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符文大陸傳說諾克薩斯怎么玩 諾克薩斯核心機(jī)制介紹

作者:佚名來源:本站整理2019/11/17 11:22:07我要評論

符文大陸傳說中,諾克薩斯是游戲中陣營之一,那么游戲中諾克薩斯該怎么玩,核心機(jī)制是什么,下面一起來看看吧。

諾克薩斯人最看重力量,這體現(xiàn)在他們的套牌構(gòu)筑中。他們的很多卡牌都在強(qiáng)調(diào)力量勝過一切這一理念。如果玩家想要不斷地進(jìn)攻、通過不斷施壓來獲得勝利,那么諾克薩斯就是你做好的選擇。

自傷

諾克薩斯的核心價(jià)值理念中強(qiáng)調(diào)為了追求榮耀與力量不惜一切代價(jià)。為了體現(xiàn)這種理念,諾克薩斯提供了許多通過對己方單位造成傷害來獲得收益的卡。

例如,輸血會要求玩家對一個(gè)友方單位造成1點(diǎn)傷害,并讓另外一個(gè)單位在本回合中+2|+2 。作為瞬發(fā)法術(shù), 這可以確保玩家的單位在戰(zhàn)斗中起死回生。因?yàn)樗舶l(fā)法術(shù)可以隨時(shí)打出并且無法響應(yīng),因?yàn)槭址奖恪?/p>

諾克薩斯同時(shí)也是一些出色的謀略家,例如斯維因(很不幸沒有出現(xiàn)在LoR中),的故鄉(xiāng)。因此,玩家可能要未雨綢繆,確保用一些小損失換來更大的收益。

例如,在鮮血信徒或者鮮血監(jiān)管者之類的卡牌上使用輸血,玩家就可以在自傷的條件下獲得額外的收益。

踹臉

許多諾克薩斯單位的攻擊力都很高(通常比生命值高),而某些低費(fèi)單位為了獲得高攻擊就必須放棄些東西,例如軍團(tuán)士兵就無法進(jìn)行阻擋。

在游戲前期,由于諾克薩斯有著最好的進(jìn)攻性單位,這使得他們能夠在早期打出優(yōu)勢,并對敵人施加壓力,如果對手沒有能夠應(yīng)對,那么很有可能在前期就結(jié)束戰(zhàn)斗了。

這種玩法使得諾克薩斯給人的印象就是一味的進(jìn)攻,事實(shí)就是如此。如果玩家在低血量時(shí)沒有足夠的阻擋單位,那他可能很快就沒了。例如跳費(fèi)弗雷爾卓德這樣的套牌。除非跳費(fèi)后抓到AOE,不然很難存活下來。

眩暈

諾克薩斯雖然的確缺乏硬解,但是他們的眩暈機(jī)制足夠使他們繞過敵人的防線。

例如果斷行動和威嚇咆哮之類的牌可以繞開敵人的阻擋者,為攻擊者掃清道路,創(chuàng)造出機(jī)會。

壓倒

諾克薩斯有很多卡牌都專注于為敵人造成傷害。如果將他們的身材、眩暈機(jī)制和壓倒結(jié)合在一起,那么即使對手試圖阻擋進(jìn)攻,他們也會受到巨大的傷害。

壓倒是卡牌效果,對敵人造成的溢出傷害會被轉(zhuǎn)移到敵方核心上。如果對手沒有應(yīng)對策略,那么,那么像攻城錘這樣的卡牌可能會迅速結(jié)束比賽。

這使玩家們面對諾克薩斯時(shí)有著與面對其他陣營時(shí)完全不同的感覺,因?yàn)樗麄兊暮芏嗯贫计仁顾麄冊谝悦。但是與同樣搏命暗影島不同,他們的單位沒有復(fù)生、亡語這樣的第二次機(jī)會。

如果壓倒不足以擊敗敵人,諾克薩斯還有一些其他直傷牌可以取敵人的小命, 鮮血信徒(前面提到過的)和大殺四方(Decimate)等卡牌都可以直接對敵人的核心造成傷害。

壓倒效果在游戲的前中后期都有著對敵人施壓的效果。而在中后期還另外多了大殺四方這樣的卡牌直接對核心造成傷害。如果敵人沒有治療的話,那么通常這種以命換命的打法都是以敵人的失敗告終。

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