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lor遠(yuǎn)征模式第一個(gè)英雄怎么選 第一個(gè)英雄選擇分析

作者:佚名來源:本站整理2020/3/2 16:32:22我要評(píng)論

lor中,遠(yuǎn)征模式是很有趣的玩法,遠(yuǎn)征模式中需要玩家選擇英雄,卡牌來組建卡組,那么其中第一個(gè)英雄該怎么選,下面一起來看看吧。

第一抓 確定體系

第一個(gè)英雄選擇要決定我們最可能當(dāng)作卡組核心的體系,我最早的文章里提到過這一點(diǎn)。當(dāng)時(shí)我還不會(huì)利用牌堆規(guī)則選牌,單純從英雄的質(zhì)量和陣營(yíng)分析,列舉了幾個(gè)推薦在第一抓選擇的英雄。當(dāng)我翻看那篇文章時(shí)意外地發(fā)現(xiàn)這次結(jié)合牌堆列出的T1英雄推薦居然和當(dāng)時(shí)高度重合。這次結(jié)合牌堆規(guī)則后,列出了新的第一抓英雄牌堆梯度推薦(排名不分先后)。

T1 和第二抓沒配合的情況下足夠強(qiáng),有配合時(shí)極強(qiáng)的:

封敵之冰 艾希 蟄伏制敵 劫 德瑪精兵 蓋倫 法術(shù)鎮(zhèn)壓 黑默丁格

整裝待發(fā) 泰達(dá)米爾 遠(yuǎn)古邪靈 泰達(dá)米爾 擾亂敵軍 亞索 影塵漫天 劫

艾希 蓋倫 黑默丁格 劫(兩個(gè)劫牌堆都可以)在大量同陣營(yíng)卡牌的配合下強(qiáng)度極高(艾希和黑默丁格是遠(yuǎn)征模式中最強(qiáng)的體系核心),劫在拿到影塵漫天 赫卡里姆后堪稱無敵。亞索極度需要諾克薩斯的擊暈卡牌配合,但卡組成型難度不大,強(qiáng)度極高,所以列為T1。泰達(dá)米爾的兩個(gè)牌堆中弗雷爾卓德陣營(yíng)卡牌質(zhì)量都很高,自身有兩條命和高攻壓迫身材,英雄法術(shù)(場(chǎng)上有該英雄時(shí)手中的同名英雄牌變成的法術(shù))泰達(dá)米爾:戰(zhàn)斗狂怒也非常優(yōu)秀,非常建議新手玩家使用。蠻王和他的牌堆跟其他卡牌沒有配合,也無需配合。

大頭的上限太高 全勝進(jìn)決賽 三個(gè)靈光換成了六個(gè) 輕松通關(guān)

T2 沒有絕對(duì)配合或配合難度大,自身強(qiáng)度夠高的:

諾克之威 德萊厄斯 來生來世 卡莉絲塔 惡之懲戒 卡莉絲塔 惡之懲戒 盧錫安

開悟之明 艾尼維亞 擾亂敵軍 德萊厄斯 堅(jiān)持不懈 蓋倫 護(hù)盾之墻 慎

影塵漫天 赫卡里姆 貓咪末日 黑默丁格

德萊厄斯,人稱小野爪頭目,升級(jí)簡(jiǎn)單,傷害爆炸。兩個(gè)德萊厄斯牌堆給的牌都很好,高攻生物和擊暈特效都契合德萊厄斯的搶血思路。拿不到諾克薩斯純色卡組和擾亂敵軍 亞索也沒關(guān)系,補(bǔ)傷害,補(bǔ)質(zhì)量,干就完了。兩個(gè)卡莉絲塔牌堆都有受詛守侍、饑腸屠戶、黑色長(zhǎng)矛和彼岸一瞥,英雄自身質(zhì)量略低但也和暗影島前期壓制場(chǎng)面的思路高度契合。惡之懲戒 盧錫安對(duì)應(yīng)的德瑪西亞牌堆里有賽娜。艾尼維亞本身質(zhì)量都很高但開悟之明牌堆不太好。堅(jiān)持不懈 蓋倫失去了效忠卡先鋒旗手的夢(mèng)想和逮捕,比T1的德瑪精兵 蓋倫略差,后續(xù)多選德瑪西亞的高質(zhì)量卡牌即可。護(hù)盾之墻 慎輔助任何進(jìn)攻型英雄和挑戰(zhàn)者隨從都是很強(qiáng)的保護(hù),有菲奧娜或蓋倫作為隊(duì)友時(shí)效果更強(qiáng)大。

影塵漫天 赫卡里姆在這個(gè)梯隊(duì)中較為特殊:以赫卡里姆為核心的套牌太需要暗影島的前期質(zhì)量和瞬息相關(guān)卡牌,對(duì)牌堆純度的過高要求讓我們很多時(shí)候必須選擇影塵漫天牌堆里的部分爛牌。單純和傳薪者配合作為后期質(zhì)量很強(qiáng),6費(fèi)4個(gè)攻擊頻率甚至是多次復(fù)活后升級(jí)的赫卡里姆對(duì)手很難招架。如果在第一抓甚至是第二抓里,赫卡里姆和傳薪者同時(shí)出現(xiàn)的情況,都可以毫不猶豫地拿下。

貓咪末日是個(gè)很蠢的牌堆。它沒有固定的卡牌范圍,會(huì)盡可能的給你推薦之前沒有選到或者錯(cuò)過的卡牌,幫你快速修補(bǔ)機(jī)甲,召喚災(zāi)難。但這個(gè)牌堆給我的好多牌,之所以我前面看到了不選,難道不是因?yàn)樗鯁?選了貓咪末日 黑默丁格的唯一缺點(diǎn)就是,后面很可能需要一直選貓咪末日牌堆,甚至為了重復(fù)牌少?gòu)?qiáng)行選擇不合適的第三陣營(yíng),但如果不這樣做,加速追擊又容易變成卡在手上的死牌,這個(gè)缺點(diǎn)太致命,好在黑默丁格有著極高質(zhì)量,又和貓咪末日牌堆推薦的大量法術(shù)契合,填漩占場(chǎng)的同時(shí)加速加速追擊的啟動(dòng)。

多個(gè)諾克薩斯牌堆組成的純色牌組 沒有德萊厄斯依然輕松7勝

T3 牌堆內(nèi)自身陣營(yíng)部分綜合質(zhì)量較高,可為了英雄抓取,但不建議作為核心牌堆的

整裝待發(fā) 菲奧娜 護(hù)盾之墻 菲奧娜 廢牌利用 德萊文 蜘蛛狂魔 德萊文

全面召回 卡爾瑪 黃泉之門 伊澤瑞爾 黃泉之門 錘石 遠(yuǎn)古邪靈 錘石

法術(shù)鎮(zhèn)壓 拉克絲

菲奧娜是一張優(yōu)質(zhì)解牌,但也僅此而已。遠(yuǎn)征中想要完成她的勝利條件談何容易(畢竟慎的牌堆只有一個(gè)),選她更多的還是為了德瑪西亞陣營(yíng)卡牌的質(zhì)量,但這也足夠強(qiáng)了。召回在遠(yuǎn)征模式的抓位可能堪比蘑菇云,全面召回這個(gè)牌堆更像是專為小巷館主和提莫設(shè)計(jì)的,選了卡爾瑪必須“轉(zhuǎn)職”(即后續(xù)轉(zhuǎn)移主牌堆,淹掉英雄牌堆,規(guī)則詳見文章(2))。

德萊文很強(qiáng),單看身材和詞條他幾乎是整個(gè)游戲里最優(yōu)質(zhì)的英雄(如果蠻王沒有第二條命的話)。但他的兩個(gè)牌堆(廢牌利用和蜘蛛狂魔)沒有諾克薩斯賴以生存的高攻低費(fèi)隨從,自身終結(jié)比賽的能力也要弱于德萊厄斯。

黃泉之門是個(gè)優(yōu)質(zhì)的解牌牌堆,就連這兩個(gè)代表英雄也都是優(yōu)質(zhì)的去除型生物。伊澤瑞爾的終結(jié)比賽能力一般不如提莫,控場(chǎng)能力一般不如黑默丁格,以他為核心構(gòu)建卡組代價(jià)太大。錘石倒是很優(yōu)質(zhì),缺點(diǎn)和上述T3英雄一樣,需要轉(zhuǎn)職。

拉克絲倒是不依賴牌堆的配合,類似黑默丁格的效果,但缺少黑默丁格的即時(shí)補(bǔ)充場(chǎng)面的能力。優(yōu)點(diǎn)很明顯,擁有護(hù)盾的她在防守回合打出很難被解,甚至可以白吃對(duì)方的生物,并肩而戰(zhàn)的費(fèi)用削弱對(duì)她來說甚至是加強(qiáng)。

上述的T3英雄在強(qiáng)度上和T2不相上下,問題主要出在牌堆上。不能以英雄牌堆為核心構(gòu)建卡組會(huì)減少后續(xù)牌堆選擇的自由度,相比之下他們比第二梯隊(duì)的英雄選擇就要略差一些了。拉克絲在0.9.0補(bǔ)丁中獲得的身材加強(qiáng)大幅提高了她的出場(chǎng)率,也基本達(dá)到了T2的強(qiáng)度。

T3及以下的英雄多數(shù)擁有3點(diǎn)生命值,這也是很致命的。3點(diǎn)生命值剛好可以被狂歡、黑色長(zhǎng)矛、小閃凍和僅花費(fèi)儲(chǔ)存法力值的能量守恒射線解掉。黑默丁格也是3血,但他可以他對(duì)手打出快速去除法術(shù)時(shí)相應(yīng)快速和瞬發(fā)法術(shù),只拿到一兩個(gè)小機(jī)器人就能賺回節(jié)奏。

T4 英雄和牌堆內(nèi)質(zhì)量有一項(xiàng)不夠好的

堅(jiān)持不懈 卡特琳娜 開悟之明 卡爾瑪 克隆計(jì)劃 伊澤瑞爾 克隆計(jì)劃 艾尼維亞

蜘蛛狂魔 伊莉絲 戰(zhàn)斗之殤 弗拉基米爾 戰(zhàn)斗之殤 布隆

卡特琳娜是慢速版本的,可以重復(fù)使用的加速追擊。本來加速追擊在遠(yuǎn)征里就不強(qiáng),卡特羸弱的生命值讓效果的觸發(fā)更加不穩(wěn)定。優(yōu)勢(shì)時(shí)可以直接獲勝但劣勢(shì)是幾乎毫無用處,不建議第一抓選取。

開悟之明的艾歐尼亞牌堆不好 。戰(zhàn)斗之殤牌堆看起來是吸血鬼布隆卡組的模板但優(yōu)秀的猩紅卡組基本組不出來,布隆在沒有振作起來的時(shí)候也不好用,整個(gè)牌堆更適合的英雄是泰達(dá)米爾。

伊莉絲極度依賴起手上手,不能準(zhǔn)時(shí)打出或攻擊時(shí)被白吃都基本沒用。成型的蜘蛛牌組很強(qiáng),但那是依賴競(jìng)技場(chǎng)主宰和決定性操作的。伊莉絲大多數(shù)時(shí)候只會(huì)是一個(gè)低費(fèi)優(yōu)質(zhì)生物而已。

克隆計(jì)劃是個(gè)很好玩的牌堆,電動(dòng)彩車洗小巷館主和厄努克群的效果都極好,小巷館主或厄努克群牌組成型了都很強(qiáng),但真的非常難成型,從勝率考慮不建議選取。(但是真的很好玩)

全面召回加克隆計(jì)劃的館主卡組 渡劫輸給了4提莫T5 真的很差的

絨毛叢生 布隆 廢牌利用 金克絲 蘑菇轟天 提莫 全面召回 提莫

遠(yuǎn)征的魄羅卡組真的很難選出來,我嘗試了多次都是0到2勝。和加速追擊不同,魄羅群之主并不是 絨毛叢生 布隆的英雄選擇中必定出現(xiàn)的卡牌,想選魄羅卡組的時(shí)候很容易選成沒有魄羅群之主也沒有馮·易普教授的垃圾卡組。意外的是由于阿瓦羅薩騎兵出現(xiàn)率極高,容易選到多張,魄羅牌堆在純弗雷爾卓德卡組中表現(xiàn)很好。

由絨毛布隆和整裝蠻王組成的純弗雷7勝卡組 最終拿到5個(gè)游騎 金克絲目前在卡池中棄牌組件太少,要么不能升級(jí),要么升級(jí)時(shí)已被拉開巨大卡差,除非第一抓選了皮祖英雄時(shí)在第二抓可選外,沒有任何價(jià)值。

提莫在1勝3勝和交換卡牌時(shí)出現(xiàn)可能會(huì)很需要選,因?yàn)槟菚r(shí)卡組已經(jīng)選完,需要加強(qiáng)蘑菇效果甚至是中期防空能力的時(shí)候可用,但實(shí)在是不建議把第一個(gè)pick位給他。有一種思路是英雄盡量選提莫,拿大量艾歐尼亞隨從和均衡尋道者保證拉出雙提莫堆積蘑菇數(shù)量。但沒有必要為了蘑菇犧牲整套卡組,在后續(xù)選擇中多選毒泡芙菇小販和呆傻汪噗,生成蘑菇的效果更好。(提莫卡組不需要提莫)。另外玩蘑菇卡組的時(shí)候蘑菇轟天這個(gè)牌堆要少抓(出現(xiàn)毒泡芙菇小販和呆傻汪噗還是要拿),因?yàn)槟⒐皆七@張牌太虧卡了。

小販和汪噗很多的提莫卡組 廢牌拿太多0勝出局

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