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咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)角色圖鑒大全 全角色技能介紹使用攻略

作者:佚名來源:本站整理2020/7/16 11:01:18我要評論

2 頁 近戰(zhàn)組錘系全角色使用攻略

近戰(zhàn)組錘系全角色使用攻略

1. 閱讀前須知:

虛弱:虛弱為可疊加的異常狀態(tài),目標(biāo)每受1層虛弱影響,其造成的直接傷害將減少5%。

眩暈:被眩暈的目標(biāo),在持續(xù)時(shí)間內(nèi)無法進(jìn)行任何行動(dòng)。

防御穿透:目標(biāo)處于防御狀態(tài)時(shí),獲得物理與法術(shù)傷害減免,增加防御穿透可抵消目標(biāo)防御時(shí)獲得的物理與法術(shù)傷害減免。

護(hù)盾保留:在回合結(jié)束時(shí),咔嘰通過戰(zhàn)術(shù)與技能等獲得的護(hù)盾值會消失,增加護(hù)盾保留,可在回合結(jié)束時(shí),按該百分比數(shù)值保留剩余的護(hù)盾值。

反彈傷害:咔嘰在受到傷害的同時(shí),如果有反彈傷害值,則會同時(shí)對傷害來源造成一定傷害,反彈傷害的多少取決于咔嘰受到的最終傷害值,以及反彈傷害的百分比。

2. 錘系咔嘰概述

錘系咔嘰在近戰(zhàn)組咔嘰中,屬于輸出控制兼修的復(fù)合定位。在輸出方面,可通過主動(dòng)與被動(dòng)技能強(qiáng)化自身,增加傷害輸出與反彈傷害的能力。在控制方面,錘系咔嘰以虛弱與眩暈等異常狀態(tài)為控制手段,削弱乃至限制敵人的輸出,以此保護(hù)隊(duì)友。

錘系咔嘰通過封印【正義守護(hù)者】可令自身已有的每個(gè)增益狀態(tài)為自身減少10%受到的傷害,最多可疊加至100%。

在隊(duì)伍中編入兩個(gè)錘系咔嘰時(shí),錘系咔嘰最大生命值增加30%,護(hù)盾保留增加30%

在隊(duì)伍中編入四個(gè)錘系咔嘰時(shí),所有咔嘰反彈傷害增加250%

3.盜墓者·羅比

羅比可以對敵人施加虛弱狀態(tài),減少敵人的傷害輸出,被持續(xù)虛弱的敵人還會在羅比的技能影響下被眩暈。

初始技能:掘地三尺(觸發(fā)技),對敵人造成自身攻擊力200%的物理傷害,并使其虛弱2回合。

熟練度達(dá)到萬古時(shí)可強(qiáng)化該技能為掘地三米,使造成傷害的數(shù)值增加至自身攻擊力的400%。

二星技能:詛咒傳播(戰(zhàn)術(shù)),對所有敵人附加3層虛弱,持續(xù)3回合,冷卻5回合。

熟練度達(dá)到萬古時(shí)可強(qiáng)化該技能為詛咒擴(kuò)散,使該戰(zhàn)術(shù)對所有敵人附加5層虛弱。

三星技能:陰森(被動(dòng)),當(dāng)敵人連續(xù)虛弱4回合,則眩暈1回合。

基礎(chǔ)領(lǐng)隊(duì)技能:挖坑王,作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),在地下城中每次進(jìn)入營地格都有機(jī)率挖出神秘寶藏。

冠絕領(lǐng)隊(duì)技能1:人玩鬼,作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),每次戰(zhàn)斗開始時(shí),使所有敵人造成的傷害減少20%,持續(xù)5回合。

冠絕領(lǐng)隊(duì)技能2:活地圖,作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),地下城更容易出現(xiàn)暗門,自動(dòng)尋路時(shí)會優(yōu)先選擇暗門類地圖格。

個(gè)人向分析:羅比的三星技能觸發(fā)條件相對較為麻煩,但打多層虛弱配合冠絕領(lǐng)隊(duì)技能,也可以起到一定的限制敵人的作用。在地下城探索時(shí),挖坑王與活地圖會一定程度上增加探險(xiǎn)獲得的收益。

4.礦工·提米

礦工在戰(zhàn)斗中不受減益效果影響,還能通過嘲諷敵人的方式保護(hù)隊(duì)友。作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),能增加隊(duì)員進(jìn)行采礦類派遣成功時(shí)的收益。

初始技能:藍(lán)領(lǐng)精神(被動(dòng)),自身免疫所有減益效果。

二星技能:工地老大(戰(zhàn)術(shù)),使本組咔嘰的傷害減免增加100%,反彈傷害增加400%,同時(shí)嘲諷所有敵人,強(qiáng)迫所有敵人的攻擊目標(biāo)為近戰(zhàn)組,持續(xù)2回合,冷卻5回合。

三星技能:落井下石(觸發(fā)技),對所有敵方目標(biāo)造成法術(shù)傷害,相當(dāng)于自身攻擊力的180%,并附加2回合的虛弱。

熟練度達(dá)到萬古時(shí)可強(qiáng)化該技能為落井下大石,使造成傷害的數(shù)值增加至自身攻擊力的360%;或強(qiáng)化該技能為落井下刀子,使該技能同時(shí)附加20層流血,持續(xù)2回合。

基礎(chǔ)領(lǐng)隊(duì)技能:寶石專家,作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),任意咔嘰在成功完成采礦類派遣時(shí),都有幾率額外帶回1個(gè)未鑒定的寶石。

冠絕領(lǐng)隊(duì)技能1:爆破作業(yè),作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),所有咔嘰造成的范圍傷害增加50%。

冠絕領(lǐng)隊(duì)技能2:礦藏勘探,作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),地下城更容易出現(xiàn)采礦類派遣,自動(dòng)尋路時(shí)會優(yōu)先選擇采礦派遣類地圖格。

個(gè)人向分析:礦工在前中期的作用主要是保護(hù)隊(duì)友,其輸出方面的發(fā)力點(diǎn)位于三星,萬古天賦提供三星技能的兩種強(qiáng)化方向。冠絕領(lǐng)隊(duì)技能即可強(qiáng)化自身與全隊(duì)的傷害輸出,也可配合基礎(chǔ)領(lǐng)隊(duì)技能,增加采礦類派遣的出現(xiàn)幾率與收益。

5.建筑師·安迪

安迪可召喚炮臺,為全隊(duì)增加額外火力輸出點(diǎn),其善于利用護(hù)盾值的特性,能有效增加自身的輸出能力。

初始技能:塔防專家(戰(zhàn)術(shù)),召喚1個(gè)自動(dòng)攻擊的炮臺,持續(xù)3回合,冷卻3回合。

炮臺繼承安迪50%的屬性,免疫所有異常狀態(tài),不會成為敵人的單體攻擊目標(biāo),并會使用以下兩種技能:

射擊:射擊1個(gè)隨機(jī)敵人,造成炮臺攻擊力100%物理傷害。

炮擊:炮擊1個(gè)隨機(jī)敵人,造成炮臺攻擊力300%的法術(shù)傷害,并有50%幾率對目標(biāo)附加1層燃燒,持續(xù)3回合。

二星技能:安全第一(被動(dòng)),自身護(hù)盾保留增加100%。

熟練度達(dá)到萬古時(shí)可強(qiáng)化該技能為安全至上,當(dāng)自身存在護(hù)盾時(shí),減傷效果增加150%。

三星技能:防御反擊(被動(dòng)),自身每100護(hù)盾增加1%傷害,最多增加至100%。

熟練度達(dá)到萬古時(shí)可強(qiáng)化該技能為轉(zhuǎn)防為攻,使自身每50護(hù)盾增加1%傷害,最多增加至200%。

基礎(chǔ)領(lǐng)隊(duì)技能:常駐炮臺,作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),召喚的炮臺不再有持續(xù)時(shí)間限制,會一直存在至戰(zhàn)斗結(jié)束或被消滅。

冠絕領(lǐng)隊(duì)技能1:絕對領(lǐng)域,作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),每回合開始時(shí)會將自身持有的護(hù)盾值平分給其他咔嘰。

冠絕領(lǐng)隊(duì)技能2:硬核玩家,作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),炮臺將會繼承安迪的100%屬性。

個(gè)人向分析:安迪不僅可以召喚炮臺增加火力輸出點(diǎn),也應(yīng)該注意到其多種特性都與自身持有的護(hù)盾值有密切關(guān)系,還能通過為隊(duì)友分享護(hù)盾值,為隊(duì)友提供保護(hù)。

6. 收債人·亞歷克斯

亞歷克斯的普通攻擊能同時(shí)扣除敵人的生命值,還能通過戰(zhàn)術(shù)增加全隊(duì)的防御穿透,破解敵方的抵抗。

初始技能:欠債還錢(觸發(fā)技),對敵方目標(biāo)造成自身攻擊力200%的物理傷害。

熟練度達(dá)到萬古時(shí)可強(qiáng)化該技能為欠債償命,使造成傷害的數(shù)值增加至自身攻擊力的350%,并使該技能有25%幾率附加1回合眩暈。

二星技能:行業(yè)榜樣(戰(zhàn)術(shù)),使所有咔嘰防御穿透增加100%,持續(xù)1回合,冷卻5回合。

三星技能:收債(被動(dòng)),攻擊時(shí),使敵人額外損失3%當(dāng)前生命值。

熟練度達(dá)到萬古時(shí)可強(qiáng)化該技能

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