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公主連接三星強(qiáng)度榜 公主連接三星角色強(qiáng)度排行推薦
作者:NGA42276307來源:本站整理2020/4/13 11:24:24我要評(píng)論
公主連接三星強(qiáng)度榜是游戲全部3星人物強(qiáng)度排名,玩家們將知道哪些3星英雄值得培養(yǎng)喔,很多玩家想知道公主連接三星強(qiáng)度榜、公主連接三星角色強(qiáng)度排行推薦呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)斫榻B。
*公主連接三星強(qiáng)度榜
公主連接角色排行:《公主連接角色排行2020 公主連接人物強(qiáng)度排行榜》
tip:所有角色都可以五星,強(qiáng)度在面板上不會(huì)差距太大,一技能二技能就是從第二個(gè)數(shù)第幾個(gè)技能,UB就是大招,EX skill是Rank7帶的加成,所有想練的角色最好rank7,EX+是五星附帶效果。jjc,競(jìng)技場(chǎng),5v5,pjjc公主競(jìng)技場(chǎng),15v15,5v5三次三局兩勝。HP血,TP進(jìn)度條,滿了開UB。
1,真琴(狼)
技能介紹
UB 對(duì)面前的敵人造成大幅度物傷,并且降低物防0.9x等級(jí)持續(xù)18秒
1技能 對(duì)面前造成中物理傷害,專武后附帶小幅度物攻上升
2技能 對(duì)面面前的一位敵人造成中物防下降0.8x等級(jí),持續(xù)12秒
EX 提升中物攻,EX+提升大物攻
動(dòng)作 21,隨后AA2A1循環(huán)
評(píng)價(jià) 破防覆蓋率和量非常高,并且自身還有較高的輸出。狼在r9的TP上升是rank等級(jí)目前中最高的,所以有些追求傷害的會(huì)卡r9,提高UB觸發(fā)頻率。在公會(huì)戰(zhàn)中強(qiáng)度非常高,單體破防,并且單體傷害高,不僅僅一隊(duì)有,二隊(duì)也要租,幾乎是每局公會(huì)戰(zhàn)都要租的人物,前排公會(huì)甚至直接母5,但是后期有活動(dòng)送碎片,留著專武和六星吧。在推圖中,使用率低,但是能達(dá)到可以用的級(jí)別,在pvp中使用率不高,甚至直接沒有吧,畢竟pvp幾乎都是AOE的天下。
總結(jié),公會(huì)戰(zhàn)破防唯一神,人人都要練。推圖中下,使用率低,在pvp中下,前期公主競(jìng)技場(chǎng)三隊(duì)可能用公會(huì)戰(zhàn)的人物撐撐場(chǎng)面,畢竟沒練這么多,中期后期幾乎沒用。
2,純(黑騎)
技能介紹
UB 自己有一個(gè)吃魔法物理傷害的護(hù)盾
1技能 中幅度回周圍HP最低的友方,專武后回復(fù)量賊級(jí)啊,并且提高物攻和行動(dòng)速度
2技能 對(duì)面前一名敵人造成小物傷,并且降低小物抗0.6x等級(jí),持續(xù)12秒
EX+ 中幅度提高魔抗,EX+大幅度提高魔抗
行動(dòng) 21,隨后AA2A1
評(píng)價(jià) 國(guó)服如果跟日服臺(tái)服一樣從0開始的話,黑騎不是立即出的,會(huì)在開服兩個(gè)星期左右抽,但是我先提前說了,畢竟是玩家開服第一個(gè)必抽的角色。
回血和魔法坦度都十分優(yōu)秀并且附帶破防,前5動(dòng)出兩個(gè)破防,打單體boss非常厲害,而且還能提高前排的存活,所以在公會(huì)戰(zhàn)使用率非常高。在pvp中強(qiáng)度也不錯(cuò),唯一的缺點(diǎn)就是不是特化坦克,魔防比不過空花,物防比不過布丁,并且物抗不是特別高,屬于和偶像一類的萬用吧。在推圖中強(qiáng)度也可以,提高前排的血線,開大盾更能做到自身不死,三星過關(guān)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單。提一嘴注意事項(xiàng),千萬不要在踢動(dòng)作的時(shí)候開ub,不然會(huì)打斷自身的破防。
總結(jié) pvp中上,推圖厲害,公會(huì)戰(zhàn)加大投入。
3,望(偶像)
技能介紹
UB 嘲諷全體敵方,小幅度提高友軍物攻,增加大幅度雙抗,持續(xù)18秒
1技能 對(duì)范圍內(nèi)所有敵方造成小幅度物理傷害,并且眩暈1.5秒,專武后傷害增加眩暈2秒,并且降低物攻12秒
2技能 中幅度回復(fù)范圍內(nèi)友軍HP
EX 提升物防 EX+額外提升魔防
動(dòng)作 21,隨后AA2A1A1
評(píng)價(jià) 有回血,有雙抗,有嘲諷還有眩暈,可以說是趨于完美的人物了,兌換是在塔幣,也很快五星,幾乎都是大家第一個(gè)五星。但怎么說呢,是有些完美,但是總覺得不太硬,適合當(dāng)副坦,站位偏后,新人常常犯得錯(cuò)誤就是偶像配狗,公會(huì)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)狗是坦克,下次你就不會(huì)在公會(huì)了。在推圖中,強(qiáng)度很高,可以回復(fù)血量,嘲諷的作用也可以幫后排吸收傷害,在公會(huì)戰(zhàn)中,上場(chǎng)率不高,畢竟狗公會(huì)戰(zhàn)最強(qiáng)的坦克(霧),在pvp中,非常靈活,多練不同的坦克可以讓你在面對(duì)不同的陣容做出更多的調(diào)整,何況還有15v15。
總結(jié) 推圖pve高,非常值得練,新人的最好伙伴,pvp同樣非常完美,公會(huì)戰(zhàn)低,幾乎沒上過場(chǎng)。所以人手一個(gè)吧。
4,靜流(姐姐)
技能介紹
UB 對(duì)面前一位敵人造成大物理傷害,并且展開一個(gè)吸收物理傷害的護(hù)盾(盾量不如黑騎)
1技能 中幅度回復(fù)血量最低的友方,專武后并且提高物抗
2技能 對(duì)自己和周圍展開承受物理傷害的護(hù)盾(858+6x等級(jí))
EX 提高中幅度物防,EX+額外提高小幅度物攻
行動(dòng) 21,隨后AA2AA1AA2A1循環(huán)
評(píng)價(jià) 起始第2技能回血,和伊莉雅的自殘十分配合,在伊莉雅雙充進(jìn)攻隊(duì)用的十分的多,比黑騎好點(diǎn)的地方是補(bǔ)血是全體,后期漸漸的退環(huán)境了,傷害不行,抗性也不行,及其尷尬的站位。在公會(huì)戰(zhàn)中,使用率中下,更多的是在魔攻隊(duì)中使用,配合伊莉雅和小倉(cāng)唯,用自身的回血降低伊莉雅暴斃幾率,物理隊(duì)不會(huì)上場(chǎng)。在pvp中和公會(huì)戰(zhàn)差不多,都是配合伊莉雅,沒有伊莉雅之前在競(jìng)技場(chǎng)茍隊(duì),藏貓隊(duì)中使用。推圖中上。
總結(jié) 樸實(shí)無華,在公會(huì)戰(zhàn)中,偶爾配合伊莉雅使用,但后期伊莉雅也能當(dāng)坦克了。pvp中等,退環(huán)境極快,茍隊(duì)藏貓,配合伊莉雅的隊(duì)伍都上不了場(chǎng)之后,姐姐也基本當(dāng)倉(cāng)管了。推圖中上,可用,防止單點(diǎn)2號(hào)位的怪物。所以,靜流值得前期萌新練練過圖,中期玩玩法師隊(duì)使用。
5,莫妮卡(毛二力)
技能介紹
UB 對(duì)前方全體敵方造成中物理傷害
1技能 小幅度提高全體友方雙攻和50%行動(dòng)速度,持續(xù)20秒,專武后,全部提高更多
2技能 對(duì)面前一位敵人造成小幅度物理傷害,并且眩暈
EX 提高物攻,EX+額外提高物防
行動(dòng) 1A2,AA2循環(huán)
評(píng)價(jià) pvp特化角色,前20秒增加全體友軍的行動(dòng)速度和攻擊力,做到比對(duì)面前打出傷害,天下武功唯快不破,在法蒸隊(duì),幾乎達(dá)到核心的地步。在公會(huì)戰(zhàn)中使用率低,UB是aoe,buff只能持續(xù)20秒,在公會(huì)戰(zhàn)這種需要打滿90秒顯得沒有太大左右,幾乎也就只能在國(guó)服前期沒什么人可上的情況下再上。在推圖中,buff可以釋放三次,UB是AOE,效果也還不錯(cuò)。
總結(jié) pvp主練角色,公會(huì)戰(zhàn)中下,實(shí)在沒人上了用用,推圖中,推圖一般不需要太多buff,需要的是回血和傷害。
6,杏奈(中二)
技能介紹
UB 對(duì)全體敵方造成中幅度魔法傷害,使用之后雙抗變?yōu)?,持續(xù)99秒
1技能 對(duì)面前1名敵人造成中魔法傷害,專武后并且降低魔抗。持續(xù)12秒
2技能 當(dāng)中二的生命到10%,觸發(fā)自爆,直接退場(chǎng),對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成大幅度魔法傷害
EX 戰(zhàn)斗開始提升自己中魔攻 EX+提高大魔攻
行動(dòng) 1A,隨后1A循環(huán)
評(píng)價(jià) 很尷尬的人物,很脆,傷害不高,在戰(zhàn)斗中如果直接受到10%傷害并秒殺,就不會(huì)觸發(fā)2技能自爆,在pvp中經(jīng)常是沒有觸發(fā)自爆就死,在推圖死了就不能三星,也是不能上場(chǎng),公會(huì)戰(zhàn)中aoe的中傷害UB也不能打出很多的傷害。而在國(guó)服版本的前期,jjc和pjjc的法蒸隊(duì)會(huì)上場(chǎng),但是退環(huán)境也是很快的
專武后發(fā)生質(zhì)變的人物,1A不停的循環(huán),減少魔抗的debuff就會(huì)一直存在,buff量是0.6x等級(jí),并且可以累積。在打公會(huì)戰(zhàn)和pve中突然翻身,可以讓公會(huì)戰(zhàn)打出更多的傷害,只當(dāng)工具人,不開UB。
總結(jié) 不是很推薦首要練的角色,pvp中,推圖pve低,公會(huì)戰(zhàn)低,專武后,pvp中上,pve低,公會(huì)戰(zhàn)高。
7,真步(狐貍,咕嚕靈波)
技能介紹
UB 我方全體增加小幅度魔攻,并且提高小幅度物抗,TP小回復(fù),六星各項(xiàng)增加變多
1技能 對(duì)我方最低HP的人物中等回復(fù),專武后恢復(fù)HP變多,并且會(huì)有一個(gè)持續(xù)回復(fù)的buff
2技能 對(duì)前方第二位置的敵人黑暗,持續(xù)8秒
EX 增加自身中等物防,EX+增加中等物防和小魔攻
動(dòng)作 21,隨后A2AA1A2A
評(píng)價(jià) 相信大家或多或少都看過這狐貍的表情包吧,各種咕嚕靈波~,連輸入法這都是云端詞匯了。
狐貍這個(gè)人物又不是很強(qiáng),一個(gè)循環(huán)動(dòng)作才有一次回血,但回血單體量也挺多的。pvp中,效果中上,更多的是用于防守隊(duì),還有吸貓劍的傷害,畢竟有黑暗和救死扶傷。在推圖中,由于EX加防御,面對(duì)推圖中單點(diǎn)后排的怪物,并回復(fù)自己,可以做到不死,三星過圖。公會(huì)戰(zhàn)中,沒有破防,沒有輸出,回血不多,上場(chǎng)沒用。好的地方就是地下城幣兌換,可以較為輕松五星。
總結(jié),推圖中上,pvp中,退環(huán)境很快,pjjc15v15還能陪跑一段時(shí)間,公會(huì)戰(zhàn)低。
8,璃乃(妹弓)
技能介紹
UB 對(duì)全體敵方造成中物理傷害,六星之后UB暴擊傷害變?yōu)?.5倍
1技能 中幅度提升自身物攻和暴擊,專武后提升變高,并且大幅度增加自身行動(dòng)速度
2技能 對(duì)面前的一名敵方中幅度物理傷害
行動(dòng) 12,隨后AA1A2
評(píng)價(jià) 強(qiáng)度不高的人物,比起別的AOE角色扇子一類的傷害低,在pvp中還得搭配深月才能提高傷害,搭配羊駝才能打到后排,搭配增加兩個(gè)增加TP的角色才能提前開UB,搭配的人物太多導(dǎo)致了不能上一些法師類角色,又打不死布丁,所以只能面對(duì)一些特殊的陣容。為一些特殊的陣容得養(yǎng)一個(gè)滿配的輸出我覺得是不值得的。在公會(huì)戰(zhàn)中同樣AOE中傷害的輸出角色大多不適合上場(chǎng),在推圖中表現(xiàn)還行。
但是,在專武和六星之后,又㕛叒叕發(fā)生質(zhì)變的人物,更高的傷害,更高的暴擊,更快的行動(dòng)。導(dǎo)致妹弓并不需要搭配深月等工具人,有位置上其他角色。
總結(jié) pvp中,pve推圖中上,公會(huì)戰(zhàn)低(沒有用),所以不推薦投入資源的人物,建議等國(guó)服專武和六星實(shí)裝后投入。
9,初音(星法)
技能介紹
UB 對(duì)全體敵人造成中幅度魔法傷害,對(duì)物理角色傷害增加
1技能 對(duì)物攻最高的敵方單位造成中幅度魔法傷害 專武之后并且降低魔抗
2技能 對(duì)敵方物理攻擊最高的造成魔法傷害并且使敵人眩暈
EX 提升魔攻,EX+提升大魔攻
動(dòng)作 21,隨后AA2A1
評(píng)價(jià) 中規(guī)中矩的AOE法師,談不上傷害多高,也談不上多低?醇寄芫湍苤朗翘匦п槍(duì)物攻角色,但是不能針對(duì)貓劍,因?yàn)樨垊Φ年?duì)伍會(huì)控制隊(duì)伍中最高物攻的角色,所以星法不能做到有效針對(duì),每天被貓劍秒到的星法可以繞地球兩圈。在推圖中,可以針對(duì)一些物抗高的怪物,但是不及后面更強(qiáng)的法師,在公會(huì)戰(zhàn)中幾乎上不了場(chǎng),非常拉低輸出的單位。在pvp中上場(chǎng)率很高,針對(duì)物攻隊(duì)伍很強(qiáng)。
總結(jié) pvp,中上,值得投入的人物,單別投入太多,后期退環(huán)境也很快。公會(huì)戰(zhàn),作用低,pve中上。
10,伊緒(魅魔,老師)
技能介紹 ...
UB 對(duì)全體敵人造成中魔法傷害,并且魅惑4秒,六星傷害增加,時(shí)間增加,并且附帶TP消失,和降低TP上升
1技能 對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成小幅度魔法傷害,專武傷害增加,對(duì)已經(jīng)魅惑的單位大幅度降低TP,對(duì)沒魅惑的降低雙攻
2技能 隨機(jī)一名敵人降低TP,小幅回復(fù)TP
EX 增加魔攻,EZ+額外增加魔抗
動(dòng)作 12,隨后AA1A2
評(píng)價(jià) 看UB就知道,是一個(gè)特化妨礙的人物,日服出的時(shí)候被魅惑的人物還能開UB錘友軍,但是臺(tái)服公測(cè)的時(shí)候就直接優(yōu)化UB不能是友軍,而僅僅只有是小技能和普攻有效,但依舊還是挺不錯(cuò)的技能。
在pvp中得分jjc和pjjc,防守隊(duì)和進(jìn)攻隊(duì),在專武之前(國(guó)服沒有專武,不重點(diǎn)解釋專武后多強(qiáng)),魅魔都幾乎在pjjc中看不到的防守隊(duì)中使用,不停的充電開UB魅惑敵方,變相的使友方活的更久,從而達(dá)到存活的目的,有時(shí)也會(huì)魅惑敵方自相殘殺從而取勝。
在進(jìn)攻方略微顯得有些孱弱,傷害不足,打不死坦克,防守方也沒太多傷害錘死友軍。在推圖和公會(huì)戰(zhàn)中作用也沒有作用,你總不能指望怪物錘死自己這么多血量吧。
總結(jié) pvp中上,pve推圖低,公會(huì)戰(zhàn)無作用。
11,咲戀(充電寶,還有別的充電寶)
技能介紹 ...
UB 對(duì)前方范圍內(nèi)的敵人造成中物傷,HP越少傷害越低
1技能 對(duì)前方范圍內(nèi)全體敵人造成小物理傷害 專武后傷害變高,HP越少傷害越高
2技能 中幅度回復(fù)自身最近的一名友方TP
EX 提升中物攻 EX+提升大物攻
動(dòng)作 12,隨后AA1A2
評(píng)價(jià) 最容易控制的充電寶,因?yàn)槭羌幼罱模噪S便實(shí)際用一把就知道加給誰了,在一些攻略站,還有以充電寶為中心的充電陣容。UB因?yàn)橛蠬P的加成,在pvp中傷害也挺高,但是不是主要輸出,更多的作用是TP的回復(fù)。在公會(huì)戰(zhàn)中,作用不大,但在國(guó)服開服公會(huì)戰(zhàn)中有充電狼這一套路,利用充電給狼,不停的UB破防,而且狼輸出也有不少。但是后期也退環(huán)境了,由于充電站位的原因,不能在狼和充電寶之間放人物,所以就沒什么人用了。在推圖能打出一點(diǎn)傷害,但是使用率不是很高。
總結(jié) pvp推薦投入資源練,公會(huì)戰(zhàn)中,作用有,但不是很大,pve推圖,作用中低。
12,尼諾(扇子)
技能介紹 ...
UB 對(duì)范圍內(nèi)全體敵人造成中物理傷害
1技能 對(duì)前方范圍內(nèi)敵人造成小物理傷害,若擊殺則回復(fù)TP,專武后傷害增加,回復(fù)量增加
2技能 對(duì)面前的敵人造成中物傷,并且小幅度向后擊退
EX 提升中物攻 EX+提升大物攻
動(dòng)作 21,隨后AA2A1
評(píng)價(jià) 這玩意真的有人用?出場(chǎng)率賊吉爾低的人物,在pvp中,單體傷害偏低,AOE傷害能看,但是要配群體減抗和充電的人物,還得配羊駝才的到后排,但就算解決中后排,那怎么解決前排呢。公會(huì)戰(zhàn)不用說了,這類角色都幾乎上不了場(chǎng)。在推圖中效果還行,1技能擊殺獲得TP回UB。
總結(jié) 食之無味,棄之可惜,在pvp中能用一段時(shí)間,針對(duì)過伊莉雅,后用于pjjc,但是局限性還是太高,建議退后培養(yǎng),或者資源多,jjc想試試套路一類的。公會(huì)戰(zhàn)無作用,一絲mana都不要投。推圖效果中,能使用,但還是有點(diǎn)浪費(fèi)資源。
13,秋乃(哈哈劍,紅毛)
技能介紹 ...
UB 對(duì)面前一位敵人造成大物理傷害
1技能 對(duì)面前一位敵方造成中物理傷害,并且小幅度提高物攻,若在大笑時(shí)被攻擊,則反擊范圍內(nèi)敵人,專武后傷害增加,buff增加,并且回復(fù)TP,同時(shí)嘲諷
2技能 展開一個(gè)魔法陣,陣內(nèi)友方每秒回血,持續(xù)8秒
EX 提升自己中物攻,并且小幅度提高悟空
動(dòng)作 12,隨后AA1A2
評(píng)價(jià) 她真的能笑好久,不攻擊就會(huì)顯得很遲鈍。主要都是用哈哈劍的回血,攻擊不重要,回TP慢,但是UB的傷害很高。在pvp中3v3會(huì)上場(chǎng),怕前衛(wèi)死,配偶像,黑騎啊,用他的回血陣撐更多的時(shí)間。在公會(huì)戰(zhàn)中國(guó)服前期,可以稍微上場(chǎng),但是處于辣雞刀的層次。推圖可用,畢竟能讓前排不倒。
總結(jié) 推圖中上,pvp中,公會(huì)戰(zhàn)低(稍有作用)。有可以練,沒有不強(qiáng)求。
14,吉塔(騎空士)
技能介紹 ...
UB 對(duì)面前一位敵人造成大物理傷害
1技能 對(duì)面前一位造成中物理傷害,專武后中幅度回復(fù)TP,同時(shí)回復(fù)友軍小幅度TP
2技能 中幅度回復(fù)自身TP
EX 提升中物攻 EX+提升大物攻
行動(dòng) 12,隨后AA1A2
評(píng)價(jià) 前期稍有作用的角色,回復(fù)TP和單體傷害,在早期的公會(huì)戰(zhàn)和推圖中有過出場(chǎng),但是很快就會(huì)被淘汰,專武之后會(huì)大翻身,從不是頂級(jí)的輸出角色一躍成為能輸出,能全體加TP開UB的全能手。在推圖中使用一般般,僅僅只能推前面的圖,在pvp中幾乎沒人用,站位太靠前了,很容易秒掉,自身傷害也不算非常高。
總結(jié) pvp中下,十分乏力的人物,公會(huì)戰(zhàn),專武前中,專武后強(qiáng)無敵,推薦前期稍作投入,偶爾刷刷碎片,等待專武后的歸來,推圖中,只能推推前面簡(jiǎn)單的圖。
*游戲介紹
現(xiàn)在,全新的冒險(xiǎn)拉開了序幕,Cygames出品異世界幻想番劇手游《公主連結(jié)Re:Dive》預(yù)約正式開啟!高質(zhì)量動(dòng)畫呈現(xiàn)游戲劇情,WIT STUDIO擔(dān)任游戲內(nèi)動(dòng)畫制作,輕小說家日日日主筆劇情,M·A·O、悠木碧、小倉(cāng)唯等人氣聲優(yōu)全劇情配音。自由組合隊(duì)伍,放出必殺攻略難關(guān),配合競(jìng)技場(chǎng)等多元玩法,開啟與你再次連結(jié)的物語!
劇情提要
那是一個(gè)怎么看都脫離現(xiàn)實(shí)、同時(shí)卻又異常美麗與珍貴的夢(mèng)境
在美麗的阿斯特萊亞大陸中心地區(qū),一個(gè)由獸人、精靈、魔族、人類等多種族族群聚集在一起生活的王都:蘭德索爾
身為主人公的你在附近的平原蘇醒
平穩(wěn)的風(fēng)聲、花草茂盛
消失的只有你的記憶,引導(dǎo)在陌生世界里迷茫的自己的是一位小小的指引者身份的少女
接著,還有一位路過這里的,饑腸轆轆的劍士,一位溫柔心善的使用魔法的少女,一位倒在路邊的貓之獸人
與她們逐漸產(chǎn)生的羈絆成為了將你與世界連結(jié)起來的契機(jī)
即使無法取回記憶,只要習(xí)慣了這樣平和的生活
也能非常愉快地生活下去吧,你開始這樣想著,但,平穩(wěn)的日子不會(huì)永遠(yuǎn)持續(xù)
在蘭德索爾即將被巨大的陰謀籠罩之時(shí),你與少女們的命運(yùn)也開始發(fā)生變化
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