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原神角色攻略大全 全角色武器圣遺物選擇推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理2020/9/15 17:54:49我要評(píng)論

原神中,不同的角色有著不同的定位,那么游戲中角色有哪些,該怎么玩,下面一起來(lái)看看全角色使用攻略,全角色武器圣遺物推薦吧。

【溫迪】

原神T0人權(quán)角色,風(fēng)元素可以與水火冰雷觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng),除了自身平A傷害刮痧,你能想到的所有優(yōu)點(diǎn)他都有。溫迪能搭配任何陣容,后臺(tái)切換出來(lái)打一套E技能+大招,有著可怕的技能倍率和抗性削弱,以及后臺(tái)聚怪+控制效果,深境螺旋最大受益者。

武器推薦:

天空之翼(畢業(yè)武器)

頻繁的元素爆發(fā)角色,搭配常駐的22.1%暴擊率+40%的暴擊傷害,2秒一次的小范圍攻擊特效,后期讓你的爆發(fā)能力更上一層樓。

西風(fēng)獵弓

元素充能快速恢復(fù)大招聚怪,還能搭配第4層命之座獲得25%的傷害加成,后臺(tái)工具人溫迪必備武器。

圣遺物推薦:

輔助冰、火、雷

風(fēng)套這個(gè)降低40%的對(duì)應(yīng)元素抗性太狠了,一個(gè)滿(mǎn)命輔助角色,也不過(guò)是20%左右的減抗,你讓草和巖怎么玩,更過(guò)分的是風(fēng)也吃不到?

輔助風(fēng)、草、巖

吃不到風(fēng)套的4件套加成,只能用宗室輔助了。

主屬性詞綴:時(shí)之沙-基礎(chǔ)攻擊力、時(shí)之杯-元素傷害、理之冠-暴擊率

副屬性詞綴:元素充能>暴擊率>暴擊傷害>攻擊力>基礎(chǔ)攻擊力

迪盧克

火元素T1,一半天使一半魔鬼的角色,天使覺(jué)得滿(mǎn)命天花板輸出,魔鬼覺(jué)得輸出低得連鍋巴都不如。我認(rèn)為迪盧克強(qiáng)是強(qiáng),活在夢(mèng)里強(qiáng)那種,實(shí)戰(zhàn)中很難滿(mǎn)足他的輸出環(huán)境,就連觸發(fā)元素反應(yīng)都費(fèi)勁,輸出真空期過(guò)大。普攻速度慢又沒(méi)有元素傷害,E技能是3段傷害型技能,只能依靠大招轉(zhuǎn)換火元素低頻率觸發(fā)元素反應(yīng)。如果公測(cè)大招能量消耗減少到60點(diǎn),再把香菱砍廢,他才有出頭之日。

武器推薦:

天空之傲(滿(mǎn)命畢業(yè)武器)

5星雙手劍副屬性沒(méi)有暴擊率加成的,玩天空之傲的攻擊力特效流,圣遺物上面注定不能完美...

西風(fēng)大劍

西風(fēng)大劍副屬性有暴擊率,雖然不是很強(qiáng)力,但是圣遺物屬性選擇上面肯定不會(huì)后悔,1秒1點(diǎn)能量的回復(fù),1分鐘開(kāi)個(gè)大招也挺不錯(cuò),苦笑.JPG

圣遺物推薦:

我首推火套玩雙爆流,要是公測(cè)連大招都開(kāi)不起的盧鍋巴,元素反應(yīng)還打不出,不要玩好了。開(kāi)不出大招就用班尼特轉(zhuǎn)換,要玩就玩加成最高的,屬性選擇還不用后悔,以后怎么改都用的上,不爭(zhēng)氣丟給可莉用也行。

主屬性詞綴:時(shí)之沙-基礎(chǔ)攻擊力、時(shí)之杯-基礎(chǔ)攻擊力、理之冠-暴擊率

副屬性詞綴:暴擊率+暴擊傷害+攻擊力+基礎(chǔ)攻擊力+元素充能

風(fēng)元素T1,只有開(kāi)大招之后,琴成為輔助才和風(fēng)有關(guān)系。當(dāng)輸出用,命之座又偏團(tuán)隊(duì)輔助,當(dāng)輔助用,琴的傷害又不俗,你想要的能奶能輸出的平庸她都有。自身輸出對(duì)命之座的需求也不高,由于風(fēng)主C魈還沒(méi)開(kāi)放,我覺(jué)得琴很難搭配隊(duì)伍,開(kāi)命之座毫無(wú)卵用。

武器推薦:

風(fēng)鷹劍

5星武器副屬性唯一加攻擊力的,回血和傷害特效都是按攻擊力百分比算傷害,適合琴這種瘋狂堆攻擊力的專(zhuān)屬武器。

試作斬巖

普攻或重?fù)艏庸袅头烙,非常全面的武器,琴屬于那種一點(diǎn)元素傷害都沒(méi)的角色,副屬性是物理傷害加成更高。

圣遺物推薦:

打輔助可以角斗士2件套+少女2件套,但是一個(gè)動(dòng)作游戲,不能無(wú)傷或者盡量規(guī)避傷害,去打更多輸出,靠堆治療來(lái)玩,本身就已經(jīng)很有問(wèn)題了。

主屬性詞綴:時(shí)之沙-基礎(chǔ)攻擊力、時(shí)之杯-基礎(chǔ)攻擊力、理之冠-基礎(chǔ)攻擊力

副屬性詞綴:攻擊力>基礎(chǔ)攻擊力>元素充能>暴擊率>暴擊傷害

可莉

火元素T1,輸出和充電都是站樁化,操作手法及其復(fù)雜,套路玩法上的BUG也很多。做女兒一點(diǎn)都不挑錢(qián),手短技能前搖長(zhǎng)難預(yù)判,不能向上打,只挑你的操作保命。

武器推薦:

四風(fēng)原典

副屬性加的暴擊率,堆暴擊率充電不費(fèi)勁,武器特效全加的元素傷害,很適合可莉戰(zhàn)場(chǎng)輸出。

匣里日月

可莉的大招可以持續(xù)20秒,E技能可以釋放2次,觸發(fā)特效無(wú)縫銜接,低配版四風(fēng)原典。

圣遺物推薦:

魔女套

魔女套有個(gè)玩法,E技能轉(zhuǎn)圈圈的時(shí)候跳起來(lái)打斷,不讓E技能丟出去,重復(fù)3次可以直接疊滿(mǎn)4件套被動(dòng),可怕。

主屬性詞綴:時(shí)之沙-基礎(chǔ)攻擊力、時(shí)之杯-元素傷害、理之冠-暴擊率

副屬性詞綴:暴擊傷害>暴擊率>攻擊力>基礎(chǔ)攻擊力>元素精通


諾艾爾

巖系

開(kāi)服送20連必出,易抽滿(mǎn)命是她最大優(yōu)勢(shì),團(tuán)隊(duì)副本型角色,聯(lián)機(jī)里面無(wú)限大招,平時(shí)作為挖礦機(jī)使用。諾艾爾命之座全部加自身輸出,她被動(dòng)卻做成了輔助,充能慢大招傷害低,自身站場(chǎng)輸出能力不足,巖屬性對(duì)于主打元素反應(yīng)的游戲環(huán)境不符合,無(wú)奈巖系也就她拿的出手。圣遺物堆防御力的屬性只有一條,5星武器沒(méi)有防御的副屬性,只能說(shuō)裝備和角色搭配限制了她的玩法吧!

武器推薦:

白影劍

充電寶角色有溫迪、可莉,我覺(jué)得沒(méi)必要為了那點(diǎn)充能舍棄基礎(chǔ)防御力。

圣遺物推薦:

角斗士套

沒(méi)有防御力的5星圣遺物,諾艾爾輸出手法全靠平A,將就選角斗士吧,角色機(jī)制和游戲環(huán)境格格不入。

副屬性詞綴:基礎(chǔ)防御力+元素充能效率+固定攻擊力+暴擊傷害+暴擊率

麗莎

雷系

初始御4家,原神技能是持續(xù)領(lǐng)域的角色都非常強(qiáng),還是唯一降低防御力角色,火+雷=超載能打出大范圍火屬性傷害,適合元素反應(yīng)AOE速切玩法。麗莎攻擊前搖大,重?fù)艉蜕n雷長(zhǎng)按容易被打斷,大招需要的能量也多,技能CD長(zhǎng),依賴(lài)3層引雷效果輸出,她所有的缺點(diǎn),滿(mǎn)命之座完美擬補(bǔ)。

武器推薦:

四風(fēng)原典

,四風(fēng)原典離場(chǎng)就要重新疊BUFF了,無(wú)奈沒(méi)什么選擇,吃武器的副屬性暴擊率也是挺不錯(cuò)的。

匣里日月

麗莎靠的就是元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)打傷害,CD長(zhǎng)打完就只能普攻點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),想要的樣子這把武器都有。

圣遺物推薦:

雷套

4件套很適合滿(mǎn)命麗莎玩速切,全攻擊都是雷元素,搭配火+雷=超載、水+雷=感電、雷+冰=超導(dǎo),能有效減少主要輸出元素戰(zhàn)技的CD,玩的可真累。

副屬性詞綴:暴擊率+暴擊傷害+攻擊力+基礎(chǔ)攻擊力+元素傷害加成+元素充能

雷澤

雷系

大招站場(chǎng)持續(xù)輸出型角色,普攻倍率還比盧老爺高那么丟丟,命之座沒(méi)什么特別驚艷的地方,一邊加一點(diǎn)的平庸模式。可以配合重云作為主C培養(yǎng),玩起來(lái)也不需要高命,操作平A簡(jiǎn)單粗暴,稍微需要?jiǎng)幽X的,也就是疊E技能雷之印充能。

武器推薦:

天空之傲

靠大招打輸出的角色,武器副屬性肯定首選元素充能的天空之傲。

西風(fēng)大劍

雷澤第一層命之座就是撿元素

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