首頁(yè)手游網(wǎng)游攻略→ 一起來(lái)捉妖妖靈值得培養(yǎng)嗎 種族值實(shí)用性分析

一起來(lái)捉妖妖靈值得培養(yǎng)嗎 種族值實(shí)用性分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/4/11 11:26:30我要評(píng)論

一起來(lái)捉妖是騰訊的一款有趣的AR手游,游戲中每只妖靈都有自己的種族值,那么該如何判斷捉到妖靈的種族值,值不值得練,下面一起來(lái)看看吧。

首先先說(shuō)下種族值的概念,種族值是用來(lái)衡量妖精各種能力大小的一種數(shù)值,每個(gè)妖靈的最低級(jí)形態(tài)會(huì)有個(gè)固定的種族值,資質(zhì)評(píng)分的高低不會(huì)超過(guò)這個(gè)種族值的上限和下限,每當(dāng)妖靈進(jìn)化時(shí),都將以一定比例提升自己的種族值,而當(dāng)進(jìn)入最終形態(tài)后,這個(gè)種族值將不會(huì)產(chǎn)生任何改變,這就是種族值。

在下圖中我們可以發(fā)現(xiàn)瓷偶娃娃的資質(zhì)評(píng)分比金鼻白毛鼠的資質(zhì)評(píng)分高,這是因?yàn)樗鼈兊姆N族值的差異,XX妖的種族值比XX妖的種族值高,所以它的資質(zhì)評(píng)分比它的資質(zhì)評(píng)分高。

再來(lái)舉個(gè)例子,比如七魄干將比三魂干將的評(píng)分高,這個(gè)原因是因?yàn)樗牡入A比它的等階高,所以種族值就高了。那么我們又如何判斷妖的種族值的差異呢。

這里我把妖分為了5個(gè)等階,T0,T1,T2,T3,T4。這里數(shù)字越小代表著妖的種族值越高,同時(shí)也越強(qiáng)。這里我們可以進(jìn)入風(fēng)物志中,把20符印覺(jué)醒的妖列為T(mén)4階梯,也就是最低種族值階梯,60符印覺(jué)醒則為T(mén)3階梯,200符印覺(jué)醒為T(mén)2階梯,400符印覺(jué)醒為T(mén)1階梯,當(dāng)然還有600符印覺(jué)醒的T0階梯,不過(guò)這種妖都極難獲得。

所以呢,當(dāng)我們不懂妖的種族值的時(shí)候我們就可以打開(kāi)風(fēng)物志進(jìn)行查看啦,這里再說(shuō)個(gè)小技巧,部分妖的二階或者三階形態(tài)看不到符印的多少,我們可以找到它的退化階段,通過(guò)他退化的符印覺(jué)醒數(shù)量來(lái)判斷種族值,然后把他所在的階梯數(shù)提高一級(jí),就能知道它的進(jìn)化是第幾階梯的啦。

當(dāng)然這種方法也不是絕對(duì)管用,總是有例外的嘛,就比如咕嚕龜,一階是T4階梯,二階就躍到了T2階梯,所以要小心謹(jǐn)慎的區(qū)分妖的種族值哦。

當(dāng)然有時(shí)候種族值并不是判斷妖強(qiáng)弱的絕對(duì)因素,妖的強(qiáng)弱主要還是得通過(guò)妖的技能進(jìn)行判斷,當(dāng)某個(gè)妖靈的技能能為團(tuán)隊(duì)做出巨大的收益貢獻(xiàn)時(shí)候,那他的種族值也就不是那么重要了。舉個(gè)例子,就比如海燈使的被動(dòng)能一段時(shí)間提供減技能豆的效果,還有加班汪的被動(dòng),可以為隊(duì)友減少傷害,還有等等的妖,這里就不一一舉例,這些妖的種族值雖然不高,但是因?yàn)樗麄兊谋粍?dòng)所以他們也是值得一練的妖。

最后我進(jìn)行總結(jié)下,我們判斷一個(gè)妖的強(qiáng)弱不止要判斷這個(gè)妖種族值,還要判斷這個(gè)妖的技能以及對(duì)妖精團(tuán)隊(duì)的幫助,同時(shí)還要看這個(gè)妖的資質(zhì)評(píng)分的高低,然后再來(lái)判斷這個(gè)妖的強(qiáng)弱,最后我們?cè)贈(zèng)Q定是否練這只妖。

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋(píng)果應(yīng)用推薦