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原神角色培養(yǎng)資源消耗一覽

作者:佚名來(lái)源:本站整理2020/10/8 14:47:55我要評(píng)論

原神中,角色培養(yǎng)成型需要大量的資源,那么游戲中角色培養(yǎng)需要哪些資源,下面一起來(lái)看看吧。

【簡(jiǎn)介】

從開(kāi)服其實(shí)就在統(tǒng)計(jì)各種位置的資源消耗,后來(lái)社區(qū)出了養(yǎng)成計(jì)算真是幫了大忙,不然不知道統(tǒng)計(jì)這一份資源消耗表還要多久時(shí)間:

●在這里你可了解:培養(yǎng)一個(gè)主角畢業(yè)主C需要多少資源和時(shí)間/培養(yǎng)一整個(gè)隊(duì)伍需要多少資源和時(shí)間/培養(yǎng)一個(gè)第二隊(duì)的主C需要多少資源/培養(yǎng)一個(gè)打反應(yīng)、聚怪和輔助的工具人需要多少資源/等等

【特殊聲明】

本文中所有資源統(tǒng)計(jì)的都是要消耗體力資源——也就是有限資源(其余的可以反復(fù)去他人世界無(wú)限刷的礦物,采集材料都不會(huì)計(jì)入統(tǒng)計(jì))

【表格詳解】

●目前表格為2020.10.7完成的第一版表格

◆左側(cè)第一列列出了目前游戲所有需要用體力去升級(jí)的資源消耗。

為了方便觀看和直觀地進(jìn)行理解,所有角色需要經(jīng)驗(yàn)全部以【大英雄的經(jīng)驗(yàn)】為計(jì)數(shù)單位

大角色經(jīng)驗(yàn)卡為20000經(jīng)驗(yàn),四張中等角色經(jīng)驗(yàn)卡等于一張大角色經(jīng)驗(yàn)卡。

●技能培養(yǎng)材料: 

10級(jí)技能目前只統(tǒng)計(jì)最高級(jí)別材料【哲學(xué)】

下級(jí)資源【指引】和【教導(dǎo)】相比總資源消耗來(lái)比過(guò)小,并且【教導(dǎo)】平時(shí)開(kāi)箱子也會(huì)獲得,暫不計(jì)入在內(nèi),未來(lái)有足夠精細(xì)統(tǒng)計(jì)方式可能考慮

●武器突破材料同理,只考慮金色突破材料,下級(jí)資源暫時(shí)不做統(tǒng)計(jì)。

●圣遺物消耗:

以單一圣遺物升至滿(mǎn)級(jí)為準(zhǔn),反復(fù)刷圣遺物詞條消耗的大量金幣資源暫不統(tǒng)計(jì)(據(jù)計(jì)算:刷一套五個(gè)極限極品詞條金色圣遺物需要掉落140000個(gè)該套裝圣遺物才能集齊,即便只要求雙爆詞條的一般極品詞條圣遺物也要刷2500次,并且這僅僅是考慮了掉落當(dāng)前圣遺物的情況下,不考慮掉落其它圣遺物和干脆沒(méi)有金色圣遺物的情況)

●角色突破:

角色突破材料只考慮精英boss專(zhuān)屬掉落材料

瑪瑙以及其下級(jí)碎片,基本上專(zhuān)屬材料刷滿(mǎn)了也就夠了,并且還有兌換/龍/狼的其它獲得方式,暫不計(jì)入統(tǒng)計(jì)之內(nèi)。

所有角色精英boss專(zhuān)屬材料都暫時(shí)用【常燃火種】來(lái)代表

●最后一行:統(tǒng)計(jì)為滿(mǎn)級(jí)世界等級(jí)下的資源掉落

金幣花:52000金幣

經(jīng)驗(yàn)花:平均每次五張大角色經(jīng)驗(yàn)卡(大角色經(jīng)驗(yàn)卡和中角色經(jīng)驗(yàn)卡合計(jì))

由于目前本人也才37級(jí),并且無(wú)論是wiki還是網(wǎng)上對(duì)于40級(jí)武器突破材料本和45技能材料本的掉落率根本找不到(沒(méi)錯(cuò),就是根本找不到,一點(diǎn)數(shù)據(jù)有沒(méi)有),所以暫時(shí)先隨便填了個(gè)數(shù)進(jìn)去。

關(guān)于武器突破材料,b站上有一個(gè)也不知道是幾測(cè)時(shí)候的視頻,up主打了7次,所有下級(jí)掉落材料合成總計(jì)4個(gè)金色突破材料,所以目前表格第一版中暫時(shí)將每次秘境的掉落定義為:0.5金。

而金色哲學(xué)的掉落真的是無(wú)從考證。

◆右側(cè)共四列,暫時(shí)列出了四種角色的培養(yǎng)方案和資源消耗,由于本人還沒(méi)到最高級(jí),游戲體驗(yàn)精力尚少,各位觀看時(shí)——僅僅借鑒統(tǒng)計(jì)角***消耗的思路就好了——具體如何選擇將一個(gè)角色升到多少級(jí),選擇什么樣的武器和裝備要結(jié)合當(dāng)前賬號(hào)實(shí)踐。同時(shí)也支持大家分享多的角色培養(yǎng)方案,我都會(huì)在后續(xù)版本中考慮加入進(jìn)去的!

【主C隊(duì)資源消耗】

這是我目前主隊(duì)培養(yǎng)的思路,我對(duì)主隊(duì)的期望是一個(gè)冰/火/水/雷屬性齊全,元素傷害物理傷害兼具,增傷和控制拉滿(mǎn)的隊(duì)伍,唯一的弱勢(shì)可能就是莫娜和點(diǎn)贊哥的聚怪和回血能力只能說(shuō)是湊數(shù)。培養(yǎng)方向上全員最大輸出拉滿(mǎn),輔助和功能依賴(lài)角色本身的機(jī)制,不會(huì)專(zhuān)門(mén)培養(yǎng)輔助性的武器和圣遺物。

前天常駐池出了盧姥爺,深淵二隊(duì)終于也有了培養(yǎng)方案(就差個(gè)重云了)。培養(yǎng)思路為盧姥爺主c打元素反應(yīng)蒸發(fā)和融化,上元素效果的工具人和聚怪工具人都只練到60級(jí),如果未來(lái)強(qiáng)度不夠再考慮升級(jí)。由于之前一直是刻晴+莫娜+點(diǎn)贊哥的全員輸出陣容,對(duì)于反應(yīng)工具人和奶媽角色沒(méi)有什么培養(yǎng)經(jīng)驗(yàn),希望大家能給我提供一些建議。

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