首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 機動戰(zhàn)姬聚變裝備攻略 裝備培養(yǎng)選擇推薦
機動戰(zhàn)姬聚變中,裝備對戰(zhàn)姬的幫助極大,那么游戲中裝備有哪些,該怎么選擇,怎么強化,下面一起來看看吧。
一、分類與星級
聚變的裝備一共有五種,分別是武器系統(tǒng)、能源總成、裝甲防護、推進裝置、照準(zhǔn)元件和增幅元件。
其中前面四個稱為裝備系統(tǒng),后面兩個稱為元件系統(tǒng)。
因為二三四星的裝備主要都是過渡所用,淘汰過快,研究價值不高,本篇文章的數(shù)值以5星裝備為主。
二、套裝效果與搭配
目前一共有四類套裝,共計13種武裝,材料與掉落分別對應(yīng)目標(biāo)殲滅中的四個副本。
達成件數(shù)分別有兩種,即2件與4件,因此套裝的組合也有兩種形式:
2+2+2和2+4
玩家可以根據(jù)需要的屬性去自由組合。
對于套裝的效果收益,不同的套裝對不同的角色增幅不同,這里并不能給出一個完美的解答,只能給出一個粗略的點評推薦,希望大家根據(jù)角色的屬性自行選擇搭配。
三、裝備的品質(zhì)
裝備具有灰色、綠色、藍色、粉色、金色五種不同品質(zhì)。裝備品質(zhì)不同,其初始的附加屬性數(shù)量也有所不同。強化裝備時會增加附加屬性,裝備強化達到15階段時,所有品質(zhì)的裝備都會擁有4條附加屬性。
裝備未強化時,附加屬性的數(shù)量為:
灰色: 0條、綠色: 1條、藍色: 2條、粉色: 3條、金色: 4條
裝備屬性會隨著星級的提升而提升。但是同一星級的裝備,其主屬性和副屬性的數(shù)值是一樣的。
高品質(zhì)裝備的優(yōu)勢主要在于副屬性的條數(shù)和副屬性的強化等級。
根據(jù)測試結(jié)果來看,裝備強化分別會在3、6、9、12、15級對副屬性進行隨機強化或隨機新屬性附加。
其等級與品質(zhì)相關(guān)如下:
四、裝備的主屬性
武器系統(tǒng)、能源總成和裝甲防護的主屬性
第一排裝備的主屬性是固定的,均為數(shù)值屬性,對應(yīng)如下:
武器系統(tǒng):攻擊、能源總成:生命、裝甲防護:防御
推進裝置、照準(zhǔn)元件和增幅元件的主屬性
第二排裝備的主屬性不固定,分別是推進裝置、照準(zhǔn)元件和增幅元件,它們的主屬性從以下屬性中進行隨機:
注意,這三種裝備具有獨有主屬性,即推進裝置的速度,照準(zhǔn)元件的暴傷暴擊,以及增幅元件的狀態(tài)抵抗和狀態(tài)命中,很多角色都需要這類主屬性的裝備。
其主屬性成長如下圖所示:
五、裝備的副屬性
前面提到,裝備強化分別會在3、6、9、12、15級對副屬性進行隨機強化或隨機新屬性附加。
五星裝備時,品質(zhì)與屬性強化的等級關(guān)系如下:
隨機副屬性的范圍如下,目前暫未發(fā)現(xiàn)副屬性的隨機與裝備類型有關(guān):
其中生命、攻擊和防御的數(shù)值是作為一個范圍值。但我缺少樣本,暫時不知道上下限如何,因此暫未填上。
在3、6、9、12、15級 副屬性可能會被隨機強化,
被強化的副屬性會添加一個強化等級標(biāo)志,如下圖所示。
因為副屬性隨機強化的值也是隨機的,而我缺少相應(yīng)的數(shù)據(jù),因此這部分?jǐn)?shù)據(jù)暫時難以統(tǒng)計。
但我目前認為副屬性升級,應(yīng)該是再增加一個同類詞條這樣的形式。
比如lv1的速度,3=2+1,可以看成兩條速度詞條之和。
六、強化與升級
五星裝備可以強化到15級,所需經(jīng)驗與品質(zhì)無關(guān),這邊還附帶了四星裝備升級所需要的經(jīng)驗。如下:
可以看出4星五星裝備的經(jīng)驗差距不是很大,因此4星裝備如果屬性不是很好的話,建議暫緩強化。
裝備提供經(jīng)驗
裝備提供經(jīng)驗的數(shù)值與其品質(zhì)無關(guān),也就是五星金色的也只能提供500經(jīng)驗。
裝備提供經(jīng)驗的數(shù)值主要與裝備的星級相關(guān),對應(yīng)如下:
裝備經(jīng)驗繼承
關(guān)于已經(jīng)升級的裝備的經(jīng)驗繼承,經(jīng)過測試,繼承60%。
也就是說,一件五星的的裝備,其本身提供500點經(jīng)驗,如果加上強化所具有的1000點經(jīng)驗,那么它最終能提供500+1000*60%=1100點經(jīng)驗。
說實話有點虧,建議非五星裝備不要過分強化。
裝備強化經(jīng)驗與金錢消耗比
約在1.423~1.425之間,可以認為是定值
七、裝備相關(guān)的Q&A
1、裝備附加的屬性最終值是如何計算的?
數(shù)值策劃一般會根據(jù)所謂的原子模型來一層一層計算屬性,我總結(jié)的規(guī)律如下:
拋開裝備的角色能力值:
角色能力值=角色基礎(chǔ)值*(1+科技百分比)+科技附加數(shù)值
計算裝備和其他增幅的最終面板:
最終面板=角色能力值*(1+數(shù)據(jù)鏈+裝備百分比+套裝效果)+裝備附加數(shù)值
戰(zhàn)斗中的屬性值:
當(dāng)前能力值=初始能力值*(1+百分比增幅)+固定攻擊增幅數(shù)值
2、針對攻擊防御和血量的百分比屬性和數(shù)值屬性,如何選擇?
建議手算,計算百分比/數(shù)值可以得出一個臨界值,超過該臨界值選擇百分比,低于則選數(shù)值。
實戰(zhàn)中其實更復(fù)雜,因為還有一堆副屬性要去抉擇。
3、同星級下是不是品質(zhì)高的裝備一定更好?
并不是,主要還是看你的角色需要的屬性。
一些特定的角色,只需要堆一些特定的屬性,比如輔助的速度、肉盾的血量,攻擊對于她們影響較小的情況下還是選擇有效屬性更好。
另外,低稀有度的裝備在初期隨機強化副屬性的時候,隨機范圍也小一些,所以不見得適合粉裝的屬性就比金色的差。
前期的話,還是因地制宜,選擇更需要的屬性就好。
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