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夢幻模擬戰(zhàn)手游古巨拉使用分析 兵種選擇推薦

作者:佚名來源:本站整理2019/3/18 8:55:16我要評論

夢幻模擬戰(zhàn)手游中,古巨拉是游戲中唯一獸形態(tài)的英雄,那么游戲中古巨拉好用嗎,兵種該怎么選擇,下面一起來看看吧。

第一 狗的攻擊堆疊機制

比如一直狗的防御是800 魔防是500

開了海衛(wèi) 攻擊是800乘1.4 面板攻擊1120

再開巨龍屏障 攻擊就是500乘1.4 700 還要再加上之前的1120

最終面板攻擊是1820

這個時候如果用震懾 本回合的攻擊就會達到 1820+(800+500)*0.4=2376

需要特別強調幾點

1.水狗雖然普通攻擊的攻擊次數(shù)只有6次 (對你沒看錯 只有6次 而且出手速度極慢)但是用震懾的時候是正常的20次 也就是說 技能的攻擊方式只跟技能本身有關 跟騎狗還是水狗甚至龍狗無關(也就是說海狗的普通攻擊和反擊都很弱 但是用震懾攻擊的那一下是全額傷害)

2.海衛(wèi)和巨龍的防轉攻 不是相互覆蓋而是疊加 這有可能屬于BUG 將來有修復的可能

3.海衛(wèi)防轉攻是被動效果 所以輸出型的狗比較害怕心眼 看破 迎頭等封被動的技能以及紛爭的特效

4.類似突擊頭衣的戰(zhàn)斗中防轉攻對狗的攻擊加成有效 雖然不顯示

第二 水狗 騎狗開海衛(wèi)的區(qū)別

同樣開海衛(wèi) 水狗會獲得30%防御的加成 而且這個加成 水狗帶任何小兵 小兵都享受(比如帶骷髏 骷髏的防御就上天 本體30 海衛(wèi)30 超絕20 污穢鎧甲20 自我暗示20 如果對方身上有DEBUFF 那法力虛空再加20 總共140%的防御加成)

騎狗則完全沒有加成(即使騎狗帶龍蝦 蜥蜴刀客等水兵 開海衛(wèi)本體小兵都沒有加成)

第三點 說一下狗子的高速兵種

移動五格的有死亡騎士 石像鬼 骨犀 蝙蝠

蝙蝠和骨犀這倆個肉度很差的兵種 狗如果做T的話是不選擇他倆的

但是有一種比較少見的狗可以帶他倆,就是純輸出兼具輔助的騎狗

這種騎狗靠附魔滿月堆砌攻擊和雙防

技能不帶雙衛(wèi)(因為雙衛(wèi)開任何一個 之前的攻擊等于白堆) 帶超絕震懾 剩下 那個技能可以帶澡盆 回血 魔防光環(huán)等等

裝備帶藍色惑星/詛咒槍 冰甲(因為騎狗魔防很高 這個收益還不錯 但它不是必須 得用的) 專屬頭 攻擊向飾品

這種騎狗的好處是等于一個可以開超絕 預熱短 無視地形的騎兵 還能幫忙抗一下 AOE 打PVE也可以

然后再看一下石像鬼和死亡騎士

石像鬼的基礎屬性比死亡騎士高一些 但是升到10級石像鬼是全屬性加30% 而死 亡騎士是40% 這時候他倆的基礎屬性基本一致

再看技能 首先死亡騎士回血的技能跟專屬頭沖突 等于沒有

主動攻擊時

死亡騎士 攻擊魔物和僧侶之外的部隊 攻加成50%防加成20% 如果對方身上有 DEBUFF 攻防再加20%

(這里需要特別說明一下 狗用震懾的時候是給自身上下左右的敵軍上DEBUFF 如 果敵軍的T和你攻擊的目標都在狗上下左右的范圍內 那么狗就可以過T攻擊目標 同時目標身上因為有了DEBUFF 死亡騎士又加20%攻防 如果敵軍T不在上下左右的 范圍內 就會援護你攻擊的目標 同時因為你給對方主T上不了DEBUFF 死亡騎士就 沒有額外的加成 所以如果有時候如果你過不了T 不如震懾直接攻擊對方的T 讓死 亡騎士多享受點加成)

石像鬼 血量50以上攻擊加30% 50以下防御加30% 攻擊100%血的目標攻防加20% 血 量80以上攻防加20%

總體來看 主動攻擊的時候 石像鬼剛接戰(zhàn)時候的攻擊更強一些 但是狗T需要預熱 的時間比較長 而預熱的時候作為主T 肯定會遭到攻擊 所以預熱之后 石像鬼能否 維持80血量 攻擊目標血量是否100% 都要打問號 所以震懾那一下的攻擊總體來說 死亡騎士要優(yōu)于石像鬼一些

持續(xù)的主動攻擊能力以及殘局時的主動攻擊能力 死亡騎士也優(yōu)于石像鬼

再看被攻擊時候的防御能力

死亡騎士 被魔物和僧侶之外的部隊攻擊時候雙防提升20% 自我暗示提升防御20%

也就是說至少有40%防20%魔防 如果對方有DEBUFF 防御再提升20%

再看克制 需要注意兩個人 一個是狂熱者克里斯 這個練的人比較少 克里斯一般 都是帶姬武神的多 還有一個就是奶媽形態(tài)的大公主 這個需要特殊注意 她可以帶 巫女(巫女有個科技是 80%血以上的時候傷害增加30% 當然這個科技點滿的人很 少) 還有無限單體凈化 凈化除了對魔物額外殺傷之外還能驅散2個強化 而狗是 極度害怕驅散的 所以如果你的狗帶了死亡騎士在巔峰要盡快BAN掉大公主 或者 對方有大公主的時候不要上死亡騎士

石像鬼 血量50以下防御加30% 生命大于80%防御提升20% 這倆屬于沖突的

(空海在被攻擊時是否生效不清楚)還有一個在防御地形上減傷20%

能克制石像鬼的都是弓手還有屠龍首飾 就不一一說了 挺多的 但是需要特別強 調一個人

就是拉姆達 他的圣樹可以大幅度提升弓手的殺傷 因為弓手兵營里有2個科技跟 防御地形有關 一個加20%攻防 一個加30%傷害 尤其后者 簡直無情

綜上 石像鬼和死亡騎士都是偏攻擊 防御上不是很肉兵種而且被克制 (石像鬼被 克制的更厲害一些)帶哪個差別不是特別大 看你哪個兵營練度高以及本身陣容搭 配需要

第四 騎狗和水狗

騎狗的優(yōu)勢

1.普通攻擊和反擊比水狗高

2.基礎血量高331 基礎魔防高37

3.移動高(所以第三點分析了高速兵種 因為要發(fā)揮騎狗的移動優(yōu)勢就只能從那4 種里選一種讓騎狗帶)

騎狗的劣勢

1.海狗的基礎防御就已經(jīng)低到發(fā)指 騎狗比海狗還要低22點

2.開海衛(wèi)沒有30%防御加成

2.我們上邊分析了4個高速兵種 沒有一個肉的

所以這就導致了兩個結果

1.騎狗做非突進流的主T的時候 物理坦度是不夠的(突進流的話只需要抗個一兩下還湊合)

2.騎狗想依靠單衛(wèi)堆起攻擊很困難

以我的狗子為例

白字綠字防御和487 進圖超絕20 海衛(wèi)30 衣服10 武器8

實際防御818

白字綠字魔防和343 進圖超絕30 武器8

實際魔防474

開海衛(wèi)用震懾時的攻擊為818*1.4+(818+474)*0.4=1661

如果換成騎狗 同等附魔的情況下

白字綠字防御和462 進圖超絕20 武器10(嫩枝) 衣服5 (隨意重甲)

實際防御624

白字綠字魔防和384 進圖超絕30

實際魔防499

開海衛(wèi)用震懾時的攻擊為624*1.4+(624+499)*0.4=1323

在同等附魔情況下 血量的情況是

海狗是(5075+4060)*1.6=14616

騎狗是(5406+頭583+飾品1102+武器583+衣服437+附魔1359)*1.65=15625

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