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游戲王決斗鏈接戰(zhàn)斗結(jié)算評(píng)分表 個(gè)評(píng)分達(dá)成條件一覽

作者:佚名來源:本站整理2021/1/12 11:31:08我要評(píng)論

游戲王決斗鏈接中,玩家對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后,會(huì)獲得不同的評(píng)分,那么游戲中評(píng)分該怎么算,怎么達(dá)成,下面一起來看看吧。

評(píng)分項(xiàng)目
獲得分?jǐn)?shù)
達(dá)成條件
決斗勝利
2000
勝利
決斗平手
1500
平手
決斗落敗
1000
落敗
快攻勝利
2500
4回合內(nèi)獲勝
逆轉(zhuǎn)勝利
2500
勝利的回合(開始時(shí)),我方LP低于對(duì)方
牌組抽完勝利
2100
勝利的回合(開始時(shí)),對(duì)方牌組剩余張數(shù)為0
特殊勝利
3000
特殊條件獲勝
投降
0
投降(不會(huì)獲得任何分?jǐn)?shù))
超過3000點(diǎn)傷害!
500
單次攻撃造成3000點(diǎn)以上的傷害
超過5000點(diǎn)傷害!
1800
單次攻撃造成5000點(diǎn)以上的傷害
超過9999點(diǎn)傷害!
3000
單次攻撃造成10000以上的傷害
毫發(fā)無傷
500
無損傷或支付任何LP下獲勝
較低生命值
500
生命值1000以下獲勝
生命值瀕臨耗盡
1000
生命值100以下獲勝
剩余幾張卡片
200
勝利的回合,我方牌組剩余3張以下
卡片瀕臨耗盡
500
勝利的回合,我方牌組剩余張數(shù)為0
破壊5只怪獸
100
破壊5只怪獸
破壊7只怪獸
200
破壊7只怪獸
破壊10只怪獸
300
破壊10只怪獸
只靠效果傷害獲勝
1000
在一場決斗中,僅依靠效果傷害獲勝(戰(zhàn)斗傷害為0)
進(jìn)行升級(jí)召喚
300
進(jìn)行升級(jí)召喚一次或以上
進(jìn)行融合召喚
400
進(jìn)行融合召喚一次或以上
進(jìn)行儀式召喚
400
進(jìn)行儀式召喚一次或以上
進(jìn)行特殊召喚
100
進(jìn)行特殊召喚一次或以上
發(fā)動(dòng)魔法卡
100
使用魔法卡一次或以上
發(fā)動(dòng)陷阱卡
100
使用陷阱卡一次或以上
使用鉆面卡
200
使用鉆面卡,每1張200分(決斗失敗:100分)
使用亮面卡
100
使用亮面卡,每1張100分(決斗失敗:50分)
召喚神屬性怪獸
1000
在一場決斗中,成功通常召喚一只神屬性怪獸至少一次
促銷活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
1000
特殊活動(dòng)限定之額外附送獎(jiǎng)勵(lì)

同底色之評(píng)分項(xiàng)目不會(huì)重復(fù)獲得

每1000分可獲得1個(gè)寶箱,最多8個(gè)寶箱

儀式召喚、融合召喚已經(jīng)包括特殊召喚

蓋牌(設(shè)定)狀態(tài)后反轉(zhuǎn)召喚登場的怪獸不等于使用該卡片,直接表側(cè)才等于使用卡片

決斗如果進(jìn)行到50回合,自動(dòng)判定為平手

同時(shí)達(dá)成特殊勝利也是判定平手,同時(shí)無法抽牌也是平手

角色技能所造成的傷害與生命值恢復(fù)都不計(jì)算在評(píng)分項(xiàng)目里,也不會(huì)影響游戲規(guī)則的判例

怪獸在手牌發(fā)動(dòng)效果(EX: 雷龍、沼地魔神王)或里側(cè)守備時(shí)不會(huì)增加鉆/閃卡分?jǐn)?shù)

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