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陰陽師日輪之城瞭望塔活動攻略大全 日輪之城瞭望塔陣容搭配

作者:Fatery來源:本站整理2019/9/16 10:13:54我要評論

  陰陽師日輪之城瞭望塔活動攻略大全是最新周年慶故事活動,晴明將幫助瀧夜叉姬戰(zhàn)勝日輪之城卑彌呼喔,很多玩家想知道陰陽師日輪之城瞭望塔活動怎么玩、日輪之城瞭望塔陣容搭配呢,跑跑車手游網(wǎng)為您帶來介紹。

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*陰陽師日輪之城瞭望塔活動攻略大全

☆日輪之城新章將啟☆

阻擋海國入侵的關鍵線索——反擊所需的神器,就隱藏在日輪之城。

傳說中如太陽般閃耀的古城,是“永遠幸!钡乃,卻也是從未有人尋覓到的所在。

大人們請做好準備,前往這傳說之城……

璀璨的日輪之城,虛幻的輪回之夢

瀧夜叉姬告訴了我們關于日輪之城輪回永生的原因,晴明一行為了脫離輪回,必須協(xié)助其一起擊敗卑彌呼。

活動時間:9月20日維護后-9月26日23:00

活動期間陰陽師大人置身于日輪之城瞭望塔之中,瞭望塔內(nèi)包含多種玩法,參與玩法可以獲得各種獎勵。請陰陽師大人們在其中自由地探索吧。

活動準備(by冰冷之海):

1、低保玩家:

2-3個六星群體輸出式神,御魂攻攻暴屬性滿暴即可(差點滿暴也無所謂。)

勾玉:50*7=350

體力:100*3*7=2100 (不夠的話,商店也可以換一些,影響不大。)

肝度:每天1-2小時

收益:1黑蛋、1SSR/SP召喚券、4神秘符咒、345星白蛋各1、6星天鼓雷、50金蛇皮、50封魔魂、30皮膚券、紫金頭像框各1、大量456星御魂、少量體力等。

2、中肝玩家:

2-3個六星群體輸出式神,御魂攻攻暴屬性滿暴即可(差點滿暴也無所謂。)

BOSS1階段:雙蛇+雙妖琴(可以少個蛇或少個妖琴),至少1只蛇6星,最好全六星。

BOSS2階段:不知火+雙酒吞+丑女+久次良(丑女狂骨,其他式神有狂骨就狂骨,沒有就破勢)

勾玉:3000-5000

體力:不提前準備也無所謂,商店體力全換有9900。

肝度:每天2-3小時

收益:活動商店除寶箱之外,可全搬空(紫逆鱗不換,因為鐵定溢出。、還可以獲得大量456星御魂和金逆鱗(預計5000-8000)。

3、重肝玩家:

3個6六星群體輸出式神,或2群攻+1收尾式神。

BOSS打不打無所謂。(除非正式服BOSS收益提高)

勾玉:9990+350=10340

體力:不提前準備也無所謂,商店體力全換有9900。

肝度:每天3-5小時

收益:活動商店除寶箱之外,可全搬空,寶箱可買100-200次?苫顒雍A456星御魂和金逆鱗(預計1W以上)

活動攻略(by冰冷之海):

【1】日輪之城

活動期間陰陽師大人們可以消耗'輪回之匙'進入日輪之城副本,通過不同的選擇來一步步了解這座古城的真相,還有蘊含時曲之力的器具散落在日輪之城的各地,陰陽師大人們請盡情地探索吧!

日輪之城:整個活動的劇情都在這里。

該玩法每次進入需要消耗一把【鑰匙】,每天送2把【鑰匙】,可花50勾玉額外買1把(最多買1把)

陰陽師日輪之城走什么路線比較好?什么路線可以最快過關?

按照上北下南左西右東,不要重復昨天的路就好。

第一天(9月20日):

只有一個路口需要選擇,向北走是進將軍的院子,向南走直接回到瞭望塔。

第二天(9月21日):

增加了兩個選擇的路口,出來之后,向西走是昨天的舊路,向東走是新展開的地圖,然后向北走,到大雪山處,又繞回到昨天的路,估計明天從雪山處可以繼續(xù)向北走或向東走。

注意事項:

1、獎勵很劃算,建議大家每天都買一把。7天花費350勾玉。

2、如果正式服和體驗服一致的話,前三天都有額外獎勵,第4-7天只有通關獎勵。

前三天走的路線記住一條即可:能往走北不走南,能走東不走西,能走東北不走西南。

額外獎勵次數(shù):第一天1次、第二天2次、第三天3次。

除了額外獎勵,通關時有固定獎勵。

固定獎勵每次通關都有,每次有15-20【溯玉】(活動體力)和活動幣,所以50勾玉買鑰匙很劃算。

額外獎勵只能得到一次,所以當天拿到對應次數(shù)的額外獎勵之后,就不用再去東北玩泥巴了。

【2】鳴之間

鳴之間是瀧夜叉姬的休息之處,陰陽師大人們在收集到蘊含時曲之力的器具時,可以在這里釋放時曲之力,不但可以恢復瀧夜叉姬的力量,還可以獲得豐厚的獎勵!

鳴之間攻略:收藏道具的地方。

在這里面可以看【時曲碎片】(屬性BUFF)的數(shù)量和加成,最高150層,超過150的層數(shù)無效。

展柜里面擺放著劇情模式給的各種道具,每個道具第一次點擊可領取獎勵:

16000【和同開彌】(活動貨幣)+1【溯玉】(活動體力)+1【時曲碎片】(BUFF)

之前領取時忘記截圖了,大概是上面這個數(shù)字。


【3】輪回秘境

活動期間陰陽師大人們可以消耗'溯玉'和體力在每層輪回秘境中進行修煉,修煉可以獲得大量的經(jīng)驗、金幣、御魂和覺醒材料。每通過一層輪回秘境,陰陽師大人的獎勵和戰(zhàn)斗的難度均會有所提升。請陰陽師大人在其中盡情地修煉吧!

陣容搭配:3群攻(玉藻前、大天狗、姑獲鳥等)、火(輝夜姬/追月神/座敷童子)、拉條(鐮鼬/山兔/蜜桃)

高層數(shù)boss可使用反擊隊:鬼切、犬神、櫻花妖、椒圖、日和坊

活動期間可以消耗1個溯玉和3點體力來進行一次輪回秘境的戰(zhàn)斗,每天系統(tǒng)補充50個,好友分享和商店購買可以獲得額外的溯玉,每天最多從好友處接收10個溯玉,商店可購買99次(4000和同開珎(日輪之城的貨幣)/次)以及999次(10勾玉/次)

輪回秘境:本活動的核心玩法!高收益!

通過翻地板打怪的方式,獲得活動幣和額外獎勵(金幣、御魂、經(jīng)驗、覺醒材料四選一)。

層數(shù)越高獎勵越好。層數(shù)無上限(體服最高爬到140多層,但沒意義)

有簡單和困難兩種模式可以選擇,6星群體輸出式神0/1的玩家,可以選簡單,也可以選困難然后層數(shù)高了以后邀請大佬幫你打。其他玩家都推薦選困難。

輪回之眼:在秘境中可以看到隱藏的道具,使用之后就會這樣顯示格子里面的內(nèi)容

這個要合理使用,不要像我這樣開始就用掉了,我這是為了顯示效果,最好在可選擇的格子最多的時候使用最佳

時曲碎片:類似之前海之旅活動里面的BUFF,時曲碎片可以在輪回秘境跟卑彌呼之戰(zhàn)生效,最高150層

可以選擇組隊挑戰(zhàn)或者單人挑戰(zhàn),協(xié)戰(zhàn)好友只有前面5次能夠獲得獎勵

技巧1:資源四選一

最劃算的是御魂,平均每次給2-3個六星御魂(實測0-6個)+若干4星5星御魂+紫逆鱗+金逆鱗。

其次是金幣,同樣層數(shù)下,金幣45000左右,非常缺金幣,且覺得自己運氣非常不好?梢钥紤]刷金幣。但不推薦。尤其是新區(qū)和萌新玩家。

技巧2:爬塔策略

以體驗服的經(jīng)驗來說,

1-40層獎勵成長幅度較大,40層之前,能下一層就下一層。

40-60層獎勵成長幅度較小,中低肝度玩家可以在40-50層開始清全圖了。

60層以后獎勵幾乎無成長,高肝度玩家可以60層開始清全圖。

之所以不是一直快速清圖,是因為爬塔主要收益是為了翻小格子給的額外御魂獎勵,而下一層需要6點【溯玉】,以60層為例,下一層的守關怪物打完,只給2W活動幣和大雜燴額外獎勵。而這6點【溯玉】如果用來清小地板,可以獲得2W4活動幣+10幾個六星御魂和20多金逆鱗。

而且層數(shù)太高,怪物會更難打一些,相應的需要的肝度也高一些。

技巧3:翻地板思路

如果到了清全圖的時候,怎么翻都無所謂。

前面快速下一層的階段時,翻地板路線如下:

開局可能是在四角的任意一角,不論在那個角,都是豎列翻2格,然后橫行走完一整行。

這個路線走完以后,使用【輪回之眼】,點亮以翻開格子周圍的所有格子。

這樣可以提前預知16個格子都有什么獎勵:

格子一共有四種:

A、輪回之眼(黃色圓盤):打完小怪,可以收取【輪回之眼道具一個(上圖中沒開出來……)

B、寶箱:打完小怪,可以收取若干活動幣。

C、時曲碎片(藍色月亮):打完小怪,可以收取【時曲碎片】道具一個,可增加屬性BUFF1層

D、普通戰(zhàn)斗:(交叉雙劍):無額外獎勵。

選擇優(yōu)先度如下:

當你自己的【輪回之眼】≤2個時,優(yōu)先打【輪回之眼】。

寶箱優(yōu)先度>【時曲碎片】>普通戰(zhàn)斗。

之所以【時曲碎片】優(yōu)先度不高,是因為該道具上限只有150層,正常爬塔到3-40層就滿150了,活動結(jié)束時會溢出很多。所以除非練度很低的玩家,否則【時曲碎片】并不著急去打。

在打格子的過程中,隨時都有可能出現(xiàn)【下一層】格子,此時直接下一層即可,除非需要【輪回之眼】,寶箱都可以不打。

注1:

【輪回之眼】可以在活動商店里買,價格是30勾玉/10000活動幣=1個,當一開始前幾層沒有輪回之眼時,也沒必要買,因為前幾層獎勵不高,不論什么路線抹黑打就行了。

注2:

除了上圖的翻地版路線之外,還有一種可以多點亮1個格子的路線,但絕大多數(shù)情況下都沒這個必要(點亮16個格子足夠打出下一層格子了),而且不容易去記,就不推薦了。

另外,如果你對你的運氣有自信,也可以數(shù)列只走1格就橫著走1行。

技巧4:組隊收益

爬塔模式可以進行組隊,類似之前海之旅活動的機制,邀請別人時消耗和獎勵不變,但打的更輕松一些。被邀請時,幫別人打無消耗,并且前5次可以獲得獎勵。獎勵和邀請你的人當前層數(shù)有關。


【4】演武場

演武場是日輪之城比武之地,活動期間,16名式神將各率領一支隊伍,經(jīng)過激烈的小組賽和淘汰賽爭奪最后的優(yōu)勝!

本次參加日輪之城演武場的隊伍中的式神屬性和御魂在活動期間不會改變。

演武場攻略:

演武場就是之前離島的紅纓歌坊,一共有16只參賽隊伍,開始你可以選擇一個冠軍,每個隊伍有自己的式神以及御魂,你可以通過觀察選擇一個你覺得可以奪冠的隊伍

通過小組分組的方式進行對弈競猜,期間可以下注,所以要提前準備好金幣,一共31場所以需要準備930萬金幣,小組賽積分高的兩個隊伍進入淘汰賽

支持的隊伍取得名次可以獲得相應的獎勵

競猜正確可以獲得藍票、勾玉、青吉鬼以及和同開珎,翻盤局勝利還能獲得額外翻盤獎勵

演武場:機制與之前離島選花魁競猜一致。先押1只隊伍,最后根據(jù)該隊伍的名字給予獎勵。然后小組賽每天競猜6場,小組賽結(jié)束之后8進4、4進2、決賽。

體驗服最終結(jié)果如下:

正式服如果御魂和分組一致的話,可以進行參考(但整個比賽隨機性比較強,穩(wěn)贏的對局很少。)

體服冠軍隊屬性面板:


【5】日輪之隕

經(jīng)歷了重重磨難,瀧夜叉姬的力量終于恢復,晴明一行人到達日輪閣,與卑彌呼進行對決。

挑戰(zhàn)時間:9月23日9:00-9月26日23:59,進入瞭望塔-日輪之隕即可挑戰(zhàn)卑彌呼。

卑彌呼之戰(zhàn)沒有排名系統(tǒng),大人們共同擊敗卑彌呼之后將會解鎖商店的SP/SSR召喚券的兌換資格。

陣容搭配

第1階段:蛇*2、妖琴*2、輸出祭品、疾風神樂。

第2階段:狂骨不知火、狂骨丑女、狂骨酒吞*2、狂骨久次良、晴明星+滅

日輪之隕,挑戰(zhàn)卑彌呼

第四天開始,中間這里會出現(xiàn)按鈕,可以進入卑彌呼BOSS挑戰(zhàn)界面。

卑彌呼之戰(zhàn)沒有排名系統(tǒng),共同擊敗卑彌呼之后會解鎖商店的SP/SSR召喚券的兌換資格

獎勵機制:

1、全服一起打死卑彌呼之前,商店解鎖【SSR/SP召喚券】。

2、每次挑戰(zhàn)消耗3點【溯玉】

傷害1000W,大概21000活動幣

傷害2000W,大概26000活動幣

傷害2500W,大概28000活動幣

傷害3000W,大概29000活動幣

3000W以上,大概30000活動幣

獎勵只給活動幣,沒有其他額外獎勵,因此對比爬塔(60層以上):

3次=12000活動幣+6個左右6星御魂+若干金逆鱗。

每次戰(zhàn)斗消耗3溯玉,戰(zhàn)斗結(jié)束時將根據(jù)此次戰(zhàn)斗表現(xiàn)給予一定數(shù)量的和同開珎

結(jié)論如下:

1、不能打2000W以上,這個BOSS打不打無所謂。

2、中高肝度玩家,能打3000W以上也不是非要打這個BOSS,因為活動幣后期會溢出,肝BOSS得到的大部分活動幣,只能用來買寶箱。其收益也并不會比爬塔刷御魂強。

3、低肝度高練度的玩家,有限的【溯玉】想盡可能搬空商店,可以考慮多打打BOSS,因為單純從獲得活動幣的角度來說,還是很劃算的。

BOSS打法:

卑彌呼有兩個常規(guī)階段+1個特殊階段。

第一階段:

BOSS會群體清增益BUFF,所以酒吞不太好用。

BOSS每次受到攻擊時,前兩段傷害降低,所以書翁以及單段傷害類式神(茨木)不太好用

BOSS召喚一個“鏡子”,這個鏡子每次行動時,會拉卑彌呼50%行動條。除此之外,每當鏡子行動以后,下一個行動的式神/卑彌呼,都可以連續(xù)出手3個回合,并且技能無消耗的。如果大蛇篡位之后趕上一次,輸出非常可觀。可惜無法靠調(diào)御魂速度來穩(wěn)定吃到。只能看運氣了。

陣容推薦:

蛇*2、妖琴*2、輸出祭品、疾風神樂。

全員246屬性為攻擊、攻擊、暴傷。

確定一個主力蛇,該蛇全隊1速且128速以上(其他式神配速無所謂),

4件套帶招財或傷魂鳥。

主力蛇面板+御魂湊夠55%暴擊即可(前提是此時你已經(jīng)有了150層的時曲碎片,否則格局BUFF提供的暴擊調(diào)整到滿暴)。

其他5個式神,都可以散件,盡可能高爆傷高攻擊。面板+御魂湊夠35%暴擊即可。

(時曲碎片45%+繼承大蛇20%+35%=100%)

操作方式:

所有式神禁3技能,第一回合開局鎖定2號蛇,然后一直鎖定1號蛇即可(如果不嫌麻煩,后面可以通過切換鎖定,保證輸出祭品比兩個妖琴先變蛇。)

另外,體驗服新版的技能AI自選功能,一直禁所有式神3技能即可,如果正式服還是舊版的自選功能。那么當大蛇變蛇以后要切換一下技能,使其能用3技能。

注1:主力蛇必須6星,其他式神能6星也最好六星,不能也可以勉強用。

注2:該陣容缺1只蛇或缺1只妖琴也可以打,多上一個輸出祭品即可。也可以穩(wěn)定打2000W以上,運氣好3000W。(陣容齊全且全六星,穩(wěn)定3000W以上,運氣好4000W以上)

第二階段:

當?shù)谝浑A段打死一次BOSS之后,會進入第二階段。

BOSS之外,有3只小怪,不先殺掉會耽誤我們輸出時間。

BOSS沒有驅(qū)散機制了,所以不知火+雙酒吞能用了。

陣容推薦:

狂骨不知火、狂骨丑女、狂骨酒吞*2、狂骨久次良、晴明星+滅

全隊攻攻暴傷即可。(面板+御魂堆到55%暴擊,丑女4號帶命中。湊不出這么多狂骨,久次良和不知火可以破勢)。

注:久次良可以換3號酒吞。

正常情況下,可以打2000W以上,運氣好3000W+

操作方式:

1、晴明注意星滅的切換。

2、優(yōu)先擊殺中間和右邊的小怪,然后殺左邊的。這樣左邊的藍怪會用AOE給雙酒吞補狂氣。

特殊階段:

在第二階段過程中,每當BOSS減少20%血量時,都會進入特殊階段。

特殊階段BOSS血量為0時,回到正常階段繼續(xù)打。如果一定時間內(nèi)沒打到0,則BOSS回血。

該階段己方場上只有一個瀧夜叉姬,系統(tǒng)借給我們的,不用自己有該式神。

機制如下:

BOSS是純挨打的,沒任何技能機制。

三只小怪,黃色冰凍、藍色4段攻無特效、紅色套盾。

每次擊殺小怪時,瀧夜叉姬都會獲得一個額外回合。

經(jīng)實測,最優(yōu)打法如下:

第一步:開局瀧夜叉姬自動即可,會按順序先后殺掉紅色和藍色。

第二步:當藍色死了以后,切換成手動,把瀧夜叉姬的技能改為單體+侵掠/風疾(BOSS血量50%以上用侵掠,50%以下用風疾)。

第三步:切換單體之后,不要殺黃色怪,鎖定BOSS以后全程自動即可。

理由是三只小怪如果都死了,BOSS會再召喚三只一樣的。會浪費我們大量時間,所以必須得留一只。

留黃色的原因如下:

1、開局AOE自然會擊殺右邊兩只,不用多切換一次手動浪費時間。

2、紅色會給BOSS套盾,經(jīng)實測傷害最高2500W左右。

3、藍色技能無特效,但是動畫時間長,跑的快,會讓瀧夜叉姬少很多輸出回合。經(jīng)實測傷害最高2500W左右。

4、黃色雖然有冰凍,但跑的慢,瀧夜叉姬經(jīng)?梢圆尻。經(jīng)實測運氣較差3000W左右,運氣好4000W(全程沒被冰凍。

每次基本都可以得到27000-30000的活動幣。

補充說明:挑戰(zhàn)卑彌呼沒有排名獎勵,是全服一起挑戰(zhàn)的BOSS,第一階段不難,但是第二階段時高傷害的大佬越多越好。每到特殊階段一定要全民打,因為該階段不需要自己的練度而且活動幣收益很高,人數(shù)少不一定可以及時打完。


【6】時諭診藏

活動時間:9月11日維護后-9月24日23:59

活動期間參與日輪之城的各種玩法獲得的'和同開珎'可以在時諭診藏中換取各種珍貴的道具。


【7】日輪之城活動獎勵

玩家們使用戰(zhàn)功可以兌換白蛋蛋、結(jié)界卡與SSR/SP式神召喚券等豐厚獎勵喔~~~~~

跑跑車手游網(wǎng)將繼續(xù)更新,玩家們敬請期待吧~~~~~~


*游戲介紹

《陰陽師》是由中國網(wǎng)易移動游戲公司自主研發(fā)的3D日式和風回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師全平臺公測。

游戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明于人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。

2016年12月15日,工夫影業(yè)、華誼兄弟電影和網(wǎng)易影業(yè)宣布聯(lián)手打造《陰陽師》電影及劇集。

故事發(fā)生在人鬼共生的年代,原本屬于陰界的魑魅魍魎,潛藏在人類的恐慌中伺機而動,陽界的秩序岌岌可危。幸而世間有著一群懂得觀星測位、畫符念咒,還可以跨越陰陽兩界,甚至支配靈體的異能者,他們正各盡所能,為了維護陰陽兩界的平衡賭上性命戰(zhàn)斗并被世人尊稱為“陰陽師”。


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