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彈射世界低星雷屬性角色哪個(gè)好 低星雷系角色搭配選擇推薦
作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/12/6 15:09:28我要評(píng)論
彈射世界中,不同屬性的角色選擇不一樣,那么其中低星雷屬性角色哪個(gè)好,值得推薦,下面一起來(lái)看看吧。
雷屬性
四星角色:
1.雷吉斯(レジス)
隊(duì)長(zhǎng)技:(管理者コード):雷屬性角色攻擊力+30%/在Fever期間,雷屬性角色技能傷害+150%
被動(dòng)1:僅限一次,自身發(fā)動(dòng)技能后,自身技能蓄力槽+50%
被動(dòng)2:自身技能傷害+30%/在Fever期間,自身技能傷害+70%
被動(dòng)3:作為主要隊(duì)員編成時(shí),自身的技能傷害+30%/作為主要隊(duì)員編成時(shí),每當(dāng)Fever發(fā)動(dòng),自身的技能蓄力槽+50%(感謝Oort修正)
技能:(エレクトロン・バスター):朝最近的敵人發(fā)射高能激光砲,該方向的敵人受到雷屬性傷害
心得:被動(dòng)2與被動(dòng)3增加自身技傷,被動(dòng)1加速技能周轉(zhuǎn),可作為技傷隊(duì)要員或次要隊(duì)員;另外,雷吉斯可藉由Fever獲得強(qiáng)力強(qiáng)化,是為雷Fever隊(duì)要員
2.米諾(ミノ)
隊(duì)長(zhǎng)技:(闘爭(zhēng)の気迫):自身HP在50%以下時(shí),雷屬性角色攻擊力+105%
被動(dòng)1:自身攻擊力+35%/戰(zhàn)鬪開始時(shí),扣除自身最大HP20%
被動(dòng)2:自身HP在50%以下時(shí),自身攻擊力+50%
被動(dòng)3:作為主要成員編成時(shí),當(dāng)自身HP在50%以下,自身攻擊力+100%
技能:(ライジング・ホーン):朝前方突進(jìn)使出憤怒的叁連擊,以自身HP為代價(jià)對(duì)該方向敵人造成雷屬性傷害+自身攻擊力上升
心得:超級(jí)壓血狂戰(zhàn)士,純論被動(dòng)自身攻擊力+185%,技能還有自身增傷,被動(dòng)1與技能可以有效壓血,明顯與5星暗魔女有良好的搭配,Gamewith最強(qiáng)雷隊(duì)火力擔(dān)當(dāng)便是(米諾+暗魔女)
3.拉姆斯(ラムス)
隊(duì)長(zhǎng)技:(共存の夢(mèng)):雷屬性角色的技能傷害+100%
被動(dòng)1:自身的技能傷害+50%
被動(dòng)2:每當(dāng)自身的技能發(fā)動(dòng),自身的技能傷害+30%[最大+120%]
被動(dòng)3:作為主要成員編成時(shí),每當(dāng)自身技能發(fā)動(dòng),隊(duì)伍全員的技能傷害+20%[最大+120%]
技能:(トールハンマー):朝最近的敵人施放落雷,對(duì)該敵人及其周遭敵人造成雷屬性傷害[對(duì)麻痺的敵人傷害增加]
心得:傳說中的技傷王者,被動(dòng)的技傷倍率來(lái)到夸張的+290%,將其作為技傷隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)更是來(lái)到+390%的神之領(lǐng)域;技能的麻痺增傷可與5星雷狐、4星露娜璐(ルナール)、3星哈妮(ホーニィ)搭配
4.露娜璐(ルナール)
隊(duì)長(zhǎng)技:(すごくよく効く秘薬):雷屬性角色的技能傷害+60% & 對(duì)麻痺的敵人傷害+15%
被動(dòng)1:僅限一次,自身的技能發(fā)動(dòng)后,自身的技能蓄力槽+50%
被動(dòng)2:自身對(duì)麻痺中的敵人傷害+20%
被動(dòng)3:作為主要隊(duì)員編成時(shí),雷屬性角色對(duì)麻痺的敵人傷害+20%
技能:(ボムボムレイン):朝前方投擲爆炸性的實(shí)驗(yàn)藥品,對(duì)範(fàn)圍內(nèi)敵人造成雷屬性傷害與麻痺效果
心得:隊(duì)長(zhǎng)技在雷屬性中,有與卡蘿相同的技傷倍率,組雷技傷隊(duì)沒4星雷龍、3星大河、5星卡蘿的話可當(dāng)隊(duì)長(zhǎng);技1加速技能周轉(zhuǎn)適合技傷隊(duì)伍;被動(dòng)2.3都是麻痺增傷,可與自身技能或是5星雷狐、3星哈妮(ホーニィ)搭配
5.艾蓮諾爾(エレンノール)
隊(duì)長(zhǎng)技:(夸り高き雷剣):雷屬性角色攻擊力+30%/Combo數(shù)高于10的時(shí)候,雷屬性角色攻擊力+50%
被動(dòng)1:自身攻擊力+25%
被動(dòng)2:每30 Combo自身攻擊力+10%[最大+40%]
被動(dòng)3:作為主要成員編成時(shí),每當(dāng)自身技能發(fā)動(dòng),10秒內(nèi)自身直接攻擊變?yōu)?下,傷害總計(jì)+40%
技能:(ライトニングエッジ):連續(xù)施放迴旋斬,對(duì)範(fàn)圍內(nèi)的敵人造成雷屬性傷害[對(duì)鈍足的敵人傷害增加]
心得:直觀增傷的被動(dòng)1和被動(dòng)2十分優(yōu)秀;被動(dòng)3使艾蓮諾爾在雷技傷隊(duì)中也能作為主要隊(duì)員擁有不凡的輸出;技能的對(duì)鈍足增傷可與水4星烏威爾(ユーウェル)以及風(fēng)4星梅蘆蘇爾(メルスール)配合
叁星角色:
1.大河(タイガ)
隊(duì)長(zhǎng)技:雷屬性角色的技能傷害+70%
被動(dòng)1:每當(dāng)自身技能發(fā)動(dòng),自身攻擊力+10%[最大+50%]
被動(dòng)2:每射擊10次,自身的技能蓄力槽+5%
被動(dòng)3:作為主要隊(duì)員編成時(shí),每當(dāng)自身技能發(fā)動(dòng),自身的技能傷害+40%[最大+200%]
技能:揮出一擊帶有雷擊的拳頭,對(duì)前方的敵人造成雷屬性傷害
心得:儼然就是小雷龍,被動(dòng)技傷倍率+250%,被動(dòng)2可以加速技能周轉(zhuǎn),隊(duì)長(zhǎng)技也有僅次于雷龍的技傷倍率,可為雷技傷隊(duì)要員或次要隊(duì)員
2.小黑(クロ)
隊(duì)長(zhǎng)技:雷屬性角色攻擊力+15%/Fever持續(xù)時(shí)間+25%
被動(dòng)1:每當(dāng)自身獲得攻擊力上升效果,F(xiàn)ever條+20
被動(dòng)2:Fever期間,自身攻擊力+60%
被動(dòng)3:作為主要隊(duì)員編成時(shí),F(xiàn)ever持續(xù)時(shí)間+20%
技能:以迅速的踐踏朝最近的敵人突進(jìn),對(duì)周遭敵人造成雷屬性傷害/Fever條增加
心得:Fever取向特化角色,為雷Fever隊(duì)要員
3.迦土(カツチ)
隊(duì)長(zhǎng)技:雷屬性角色攻擊力+35%
被動(dòng)1:每當(dāng)自身技能發(fā)動(dòng),F(xiàn)ever條+25
被動(dòng)2:Fever持續(xù)時(shí)間+10%
被動(dòng)3:作為主要隊(duì)員編成時(shí),在Fever期間,自身攻擊力+120%
技能:一段時(shí)間內(nèi)自身周圍纏繞雷電,對(duì)周遭敵人造成雷屬性傷害/Fever條增加
心得:同小黑為雷Fever隊(duì)要員
4.哈妮(ホーニィ)
隊(duì)長(zhǎng)技:雷屬性角色攻擊力+15% & 對(duì)Knock Down敵人傷害+15%
被動(dòng)1:自身攻擊力+20%
被動(dòng)2:自身對(duì)麻痺敵人傷害+15%
被動(dòng)3:作為主要成員編成時(shí),每衝刺10次,該次滯空期間內(nèi)自身攻擊力+100%
技能:全方位射出5隻蜜蜂,對(duì)命中的敵人造成雷屬性傷害+雷耐性下降+中毒+麻痺
心得:雷屬性唯四(另有雷狐、露娜璐、タチアナ)技能帶麻痺角色,不但全方位還附帶降雷耐與中毒,相當(dāng)強(qiáng)力;被動(dòng)1與被動(dòng)2直觀增傷
(※塔奇楊娜タチアナ為雷屬叁星角色,技能也會(huì)麻痺敵人,因與雷屬主流隊(duì)伍不搭未列入本文)(感謝....提醒)
5.夏・蘇蘇(シャ・スス)
隊(duì)長(zhǎng)技:隊(duì)伍全體的技能傷害+60%
被動(dòng)1:隊(duì)長(zhǎng)的攻擊力+20%
被動(dòng)2:每當(dāng)自身技能發(fā)動(dòng),隊(duì)長(zhǎng)攻擊力+10%[最大+40%]
被動(dòng)3:作為主要隊(duì)員編成時(shí),戰(zhàn)鬪開始時(shí),自身的技能蓄力槽+100% & 隊(duì)長(zhǎng)攻擊力+10%
技能:準(zhǔn)確的設(shè)備維護(hù)使隊(duì)長(zhǎng)的技能蓄力槽增加+技能傷害上升
心得:擁有大量的隊(duì)長(zhǎng)增傷,被動(dòng)3開場(chǎng)開技加速技能周轉(zhuǎn),技能還能幫隊(duì)長(zhǎng)充能,是雷技傷隊(duì)最強(qiáng)的輔助
綜合概述:
1.雷技傷隊(duì)相關(guān):
2.Fever隊(duì)相關(guān):
3.麻痺相關(guān):
4.機(jī)體優(yōu)秀:
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