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雀魂麻將怎么玩 雀魂日麻新手入門(mén)攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/1/7 16:05:38我要評(píng)論
雀魂麻將怎么玩?雀魂麻將近期也是很熱門(mén)的一款游戲了,但不是所有玩家都了解日麻的規(guī)則,那么如何玩轉(zhuǎn)雀魂麻將呢,下面就來(lái)看看跑跑車(chē)手游網(wǎng)為您整理的雀魂麻將新手攻略。
雀魂麻將在哪下載?
可點(diǎn)擊https://majsoul.union-game.com/#/直接進(jìn)入網(wǎng)頁(yè)版,也可以下載安卓版
猴子都能看懂的日麻規(guī)則:
麻將中包含哪些牌應(yīng)該了解吧。這里說(shuō)一下麻將分為兩種牌型:
中張牌:四種花色2-8數(shù)字的牌
公九牌:所有幺九牌和所有風(fēng)牌(四風(fēng))字牌(三元)
這里沒(méi)看懂也沒(méi)關(guān)系!在游戲過(guò)程中會(huì)懂的!
怎么和牌
完成一副牌需要4面子+1雀頭,總共14張牌(可以和牌了。
面子:三張(或四張)一組的定式,分為順子、刻子和杠子
順子:和
這樣的形式(三張連號(hào)的)
刻子:和
這樣的形式(三張一樣的)
杠子:和
這樣的形式(四張一樣的)
雀頭:中國(guó)地方麻將常說(shuō)的將牌;,這樣的形式
記住上面四種牌,總結(jié)一下的話(huà)大概是:四組(順子、刻子、杠子都可以)+一組(雀頭)就可以和牌了
這里大概記住日式麻將的叫法對(duì)后面的教程很有幫助,多和電腦切磋摸熟悉吧!
游戲規(guī)則:
《雀魂麻將》主要采用了日本立直麻將規(guī)則,目前段位場(chǎng)中提供四人東(東風(fēng)戰(zhàn))與四人南(半莊戰(zhàn))兩種模式。
段位場(chǎng)
四人段位場(chǎng)詳細(xì)規(guī)則如下:
25000點(diǎn)原點(diǎn),結(jié)算時(shí)一位必要點(diǎn)數(shù)30000點(diǎn)。
馬點(diǎn):一位+15、二位+5、三位-5、四位-15。
有食斷、有后付、無(wú)食替,赤寶牌:紅5萬(wàn)、紅5筒、紅5索各1張。
不聽(tīng)流局下莊,聽(tīng)牌連莊。
有東風(fēng)戰(zhàn)南入、東南戰(zhàn)西入,當(dāng)沒(méi)有玩家超過(guò)30000點(diǎn)時(shí)將進(jìn)行加時(shí)賽。
加時(shí)賽最長(zhǎng)加時(shí)到南風(fēng)局結(jié)束或西風(fēng)局結(jié)束,強(qiáng)制進(jìn)行結(jié)算。
加時(shí)賽中一旦有玩家超過(guò)30000點(diǎn)即立刻結(jié)束游戲。
有擊飛規(guī)則。點(diǎn)數(shù)為負(fù)數(shù)時(shí)立即結(jié)束游戲,負(fù)數(shù)部分的點(diǎn)數(shù)一同計(jì)算,0點(diǎn)時(shí)繼續(xù)游戲。
東四局/南四局結(jié)束時(shí),莊家為一位,超過(guò)30000點(diǎn)且滿(mǎn)足要求可以連莊時(shí),不再連莊,結(jié)束游戲。
游戲結(jié)束時(shí),由一位獲得場(chǎng)供。
游戲結(jié)束時(shí),存在玩家相同點(diǎn)數(shù)的情況下,由東一局的座位順序決定順位,北起輸一半。
連風(fēng)牌4符。本項(xiàng)原本為2符,程序猿說(shuō)他不背鍋。
嶺上開(kāi)花情況下正常計(jì)算自摸2符。
無(wú)二番縛。
途中流局:九種九牌、四風(fēng)連打、四家立直、四杠散了。途中流局連莊。
無(wú)頭跳,無(wú)三家和了流局,所有榮和均進(jìn)行結(jié)算說(shuō)好的鳳凰級(jí)避銃呢。
九種九牌是在沒(méi)有吃碰明杠暗杠的情況下,第一次摸牌,手牌有9種及以上幺九牌,可以不流局。
有流局滿(mǎn)貫。當(dāng)發(fā)生流滿(mǎn)時(shí)不進(jìn)行聽(tīng)牌清算而是流滿(mǎn)清算,若莊家聽(tīng)牌則連莊。
流局滿(mǎn)貫需要在自己的牌河沒(méi)有被鳴牌的情況下才成立。自己可以鳴牌。
有多家和牌,場(chǎng)供由頭跳家獲得。多家和牌中,莊家和牌則連莊。
有包牌:大三元、大四喜。四杠子不包牌。沒(méi)有包杠。杠精福利?
無(wú)祝儀。
有形式聽(tīng)牌,不承認(rèn)虛聽(tīng)。
立直宣言必須要在1000點(diǎn)及以上,且剩余牌大于等于4張時(shí)才可發(fā)出。立直宣言牌放銃的情況下,算立直不成立,不收宣言供托。
有立直振聽(tīng):立直后見(jiàn)逃和牌則進(jìn)入振聽(tīng)。
立直后的暗杠必須在不改變聽(tīng)牌型的情況下才可以進(jìn)行。
有杠寶牌和杠里寶牌:暗杠直接翻杠寶牌,明杠或加杠情況下在摸到嶺上牌并打出一張牌后翻杠寶牌。
有同巡振聽(tīng):當(dāng)自己切牌后解除同巡振聽(tīng)。
不可以鳴海底牌。
當(dāng)前沒(méi)有八連莊、人和、大車(chē)輪、三連刻、一色三順、十三不塔等地方役種或古役。
莊家起手配14張牌,天和時(shí)14張牌均可作為自摸牌,和牌動(dòng)畫(huà)時(shí)默認(rèn)顯示順序排列最后一張。當(dāng)復(fù)合其他涉及聽(tīng)張役滿(mǎn)牌型時(shí),均按照高點(diǎn)法計(jì)算,即復(fù)合四暗刻單騎、國(guó)士無(wú)雙十三面、純正九連寶燈,上述情況為三倍役滿(mǎn)。
友人場(chǎng)
友人場(chǎng)中,可創(chuàng)建符合自己要求的規(guī)則與好友一同游戲。
人數(shù):四人、三人
模式:一局勝負(fù)、四人/三人東風(fēng)、四人/三人半莊、人機(jī)模式。
長(zhǎng)考時(shí)間:3+5秒、3+10秒、5+20秒、60+0秒
起始點(diǎn)數(shù):最小單位100,最大值200000
1位必要點(diǎn)數(shù):最小單位100,最大值200000,必須大于等于起始點(diǎn)數(shù),AllLast時(shí)1位不足該點(diǎn)數(shù)將南入/西入
赤寶牌:(四麻)無(wú)赤寶牌、三枚赤、四枚赤/(三麻)無(wú)赤寶牌、兩枚赤
食斷:有食斷、無(wú)食斷
便捷提示:有、無(wú)
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