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re0手游五星角色圖鑒 全5星角色分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2020/1/15 11:06:59我要評(píng)論

re0手游中,有著眾多的五星角色,那么游戲中五星角色哪些好,下面一起來(lái)看看全五星角色分析吧。

T0,最強(qiáng)力的角色,后期在周回本和挑戰(zhàn)本中都有亮眼的發(fā)揮。

一個(gè)暴擊打手,兩個(gè)連擊打手,一個(gè)純輔助。

實(shí)話說(shuō),連擊打手可以給暴擊打手增傷和實(shí)現(xiàn)多種功能,暴擊打手能幫到連擊打手點(diǎn)什么嗎?這就是為什么小拉姆和愛(ài)蜜莉雅雖然傷害不如萊傲天,但是依然能在T0的原因。

1、 萊茵哈魯特 工作閑暇

評(píng)價(jià):

萊傲天,原著中最強(qiáng)的角色,放在游戲里也基本上不負(fù)最強(qiáng)之名。有兩個(gè)AOE,AP技能和必殺技。

AP技能龍劍的裁決:雙手高舉龍劍揮下,對(duì)敵人全體造成攻擊力144%的傷害,對(duì)選中的目標(biāo)造成2.5倍,如果擊敗了敵人,則會(huì)再對(duì)剩余的隨機(jī)敵人追加1次無(wú)視冷卻的正義的審判。

群體賽單體,還帶追加技。

阿斯特雷亞家的劍擊:必殺技匯集大氣的魔力于劍身,強(qiáng)力的揮擊對(duì)目標(biāo)造成攻擊力718%的傷害,由所有敵人分?jǐn)値I的群體技能,對(duì)面只有一個(gè)單位時(shí)可以視作倍率最高的必殺技能。

作為AOE使用的時(shí)候,倍率也不低。

最為可怕的是,萊傲天不需要刻意去培養(yǎng),被動(dòng)技能將全部連擊率轉(zhuǎn)換為暴擊率,因此其暴擊率要堆到100%非常容易,玩家只需要培養(yǎng)出了連擊傷害外的其他屬性即可。這里建議走AP連發(fā)的劍圣,畢竟必殺連發(fā)貴。

不過(guò)萊傲天也有一點(diǎn)缺陷,沒(méi)有任何的功能性與輔助能力,純粹是因?yàn)閭εc無(wú)屬性的泛用站在節(jié)奏榜的頂端。

2、幼年拉姆 紙風(fēng)車的約定

評(píng)價(jià):攻守兼?zhèn),周回高難都有發(fā)揮

被動(dòng)技能的風(fēng)盾減傷在高壓力的副本中意義非凡,為擁有護(hù)盾的單位減AP消耗也是十分實(shí)用的特質(zhì)。憑借這個(gè)被動(dòng),小拉姆擁有極高抽取的價(jià)值

AP技能是刷圖的核心技能,最大4+3*5=19HITS,連攜傷害拉起來(lái)極為可觀,攜帶不蝕的箭矢后,最大58%的連攜獎(jiǎng)勵(lì)放在二位也有一定的傷害輔助作用

SP和必殺技能傾向于高難,用于高難中快速疊盾提高生存。

公測(cè)后表現(xiàn)削弱,一部分是確實(shí)削弱了技能,另一部分是修復(fù)了bug。

3、 庫(kù)珥修 鎧甲的英姿

評(píng)價(jià):

培養(yǎng)難度非常低,開(kāi)局好伙伴。

被動(dòng)開(kāi)局給4點(diǎn)AP并且減少我方隊(duì)友冷卻中的SP技能1回合CD。在輸出核心攜帶銀質(zhì)假面的情況下,再降低一回合冷卻。盡管只能在某些副本第二面減少友方的CD,但是也給了那些3回合CD的SP技能連發(fā)一次的機(jī)會(huì)!當(dāng)然前提是你的輸出足夠秒圖,她只能減冷卻中的CD。

AP技能只消耗一點(diǎn)AP點(diǎn),提高30%的攻擊力和20連攜,增幅很高

SP技能全體回怒氣300,可以加速怒氣周轉(zhuǎn)(孔明是你嗎孔明?)。

既然要輔助,那當(dāng)然要貫徹到底咯。隊(duì)伍重AP魔法器選龍紋手杖,重必殺則用銀質(zhì)假面加速怒氣周轉(zhuǎn)。都沒(méi)有的話建議撐肉帶古怪的陶罐當(dāng)作嘲諷用。

4、愛(ài)蜜莉雅 朦朧的睡意

評(píng)價(jià):

連擊最強(qiáng)連攜手,即使不蝕的箭矢的被砍,8hit的AP群體依然能每回合狂拉最多78%連攜獎(jiǎng)勵(lì),既有高額連擊傷害又有強(qiáng)傷害輔助作用。超強(qiáng)的控制性能,必殺的必定冰凍和攜帶眩暈心之器帶來(lái)的概率控制使得過(guò)本難度降低很多。后期部分挑戰(zhàn)本中表現(xiàn)活躍,連擊傷害和超高HIT在對(duì)抗高防御或擁有護(hù)盾的怪物方面效果明顯。

當(dāng)然劣勢(shì)也很明顯,沒(méi)有任何單體。開(kāi)荒的時(shí)候必須與其他強(qiáng)力單體組隊(duì),不然遇到單體boss有點(diǎn)無(wú)力。

T1,各種隊(duì)伍的核心人員,各有各的特色

5、 青年維爾海姆 揮劍練習(xí)

評(píng)價(jià):

年輕劍鬼的輸出十分可觀,AP技能是倍率不低的群體,并且在斬殺敵方后還可以再釋放一次技能,這在當(dāng)前一大二小的主線敵方配置環(huán)境下非常實(shí)用!但是這個(gè)技能在后期各種挑戰(zhàn)本中不能秒人的情況下,有點(diǎn)尷尬。

SP技能在長(zhǎng)線作戰(zhàn)的后面相當(dāng)于沒(méi)有CD,單體傷害也十分可觀。

必殺有點(diǎn)讓人不爽,放2號(hào)位,打不出最大傷害,放3號(hào)位,硬要拖一回合,不推薦大家玩必殺。

總的來(lái)說(shuō)AOE前期強(qiáng)勢(shì),后期可能掉隊(duì)。而后期的傷害來(lái)源主要是無(wú)CD的SP技能。

6、 特蕾希雅 漫天黃花

評(píng)價(jià):

連擊隊(duì)的傷害削弱恰恰是對(duì)流血的變相增強(qiáng)。雖然連擊傷害和流血傷害有一定的可替代性,但是特蕾西亞的禁療效果才是她的價(jià)值所在。

作為AOE的AP雖然直接傷害中庸,但是附帶的群體流血和禁療效果使得她在各種挑戰(zhàn)本中如魚(yú)得水。

不過(guò)特蕾西亞被詬病的地方在于,直接輸出不足。流血基于攻擊力,此外再不受到其他任何加傷的加成,后期的輸出提升空間也不大。

主要作為一張對(duì)策卡活躍在各種挑戰(zhàn)本中。

7、尤里烏斯 王國(guó)之劍

評(píng)價(jià):

內(nèi)測(cè)的時(shí)候已經(jīng)算是最好用的單體了,公測(cè)居然還加強(qiáng)了。

我認(rèn)為的最好用的單體,操作簡(jiǎn)單,技能效果的觸發(fā)條件都在于自身,技能按照必殺SPAP的順序擺放就可以無(wú)腦自律。而且傷害非常不俗,AP最高375%+50%*6=675% 的倍率,2t開(kāi)始AP的倍率就吊打大多數(shù)必殺技能,2T金幣本練度要求最低的角色。

8、 雷姆 失控的鬼

評(píng)價(jià):

公測(cè)后被動(dòng)進(jìn)行了修改,現(xiàn)在的雷姆可以被治療,使得其生存壓力大大減小。(從失控的鬼變成可控的鬼了~)

必殺的效果使得其擁有了一定的AOE能力,在各種挑戰(zhàn)本中可以靠操作打出巨額傷害,是目前的傷害天花板。

不過(guò)雖說(shuō)生存轉(zhuǎn)好,但是還是容易暴斃,考慮到高壓力的挑戰(zhàn)本本可以通過(guò)SL來(lái)提高通過(guò)率,一般也只要打一次,這邊暫時(shí)不扣減分?jǐn)?shù)。

9、 羅茲瓦爾 夜闌已至

評(píng)價(jià):

公測(cè)后大幅加強(qiáng),被動(dòng)現(xiàn)在可以為不同的技能附加不同的效果。

普攻可以拉50%的連攜獎(jiǎng)勵(lì)并補(bǔ)充1AP,可以作為庫(kù)珥修AP的替代。

AP技能群體回250%怒氣且沒(méi)有CD,已經(jīng)算是庫(kù)珥修的上位了。

此外,必殺的倍率實(shí)際上是相當(dāng)高的,燃燒兩回合的傷害與必殺的基礎(chǔ)傷害一致,所以說(shuō),可以視作675%倍率的偽群體。

不過(guò)強(qiáng)勢(shì)的群體那么多,要論大哥也輪不到他;好在輔助性能極強(qiáng),后期是略微超越庫(kù)珥修的輔助存在,但是培養(yǎng)成本是比庫(kù)珥修要高出很多的。

10、拉姆 夜梅星燈

評(píng)價(jià):

AP技能萼刃暴風(fēng),在有6AP的情況下,可以打出隨機(jī)15HIT的攻擊。偽全體,因?yàn)槭请S機(jī)對(duì)敵方造成傷害,過(guò)圖稍微有點(diǎn)不穩(wěn)定。配合眩暈心之器在對(duì)付單個(gè)敵人的時(shí)候,可以讓boss大概率眩暈。

公測(cè)后隨著羅茲瓦爾的加強(qiáng),使得旗袍拉姆首回合就能在高連攜獎(jiǎng)勵(lì)下進(jìn)行6AP爆發(fā),傷害更上一層樓。

T2,優(yōu)劣都不明顯,大多數(shù)陣容的組成者

11、愛(ài)蜜莉雅 晨間微風(fēng)

評(píng)價(jià):

評(píng)價(jià):評(píng)分降低不是因?yàn)閺?qiáng)度降了,而是因?yàn)殚_(kāi)服送五星,平民玩家的選擇多了。

四星愛(ài)蜜莉雅的最大優(yōu)勢(shì)就是,白給(真實(shí)含義)。開(kāi)局就送,沒(méi)有任何獲取難度,這是個(gè)很大的加分項(xiàng)。首充贈(zèng)送4星拉姆,再加上商店換的庫(kù)珥修可以組一個(gè)合格的平民暴擊隊(duì)。

SP技能的CD為3,只要暴擊率堆高了,連銀質(zhì)假面都不用攜帶,可以閉著眼睛連發(fā)。必殺技擁有不錯(cuò)的冰凍概率,玩必殺連發(fā)也是可以的,只是門檻高。

總體來(lái)說(shuō),雖然傷害不是頂尖,但是在前期還是夠看的,無(wú)欲無(wú)求的玩家,組個(gè)平民暴擊隊(duì)依然可以玩的很開(kāi)心。

12、幼年雷姆 紙風(fēng)車的回憶

評(píng)價(jià):

技能的效果觸發(fā)都與隊(duì)伍的連攜有關(guān),配置好就能輕松觸發(fā)。

雖然傷害上限一般,但是因?yàn)榧寄苄Ч木壒蕪?qiáng)勢(shì)期來(lái)得早,不需要很強(qiáng)的魔法器和心之器

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