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近戰(zhàn)組錘系全角色使用攻略
1. 閱讀前須知:
虛弱:虛弱為可疊加的異常狀態(tài),目標(biāo)每受1層虛弱影響,其造成的直接傷害將減少5%。
眩暈:被眩暈的目標(biāo),在持續(xù)時間內(nèi)無法進(jìn)行任何行動。
防御穿透:目標(biāo)處于防御狀態(tài)時,獲得物理與法術(shù)傷害減免,增加防御穿透可抵消目標(biāo)防御時獲得的物理與法術(shù)傷害減免。
護(hù)盾保留:在回合結(jié)束時,咔嘰通過戰(zhàn)術(shù)與技能等獲得的護(hù)盾值會消失,增加護(hù)盾保留,可在回合結(jié)束時,按該百分比數(shù)值保留剩余的護(hù)盾值。
反彈傷害:咔嘰在受到傷害的同時,如果有反彈傷害值,則會同時對傷害來源造成一定傷害,反彈傷害的多少取決于咔嘰受到的最終傷害值,以及反彈傷害的百分比。
2. 錘系咔嘰概述
錘系咔嘰在近戰(zhàn)組咔嘰中,屬于輸出控制兼修的復(fù)合定位。在輸出方面,可通過主動與被動技能強(qiáng)化自身,增加傷害輸出與反彈傷害的能力。在控制方面,錘系咔嘰以虛弱與眩暈等異常狀態(tài)為控制手段,削弱乃至限制敵人的輸出,以此保護(hù)隊友。
錘系咔嘰通過封印【正義守護(hù)者】可令自身已有的每個增益狀態(tài)為自身減少10%受到的傷害,最多可疊加至100%。
在隊伍中編入兩個錘系咔嘰時,錘系咔嘰最大生命值增加30%,護(hù)盾保留增加30%
在隊伍中編入四個錘系咔嘰時,所有咔嘰反彈傷害增加250%
3.盜墓者·羅比
羅比可以對敵人施加虛弱狀態(tài),減少敵人的傷害輸出,被持續(xù)虛弱的敵人還會在羅比的技能影響下被眩暈。
初始技能:掘地三尺(觸發(fā)技),對敵人造成自身攻擊力200%的物理傷害,并使其虛弱2回合。
熟練度達(dá)到萬古時可強(qiáng)化該技能為掘地三米,使造成傷害的數(shù)值增加至自身攻擊力的400%。
二星技能:詛咒傳播(戰(zhàn)術(shù)),對所有敵人附加3層虛弱,持續(xù)3回合,冷卻5回合。
熟練度達(dá)到萬古時可強(qiáng)化該技能為詛咒擴(kuò)散,使該戰(zhàn)術(shù)對所有敵人附加5層虛弱。
三星技能:陰森(被動),當(dāng)敵人連續(xù)虛弱4回合,則眩暈1回合。
基礎(chǔ)領(lǐng)隊技能:挖坑王,作為領(lǐng)隊出戰(zhàn)時,在地下城中每次進(jìn)入營地格都有機(jī)率挖出神秘寶藏。
冠絕領(lǐng)隊技能1:人玩鬼,作為領(lǐng)隊出戰(zhàn)時,每次戰(zhàn)斗開始時,使所有敵人造成的傷害減少20%,持續(xù)5回合。
冠絕領(lǐng)隊技能2:活地圖,作為領(lǐng)隊出戰(zhàn)時,地下城更容易出現(xiàn)暗門,自動尋路時會優(yōu)先選擇暗門類地圖格。
個人向分析:羅比的三星技能觸發(fā)條件相對較為麻煩,但打多層虛弱配合冠絕領(lǐng)隊技能,也可以起到一定的限制敵人的作用。在地下城探索時,挖坑王與活地圖會一定程度上增加探險獲得的收益。
4.礦工·提米
礦工在戰(zhàn)斗中不受減益效果影響,還能通過嘲諷敵人的方式保護(hù)隊友。作為領(lǐng)隊出戰(zhàn)時,能增加隊員進(jìn)行采礦類派遣成功時的收益。
初始技能:藍(lán)領(lǐng)精神(被動),自身免疫所有減益效果。
二星技能:工地老大(戰(zhàn)術(shù)),使本組咔嘰的傷害減免增加100%,反彈傷害增加400%,同時嘲諷所有敵人,強(qiáng)迫所有敵人的攻擊目標(biāo)為近戰(zhàn)組,持續(xù)2回合,冷卻5回合。
三星技能:落井下石(觸發(fā)技),對所有敵方目標(biāo)造成法術(shù)傷害,相當(dāng)于自身攻擊力的180%,并附加2回合的虛弱。
熟練度達(dá)到萬古時可強(qiáng)化該技能為落井下大石,使造成傷害的數(shù)值增加至自身攻擊力的360%;或強(qiáng)化該技能為落井下刀子,使該技能同時附加20層流血,持續(xù)2回合。
基礎(chǔ)領(lǐng)隊技能:寶石專家,作為領(lǐng)隊出戰(zhàn)時,任意咔嘰在成功完成采礦類派遣時,都有幾率額外帶回1個未鑒定的寶石。
冠絕領(lǐng)隊技能1:爆破作業(yè),作為領(lǐng)隊出戰(zhàn)時,所有咔嘰造成的范圍傷害增加50%。
冠絕領(lǐng)隊技能2:礦藏勘探,作為領(lǐng)隊出戰(zhàn)時,地下城更容易出現(xiàn)采礦類派遣,自動尋路時會優(yōu)先選擇采礦派遣類地圖格。
個人向分析:礦工在前中期的作用主要是保護(hù)隊友,其輸出方面的發(fā)力點位于三星,萬古天賦提供三星技能的兩種強(qiáng)化方向。冠絕領(lǐng)隊技能即可強(qiáng)化自身與全隊的傷害輸出,也可配合基礎(chǔ)領(lǐng)隊技能,增加采礦類派遣的出現(xiàn)幾率與收益。
5.建筑師·安迪
安迪可召喚炮臺,為全隊增加額外火力輸出點,其善于利用護(hù)盾值的特性,能有效增加自身的輸出能力。
初始技能:塔防專家(戰(zhàn)術(shù)),召喚1個自動攻擊的炮臺,持續(xù)3回合,冷卻3回合。
炮臺繼承安迪50%的屬性,免疫所有異常狀態(tài),不會成為敵人的單體攻擊目標(biāo),并會使用以下兩種技能:
射擊:射擊1個隨機(jī)敵人,造成炮臺攻擊力100%物理傷害。
炮擊:炮擊1個隨機(jī)敵人,造成炮臺攻擊力300%的法術(shù)傷害,并有50%幾率對目標(biāo)附加1層燃燒,持續(xù)3回合。
二星技能:安全第一(被動),自身護(hù)盾保留增加100%。
熟練度達(dá)到萬古時可強(qiáng)化該技能為安全至上,當(dāng)自身存在護(hù)盾時,減傷效果增加150%。
三星技能:防御反擊(被動),自身每100護(hù)盾增加1%傷害,最多增加至100%。
熟練度達(dá)到萬古時可強(qiáng)化該技能為轉(zhuǎn)防為攻,使自身每50護(hù)盾增加1%傷害,最多增加至200%。
基礎(chǔ)領(lǐng)隊技能:常駐炮臺,作為領(lǐng)隊出戰(zhàn)時,召喚的炮臺不再有持續(xù)時間限制,會一直存在至戰(zhàn)斗結(jié)束或被消滅。
冠絕領(lǐng)隊技能1:絕對領(lǐng)域,作為領(lǐng)隊出戰(zhàn)時,每回合開始時會將自身持有的護(hù)盾值平分給其他咔嘰。
冠絕領(lǐng)隊技能2:硬核玩家,作為領(lǐng)隊出戰(zhàn)時,炮臺將會繼承安迪的100%屬性。
個人向分析:安迪不僅可以召喚炮臺增加火力輸出點,也應(yīng)該注意到其多種特性都與自身持有的護(hù)盾值有密切關(guān)系,還能通過為隊友分享護(hù)盾值,為隊友提供保護(hù)。
6. 收債人·亞歷克斯
亞歷克斯的普通攻擊能同時扣除敵人的生命值,還能通過戰(zhàn)術(shù)增加全隊的防御穿透,破解敵方的抵抗。
初始技能:欠債還錢(觸發(fā)技),對敵方目標(biāo)造成自身攻擊力200%的物理傷害。
熟練度達(dá)到萬古時可強(qiáng)化該技能為欠債償命,使造成傷害的數(shù)值增加至自身攻擊力的350%,并使該技能有25%幾率附加1回合眩暈。
二星技能:行業(yè)榜樣(戰(zhàn)術(shù)),使所有咔嘰防御穿透增加100%,持續(xù)1回合,冷卻5回合。
三星技能:收債(被動),攻擊時,使敵人額外損失3%當(dāng)前生命值。
熟練度達(dá)到萬古時可強(qiáng)化該技能
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