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刀塔霸業(yè)英雄法力和大招機制介紹

作者:佚名來源:本站整理2019/7/4 16:46:54我要評論

刀塔霸業(yè)中,英雄有著單獨的法力和技能設置,那么游戲中英雄的法力該怎么獲得,大招釋放的機制是什么,下面一起來看看吧。

英雄是怎樣獲得法力值的:

在刀塔霸業(yè)中,有五種手段能夠獲得法力:

1. 造成傷害

2. 承受傷害

3. 像奧術鞋,刷新球,終極閃爍等裝備

4. 冰女的被動

5. 三龍的羈絆(只對龍族單位有效,不過目前已去除)

大多數(shù)時間,你的單位都是靠造成傷害或承受傷害來獲得法力值。造成或承受的傷害越高,法力值獲得越多。

現(xiàn)在的藍量顯示在生命值下面的藍條里什么時候單位釋放大招?

每輪開始的時候,單位擁有零法力值,冷卻時間為零

單位在下列條件全部符合時會釋放大招:

l 滿藍

l 冷卻倒計時為零

l 不被沉默

所有的英雄最大法力值為100,除了以下幾個英雄:

l 大魚人——75法力值

l 先知——50法力值

l 蝙蝠騎士——20法力值

再者,被沉默的英雄無法施放大招,但被動技能不受影響。

冷卻倒計時怎么算?

當棋子第一次施放大招后,冷卻倒計時就開始工作了。冷卻時間由第三個白條顯示

釋放大招后,藍值會歸零。有些像敵法師的被動可以砍掉藍值。

每當冷卻時間到100%以及藍值滿后,英雄就會施放大招。

能加快/刷新冷卻時間的裝備:

以下的道具能幫助減少棋子的冷卻時間:

l 玲瓏精華:減少50%冷卻時間

l 終極閃爍:法師生命值低于30%時,重置其冷卻時間且獲得完整魔法值。

l 刷新球:刷新所有冷卻時間并在施放技能后恢復50魔法值(一場戰(zhàn)斗一次)。

現(xiàn)在讓我們談談法力是如何從承受傷害或造成傷害中計算出的:

這個結論是從自走棋的公式推出的,可能對刀塔霸業(yè)也使用。不要把這個公式當成是精確的公式,當成估計的公式,看個原理就行。

當單位承受傷害時法力是怎樣計算的?

當一個英雄受到傷害時獲得法力值。

獲得的法力值計算步驟:

1. X = 受到的傷害 / 5,最大值為50

2. 法力值獲得 = X/2 和 X之間隨機數(shù)字

下面是受到100傷害的例子:

l X = 100 / 5

l X = 20

l 法力值增長 = X / 2 和 X之間的隨機數(shù)字

l 法力值增長 = 10 和 20之間的隨機數(shù)字

如果該單位有著額外的提高法力的裝備,法力值會提高更多。

比如說,殉難者胸針提高50%魔法值。

當單位造成傷害時法力是怎樣計算的?

當英雄造成傷害時也會獲得法力。

下面是法力值和造成傷害的關系:

1. 獲得的法力值 = 造成傷害 / 2.5

2. 如果攻擊者是薩滿/術士/法師,法力值最多獲得20

3. 如果不是,法力值最多獲得10

比如說,非特殊單位造成100點傷害:

l 獲得的法力值 = 100 / 2.5

l 獲得的法力值 = 40,最大值為10

l 獲得的法力值 = 10

比如說,特殊職業(yè)單位造成100點傷害(薩滿,術士,法師):

l 獲得的法力值 = 100 /2.5

l 獲得的法力值 = 30, 最大值為20

l 獲得的法力值 = 20

如上述所示,薩滿,術士,法師會獲得雙倍的法力值。

怎樣能讓大招施放的更快?

1. 前排占位

有些英雄的AOE需要今早放出。

比如:

l 美杜莎的石化

l 潮汐獵人的毀滅

l 船長的幽靈船

但也要注意保護好他們,不要讓他們在放大之前就暴斃2. 提高坦度

更坦度意味著能承受更多的傷害。讓你的關鍵單位有更多的HP,護甲,傷害減免,或者將它們升到2-3星。升級單位是提高生命最重要的方式。

坦度更高甚至能讓它們放出第二次大招。

3. 提高DPS

另外一點,提高DPS,DPS等于攻擊速度加傷害值的結合。攻擊次數(shù)越多,傷害值越高,法力值獲得越高。但是據(jù)說傷害是有限制的。攻擊速度高比傷害值高(我們還需要實驗才能證實)

4. 使用能夠生成法力值或者減少冷卻的道具

下列道具會加速法力值的生成

殉難者胸針:承受攻擊獲得50%魔法值。

侵略者胸針:  共計獲得+100%魔法值

奧術鞋:裝備此物品的英雄魔法值大于50%時,周圍1格內的所有友軍恢復25魔法值(一場戰(zhàn)斗一次)。

下面的道具是減少冷卻的:

玲瓏精華:  減少50%冷卻時間。

刷新球:刷新所有冷卻時間并在施放技能后恢復50魔法值(一場戰(zhàn)斗一次)。

終極閃爍:法師生命值低于30%時,重置其冷卻時間且獲得完整魔法值。

5. 冰女在場

冰女是每個依賴技能的棋子的好朋友!

她的被動每兩秒會給所有友軍8/14/20法力值。

6. 盡量不要被沉默

注意那些會沉默你的英雄,道具和能力,比如說:

人類的羈絆會有幾率沉默

血棘+70攻擊傷害,地方英雄魔法值超過75%時,使其沉默5秒,對沉默英雄的攻擊不會落空,且造成140%暴擊傷害(冷卻時間10秒)。

瘋狂面具會讓英雄被沉默。+10吸血,+40攻擊速度

干擾者能沉默一片區(qū)域3/4/5秒

沉默不會影響被動技能。

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