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re0手游羅茲瓦爾怎么樣 羅茲瓦爾使用攻略陣容搭配推薦
作者:佚名來(lái)源:本站整理2020/1/15 8:59:15我要評(píng)論
re0手游中,羅茲瓦爾是很強(qiáng)力的英雄,那么游戲中羅茲瓦爾怎么樣,下面一起來(lái)看看吧。
一、基本信息
1、角色介紹及立繪展示
露格尼卡王國(guó)貴族,處在邊境伯立場(chǎng)的權(quán)力者。
王國(guó)為數(shù)不多的魔法使,在王城以首席宮廷魔導(dǎo)士為人所知的人物。
裝扮如同小丑般,更被愛(ài)蜜莉雅私下稱為變態(tài)。
說(shuō)話時(shí)常用奇怪的唱腔 十足的紳士 (子安又配變態(tài))。
每晚為拉姆補(bǔ)充魔力摸頭而已,另外與主角共浴過(guò)。
只要領(lǐng)地發(fā)生大事時(shí),本人都剛好外出。 你以為真的只是巧合嗎?
擁有魔法「火、風(fēng)、地」屬性頂點(diǎn)的「赤、綠、黃」三個(gè)稱號(hào)(「青」為菲莉斯,陰陽(yáng)則是空席)。
不怎么在王都拋頭露面,但幾乎不會(huì)缺席任何一次哪怕不重要的會(huì)議。
2、技能信息
公測(cè)后大幅改動(dòng)的技能,比原先燃燒給自己回怒氣的被動(dòng)不知道強(qiáng)到哪里去了。
提升15%暴擊率不算雞肋,至少隊(duì)友可以多堆別的加傷詞條。
最關(guān)鍵的是2破后的新增效果,暴擊時(shí)傷害的四大屬性對(duì)應(yīng)著四種輔助性極強(qiáng)的BUFF。
風(fēng)火水的效果都是偏向于輸出的,分別是連擊,暴擊和必殺三種類型隊(duì)伍的增益。
5級(jí)情況下,普攻刃風(fēng)烈火可以提供50%連攜獎(jiǎng)勵(lì)、20%群體暴傷和1點(diǎn)AP
對(duì)比最泛用的輔助,四星庫(kù)珥修·鎧甲的英姿的不屈的意志,消耗1點(diǎn)AP為隊(duì)友提供30%攻擊力加成和20%連攜獎(jiǎng)勵(lì)
刃風(fēng)烈火的直接加傷效果雖然不如不屈的意志,但是消耗1AP和增加1AP在組隊(duì)時(shí)就有巨大的差別。尤其是對(duì)于吃AP狂魔旗袍拉姆
我認(rèn)為這是RE0里最強(qiáng)的普攻,誰(shuí)贊成誰(shuí)反對(duì)?
滿級(jí)六段,可以減少敵方群體1AP并為己方增加250%怒氣且附贈(zèng)浮空,這對(duì)于必殺型隊(duì)伍來(lái)說(shuō),極大地增加了怒氣周轉(zhuǎn)的速度。
相比之下,SP技能就沒(méi)什么特色了,倍率還不錯(cuò),但是相比于其他強(qiáng)力群體而言有點(diǎn)不夠看。優(yōu)點(diǎn)在于攜帶銀質(zhì)假面的情況下,這個(gè)SP技能就沒(méi)有CD了,可以無(wú)腦連發(fā)。
450倍率的偽群體,附帶燃燒效果,燃燒附加兩回合延遲50%的傷害。因?yàn)槭窃跀撤交睾祥_(kāi)始生效,所以這個(gè)技能實(shí)際上可以視作
瞬間傷害675%倍率的技能,傷害十分可觀。但是同類型技能有萊傲天壓著,在感知上還是不如萊傲天的。
并且因?yàn)榱_茲瓦爾除了必殺外,缺乏對(duì)單體的傷害。強(qiáng)行5級(jí)必殺成本太高,我是不推薦大家升的。
燃燒x1(剩余2回合):回合開(kāi)始時(shí)受到來(lái)源技能最終傷害50%的傷害
二、自身定位與陣容組成 TEAM
1、定位分析:
打手/輔助,群體技能,暴擊型,必殺型,爆發(fā)輸出,長(zhǎng)線輸出,對(duì)單體弱
作為打手而言,群體傷害有SP和必殺,傷害都差強(qiáng)人意,但是SP連發(fā)和必殺型只能二選一。玩SP連發(fā)的話,需要帶銀質(zhì)假面,怒氣的周轉(zhuǎn)就成了問(wèn)題;帶石封之光玩必殺的話,SP技能就不能減CD了。不過(guò)羅茲瓦爾的單體傷害只有魔導(dǎo)馬戲,倍率不高,有點(diǎn)不太夠格。
總體上我認(rèn)為羅茲瓦爾是個(gè)不錯(cuò)的輸出,但是相比于劍鬼劍圣這幾個(gè)可單可群的頂級(jí)輸出泛用性還是低了些,遇到單體有點(diǎn)無(wú)力。
綜上作為打手我更推薦帶銀質(zhì)假面,不僅是成本低,玩起來(lái)也無(wú)腦些。
作為輔助而言,羅茲瓦爾主要的輔助性體現(xiàn)在普通攻擊刃風(fēng)獵火和AP技能魔導(dǎo)馬戲上。
5級(jí)情況下,普攻刃風(fēng)烈火可以提供50%連攜獎(jiǎng)勵(lì)、20%群體暴傷和1點(diǎn)AP,輔助作用一流。尤其是在攜帶了附靈之戒的情況下,配合雙拉姆實(shí)現(xiàn)了旗袍拉姆開(kāi)局6AP完全體爆發(fā)。但是這么做的成本頗高,因?yàn)樽鳛橐粋(gè)輔助要把暴擊率堆到100%,必須要依靠魔法器和心之器來(lái)提升暴擊率。羅茲瓦爾自帶15%,被動(dòng)15%,某些魔法器的固定屬性也可以提供12%。而附靈之戒本身的固定詞條是不加暴擊率的,還剩下58%的暴擊率需要從魔法器的隨機(jī)屬性和心之器中去尋找了。
對(duì)于土豪而言,三件滿破心之器就能完美滿足要求;但是對(duì)于普通人而言,投資成本這么高還是用庫(kù)珥修的好。
AP技能魔導(dǎo)馬戲?yàn)榕瓪庵苻D(zhuǎn)提供了相當(dāng)強(qiáng)勁的動(dòng)力,滿級(jí)250的群體回怒且可以連發(fā),比庫(kù)珥修周轉(zhuǎn)地更快。并且自己的必殺傷害也不俗,怒氣滿了也可以直接丟必殺補(bǔ)充傷害,因此也可以走必殺隊(duì)。
2、陣容搭配
SP半輸出半輔助型
庫(kù)珥修·鎧甲的英姿+羅茲瓦爾+劍圣/劍鬼
中規(guī)中矩的隊(duì)伍,羅茲瓦爾放在行動(dòng)2上,通過(guò)被動(dòng)的加暴擊率和暴擊傷害,在隊(duì)伍中充當(dāng)半個(gè)打手+暴擊輔助。
純SP連發(fā),不搶三號(hào)位置打手的AP點(diǎn),在短線速刷中庫(kù)珥修甚至都不需要帶龍紋手杖。
普攻輔助型
羅茲瓦爾·夜闌已至+幼年拉姆·紙風(fēng)車(chē)的約定+拉姆·夜梅星燈
有錢(qián)的話,用來(lái)當(dāng)作輔助工具人肯定是最好的。
旗袍拉姆開(kāi)局就能在208%的連攜獎(jiǎng)勵(lì)下開(kāi)始6AP轟炸,傷害屬實(shí)強(qiáng)力。
必殺連發(fā)型
羅茲瓦爾·夜闌已至+愛(ài)蜜莉雅+劍圣
更有錢(qián)的話,可以試試必殺連發(fā)。打手五寶情況下,魔法器選石封之光,然后再攜帶各種加速怒氣周轉(zhuǎn)的心之器,可以做到開(kāi)局必殺并且連發(fā)。
但是遺憾的是,目前的怒氣相關(guān)心之器,并沒(méi)有五星純ATK相關(guān)的心之器,因此這個(gè)隊(duì)伍即使能夠連發(fā),目前的傷害也得不到保證,只是刷刷猴戲,表演一番而已。
但是愿景在這里,有一天策劃肯定是會(huì)出到五星純ATK且怒氣相關(guān)的心之器的,到時(shí)候再來(lái)玩這種隊(duì)伍也不遲。
三、心之器與魔法器的選擇
1、魔法器選擇
屬性優(yōu)先堆滿暴擊,再堆爆傷,最后堆傷害提高。
SP連發(fā):銀質(zhì)假面Ⅰ+銀質(zhì)假面Ⅱ/Ⅲ +固定屬性為暴擊率的魔法器
必殺隊(duì):石封之光Ⅰ+陰之水晶球Ⅱ+石封之光Ⅲ
輔助:附靈之戒Ⅱ+附靈之戒Ⅰ/Ⅲ+固定屬性為暴擊率的魔法器
2、心之器選擇
不管是作為輸出還是輔助,都需要把暴擊率堆滿。在配完魔法器后,根據(jù)缺少的暴擊率優(yōu)先把暴擊率補(bǔ)到85%。
然后輸出向的羅茲瓦爾堆爆傷和對(duì)應(yīng)的SP或者必殺增傷。輔助向堆各種增加耐久的詞條。
這里就不具體推薦了。
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