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劍俠情緣2劍歌行楊門轉(zhuǎn)職嘯風(fēng)技能介紹 加點(diǎn)推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/12/19 16:10:31我要評(píng)論

劍俠情緣2:劍歌行中,楊門是很強(qiáng)力的門派,那么其中楊門的轉(zhuǎn)職嘯風(fēng)怎么樣,好用嗎,屬性技能如何,下面一起來(lái)看看吧。

職業(yè)介紹

楊門鐵騎,男兒傲骨,巾幗須眉,擅長(zhǎng)策馬沖鋒,以長(zhǎng)槍、長(zhǎng)弓進(jìn)行最高攻擊,游走在敵人之間。游戲中楊門將士也騎著戰(zhàn)馬,馬上速度極快,有著不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)性,因而也具有一定的生存能力。傲雪使用長(zhǎng)槍,作為戰(zhàn)士突進(jìn),嘯風(fēng)使用長(zhǎng)工,作為遠(yuǎn)程牽制。

流派簡(jiǎn)介

楊門嘯風(fēng)騎馬作戰(zhàn),身后背著一把弓,遠(yuǎn)距離的弓箭對(duì)敵人造成傷害,結(jié)合自身的高機(jī)動(dòng)性、控制能力、生存能力,對(duì)敵人造成牽制。

楊門嘯風(fēng)每升一級(jí),會(huì)增加20力量、10點(diǎn)根骨、10點(diǎn)精氣、10點(diǎn)身法、100點(diǎn)生命上限。身法(可以換算成外功攻擊)的增長(zhǎng)較高,具有一定的輸出能力。而根骨、精氣、身法的成長(zhǎng)較為平均,加上心法閃避率的提升,提高了嘯風(fēng)的扛?jìng)芰,另外嘯風(fēng)的技能也具有一些控制,可以看出來(lái)嘯風(fēng)是一個(gè)很均衡的流派,傷害、生存、控制和機(jī)動(dòng)能力都比較平均。

個(gè)人對(duì)戰(zhàn)時(shí),嘯風(fēng)的各項(xiàng)數(shù)據(jù)都比較平均,因此遇到什么流派的對(duì)手都不會(huì)有太大的問(wèn)題。而在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,楊門嘯風(fēng)可以提供一定的輸出,幫助團(tuán)隊(duì)壓低血線;也可以提供控制來(lái)牽制敵人,給隊(duì)友提供好的輸出空間,均衡的屬性會(huì)使得嘯風(fēng)在團(tuán)戰(zhàn)中有著更多的選擇。

技能分折

心法:

【丹心心法】

本流派武功消耗真氣,允許騎馬施展武功,戰(zhàn)斗時(shí)上馬速度變快,提供高額的閃避值和攻擊忽略百分比,增加少量會(huì)心值(增加技能特殊效果觸發(fā)概率)。

輕功:

【回雁】

輕功分為馬上馬下使用,馬上馬下使用輕功均無(wú)消耗。馬上回雁冷卻時(shí)間長(zhǎng),但可以儲(chǔ)存5層,馬下回雁冷卻時(shí)間短,但是只能儲(chǔ)存2層。馬上高速后跳,馬下高速?zèng)_刺。

輕功可以中斷其他非位移武功強(qiáng)制施展,輕功施展過(guò)程中無(wú)敵。技能有一段位移,可以用來(lái)躲避傷害、逃跑或者是追擊敵人。

普攻:

【楊家弓法】

三段連招,馬上可以50%速度移動(dòng)施展并鎖定瞄準(zhǔn),每段放出3支飛劍,3招攻擊力相同。

飛劍可以穿透敵人造成傷害,普攻時(shí),調(diào)整走位,盡可能使多個(gè)敵人處于同一條直線上,能同時(shí)命中更多敵人,造成更多傷害。

【連射劍術(shù)】

由楊家弓法升級(jí)而來(lái)。五段連招,馬上可以50%速度移動(dòng)施展并鎖定瞄準(zhǔn)。第五段攻擊傷害較高。

該技能需要獲得特定稱號(hào)才能夠?qū)W習(xí)。飛劍具有穿透?jìng),注意走位命中更多敵人?

綜合武功:

【碎金箭術(shù)】

冷卻較短,但施展時(shí)間較長(zhǎng),僅限馬上施展。馬上可以50%速度移動(dòng)施展并鎖定瞄準(zhǔn),造成大量傷害并擊退敵人。特殊效果為有幾率使敵人減速持續(xù)一定時(shí)間。武功施展過(guò)程中可被傷害打斷。

該技能是一個(gè)主動(dòng)外功攻擊武功,也是該流派主要的輸出技能,但是技能釋放會(huì)消耗較多的真氣。技能釋放時(shí)會(huì)對(duì)敵人造成擊退,觸發(fā)特殊效果可以提供減速的弱控,具有一定的控制。釋放技能時(shí),玩家可以選擇一個(gè)方向釋放技能,在施展過(guò)程中調(diào)整走位,從而使技能命中更多敵人,造成更多的傷害。

【裂傷箭法】

施展時(shí)間短,但冷卻時(shí)長(zhǎng),僅限馬上施展。馬上可以50%速度移動(dòng)施展并鎖定瞄準(zhǔn),造成持續(xù)傷害。每秒造成一次傷害,持續(xù)10秒。特殊效果為有幾率使敵人遲緩。武功施展過(guò)程中可被傷害打斷。該技能對(duì)怪物傷害雙倍。

該技能是主動(dòng)負(fù)面輔助武功。PVP中,傷害并不客觀,并且持續(xù)傷害容易被治療等技能克制;而在PVE中,因?yàn)殡p倍傷害,清理小怪物還是可以的。特殊效果能造成遲緩,能夠帶來(lái)弱控。在施展時(shí),注意調(diào)整走位同時(shí)命中更多敵人。

【風(fēng)雷合一功】

冷卻時(shí)間長(zhǎng),僅限馬上施展。提升一定百分比的移動(dòng)速度、施展速度、閃避率、外功攻擊,持續(xù)一定的時(shí)間。特殊效果為有幾率回復(fù)一定數(shù)值的真氣。

該技能是主動(dòng)正面輔助武功,可以移動(dòng)施展,能夠?yàn)樽陨韼?lái)一定的增益,可以搭配【碎金箭術(shù)】一起使用。

【絕戰(zhàn)續(xù)命術(shù)】

冷卻時(shí)間長(zhǎng),僅限馬上施展。施展后,10秒內(nèi),每秒回復(fù)一定百分比的最大生命值,并且增加自身的傷害減免百分比。特殊效果為有幾率提升外功攻擊。

該技能是主動(dòng)正面輔助武功,可以移動(dòng)施展,能夠回復(fù)生命值,增加免傷值,增加坦度,觸發(fā)特殊效果之后增加輸出。血量較低時(shí)使用技能,如果觸發(fā)特殊效果,有一種被打了沒(méi)死亡還有了更高輸出的能力,PVP中很好用。

【巨盾箭陣】

冷卻較長(zhǎng),僅限馬上施展。打開(kāi)一面氣盾阻擋敵方劍氣,并射出飛劍,造成一定傷害。該武功忽略閃避。特殊效果為有幾率使目標(biāo)敵人內(nèi)外功防御值降低持續(xù)一段時(shí)間。

該技能為主動(dòng)外功攻擊武功。技能傷害很高,并且能夠阻擋敵方的劍氣,特殊效果還能減抗,可以說(shuō)這個(gè)技能又有輸出又有輔助,比較全面,不過(guò)冷卻時(shí)間和真氣消耗都比較多。

對(duì)戰(zhàn)武功:

【纏云秘箭】

施展時(shí)間短,但冷時(shí)間卻較長(zhǎng),馬上可以50%速度移動(dòng)施展并鎖定瞄準(zhǔn),造成一定的傷害,令敵人閃避降低、減速持續(xù)一定時(shí)間。特殊效果為有幾率增加敵人該技能負(fù)面狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間,技能可被傷害打斷。

該技能為主動(dòng)負(fù)面輔助武功,技能的傷害并不高,但是有著一定的控制效果,在PVP的中,可以作為遠(yuǎn)程牽制,打出控制,風(fēng)箏敵人,制造輸出空間,進(jìn)行輸出。

被動(dòng):

【精弓秘術(shù)】

每損失1%的生命值,提高一定百分比的會(huì)心值。

該技能為被動(dòng)正面輔助武功,越低的生命值,特殊效果的觸發(fā)概率越高。

絕技:

【流光絕影箭】

冷卻時(shí)間特別長(zhǎng),僅限馬上施展,馬上可以50%速度移動(dòng)施展并鎖定方向,射出40支飛箭,造成大量傷害,每箭有一定的幾率會(huì)穿透。技能忽略閃避

絕技的傷害是所有技能重傷害最高的,可以用來(lái)消耗敵人。另外結(jié)合其他技能的減速配合使用,結(jié)合其他技能帶來(lái)的外功攻擊加成,效果更好,打出的傷害更高。

綜合上邊的分析可以看出,武當(dāng)凌云的閃避值極高,并且多個(gè)技能具有位移或突進(jìn)的效果,移速較高,會(huì)心高結(jié)合特殊效果又會(huì)具有非常好的控制能力(多個(gè)技能附帶有麻痹效果)。PVP和PVE都是比較強(qiáng)力。

加點(diǎn)選擇

首先楊門嘯風(fēng)的主要輸出技能是【碎金箭術(shù)】,PVE中【裂傷箭法】清理小怪較快,在前期是主要加點(diǎn)技能,而【纏云秘箭】帶來(lái)的減速效果十分穩(wěn)定,在PVP中是一個(gè)很好的選擇,因此也選擇加點(diǎn),幾個(gè)輔助技能,前期推薦加點(diǎn)【風(fēng)雷合一功】(可以帶來(lái)正面的屬性提升),后面技能點(diǎn)多了以后,可以都選擇加點(diǎn)。

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