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公主連接角色大全 公主連接全人物技能圖鑒介紹
作者:NGA42276307來(lái)源:本站整理2020/4/13 11:42:58我要評(píng)論
公主連接角色大全是游戲全部人物技能圖鑒,玩家們將知道所有英雄技能屬性是什么喔,那么公主連接角色大全有哪些、公主連接全人物技能圖鑒介紹呢,跑跑車(chē)手游網(wǎng)為大家?guī)?lái)介紹。
*公主連接角色大全
公主連接角色排行:《公主連接角色排行2020 公主連接人物強(qiáng)度排行榜》
根據(jù)跑跑車(chē)手游網(wǎng)小F知曉,公主連接有很多英雄角色,每位角色都有獨(dú)特技能與職業(yè),大家想知道全角色技能圖鑒,那么一起來(lái)看看吧~
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所有角色都可以五星,強(qiáng)度在面板上不會(huì)差距太大,一技能二技能就是從第二個(gè)數(shù)第幾個(gè)技能,UB就是大招,EX skill是Rank7帶的加成,所有想練的角色最好rank7,EX+是五星附帶效果。jjc,競(jìng)技場(chǎng),5v5,pjjc公主競(jìng)技場(chǎng),15v15,5v5三次三局兩勝。HP血,TP進(jìn)度條,滿(mǎn)了開(kāi)UB。
攻略(by NGA42276307)
一星角色
1,日和(貓拳)
技能介紹
UB 給單體造成傷害,然后在對(duì)面前400的范圍造成aoe傷害
1技能 單體大幅度物理傷害,無(wú)效果
2技能 單體小物理傷害,隨后提高物攻持續(xù)12秒
EX 提升物攻
行動(dòng) 2技能→1技能,隨后AA2A1循環(huán)
評(píng)價(jià) pvp不推薦上場(chǎng),作為進(jìn)攻角色拳系一般很難上場(chǎng),防守隊(duì)更不用說(shuō)了,pve的話(huà)可以上但必要性不是很高,公會(huì)戰(zhàn)作為開(kāi)服角色沒(méi)有太多強(qiáng)力,所以貓拳是湊齊三隊(duì)共15人且有水平的隊(duì)伍必須要上的。拳系角色的特點(diǎn)UB快,上場(chǎng)及全力,公會(huì)戰(zhàn)輸出水平中上,主打公會(huì)戰(zhàn)必練角色。
2,優(yōu)衣(種田,粉毛)
技能介紹
UB 中幅度全體回血
1技能 前排單體中幅度魔法傷害
2技能 小幅度提高全體物抗
EX 提高自身中幅度魔法攻擊力,EX+提高自身中幅度魔法攻擊和小幅度物抗
行動(dòng) 2技能→1技能,隨后AA2A1AA1
評(píng)價(jià) pvp防守隊(duì)能上,推圖需要一個(gè)奶媽所以必練,但是后面會(huì)被狐貍替代(狐貍隨后說(shuō)),公會(huì)戰(zhàn)在壓力大的boss中是能上的,因?yàn)闇慅R15人所以推圖和公會(huì)戰(zhàn)能共用的角色同時(shí)練是最好的,總體來(lái)說(shuō),開(kāi)服必須練,在之后rank提高后會(huì)被別的奶媽替代,但在版本前期必練。
3,士條憐(劍圣)
技能介紹
UB 對(duì)面前造成大物理傷害
1技能 單體中物理傷害
2技能 反擊,對(duì)單體造成自己反擊前收到的傷害比例反擊
EX 提高中物攻,EX+提高中物攻比并且提高自身中HP
行動(dòng) A→1技能→2技能,隨后AA1A2循環(huán)
評(píng)價(jià) 由于反擊效果,在忴收到傷害,她還是會(huì)有反擊的動(dòng)作,再加上她五動(dòng)一循環(huán)導(dǎo)致忴的UB很慢,專(zhuān)武之后1技能會(huì)附帶一個(gè)破防效果,但是還是五動(dòng)一循環(huán)導(dǎo)致破防的持續(xù)時(shí)間不如其他破防角色,后期專(zhuān)武之后如果破防角色不是很多,忴還是會(huì)上場(chǎng)的,但是次數(shù)不是很多?傮w來(lái)說(shuō),作為輸出角色,輸出不是很可觀,作為破防角色一樣不可觀所以不算很推薦練,當(dāng)然mana多,月氪三萬(wàn)當(dāng)然隨意啦
總結(jié),推圖作用一般般,pve不會(huì)上場(chǎng),公會(huì)戰(zhàn)作用中等。
4,未奏希(炸彈人)
技能介紹
UB 以敵方第二個(gè)單位為目標(biāo),對(duì)范圍內(nèi)所有單位造成中物理傷害
1技能 對(duì)地方第二個(gè)單位造成小幅度物理傷害,并且黑暗8秒
2技能 對(duì)敵方物攻最高的單位造成小物理傷害,并且降低小幅度物攻,提升自身小物攻
EX 提升中物抗 EX+提升中物抗和小物攻
行動(dòng) 2技能→1技能,隨后AA1A1
評(píng)價(jià) 這個(gè)角色沒(méi)什么好說(shuō)的,定位不明顯,說(shuō)攻擊ex又加物抗,說(shuō)防御,沒(méi)有一個(gè)防御技能,說(shuō)阻礙,UB又沒(méi)什么用,2技能就用一次,總體來(lái)說(shuō)是個(gè)辣雞。
推圖,無(wú)用。pvp對(duì)第二個(gè)目標(biāo)造成黑暗,但是pvp一般第二個(gè)是副T,無(wú)用,公會(huì)戰(zhàn)無(wú)用,辣雞不推薦。
5,胡桃(鈴鐺)
技能介紹
UB 對(duì)面前的敵人造成打物理傷害,隨后眩暈5.5秒
1技能 提升自身范圍內(nèi)友軍物抗魔抗
2技能 隊(duì)面前敵人造成小物傷,隨后眩暈1.5秒
EX 提升最大HP EX+提升最大HP和小魔抗
行動(dòng) 2技能→1技能,隨后AA2A1循環(huán)
評(píng)價(jià) 副T,在pvp中的jjc防守隊(duì)偶爾使用,在pjjc中使用率頗高可以說(shuō)人手一個(gè)了控制還是十分厲害的。公會(huì)戰(zhàn)中副t的存在感一般不會(huì)太高,強(qiáng)度隊(duì)伍tank都不要了,能上但沒(méi)必要,推圖也是能上但沒(méi)必要,不如偶像哈哈劍(后面提到)總體能練但是優(yōu)先級(jí)不是很高
6,依里(姐法,自殘法后面還有自殘法)
技能介紹
UB 對(duì)敵方前中位造成中魔法傷害
1技能 消耗HP,大幅度提高魔攻(消耗HP都會(huì)提高自身TP)專(zhuān)武后自帶效果提高TP
2技能 對(duì)前排造成小魔法傷害
EX 提高魔攻
行動(dòng) 1技能→2技能,隨后AA1A2
評(píng)價(jià) 角色的傷害很可觀,但是由于自殘公會(huì)戰(zhàn)和推圖沒(méi)用導(dǎo)致練的人很少,推圖自殘角色會(huì)暴死,公會(huì)戰(zhàn)自殘角色除了傷害特別高有回血的伊利亞,當(dāng)然自殘幅度也沒(méi)伊利亞高,所以UB也沒(méi)伊利亞快,其他的很難上場(chǎng),在pvp中專(zhuān)武之后上場(chǎng)次數(shù)變多,由于伊利亞自殘容易暴死,所以姐法是替代且不容易翻車(chē)。
總體 能練,可以但沒(méi)必要,在pjjc中上場(chǎng)率提高,首氪三萬(wàn)以上必練。其他請(qǐng)酌情視情況而定
7,鈴莓(女仆)
技能介紹
UB 對(duì)敵方1100范圍內(nèi)造成魔法中傷害,隨后根據(jù)成功率降低物抗大小持續(xù)18秒
1技能 對(duì)900范圍造成小魔法傷害
2技能 提升自身范圍內(nèi)小回血,隨后提高小物攻
EX 提升魔攻,EX+提升中魔攻和小魔抗
行動(dòng) 2技能→1技能隨后A2A1A1循環(huán)
評(píng)價(jià) 沒(méi)什么說(shuō)的,減物抗是UB,導(dǎo)致不能開(kāi)場(chǎng)即觸發(fā),幅度根據(jù)運(yùn)氣,補(bǔ)血又少,傷害又低,樣樣都俱到的人物,但是樣樣都辣雞,升星還是戰(zhàn)隊(duì)幣,成本還高,專(zhuān)武之后是可回收辣雞,但是語(yǔ)音和動(dòng)作很可愛(ài),老婆黨可以練。
8,綾瀨由加莉(酒鬼,黃騎)
技能介紹
UB 展開(kāi)魔法盾,有上限
1技能 中幅度回最低的友方HP
2技能 中幅度回最低友方TP
EX 提高中魔防 EX+提高中魔防和小物攻
行動(dòng) 2技能→A→2技能隨后AA1A2循環(huán)
評(píng)價(jià) 很強(qiáng)力的角色,回血在專(zhuān)武之后很猛,回TP由于起始2A2所以在對(duì)戰(zhàn)前一段時(shí)間她的回TP是最高的,PVE推塔打boss必練,公會(huì)戰(zhàn)因?yàn)閁B加魔抗,對(duì)陣魔法boss必上,但是公會(huì)戰(zhàn)壓力不大的boss都會(huì)上輸出和破防角色,奶角色上場(chǎng)率不是很高,但是還是必練。PJJC中防守隊(duì)和進(jìn)攻隊(duì)上場(chǎng)率很高,防守是由于魔抗,進(jìn)攻是由于回TP,強(qiáng)力角色,回血猛,回TP也猛,抗性也高,UB還是群盾,必練角色。(由于回血和回TP的隨機(jī)性,想上jjc和pjjc先去推圖關(guān)仔細(xì)看回血和回TP到底是給誰(shuí),別上了回錯(cuò)了)
9,碧(香菜弓,毒弓)
技能介紹
UB 對(duì)最近的敵人范圍內(nèi)造成中物理傷害
1技能 對(duì)敵方造成中物理傷害并中毒8秒,專(zhuān)武后若敵方?jīng)]中毒則中毒24秒,若敵方已中毒則給予猛毒12秒,猛毒和普通毒可以疊加+
2技能 對(duì)面前造成小物傷,并且麻痹2.25秒
EX 提高中物攻 EX+提高中物攻和小物抗
行動(dòng) 1技能→2技能,隨后AA1A2循環(huán)
評(píng)價(jià) 輸出不是很高,但是由于是香菜配音,所以練得人也是有一小部分的,專(zhuān)武后強(qiáng)度有些許提高,毒不受物抗減免所以配合病嬌在jjc和pjjc有奇效,推薦不投入mana和體力配養(yǎng)這個(gè),聲優(yōu)黨隨意。
總體 推圖不推薦,pjjc和jjc在專(zhuān)武后有資源玩花里胡哨的可以投入,公會(huì)戰(zhàn)不推薦。
10,美咲(眼球法)
技能介紹
UB 對(duì)全體敵方造成中魔傷
1技能 對(duì)敵方造成小魔法傷害并小幅度降低移動(dòng)速度,專(zhuān)武后變成范圍降低大幅度移動(dòng)速度
2技能 對(duì)范圍內(nèi)的三名敵人造成小魔傷
EX 提高中幅度魔攻 EX+提高大幅度魔攻
行動(dòng) 1技能→2技能,隨后AA1A2循環(huán)
評(píng)價(jià) 專(zhuān)武前,由于是單體減速,所以對(duì)戰(zhàn)boss有一點(diǎn)點(diǎn)功能性作用,但是由于眼球法的減速是有傷害的,所以只會(huì)減免boss的移動(dòng)速度,但是會(huì)提高boss開(kāi)UB的速度,所以就算能上也不是很推薦,公會(huì)戰(zhàn)也是一樣,在jjc和pjjc中只減免前排坦克的速度所以實(shí)用性不是很高,專(zhuān)武后在jjc和pjjc中范圍減速,所以實(shí)用性很高。
總體 推圖一般般不是很推薦,jjc和pjjc專(zhuān)武后很推薦,公會(huì)戰(zhàn)垃圾,不推薦投入太多。
11,莉瑪(羊駝,草泥馬)
技能介紹
UB 對(duì)前方造成中物理傷害,并且大幅度提高物抗
1技能 對(duì)前方全體敵人造成大幅度物理傷害和小幅度擊飛,并且大幅度提升自己的物理防御力,同時(shí)對(duì)全體伙伴展開(kāi)物物盾
2技能 對(duì)面前敵人造成小物傷并且眩暈
EX 提高中物防 EX+提高大物防
行動(dòng) 1技能隨后A2循環(huán)
評(píng)價(jià) 版本僅次于布丁的物T,我個(gè)人對(duì)其評(píng)價(jià)很高,由于1技能會(huì)延遲入場(chǎng),會(huì)導(dǎo)致自身的2號(hào)位會(huì)受到一點(diǎn)傷害,并且先攻擊導(dǎo)致2號(hào)位可能會(huì)提前UB,并且對(duì)面的陣容會(huì)往我方移動(dòng),導(dǎo)致我方的的對(duì)前中的aoe會(huì)攻擊其后排,比如妹弓扇子等。
其次A2循環(huán)導(dǎo)致不停的觸發(fā)2技能的眩暈在jjc和pjjc中效果很好。
總體來(lái)說(shuō),推圖一般般,坦克太多輪不上羊駝,公會(huì)戰(zhàn)也是不如布丁物坦,在jjc和pjjc中上場(chǎng)率很高,尤其是配合雙充妹弓,扇子等
12,新手三人組,可可羅(媽)
技能介紹
UB 中幅度回自身血量和小幅度加魔攻物攻全體,專(zhuān)武后大幅度恢復(fù)自己的 HP 。中幅度恢復(fù)全體的 HP,并且大幅度提升物理攻擊力與魔法攻擊力,同時(shí)小幅度提升 TP 行動(dòng)
1技能 咸魚(yú)突刺,對(duì)敵方造成中物傷,專(zhuān)武后,再提高自身物攻和小幅度TP
2技能 小幅度提高全體移速和物攻持續(xù)12秒
行動(dòng)2技能→1技能隨后AA2A1
評(píng)價(jià) 由于咸魚(yú)突刺是真正的位移,所以可以咸魚(yú)突刺之后開(kāi)UB打斷突刺的回去這樣能回血的可可羅就可以當(dāng)坦克了,2技能的加速是維持全場(chǎng)的,所以在對(duì)戰(zhàn)boss和公會(huì)戰(zhàn)這種打滿(mǎn)全局的對(duì)戰(zhàn),可可羅的強(qiáng)度是比毛二力高的。專(zhuān)武后由于回tp導(dǎo)致UB變多在對(duì)戰(zhàn)boss的時(shí)候能有效提高自身和隊(duì)友的存活率,對(duì)戰(zhàn)有些打前中的boss時(shí),可可羅的突刺加UB可以占到前排,這樣boss的的前中傷害就只能打到可可羅。
總體,推圖一般般效果不是很高,活動(dòng)boss必練,公會(huì)戰(zhàn)中上,jjc和pjjc中上,所以中后期必練角色。
13,新手三人組,佩可(吃貨,公主)
技能介紹
UB 對(duì)面前敵人造成中物理傷害并且大幅度提高自身雙抗,專(zhuān)武后額外提高物攻,并且根據(jù)自身?yè)p失血量提高,持續(xù)18秒
1技能 提高中魔防和中回血,專(zhuān)武后大回血并且有吸收魔傷和物傷的護(hù)盾
2技能 對(duì)敵方造成中物理傷害
EX 提高HP,EX+提高大HP
行動(dòng) 2技能→1技能,隨后AA2A1循環(huán)
評(píng)價(jià) 能回血加雙抗的坦克,EX+提高最大血量,所以吃貨是所有坦克中血量最多的,在對(duì)戰(zhàn)ex塔的時(shí)候,血量高面對(duì)boss的雷電也能夠存活下來(lái),雙抗的提高吃貨在打jjc和pjjc中全能,無(wú)論是對(duì)戰(zhàn)物理隊(duì)還是魔法隊(duì)都可以使用。
總體,推圖能練,jjc可以但沒(méi)必要練,但是15對(duì)15的pjjc中,練一個(gè)吃貨可以讓你的陣容更加靈活,坦克更多,公會(huì)戰(zhàn)中由于國(guó)服的人物太少,公會(huì)戰(zhàn)又要湊齊三隊(duì)15人,所以吃貨是沖擊國(guó)服氪三萬(wàn)以上的必練角。
14,新手三人組,凱露(黑貓,二五仔)
技能介紹
UB 全體造成中魔傷,專(zhuān)武后大魔傷并且恐慌狀態(tài)(恐慌不會(huì)獲得TP)
1技能 對(duì)敵方單體造成中魔傷,專(zhuān)武后,單體中魔傷,小范圍小魔傷,范圍內(nèi)降低小魔抗
2技能 對(duì)面前敵方單位降低小幅度雙抗
EX 中幅度提高魔攻,EX+大幅度提高魔攻
行動(dòng) 2技能→1技能,隨后AA2A1循環(huán)
評(píng)價(jià) 專(zhuān)武前,強(qiáng)度很一般,但是由于公會(huì)戰(zhàn)前期,減少法抗的人物太少,所以在公會(huì)戰(zhàn)三隊(duì)中湊齊一隊(duì)法師隊(duì),黑貓是必練的,jjc上場(chǎng)率很低,pjjc中版本前期的法師隊(duì)對(duì)抗布丁會(huì)上。推圖和塔boss戰(zhàn),不推薦,如果缺法師也不會(huì)輪到黑貓。專(zhuān)武后發(fā)生質(zhì)變,在pjjc和露娜塔中,范圍減少魔抗,上場(chǎng)率頗有提高但是隨后會(huì)被中二的減抗替代,但是六星之后變成jjc的輸出角色也是十分強(qiáng)力的。
總體來(lái)說(shuō),推圖不推薦,jjc不推薦,pjjc中法師隊(duì)在版本前期中強(qiáng)度,可以練,但是不是氪三萬(wàn)以上的,沒(méi)必要。公會(huì)戰(zhàn)版本前期法師隊(duì)必上,所以,黑貓是氪三萬(wàn)的必練角色,普通人請(qǐng)等到專(zhuān)武之后再進(jìn)行投入。
二星角色
1,茜里(妹法)
技能介紹
UB 提升我方全體魔攻。并且下次攻擊附帶傷害比例的回血,持續(xù)18秒
1技能 對(duì)敵方單體造成中幅度魔法傷害,專(zhuān)武后附帶減少小幅度魔抗
2技能 對(duì)敵方單體造成大幅度減少魔抗
EX 增加中魔攻 EX+增加大魔攻
行動(dòng) 2技能→1技能,隨后AA2A1A1
評(píng)價(jià):
雙胞胎中的妹妹,俗稱(chēng)妹法。法師隊(duì)的核心,在公會(huì)戰(zhàn)還是前期jjc和pjjc,都是上場(chǎng)率極高的人物,專(zhuān)武后兩個(gè)破防,并且UB增加魔攻回血,唯一的缺點(diǎn)就是在公會(huì)戰(zhàn)和boss站中,由于7動(dòng)作一循環(huán),破防的覆蓋率其實(shí)不是很高,但是法師隊(duì)的輸出極大來(lái)自于自身的UB,而不是普攻,所以這點(diǎn)缺點(diǎn)也是可以容忍的。
但是,在jjc中就不一樣了,前五個(gè)動(dòng)作出兩個(gè)2技能,破防量是相當(dāng)高的,茜里可以說(shuō)是jjc中法蒸隊(duì)的核心了,在公會(huì)戰(zhàn)中,茜里的身板其實(shí)比較硬的,站位是中衛(wèi),她雖然沒(méi)有奶,但是UB隊(duì)友吸血,自身也有一定的輸出,總比帶一個(gè)坦克或者奶媽好。
總結(jié):jjc和pjjc法師隊(duì)核心,boss戰(zhàn)和公會(huì)戰(zhàn)也是核心,推圖作用不大,所以是非常值得投入的人物。
2,宮子(布丁)
技能介紹
UB 對(duì)單體造成物理傷害,隨后回復(fù)一定血量
1技能 變成幽靈,無(wú)敵,持續(xù)三秒+0.01x等級(jí)
2技能 中幅度回復(fù)HP
EX 提升物抗 EX+提升大幅度物抗
動(dòng)作 AA1A2,隨后AA12循環(huán)
評(píng)價(jià): 純物理坦克,魔防很低,自身由于屬性的問(wèn)題,回避率也是極高的,自身還有無(wú)敵,jjc和pjjc中純物理隊(duì)是幾乎極難推掉布丁,站位很前,只有羊駝在她的前面,jjc中推薦不要單獨(dú)坦克放在防守隊(duì),配合空花,不然容易被法師隊(duì)秒殺,進(jìn)攻方中面對(duì)物理隊(duì)是一個(gè)boss。在推圖和公會(huì)戰(zhàn)當(dāng)一個(gè)主坦,也是不錯(cuò)的選擇。
總結(jié):特化物坦,jjc和pjjc必練,公會(huì)戰(zhàn)中上,推圖中上,當(dāng)然推圖至少練兩個(gè)坦克?栈ú级∫粋(gè)魔防一個(gè)物防,再練吃貨和偶像也是極好的。
3,雪(鏡子,偽娘)
技能介紹
UB 對(duì)敵方全體造成小幅度魔法傷害,并且降低小物抗,持續(xù)18秒
1技能 黑暗一名對(duì)自己第二近的角色,專(zhuān)武之后附帶魅惑,持續(xù)8秒
2技能 對(duì)友方TP最多的一名角色回復(fù)TP
EX 提高中魔攻 EX+ 提高中魔攻和小物抗
動(dòng)作 12,隨后A1A2循環(huán)
評(píng)價(jià): 不要問(wèn)我男的為什么有胸了,我怎么知道。
pvp特化角色,TP是開(kāi)服三個(gè)角色,咲戀,酒鬼,偽娘,最高的,在jjc中配合酒鬼雙充,在酒鬼加TP之后小雪就會(huì)直接加給酒鬼加的人物,在jjc中物理隊(duì),上場(chǎng)率有一點(diǎn)點(diǎn)提高。在推圖和boss公會(huì)戰(zhàn)中,幾乎是不怎么上場(chǎng)的。
總結(jié):充電工具人,打jjc必練,推圖不推薦,公會(huì)戰(zhàn)boss戰(zhàn)不推薦。但是大屌妹子不考慮一下么。
4,玲奈(暴擊弓)
技能介紹 ...
UB 對(duì)面前一位敵人造成特大物理傷害,此傷害必定暴擊
1技能 對(duì)面前一位敵方造成中物理傷害,此傷害必定暴擊,
專(zhuān)武后造成三次攻擊,暴擊為三倍,但只有第一下會(huì)必定暴擊
2技能 中幅度提高物攻
EX 提升物攻,EX+提升大物攻
動(dòng)作 21,隨后AA2A1循環(huán)
評(píng)價(jià): 暴擊弓怎么說(shuō)呢,傷害是非常高,但是UB花費(fèi)的時(shí)間很慢,在jjc和pjjc中,經(jīng)常開(kāi)不出UB就死了,在公會(huì)戰(zhàn)和boss戰(zhàn)在版本前中期使用率比較高,但是在臺(tái)服的版本中后期,暴擊弓的使用率越來(lái)越低,已經(jīng)沒(méi)落了,萌新推圖的話(huà)使用率很高,主打公會(huì)戰(zhàn)的話(huà),如果你是氪金三萬(wàn),物理角色不夠用的話(huà),暴擊弓是可以上的,jjc和pjjc中使用率不高,經(jīng)常開(kāi)不出UB就死了,而且jjc和pjjc不能手動(dòng),暴擊弓必須2技能之后開(kāi)UB才能是傷害最大化,加上暴擊弓的動(dòng)作很慢,所以并不是很推薦上場(chǎng),搭配各種tp上升除外。
總結(jié):如果你是投入三萬(wàn)或以上,你可以投入太多,甚至直接母。如果是平民玩家,建議只升等級(jí)就行,碎片因?yàn)橐縥jc獲取,使用十分的緩慢,不建議母。
5,香織(狗哥,狗拳)
技能介紹 ...
UB 對(duì)面前一位敵方造成特大物理傷害
1技能 對(duì)面前敵方造成中物理傷害,專(zhuān)武后造成大物理傷害
2技能 每次攻擊一次敵人,對(duì)該單位造成的后續(xù)傷害提高,最多累計(jì)五次
EX 提升物攻 EX+提升大幅度物攻
動(dòng)作 21A1,隨后AA1A1
評(píng)價(jià): 十分優(yōu)秀的物理輸出,高額吸血,由于2技能的累計(jì)加傷害,所以導(dǎo)致狗拳在面對(duì)單體boss時(shí)傷害是十分的高,
所以在打公會(huì)戰(zhàn)和boss戰(zhàn)中是國(guó)服開(kāi)服最高的輸出。高額吸血,高輸出的狗哥在公會(huì)戰(zhàn)中是可以當(dāng)坦克一號(hào)位的,一拳下去吸幾千,當(dāng)坦克可以受傷加TP,所以開(kāi)UB的次數(shù)也會(huì)增加很多。在jjc和pjjc中,出場(chǎng)率不是很高,但是特化針對(duì)空花,專(zhuān)打魔防坦克是非常好用的,另外提一下,狗拳的站位是十分靠前的,比吃貨公主和偶像要靠前,所以注意站位,別打jjc的時(shí)候把狗拳當(dāng)坦克了,不像公會(huì)戰(zhàn)能當(dāng)坦克,狗拳吃不消的。
總結(jié):國(guó)服公會(huì)戰(zhàn)的唯一神,前排公會(huì)必定要求滿(mǎn)星的角色,如果你想加入前排公會(huì),必定要在第一次公會(huì)戰(zhàn)中,用女神石母到五星,但是在后期活動(dòng)中,會(huì)送狗拳的碎片,可以就當(dāng)存專(zhuān)武了。在jjc和pjjc中,上場(chǎng)率不是很高,但是在打空花的隊(duì)伍中是偶爾能夠上場(chǎng)的。推圖實(shí)用性不是很高,站位太靠前了,比偶像和吃貨要前,所以推圖不需要上。公會(huì)戰(zhàn)必定得非常投入的角色,jjc和pjjc玩家可以中等投入,推圖的單機(jī)玩家可以放棄了。
6,美美(兔子,真我老婆))
技能介紹 ...
UB 對(duì)面前一位敵方造成中物理傷害,隨后對(duì)第二近的造成大物理傷害
1技能 對(duì)面前的一位敵方造成中物理傷害,專(zhuān)武后變成天兔霸斷劍對(duì)范圍內(nèi)所有敵方造成AOE傷害
2技能 小幅度提高全體的物理攻擊力,持續(xù)12秒
EX 提升自身中物理傷害,EX+提升大物理傷害
動(dòng)作 21,隨后AA2A1
評(píng)價(jià): 專(zhuān)武前強(qiáng)度中等偏上的物理輸出角色,加的buff很少,不如上一個(gè)破甲角色,但是對(duì)方只有一個(gè)角色的時(shí)候UB的兩段攻擊只會(huì)命中一個(gè)敵人,在jjc中如果對(duì)方只有一個(gè)前排的話(huà)配合TP上升的充電寶,輸出是十分可觀的,幾乎可以做到秒殺中衛(wèi),在公會(huì)戰(zhàn)和boss戰(zhàn)中,面對(duì)一位敵人,大招的傷害還是非?捎^的,在推圖中,輸出性的角色很多,兔子一般不會(huì)上場(chǎng)。
專(zhuān)武后發(fā)生質(zhì)變的人物,幾乎在那段時(shí)間統(tǒng)治了pvp,俗稱(chēng)天兔霸斷劍。
總結(jié):如果你是專(zhuān)職公會(huì)戰(zhàn), 充值三萬(wàn)以上,希望在前幾次打到公會(huì)戰(zhàn)前100名,那么,你湊齊14人打公會(huì)戰(zhàn),兔子是一個(gè)非常好的輸出角色,碎片H本獲取,難度不高。pvp中推薦專(zhuān)武后再進(jìn)行投入。推圖不建議投入,人物太多,不需要兔子。后期送碎片再進(jìn)行投入。
7,綾音(熊錘)
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UB 對(duì)面前一位敵方造成大物理傷害,并且直接錘到最后造成眩暈
1技能 對(duì)前方范圍內(nèi)敵方造成小物理傷害,并且眩暈,持續(xù)1.5秒,專(zhuān)武后眩暈時(shí)間變?yōu)?.5秒,并且降低移速
2技能 對(duì)前方范圍內(nèi)敵方造成小物理傷害,并且小幅度降低物防
EX 提升中物攻 EX+提升中物攻并且提升小幅度魔防
動(dòng)作 21,隨后AA2A1循環(huán)
評(píng)價(jià): 怎么說(shuō)呢,特殊用途角色,UB的眩暈對(duì)陣公會(huì)戰(zhàn)和boss戰(zhàn)中都有用,用于卡boss的技能,在對(duì)陣茍隊(duì)熊錘的UB會(huì)把布丁錘到后排,直接攻擊二號(hào)位。在推圖實(shí)用性中等偏上,傷害還是挺高的,畢竟有眩暈破防UB還是大單體。
總結(jié):前排公會(huì)可以考慮練一個(gè)用于對(duì)戰(zhàn)boss和公會(huì)戰(zhàn),pvp玩家也可以養(yǎng)一個(gè)雜技,推圖玩家也可以養(yǎng)一個(gè)傷害也不低,但是但是重點(diǎn),優(yōu)先度非常的低,建議非平民的玩家,充值3萬(wàn)的那種才考慮投入太多,其他玩家建議先不投入太多。
8,惠理子(病嬌)
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UB 對(duì)面前的一位敵方造成大物理傷害,擊殺敵方會(huì)大幅度提高自身物攻,持續(xù)18秒
1技能 小幅度提升自身的物理攻擊力 專(zhuān)武后,大幅度提高物攻,并且在短時(shí)間內(nèi)再次提升物攻和暴擊率。時(shí)間分別為12秒和7.5秒
2技能 對(duì)面前的一位敵方造成中物理傷害,并且使其中毒持續(xù)8秒
EX 中幅度提升物攻 EX+大幅度提升物攻
動(dòng)作 12,隨后A2A2A1循環(huán)
評(píng)價(jià): 國(guó)服剛剛公測(cè)的時(shí)候?qū)N溥沒(méi)有實(shí)裝,沒(méi)有實(shí)裝的病嬌強(qiáng)度并不是很高,1技能加的buff那個(gè)動(dòng)作不會(huì)攻擊,這樣的話(huà)在公會(huì)戰(zhàn)中,由于少一個(gè)攻擊動(dòng)作,開(kāi)UB的速度不是很高,在jjc中強(qiáng)度也不是很高,但是在對(duì)抗布丁的時(shí)候毒的作用偶爾會(huì)上,推圖在劇情的后面,有些怪物的物抗是非常高,沒(méi)有練法師的情況下,毒會(huì)讓你比較輕松的通過(guò)這些關(guān)卡。碎片在H本獲取的難度也是比較低。
專(zhuān)武后,buff上升非常高,還有暴擊,開(kāi)UB的傷害是非常高,專(zhuān)武的屬性也有TP上升,一躍成為公會(huì)戰(zhàn)一線角色。
總結(jié):總得來(lái)說(shuō),還是那句話(huà),如果你要在第一次在公會(huì)戰(zhàn)打出極高的輸出,想成為前排公會(huì),那么湊齊14人,病嬌或許是一個(gè)非常好的選擇。jjc不推薦,公會(huì)戰(zhàn)專(zhuān)武前中等,專(zhuān)武后非常強(qiáng)力,推圖中等。
9,忍(骷髏,鬼父)
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UB 對(duì)前方范圍內(nèi)所有敵人造成中物理傷害,并且小幅度降低物抗,持續(xù)18秒
1技能 召喚鬼父,鬼父具有生命和攻擊,專(zhuān)武后提升骷髏附近的友方物攻和暴擊
2技能 小幅度降低敵方全體物抗
EX 提升中物攻 EX+提升大物攻
動(dòng)作 12,隨后AA1A2循環(huán)
評(píng)價(jià): 不是十分強(qiáng)力的角色,除了有些前排公會(huì)用她的破防來(lái)打更多的輸出,但是骷髏如果死了的話(huà)會(huì)給boss加TP,練度很高的話(huà),吃bossUB不死的情況下,受到傷害其實(shí)也會(huì)增加自身的TP,值得慶幸的是,骷髏的站位不是前排。因?yàn)槭侨w破防,所以降低物抗的程度不是很高,在不同的情況下,需要打更多的傷害就四星忍,需要骷髏抗的話(huà)就五星,在推圖中,破防的角色一般上場(chǎng)率不是很高,pvp中配合全體物攻角色也是十分強(qiáng)力的。
總體來(lái)說(shuō),忍在前排公會(huì)戰(zhàn)的上場(chǎng)率是非常高的,兩個(gè)破防技能,尤其是專(zhuān)武之后增加的物攻和物理暴擊傷害。后排公會(huì)在專(zhuān)武前優(yōu)先度不是很高,投入和回報(bào)有點(diǎn)低,專(zhuān)門(mén)為了公會(huì)戰(zhàn)練一個(gè)略有不值。月氪三萬(wàn)以上,當(dāng)然非常值得練。pvp中,使用率一般般不是很高,但是也不是非常低,在版本511妹弓等AOE物理輸出角色出來(lái)之后,忍也是會(huì)偶爾打打配合,但是沒(méi)有到改變jjc環(huán)境的那種。推圖不推薦,直接放棄。
10,真陽(yáng)(奶牛)
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UB 對(duì)面前的敵方造成大物理傷害,并且眩暈兩秒
1技能 對(duì)買(mǎi)年前的一位敵方造成小幅度物理上,并且向后吹飛,專(zhuān)武后攻擊附帶混亂持續(xù)7秒
2技能 對(duì)面前的敵方造成中物理傷害,并且提升自己小幅度物攻持續(xù)12秒
EX 提升中幅度物攻,EX+提升中物攻并且小幅度提高物防
動(dòng)作 21,隨后AA2A1循環(huán)
評(píng)價(jià): 強(qiáng)隊(duì)不高的人物,1技能的擊退,在pvp對(duì)陣單坦克的陣容會(huì)把坦克往后面退,這樣等同于擴(kuò)大友方AOE技能的范圍,但是實(shí)際中也沒(méi)有過(guò)多機(jī)會(huì)使用。公會(huì)戰(zhàn)非常弱,buff不高加上EX+是加防御的所以不能打太多輸出,防御更不用說(shuō)了,推圖也不是很好用。
但是在專(zhuān)武后在pvp中強(qiáng)度略有提高,擊退和混亂能夠有效的針對(duì)坦克。
總結(jié):十分不提倡投入的角色,pvp強(qiáng)度中下,公會(huì)戰(zhàn)低,推圖低。不推薦使用。
11,栞(白虎弓,TP弓)
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UB 對(duì)單體造成大物理傷害,并且提升自身大幅度物理攻擊力,持續(xù)90秒
1技能 對(duì)面前的三位敵方造成小幅度傷害,并且小幅度回復(fù)TP,如果只有一名單位,則三支箭全部擊中一名單位,專(zhuān)武后對(duì)三名敵方造成小幅度物傷,但是會(huì)根據(jù)目標(biāo)離自身的距離來(lái)增加傷害,越遠(yuǎn)傷害越高,回復(fù)TP量也略有提高
2技能 對(duì)面前的單體單位造成種幅度物理傷害,并且回復(fù)TP
EX 提升中物攻,EX+大幅度提升物攻
動(dòng)作 12,隨后AA1A2循環(huán)
評(píng)價(jià): 升星是在H本,所以升星簡(jiǎn)單?梢詮臄(shù)據(jù)中直觀看到,白虎弓回復(fù)TP,和單體傷害的能力是非常高的,這樣的白虎弓在公會(huì)戰(zhàn)是非常強(qiáng)的,UB次數(shù)多,單體傷害高,公會(huì)戰(zhàn)為主的玩家可以開(kāi)服就刷碎片。1技能可以命中中衛(wèi),配合友方的一些AOE在pvp中強(qiáng)度也是很高的。推圖效果也是非常好。
總結(jié):公會(huì)戰(zhàn)非常推薦開(kāi)服就練,有資源就練。pvp中上,pve中等。
12,千歌
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UB 中幅度回復(fù)千歌前方的所有友方單位,并且在最前面召喚一名妖精
1技能 提升我方最前面單位范圍內(nèi)所有單位中物攻,專(zhuān)武后,變?yōu)樘嵘蠓任锕,并且中幅度物理暴擊,和小幅度緩慢回?fù)友方血量的魔法陣
2技能 使面前的一名敵方中幅度降低物攻
EX 提升中幅度魔攻,EX+ 小幅度提升魔防
動(dòng)作 12,隨后AA1A2循環(huán)
評(píng)價(jià): 強(qiáng)度不是很高的人物,UB召喚物太脆,導(dǎo)致在pvp中會(huì)給對(duì)方加TP,而且2技能的降低物攻,對(duì)坦克可以說(shuō)毫無(wú)作用了,大招的回血量也是非常低。在公會(huì)戰(zhàn)中由于幾乎不使用奶媽?zhuān)螞r有召喚物,奶量也不是很高的奶媽呢。在pve和推圖中,有登場(chǎng),但是登場(chǎng)率也不是很高。獲取碎片是戰(zhàn)隊(duì)幣,獲取難。
但是,磨隊(duì)知道么,如果你是低等級(jí),還特別想過(guò)塔,那么,三個(gè)奶媽?zhuān)瑑蓚(gè)坦克,可以讓你打N次不停的刷,磨過(guò)去。
總結(jié):不是很強(qiáng)力的角色,pvp,公會(huì)戰(zhàn),推圖,作用都低,推薦別練,不要浪費(fèi)資源,需要磨塔的時(shí)候再投入。
13,空花(抖M)
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UB 對(duì)自己開(kāi)一個(gè)吸收魔法傷害的護(hù)盾,并且回復(fù)中量HP
1技能 嘲諷全體敵人,并且提高中幅度物防,持續(xù)12秒,專(zhuān)武后,提升大幅度物防,并且中幅度回復(fù)HP
2技能 大幅度提高魔法
EX 提升中幅度魔法,EX+提升大幅度魔防
動(dòng)作 12,隨后A12AA12循環(huán)
評(píng)價(jià): 特化魔防坦克,嘲諷時(shí)間非常長(zhǎng),大概全局2/3的時(shí)間都是在嘲諷,由于動(dòng)作循環(huán)2技能兩次,所以魔防提高的時(shí)間是非常長(zhǎng),1技能提高物防也不低,所以在pvp中強(qiáng)度是非常高的,單配一個(gè)物坦,或者偶像黑騎這種坦克在防守陣容非常難以突破。在公會(huì)戰(zhàn)中上場(chǎng)率一般般,因?yàn)楣珪?huì)戰(zhàn)大多數(shù)是不需要坦克的,在推圖中,由于嘲諷的原因,容易被集火,死亡率有點(diǎn)高。
總結(jié):公會(huì)戰(zhàn)中等,推圖pve中等,pvp大量投入,主練角色。
14,珠希(貓劍,貓賊)
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UB 對(duì)魔法攻擊力最高的敵人造成大幅度物理傷害,如果只有一名敵方則攻擊單獨(dú)目標(biāo)
1技能 對(duì)魔法攻擊力最高的目標(biāo)造成中物理傷害,并且小幅度降低魔攻,專(zhuān)武后附帶眩暈,debuff持續(xù)12秒,眩暈持續(xù)1.5秒
2技能 對(duì)魔法攻擊力最高的敵人造成TP小幅度降低,回復(fù)自身少量TP?梢灾苯永斫馔担蚒B一樣單獨(dú)目標(biāo)效果
EX 提升自身物理攻擊力,EX+提升自身大幅度物理攻擊
動(dòng)作 12,隨后AA1A2
評(píng)價(jià): 出場(chǎng)率非常高的人物,專(zhuān)職對(duì)魔攻人物,可以在jjc有效針對(duì)法師,任何陣容都可以搭配一個(gè)貓劍用于針對(duì)法師,比如小倉(cāng)唯,伊莉雅等,但是,伊莉雅的傷害是可以打到貓劍的,注意提升貓劍的等級(jí)和星級(jí)。(貓劍的1技能降低魔攻,如果在面對(duì)法師陣容較多的情況下,1技能和UB的目標(biāo)可能不是同一個(gè),因?yàn)?技能會(huì)降低魔攻,UB是對(duì)魔攻最高的單位)在公會(huì)戰(zhàn)中可以吸收TP的效果有效的延遲boss的UB。在推圖和pve中效果也不錯(cuò)。
總結(jié):jjc及其推薦,建議人手一個(gè)滿(mǎn)星,公會(huì)戰(zhàn)也非常推薦,推圖中上。所以建議加大投入。
15,美冬(趙云,趙子龍)
技能介紹 ...
UB 對(duì)面前的敵人造成大物理傷害,并且使其眩暈1.5秒
1技能 中等回復(fù)自身HP,專(zhuān)武后大幅度回復(fù)HP,并且大幅度提升自身雙防,小幅度持續(xù)回復(fù)自身周?chē)挠衍姟kp防12秒,回血8.5秒
2技能 對(duì)面前的地方造成小物理傷害,并且眩暈1.5秒
EX 提升自身中幅度物攻,EX+并且小幅度提升物防
動(dòng)作 12,隨后AA2A1循環(huán)
評(píng)價(jià): 食之無(wú)味,棄之可惜的一位人物,有眩暈有回血,是有一點(diǎn)坦度的中衛(wèi),在pvp和推圖中效果都還行,但是也不是很強(qiáng),獲取碎片H本,難度也不是很高。公會(huì)戰(zhàn)效果不好。
說(shuō)一些細(xì)節(jié),pcr中衛(wèi)的坦克是非常難切死的,而且趙云同等級(jí)同裝備滿(mǎn)強(qiáng)化裝備,物攻是比貓劍高的,所以在pvp可以有效的藏貓,防止被星法切死。
總結(jié):不是非常值得投入的人物,在推圖的前期可以稍微使用,但是請(qǐng)節(jié)省資源,務(wù)必別投入太多,公會(huì)戰(zhàn)無(wú)用,pvp作用不是很大,月氪三萬(wàn)的可以考慮考慮。
16,深月(抖S)
技能介紹 ...
UB 對(duì)前方范圍內(nèi)全體敵人造成中等物理傷害,并且根據(jù)擊殺敵人的數(shù)量,回復(fù)敵方x20%的HP
1 技能 使前方范圍所有敵人詛咒(持續(xù)掉血)持續(xù)12秒,專(zhuān)武附帶降低行動(dòng)速度。
2技能 展開(kāi)魔法陣,陣中的所有敵方降低大幅度物抗,持續(xù)8秒
EX 中幅度提高物攻 EX+大幅度提高物攻
行動(dòng) 21,隨后AA2A1循環(huán)
評(píng)價(jià): 這個(gè)角色主要是用于AOE破防,但是因?yàn)?動(dòng)1循環(huán),其實(shí)破防的覆蓋率不是很高。UB是AOE傷害所以并不高。
在版本前期公會(huì)戰(zhàn)中,出場(chǎng)率比較高,但是并不是主力輸出,用于2隊(duì),3隊(duì),破防持續(xù)時(shí)間不能維持全場(chǎng),所以導(dǎo)致公會(huì)戰(zhàn)其他輸出角色UB需要等深月的破防,這樣就會(huì)讓輸出變低,但是又有破防,所以其實(shí)相差不大。
但是在pvp中,深月的強(qiáng)度比公會(huì)戰(zhàn)稍高,AOE的破防,配合AOE物理傷害的人物,可以做到秒殺后衛(wèi),各種陣容搭配現(xiàn)在就不過(guò)多細(xì)說(shuō)了,畢竟沒(méi)開(kāi)服。
pve推圖,因?yàn)樵{咒的效果和UB的回血,強(qiáng)度也還可以。
總結(jié):公會(huì)戰(zhàn)優(yōu)先級(jí)中上,pvp中上,推圖中下,注:三萬(wàn),有意沖前三,必練角色。
三星角色
1,真琴(狼)
技能介紹
UB 對(duì)面前的敵人造成大幅度物傷,并且降低物防0.9x等級(jí)持續(xù)18秒
1技能 對(duì)面前造成中物理傷害,專(zhuān)武后附帶小幅度物攻上升
2技能 對(duì)面面前的一位敵人造成中物防下降0.8x等級(jí),持續(xù)12秒
EX 提升中物攻,EX+提升大物攻
動(dòng)作 21,隨后AA2A1循環(huán)
評(píng)價(jià) 破防覆蓋率和量非常高,并且自身還有較高的輸出。狼在r9的TP上升是rank等級(jí)目前中最高的,所以有些追求傷害的會(huì)卡r9,提高UB觸發(fā)頻率。在公會(huì)戰(zhàn)中強(qiáng)度非常高,單體破防,并且單體傷害高,不僅僅一隊(duì)有,二隊(duì)也要租,幾乎是每局公會(huì)戰(zhàn)都要租的人物,前排公會(huì)甚至直接母5,但是后期有活動(dòng)送碎片,留著專(zhuān)武和六星吧。在推圖中,使用率低,但是能達(dá)到可以用的級(jí)別,在pvp中使用率不高,甚至直接沒(méi)有吧,畢竟pvp幾乎都是AOE的天下。
總結(jié),公會(huì)戰(zhàn)破防唯一神,人人都要練。推圖中下,使用率低,在pvp中下,前期公主競(jìng)技場(chǎng)三隊(duì)可能用公會(huì)戰(zhàn)的人物撐撐場(chǎng)面,畢竟沒(méi)練這么多,中期后期幾乎沒(méi)用。
2,純(黑騎)
技能介紹
UB 自己有一個(gè)吃魔法物理傷害的護(hù)盾
1技能 中幅度回周?chē)鶫P最低的友方,專(zhuān)武后回復(fù)量賊級(jí)啊,并且提高物攻和行動(dòng)速度
2技能 對(duì)面前一名敵人造成小物傷,并且降低小物抗0.6x等級(jí),持續(xù)12秒
EX+ 中幅度提高魔抗,EX+大幅度提高魔抗
行動(dòng) 21,隨后AA2A1
評(píng)價(jià) 國(guó)服如果跟日服臺(tái)服一樣從0開(kāi)始的話(huà),黑騎不是立即出的,會(huì)在開(kāi)服兩個(gè)星期左右抽,但是我先提前說(shuō)了,畢竟是玩家開(kāi)服第一個(gè)必抽的角色。
回血和魔法坦度都十分優(yōu)秀并且附帶破防,前5動(dòng)出兩個(gè)破防,打單體boss非常厲害,而且還能提高前排的存活,所以在公會(huì)戰(zhàn)使用率非常高。在pvp中強(qiáng)度也不錯(cuò),唯一的缺點(diǎn)就是不是特化坦克,魔防比不過(guò)空花,物防比不過(guò)布丁,并且物抗不是特別高,屬于和偶像一類(lèi)的萬(wàn)用吧。在推圖中強(qiáng)度也可以,提高前排的血線,開(kāi)大盾更能做到自身不死,三星過(guò)關(guān)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單。提一嘴注意事項(xiàng),千萬(wàn)不要在踢動(dòng)作的時(shí)候開(kāi)ub,不然會(huì)打斷自身的破防。
總結(jié) pvp中上,推圖厲害,公會(huì)戰(zhàn)加大投入。
3,望(偶像)
技能介紹
UB 嘲諷全體敵方,小幅度提高友軍物攻,增加大幅度雙抗,持續(xù)18秒
1技能 對(duì)范圍內(nèi)所有敵方造成小幅度物理傷害,并且眩暈1.5秒,專(zhuān)武后傷害增加眩暈2秒,并且降低物攻12秒
2技能 中幅度回復(fù)范圍內(nèi)友軍HP
EX 提升物防 EX+額外提升魔防
動(dòng)作 21,隨后AA2A1A1
評(píng)價(jià) 有回血,有雙抗,有嘲諷還有眩暈,可以說(shuō)是趨于完美的人物了,兌換是在塔幣,也很快五星,幾乎都是大家第一個(gè)五星。但怎么說(shuō)呢,是有些完美,但是總覺(jué)得不太硬,適合當(dāng)副坦,站位偏后,新人常常犯得錯(cuò)誤就是偶像配狗,公會(huì)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)狗是坦克,下次你就不會(huì)在公會(huì)了。在推圖中,強(qiáng)度很高,可以回復(fù)血量,嘲諷的作用也可以幫后排吸收傷害,在公會(huì)戰(zhàn)中,上場(chǎng)率不高,畢竟狗公會(huì)戰(zhàn)最強(qiáng)的坦克(霧),在pvp中,非常靈活,多練不同的坦克可以讓你在面對(duì)不同的陣容做出更多的調(diào)整,何況還有15v15。
總結(jié) 推圖pve高,非常值得練,新人的最好伙伴,pvp同樣非常完美,公會(huì)戰(zhàn)低,幾乎沒(méi)上過(guò)場(chǎng)。所以人手一個(gè)吧。
4,靜流(姐姐)
技能介紹
UB 對(duì)面前一位敵人造成大物理傷害,并且展開(kāi)一個(gè)吸收物理傷害的護(hù)盾(盾量不如黑騎)
1技能 中幅度回復(fù)血量最低的友方,專(zhuān)武后并且提高物抗
2技能 對(duì)自己和周?chē)归_(kāi)承受物理傷害的護(hù)盾(858+6x等級(jí))
EX 提高中幅度物防,EX+額外提高小幅度物攻
行動(dòng) 21,隨后AA2AA1AA2A1循環(huán)
評(píng)價(jià) 起始第2技能回血,和伊莉雅的自殘十分配合,在伊莉雅雙充進(jìn)攻隊(duì)用的十分的多,比黑騎好點(diǎn)的地方是補(bǔ)血是全體,后期漸漸的退環(huán)境了,傷害不行,抗性也不行,及其尷尬的站位。在公會(huì)戰(zhàn)中,使用率中下,更多的是在魔攻隊(duì)中使用,配合伊莉雅和小倉(cāng)唯,用自身的回血降低伊莉雅暴斃幾率,物理隊(duì)不會(huì)上場(chǎng)。在pvp中和公會(huì)戰(zhàn)差不多,都是配合伊莉雅,沒(méi)有伊莉雅之前在競(jìng)技場(chǎng)茍隊(duì),藏貓隊(duì)中使用。推圖中上。
總結(jié) 樸實(shí)無(wú)華,在公會(huì)戰(zhàn)中,偶爾配合伊莉雅使用,但后期伊莉雅也能當(dāng)坦克了。pvp中等,退環(huán)境極快,茍隊(duì)藏貓,配合伊莉雅的隊(duì)伍都上不了場(chǎng)之后,姐姐也基本當(dāng)倉(cāng)管了。推圖中上,可用,防止單點(diǎn)2號(hào)位的怪物。所以,靜流值得前期萌新練練過(guò)圖,中期玩玩法師隊(duì)使用。
5,莫妮卡(毛二力)
技能介紹
UB 對(duì)前方全體敵方造成中物理傷害
1技能 小幅度提高全體友方雙攻和50%行動(dòng)速度,持續(xù)20秒,專(zhuān)武后,全部提高更多
2技能 對(duì)面前一位敵人造成小幅度物理傷害,并且眩暈
EX 提高物攻,EX+額外提高物防
行動(dòng) 1A2,AA2循環(huán)
評(píng)價(jià) pvp特化角色,前20秒增加全體友軍的行動(dòng)速度和攻擊力,做到比對(duì)面前打出傷害,天下武功唯快不破,在法蒸隊(duì),幾乎達(dá)到核心的地步。在公會(huì)戰(zhàn)中使用率低,UB是aoe,buff只能持續(xù)20秒,在公會(huì)戰(zhàn)這種需要打滿(mǎn)90秒顯得沒(méi)有太大左右,幾乎也就只能在國(guó)服前期沒(méi)什么人可上的情況下再上。在推圖中,buff可以釋放三次,UB是AOE,效果也還不錯(cuò)。
總結(jié) pvp主練角色,公會(huì)戰(zhàn)中下,實(shí)在沒(méi)人上了用用,推圖中,推圖一般不需要太多buff,需要的是回血和傷害。
6,杏奈(中二)
技能介紹
UB 對(duì)全體敵方造成中幅度魔法傷害,使用之后雙抗變?yōu)?,持續(xù)99秒
1技能 對(duì)面前1名敵人造成中魔法傷害,專(zhuān)武后并且降低魔抗。持續(xù)12秒
2技能 當(dāng)中二的生命到10%,觸發(fā)自爆,直接退場(chǎng),對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成大幅度魔法傷害
EX 戰(zhàn)斗開(kāi)始提升自己中魔攻 EX+提高大魔攻
行動(dòng) 1A,隨后1A循環(huán)
評(píng)價(jià) 很尷尬的人物,很脆,傷害不高,在戰(zhàn)斗中如果直接受到10%傷害并秒殺,就不會(huì)觸發(fā)2技能自爆,在pvp中經(jīng)常是沒(méi)有觸發(fā)自爆就死,在推圖死了就不能三星,也是不能上場(chǎng),公會(huì)戰(zhàn)中aoe的中傷害UB也不能打出很多的傷害。而在國(guó)服版本的前期,jjc和pjjc的法蒸隊(duì)會(huì)上場(chǎng),但是退環(huán)境也是很快的
專(zhuān)武后發(fā)生質(zhì)變的人物,1A不停的循環(huán),減少魔抗的debuff就會(huì)一直存在,buff量是0.6x等級(jí),并且可以累積。在打公會(huì)戰(zhàn)和pve中突然翻身,可以讓公會(huì)戰(zhàn)打出更多的傷害,只當(dāng)工具人,不開(kāi)UB。
總結(jié) 不是很推薦首要練的角色,pvp中,推圖pve低,公會(huì)戰(zhàn)低,專(zhuān)武后,pvp中上,pve低,公會(huì)戰(zhàn)高。
7,真步(狐貍,咕嚕靈波)
技能介紹
UB 我方全體增加小幅度魔攻,并且提高小幅度物抗,TP小回復(fù),六星各項(xiàng)增加變多
1技能 對(duì)我方最低HP的人物中等回復(fù),專(zhuān)武后恢復(fù)HP變多,并且會(huì)有一個(gè)持續(xù)回復(fù)的buff
2技能 對(duì)前方第二位置的敵人黑暗,持續(xù)8秒
EX 增加自身中等物防,EX+增加中等物防和小魔攻
動(dòng)作 21,隨后A2AA1A2A
評(píng)價(jià) 相信大家或多或少都看過(guò)這狐貍的表情包吧,各種咕嚕靈波~,連輸入法這都是云端詞匯了。
狐貍這個(gè)人物又不是很強(qiáng),一個(gè)循環(huán)動(dòng)作才有一次回血,但回血單體量也挺多的。pvp中,效果中上,更多的是用于防守隊(duì),還有吸貓劍的傷害,畢竟有黑暗和救死扶傷。在推圖中,由于EX加防御,面對(duì)推圖中單點(diǎn)后排的怪物,并回復(fù)自己,可以做到不死,三星過(guò)圖。公會(huì)戰(zhàn)中,沒(méi)有破防,沒(méi)有輸出,回血不多,上場(chǎng)沒(méi)用。好的地方就是地下城幣兌換,可以較為輕松五星。
總結(jié),推圖中上,pvp中,退環(huán)境很快,pjjc15v15還能陪跑一段時(shí)間,公會(huì)戰(zhàn)低。
8,璃乃(妹弓)
技能介紹
UB 對(duì)全體敵方造成中物理傷害,六星之后UB暴擊傷害變?yōu)?.5倍
1技能 中幅度提升自身物攻和暴擊,專(zhuān)武后提升變高,并且大幅度增加自身行動(dòng)速度
2技能 對(duì)面前的一名敵方中幅度物理傷害
行動(dòng) 12,隨后AA1A2
評(píng)價(jià) 強(qiáng)度不高的人物,比起別的AOE角色扇子一類(lèi)的傷害低,在pvp中還得搭配深月才能提高傷害,搭配羊駝才能打到后排,搭配增加兩個(gè)增加TP的角色才能提前開(kāi)UB,搭配的人物太多導(dǎo)致了不能上一些法師類(lèi)角色,又打不死布丁,所以只能面對(duì)一些特殊的陣容。為一些特殊的陣容得養(yǎng)一個(gè)滿(mǎn)配的輸出我覺(jué)得是不值得的。在公會(huì)戰(zhàn)中同樣AOE中傷害的輸出角色大多不適合上場(chǎng),在推圖中表現(xiàn)還行。
但是,在專(zhuān)武和六星之后,又㕛叒叕發(fā)生質(zhì)變的人物,更高的傷害,更高的暴擊,更快的行動(dòng)。導(dǎo)致妹弓并不需要搭配深月等工具人,有位置上其他角色。
總結(jié) pvp中,pve推圖中上,公會(huì)戰(zhàn)低(沒(méi)有用),所以不推薦投入資源的人物,建議等國(guó)服專(zhuān)武和六星實(shí)裝后投入。
9,初音(星法)
技能介紹
UB 對(duì)全體敵人造成中幅度魔法傷害,對(duì)物理角色傷害增加
1技能 對(duì)物攻最高的敵方單位造成中幅度魔法傷害 專(zhuān)武之后并且降低魔抗
2技能 對(duì)敵方物理攻擊最高的造成魔法傷害并且使敵人眩暈
EX 提升魔攻,EX+提升大魔攻
動(dòng)作 21,隨后AA2A1
評(píng)價(jià) 中規(guī)中矩的AOE法師,談不上傷害多高,也談不上多低。看技能就能知道是特效針對(duì)物攻角色,但是不能針對(duì)貓劍,因?yàn)樨垊Φ年?duì)伍會(huì)控制隊(duì)伍中最高物攻的角色,所以星法不能做到有效針對(duì),每天被貓劍秒到的星法可以繞地球兩圈。在推圖中,可以針對(duì)一些物抗高的怪物,但是不及后面更強(qiáng)的法師,在公會(huì)戰(zhàn)中幾乎上不了場(chǎng),非常拉低輸出的單位。在pvp中上場(chǎng)率很高,針對(duì)物攻隊(duì)伍很強(qiáng)。
總結(jié) pvp,中上,值得投入的人物,單別投入太多,后期退環(huán)境也很快。公會(huì)戰(zhàn),作用低,pve中上。
10,伊緒(魅魔,老師)
技能介紹 ...
UB 對(duì)全體敵人造成中魔法傷害,并且魅惑4秒,六星傷害增加,時(shí)間增加,并且附帶TP消失,和降低TP上升
1技能 對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成小幅度魔法傷害,專(zhuān)武傷害增加,對(duì)已經(jīng)魅惑的單位大幅度降低TP,對(duì)沒(méi)魅惑的降低雙攻
2技能 隨機(jī)一名敵人降低TP,小幅回復(fù)TP
EX 增加魔攻,EZ+額外增加魔抗
動(dòng)作 12,隨后AA1A2
評(píng)價(jià) 看UB就知道,是一個(gè)特化妨礙的人物,日服出的時(shí)候被魅惑的人物還能開(kāi)UB錘友軍,但是臺(tái)服公測(cè)的時(shí)候就直接優(yōu)化UB不能是友軍,而僅僅只有是小技能和普攻有效,但依舊還是挺不錯(cuò)的技能。
在pvp中得分jjc和pjjc,防守隊(duì)和進(jìn)攻隊(duì),在專(zhuān)武之前(國(guó)服沒(méi)有專(zhuān)武,不重點(diǎn)解釋專(zhuān)武后多強(qiáng)),魅魔都幾乎在pjjc中看不到的防守隊(duì)中使用,不停的充電開(kāi)UB魅惑敵方,變相的使友方活的更久,從而達(dá)到存活的目的,有時(shí)也會(huì)魅惑敵方自相殘殺從而取勝。
在進(jìn)攻方略微顯得有些孱弱,傷害不足,打不死坦克,防守方也沒(méi)太多傷害錘死友軍。在推圖和公會(huì)戰(zhàn)中作用也沒(méi)有作用,你總不能指望怪物錘死自己這么多血量吧。
總結(jié) pvp中上,pve推圖低,公會(huì)戰(zhàn)無(wú)作用。
11,咲戀(充電寶,還有別的充電寶)
技能介紹 ...
UB 對(duì)前方范圍內(nèi)的敵人造成中物傷,HP越少傷害越低
1技能 對(duì)前方范圍內(nèi)全體敵人造成小物理傷害 專(zhuān)武后傷害變高,HP越少傷害越高
2技能 中幅度回復(fù)自身最近的一名友方TP
EX 提升中物攻 EX+提升大物攻
動(dòng)作 12,隨后AA1A2
評(píng)價(jià) 最容易控制的充電寶,因?yàn)槭羌幼罱,所以隨便實(shí)際用一把就知道加給誰(shuí)了,在一些攻略站,還有以充電寶為中心的充電陣容。UB因?yàn)橛蠬P的加成,在pvp中傷害也挺高,但是不是主要輸出,更多的作用是TP的回復(fù)。在公會(huì)戰(zhàn)中,作用不大,但在國(guó)服開(kāi)服公會(huì)戰(zhàn)中有充電狼這一套路,利用充電給狼,不停的UB破防,而且狼輸出也有不少。但是后期也退環(huán)境了,由于充電站位的原因,不能在狼和充電寶之間放人物,所以就沒(méi)什么人用了。在推圖能打出一點(diǎn)傷害,但是使用率不是很高。
總結(jié) pvp推薦投入資源練,公會(huì)戰(zhàn)中,作用有,但不是很大,pve推圖,作用中低。
12,尼諾(扇子)
技能介紹 ...
UB 對(duì)范圍內(nèi)全體敵人造成中物理傷害
1技能 對(duì)前方范圍內(nèi)敵人造成小物理傷害,若擊殺則回復(fù)TP,專(zhuān)武后傷害增加,回復(fù)量增加
2技能 對(duì)面前的敵人造成中物傷,并且小幅度向后擊退
EX 提升中物攻 EX+提升大物攻
動(dòng)作 21,隨后AA2A1
評(píng)價(jià) 這玩意真的有人用?出場(chǎng)率賊吉爾低的人物,在pvp中,單體傷害偏低,AOE傷害能看,但是要配群體減抗和充電的人物,還得配羊駝才的到后排,但就算解決中后排,那怎么解決前排呢。公會(huì)戰(zhàn)不用說(shuō)了,這類(lèi)角色都幾乎上不了場(chǎng)。在推圖中效果還行,1技能擊殺獲得TP回UB。
總結(jié) 食之無(wú)味,棄之可惜,在pvp中能用一段時(shí)間,針對(duì)過(guò)伊莉雅,后用于pjjc,但是局限性還是太高,建議退后培養(yǎng),或者資源多,jjc想試試套路一類(lèi)的。公會(huì)戰(zhàn)無(wú)作用,一絲mana都不要投。推圖效果中,能使用,但還是有點(diǎn)浪費(fèi)資源。
13,秋乃(哈哈劍,紅毛)
技能介紹 ...
UB 對(duì)面前一位敵人造成大物理傷害
1技能 對(duì)面前一位敵方造成中物理傷害,并且小幅度提高物攻,若在大笑時(shí)被攻擊,則反擊范圍內(nèi)敵人,專(zhuān)武后傷害增加,buff增加,并且回復(fù)TP,同時(shí)嘲諷
2技能 展開(kāi)一個(gè)魔法陣,陣內(nèi)友方每秒回血,持續(xù)8秒
EX 提升自己中物攻,并且小幅度提高悟空
動(dòng)作 12,隨后AA1A2
評(píng)價(jià) 她真的能笑好久,不攻擊就會(huì)顯得很遲鈍。主要都是用哈哈劍的回血,攻擊不重要,回TP慢,但是UB的傷害很高。在pvp中3v3會(huì)上場(chǎng),怕前衛(wèi)死,配偶像,黑騎啊,用他的回血陣撐更多的時(shí)間。在公會(huì)戰(zhàn)中國(guó)服前期,可以稍微上場(chǎng),但是處于辣雞刀的層次。推圖可用,畢竟能讓前排不倒。
總結(jié) 推圖中上,pvp中,公會(huì)戰(zhàn)低(稍有作用)。有可以練,沒(méi)有不強(qiáng)求。
14,吉塔(騎空士)
技能介紹 ...
UB 對(duì)面前一位敵人造成大物理傷害
1技能 對(duì)面前一位造成中物理傷害,專(zhuān)武后中幅度回復(fù)TP,同時(shí)回復(fù)友軍小幅度TP
2技能 中幅度回復(fù)自身TP
EX 提升中物攻 EX+提升大物攻
行動(dòng) 12,隨后AA1A2
評(píng)價(jià) 前期稍有作用的角色,回復(fù)TP和單體傷害,在早期的公會(huì)戰(zhàn)和推圖中有過(guò)出場(chǎng),但是很快就會(huì)被淘汰,專(zhuān)武之后會(huì)大翻身,從不是頂級(jí)的輸出角色一躍成為能輸出,能全體加TP開(kāi)UB的全能手。在推圖中使用一般般,僅僅只能推前面的圖,在pvp中幾乎沒(méi)人用,站位太靠前了,很容易秒掉,自身傷害也不算非常高。
總結(jié) pvp中下,十分乏力的人物,公會(huì)戰(zhàn),專(zhuān)武前中,專(zhuān)武后強(qiáng)無(wú)敵,推薦前期稍作投入,偶爾刷刷碎片,等待專(zhuān)武后的歸來(lái),推圖中,只能推推前面簡(jiǎn)單的圖。
*游戲介紹
現(xiàn)在,全新的冒險(xiǎn)拉開(kāi)了序幕,Cygames出品異世界幻想番劇手游《公主連結(jié)Re:Dive》預(yù)約正式開(kāi)啟!高質(zhì)量動(dòng)畫(huà)呈現(xiàn)游戲劇情,WIT STUDIO擔(dān)任游戲內(nèi)動(dòng)畫(huà)制作,輕小說(shuō)家日日日主筆劇情,M·A·O、悠木碧、小倉(cāng)唯等人氣聲優(yōu)全劇情配音。自由組合隊(duì)伍,放出必殺攻略難關(guān),配合競(jìng)技場(chǎng)等多元玩法,開(kāi)啟與你再次連結(jié)的物語(yǔ)!
劇情提要
那是一個(gè)怎么看都脫離現(xiàn)實(shí)、同時(shí)卻又異常美麗與珍貴的夢(mèng)境
在美麗的阿斯特萊亞大陸中心地區(qū),一個(gè)由獸人、精靈、魔族、人類(lèi)等多種族族群聚集在一起生活的王都:蘭德索爾
身為主人公的你在附近的平原蘇醒
平穩(wěn)的風(fēng)聲、花草茂盛
消失的只有你的記憶,引導(dǎo)在陌生世界里迷茫的自己的是一位小小的指引者身份的少女
接著,還有一位路過(guò)這里的,饑腸轆轆的劍士,一位溫柔心善的使用魔法的少女,一位倒在路邊的貓之獸人
與她們逐漸產(chǎn)生的羈絆成為了將你與世界連結(jié)起來(lái)的契機(jī)
即使無(wú)法取回記憶,只要習(xí)慣了這樣平和的生活
也能非常愉快地生活下去吧,你開(kāi)始這樣想著,但,平穩(wěn)的日子不會(huì)永遠(yuǎn)持續(xù)
在蘭德索爾即將被巨大的陰謀籠罩之時(shí),你與少女們的命運(yùn)也開(kāi)始發(fā)生變化
以上就是《公主連接角色大全 公主連接全人物技能圖鑒介紹》詳情,更多公主連接,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。
公主連接攻略大全:《公主連接攻略大全 公主連接新手玩法攻略》
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[Android, 3Glasses] 公主連接Re:Dive(PrincessConnectRedive) | 游戲介紹: 《公主連接Re:Dive》是一款日式rpg游戲,講述全新的故事,前作的角色們也將在本作登場(chǎng),玩法非常豐富。游戲介紹再一次發(fā)生的,更多>> |
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