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原神武器屬性介紹 武器屬性作用分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2020/4/9 14:44:51我要評(píng)論

原神中,不同的武器有著不同的屬性,那么游戲中武器屬性該怎么看,各有什么作用,下面一起來(lái)看看吧。

武器屬性科普攻略

所有的武器都有基礎(chǔ)攻擊力這個(gè)屬性,3星及以上的武器會(huì)額外多一條固定的屬性。這也是高星級(jí)武器最厲害的一個(gè)地方,不但有更高的面板還有更強(qiáng)力的屬性增幅,非常厲害。

目前額外屬性的種類有基礎(chǔ)攻擊力、基礎(chǔ)生命值、基礎(chǔ)防御力、物理傷害加成、暴擊率、暴擊傷害、元素充能效率和元素精通這8種

這八種屬性中,除了基礎(chǔ)防御力和基礎(chǔ)生命值這兩個(gè)屬性只有少部分角色需要,其他六種屬性都能顯著提高一個(gè)角色的輸出能力。如果要做一個(gè)排行的話——

基礎(chǔ)防御力、暴擊率、元素精通這三個(gè)數(shù)形是我們最為需要的T1屬性,能夠直接影響一個(gè)角色的輸出能力,并且大幅提升他的傷害,屬于非常棒的武器屬性

物理傷害加成、元素充能效率和暴擊傷害屬于T2階級(jí),他們不是不好用,是不能切當(dāng)前所有角色的需求。比如物理傷害加成,他是非常強(qiáng)力的增傷詞條,但是如果你是一個(gè)吃元素傷害的,那么物理傷害加成就是一個(gè)垃圾屬性。

再說(shuō)一下暴擊傷害為什么也放到了T2,目前版本中玩家無(wú)法將暴擊率固定在一個(gè)比較高的水準(zhǔn)上,暴擊傷害的收益其實(shí)相當(dāng)?shù),等推進(jìn)幾個(gè)版本暴擊率上來(lái)了,暴擊傷害就能榮登T1了。

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