首頁手游網(wǎng)游攻略→ 云頂之弈第三賽季時間 云頂之弈第3賽季什么時候開始

云頂之弈第三賽季時間 云頂之弈第3賽季什么時候開始

作者:英雄聯(lián)盟來源:本站整理2020/2/26 14:13:35我要評論

  LOL云頂之弈第三賽季時間是S3星系玩法,游戲將有全新英雄羈絆與機制玩法喔,那么云頂之弈第三賽季時間是什么時候、云頂之弈第3賽季什么時候開始呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)砹私榻B。

云頂之弈第三賽季攻略大全
云頂之弈第三賽季攻略云頂之弈第三賽季陣容
第三賽季英雄技能第3賽季羈絆效果大全S3新手陣容搭配
S3棋盤皮膚獲得
銀河戰(zhàn)爭玩法攻略選秀英雄推薦
人口升級方法第3賽季裝備合成圖
S3裝備搭配攻略英雄升星方法
S3開局英雄推薦禮包碼大全等級提升方法
S3英雄強度排行小小英雄獲得
小小英雄更換S3種族羈絆S3職業(yè)羈絆
陣容搭配
星之守護者陣容源計劃陣容
法師陣容重裝戰(zhàn)士陣容星艦陣容
未來戰(zhàn)士陣容奧德賽陣容
銀河魔裝機神陣容狙神陣容女武神陣容
劍士陣容槍手陣容
刺客陣容雇傭兵陣容太空海盜陣容
星之守護者法師陣容源計劃劍士陣容
六法女槍陣容爆破龍王陣容虛空斗法陣容
未來戰(zhàn)士狙神陣容重裝戰(zhàn)士秘術陣容銀河魔裝機神法師陣容星神趙信陣容搭配
艾克陣容搭配
女槍陣容搭配璐璐陣容搭配船長陣容搭配龍王陣容搭配錘石陣容搭配
游戲攻略
自然之力合成方法卡池概率刷新
人口升級時間人口上限介紹裝備合成表
扣血機制2星合成3星方法
小小英雄升級寵物蛋獲得陣容克制關系
官網(wǎng)地址術語大全
排位賽獎勵
排位賽攻略排位賽陣容搭配
云頂之弈專區(qū):http://www.royaljewelryandwatches.com/z/yundingzhiyi/


*LOL云頂之弈第三賽季時間

根據(jù)跑跑車手游網(wǎng)小F知曉,云頂之弈S3賽季將在2020年3月上線,游戲將上線全新英雄與星系游戲玩法~

云頂之弈S3大曝光:核心機制星系即將來臨

近期,拳頭官方發(fā)布S3新賽季的爆料,新賽季主題為星系,一起來看看具體內容吧。

下個月,我們將告別云頂之弈的第二季:元素崛起。迎來第三賽季《云頂之弈:星系》。新的賽季,將是跨越宇宙的星際戰(zhàn)爭,有全新的羈絆,皮膚,棋盤,小小英雄以及新的賽季機制。在接下來的幾周中,我們將分享更多有關內容。今天,我們將主要討論云頂新賽季的機制:星系。

【1】新羈絆:

未來戰(zhàn)士、源計劃、太空海盜、星之守護 、星空、死兆星、銀河魔裝機神、奧德賽、女武神、虛空

劍士、重擊者、破壞者、滲透者、掠法者、雇傭兵、秘術、護衛(wèi)、狙擊手、法師、星艦、先鋒

【2】關于元素格

但首先,讓我們先討論一下元素格

為了增加游戲的可玩性,我們添加了一套機制,為每場對局添加變化,并迫使玩家不斷地適應他們的游戲方式。我們希望每局游戲都應對不同的核心元素,這意味著一直使用相同的羈絆體系并不是最好的選擇。另外,由于每場比賽的元素格位置都不相同,所以使用它的最佳搭配也會略有不同。

總體的來說,我們對元素格系統(tǒng)的還是感到滿意,尤其是奇亞娜多變的元素與系統(tǒng)契合的方式。山脈格會具有更強的前期能力和較早出現(xiàn)山脈羈絆。海洋格允許更快地施放技能。云霄格使以技能為主的羈絆更有優(yōu)勢,地獄火格具有更高的爆發(fā)。讓每場比賽都感覺有點不同,這正是我們想要的。

話雖如此,但這并不完美,我們還需要繼續(xù)學習一些新的東西。第一個是清晰度問題。雖然元素格系統(tǒng)是一種有趣的戰(zhàn)略權衡,但我們不清楚(特別對于新玩家)你的英雄會因此得到多少收益。我們對元素格的強化能力也有些保守。它們對游戲的影非常輕,以至于在大部分情況下人們會選擇更好的羈絆陣容而忽略這項機制。理想情況下,具有這種可見性和思想共享的游戲機制需要你以一種更加巧妙的方法分享,元素格現(xiàn)在還沒有達到這種效果。

元素格將隨著元素崛起而離開云頂,我們將為星系提供一套新的機制。

【3】宇宙下的星系戰(zhàn)爭

云頂之弈新賽季為星系。是的,我們很有創(chuàng)意。他的機制是這樣的:除了常規(guī)的游戲之外,你會在游戲中會進入一個特殊的星系,那里的規(guī)則有所不同。

目前得知的三個星河空間分別是:妮蔻空間、四費空間和四星空間。

你可能要前往的一個星系是妮蔻星系,這里每個人都攜帶兩個妮蔻開始游戲。每個人都有這樣的優(yōu)勢,它就變成了關于何時以及如何使用這些妮蔻的戰(zhàn)略決策,這種情況下,你會選擇三費或者四費英雄使用它還是追逐一個更加強大的三星英雄,又或者你還會堅持做一個2星的五費英雄嗎?

妮蔻空間:進入游戲之后,每名玩家可以獲得兩個"妮蔻之助"。這樣一來就不怕卡棋子了,讓玩家有了更多的決策空間,是選擇盡早的提升英雄星級,還是選擇后期復制稀有卡牌,一起都讓運營更具樂趣。

你還有可能要去的另一個星系是四費選秀(名字還在制作中),在那里,第一個選秀階段全部都是四費的英雄,這就帶來一系列問題:你應該圍繞著這些英雄來組建陣容嗎?或者你會為了利息早期將它賣掉?從一開始,具備一個正確的四費英雄很強,但是四費英雄帶來的額外金幣又可以讓你快速組建多個2星英雄。

四費空間:游戲的第一輪選秀階段,英雄池中將會出現(xiàn)4費英雄,搶到合理的英雄是奠定勝利的基礎。是選擇前期賣血搶先手,還是連勝保實力成為了玩家們必將作出的決策,也告別了第一輪選秀搶裝備的玩法。

四星空間:在這個空間里,英雄的星級可以升至最高四星級,打破了常規(guī)的三星設定。四星英雄幾乎都能成為隊伍的核心,比如從PBE曝光的內容來看,四星拉克絲傷害非?膳,S3賽季的拉克絲傷害由 550/900/9999 改至 200/550/900/99999,足以看出四星拉克絲的技能傷害能達到10w,可以說是只要擁有必定能夠取勝,一打九都不是問題。

在游戲開始之前,您不會知道要在哪個星系中玩游戲,所以你的適應能力將受到考驗。還有另一件事:隨著星系的發(fā)展,新的星系將逐漸開放。所以,在賽季初,你很可能不會受到太大影響,因為只有一個或兩個星系處于激活狀態(tài),但是到賽季末,可能會有多達10個不同的星系(當然有些星系也會消失) 

宇宙遼闊,有很多值得探索的地方!

為什么這么做?

我們對星系制定了一些目標。首先,我們要增加差異和需要更多適應性的東西。云頂之弈的最佳狀態(tài)是當你不僅要查看游戲攻略指南,還必須要去適應游戲中所發(fā)生的的一切時。所以創(chuàng)造一種特別的機制來實現(xiàn)這一點相當重要。

其次,我們希望你盡可能清楚地設置機制。如前面所講,元素格式一個非常簡單的機制,但它的規(guī)則有些混亂。對于星系,我們想要的是一開始就很清晰的東西,這樣即使你第一次玩云頂,你也能理解發(fā)生了什么。

最后我們想要一些可以擴展的東西。元素格很好,但是很遺憾不能在后續(xù)添加更多的元素。星系給了我們更多機會添加新的元素,因為他們不像奇亞娜那樣與元素格綁定。我們很高興能在接下來的幾個月為你帶來一些真正獨特的星系探索。

我們怎么知道它是否運行

當你在每個游戲中加載內容時,你應該對去不同星系的可能性感到興奮,當你到達那里時,它應該會以一種獨特而有趣的方式改變你以往游戲的玩法。如果我們在不同的星系看到不同的游戲以獨特的方式進行,那么這將是成功的。

我們希望你有樂趣探索星系,我們迫不及待你嘗試這些星系!我們將在下周進行調整,以便你們更快了解星系。


本文導航

0相關評論

發(fā)表評論

最新最熱相關資源

安卓蘋果應用推薦