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迷你地下城2傷害計(jì)算公式

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/12/19 9:57:52我要評(píng)論

迷你地下城2中,有著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膫τ?jì)算,那么游戲中傷害該怎么算,下面一起來(lái)看看傷害計(jì)算公式吧。

傷害計(jì)算公式:

人物對(duì)怪物造成的傷害:

1、 物理傷害=人物攻擊力*屬性修正(暴擊時(shí)*2,虛弱時(shí)*0.5)-怪物護(hù)甲值+真實(shí)傷害,傷害最小值為1+真實(shí)傷害

被格擋后此次攻擊不造成傷害,不觸發(fā)武器特效。

2、 魔法傷害=人物攻擊力*屬性修正(暴擊時(shí)*2,不受虛弱影響)*怪物屬性修正(物理系怪物受到全額傷害,法術(shù)系怪物只受到1/3傷害)

魔法攻擊無(wú)視護(hù)甲、格擋、虛弱,不觸發(fā)毒性攻擊、破甲攻擊、致殘攻擊、真實(shí)傷害

怪物對(duì)人物造成的傷害:

1、 物理傷害=怪物攻擊力*屬性修正(暴擊時(shí)*2,人物有撕裂狀態(tài)時(shí)*2)-人物護(hù)甲-傷害減免

有傷害減免時(shí)最小值為0,無(wú)傷害減免時(shí)最小值為1。注:只要被怪物擊中,都會(huì)觸發(fā)怪物攻擊特效。格擋時(shí)完全免疫本次傷害及特效。

2、 魔法傷害=怪物攻擊力-傷害減免

怪物的魔法攻擊僅受人物傷害減免影響。

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