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跨越星弧武器詞條怎么選 選擇分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/3/26 8:51:20我要評(píng)論

跨越星弧中,不同的武器詞條選擇也不一樣,那么游戲中武器詞條該怎么選擇,下面一起來(lái)看看吧。

話(huà)不多說(shuō),先放結(jié)論:

1、對(duì)滿(mǎn)級(jí)云雀而言,通常情況下,藍(lán)色武器傷害優(yōu)先于黃色技巧詞綴。

2、暴擊增加傷害詞綴和致命詞綴需看暴擊率情況。在暴擊率為50%的情況下,金武器傷害>金致命>紫武器傷害=金爆傷>紫爆傷>藍(lán)武器傷害>藍(lán)色爆傷>紫致命>金技巧。

3、進(jìn)入戰(zhàn)斗后點(diǎn)擊武器顯示的傷害數(shù)值為(武器攻擊+技巧)*(1.05+模塊武器傷害),對(duì)普通抗性的0防御小怪的真實(shí)傷害為 (武器+技巧)*(1.05+模塊武器傷害)*(1+武器之王增傷)*(1+武器詞條增傷)*(1+屬性增幅)。

4、暴擊時(shí)增加傷害為乘算,即在150%爆傷的情況下乘1.2,為180%爆傷,而非170%。

5、并不適用于所有武器,重武器、散彈槍非動(dòng)力傷害的計(jì)算存在較大偏差。

測(cè)試過(guò)程:

利用60級(jí)云雀,通過(guò)改變武器和技巧值,得到如下數(shù)據(jù)



武器攻擊
技巧
顯示傷害
攻擊+技巧
倍數(shù)
1
150
3369
3695
3519
1.050014
2
150
3034
3344
3184
1.050251
3
150
3469
3800
3619
1.050014
4
2592
3770
6681
6362
1.050141
5
1749
3770
5795
5519
1.050009

得出結(jié)論,在沒(méi)有增幅的情況下,顯示傷害為技巧和武器攻擊之和的1.05倍。

改變?cè)迫嘎殬I(yè),發(fā)現(xiàn)顯示的屬性未有變化,說(shuō)明與之無(wú)關(guān)。

轉(zhuǎn)職武器之王,裝備具有12%武器傷害的武器后進(jìn)入荒原A動(dòng)能普通抗性小怪,得到如下數(shù)據(jù):


武器攻擊
技巧
顯示傷害
實(shí)際傷害
倍數(shù)
僅轉(zhuǎn)職
150
3770
4116
6380
1.550049
轉(zhuǎn)職+武器
2592
3770
6681
11597
1.735818

得出結(jié)論,武器之王傷害與武器詞綴增傷均為獨(dú)立計(jì)算。

裝備武器增傷的模塊,得到如下數(shù)據(jù):

模塊
攻擊+技巧
顯示傷害
倍數(shù)
0
3519
3695
1.050014
4.3
3519
3847
1.093208
7.7
3519
3966
1.127025
3.4
3519
3815
1.084115
2.2
3519
3773
1.07218

得出結(jié)論,模塊增傷計(jì)入1.05的倍數(shù)。

對(duì)動(dòng)力增傷模塊進(jìn)行了測(cè)算,發(fā)現(xiàn)屬性增傷為獨(dú)立增傷,且不顯示在武器傷害中。

選取云雀的容易達(dá)成的屬性進(jìn)行了模擬:

60級(jí)武器大師云雀,游蕩套裝情況下,3500技巧,50%暴擊率,武器50+5。針對(duì)不同詞條有如下結(jié)果:


傷害
提高
無(wú)詞條
12063.84

15%武器傷害
13873.42
15.0%

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