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游戲王決斗鏈接零氪亞馬遜上分卡組推薦 卡組使用攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2021/1/23 10:58:07我要評(píng)論

游戲王決斗鏈接中,有著眾多卡組,那么其中亞馬遜上分卡組怎么樣,下面一起來(lái)看看零氪亞馬遜上分卡組推薦吧。

卡組不是完全體,我心目中最理想的版本是:

下掉鐵騎士和同路人,換進(jìn)兩張蒼炎的劍士(城之內(nèi)33級(jí)和38級(jí)解鎖)。

開(kāi)荒流程

開(kāi)局無(wú)論游戲還是海馬都OK,這里建議海馬開(kāi)局,35級(jí)給的第二張敵人控制器還是很重要的。

三套新手預(yù)組無(wú)腦全買(mǎi),首先這三套預(yù)組性價(jià)比都非常高,很多實(shí)用卡短期之內(nèi)不會(huì)淘汰,其次這三套預(yù)組里面都有我們需要用到的東西,比如力量場(chǎng)地,給死者的供奉,異次元的戰(zhàn)士等。

關(guān)卡等級(jí)10級(jí)之后,會(huì)出現(xiàn)孔雀舞解鎖任務(wù),第一時(shí)間解鎖完孔雀舞之后,然后一邊刷關(guān)卡等級(jí)一邊刷孔雀舞角色等級(jí),孔雀舞需要到40級(jí),關(guān)卡等級(jí)需要到30級(jí)。

孔雀舞升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)卡中,我們需要伊塔庫(kù)亞的颶風(fēng)(25級(jí)解鎖),兩張亞馬遜的意志(33級(jí),38級(jí)解鎖),一張亞馬遜的女王(40級(jí)解鎖)。建議大家去開(kāi)3倍刷10級(jí)門(mén),如果你抽了究極龍大包,可以考慮使用拖吊小熊貓X2+任意高星怪獸X18+抽卡預(yù)感低星去刷10級(jí)門(mén),刷起來(lái)非常無(wú)腦,完全不用思考,能在這個(gè)枯燥且漫長(zhǎng)的過(guò)程中為你省下一些精力。孔雀舞到40以后立即切換城之內(nèi),因?yàn)槲覀冞需要把這個(gè)貨也刷到38級(jí)拿到兩張蒼炎的劍士(我自己是實(shí)在刷不動(dòng)了,硬著頭皮拿不完整的牌去打的rank)。

而關(guān)卡等級(jí)達(dá)到30級(jí)后,傳送門(mén)中就會(huì)出現(xiàn)40級(jí)傳奇決斗者,我們需要通過(guò)消耗鑰匙刷這個(gè)傳送門(mén),在結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)中盡量拿到一張亞馬遜的圣戰(zhàn)士(超凡品質(zhì),概率感人),一張亞馬遜的劍士或亞馬遜的賢者(二出一即可)。

再然后,嘗試拿到競(jìng)技場(chǎng)100勝。最穩(wěn)妥的方案是,隨便組點(diǎn)啥在青銅分段碰瓷,如果提示勝利會(huì)提升段位就無(wú)腦投,然后反復(fù)摩擦。不過(guò)我個(gè)人沒(méi)選擇這個(gè)方案,用究極龍大包的邊角料隨便組了套牌,打到白金完成了100勝,然后換了亞馬遜繼續(xù)上分。100勝會(huì)給三張稀有兌換卷(其中一張是面閃),一張超凡兌換卷。我們需要亞馬遜的劍士和亞馬遜的賢者共計(jì)四張(3劍士1賢者),如果你在40級(jí)孔雀舞傳送門(mén)里刷到了其中之一,直接用掉兌換卷去把其他的換了,超凡兌換卷?yè)Q亞馬遜的圣戰(zhàn)士,整個(gè)卡組的怪獸部分基本就差不多了。

最后,將開(kāi)服后攢下鉆石投入到究極龍的崛起,至少抽到一張亞馬遜的秘寶,如果你想囤鉆,那就用開(kāi)服送的稀有夢(mèng)想卷?yè)Q另一張亞馬遜的秘寶。當(dāng)然也可以考慮直接把究極龍的崛起里面的好貨都撈出來(lái),看看能不能順便出第二張秘寶,再視情況而定,畢竟這個(gè)大包里面保值的東西還是很多的。當(dāng)然如果你能確定,愿意消耗鉆石抽這個(gè)大包的話,那就盡早抽,里面的一些稀有卡還是可堪一用的,能讓你更順利地渡過(guò)卡組未成型的階段。

經(jīng)歷過(guò)以上的步驟,一套零氪亞馬遜卡組,就基本成型了。

卡組解讀

先看角色和技能:

這里推薦使用城之內(nèi)+戰(zhàn)士的領(lǐng)域,戰(zhàn)士的領(lǐng)域城之內(nèi)4級(jí)即可獲得。戰(zhàn)士的領(lǐng)域帶來(lái)的200攻防提升在目前的環(huán)境里非常重要,其他技能比如平衡雖然也是可選,但個(gè)人并不推薦。

再來(lái)單卡解析:

1.亞馬遜的圣戰(zhàn)士

環(huán)境最強(qiáng)下級(jí)打手之一,在大部分龍族卡組開(kāi)始棄用攀登高峰,改用強(qiáng)攻壓制以應(yīng)對(duì)內(nèi)戰(zhàn)的大環(huán)境下,配合戰(zhàn)士的領(lǐng)域達(dá)到2000的打點(diǎn)線格外出色。早期站場(chǎng)能力超強(qiáng),只拼打點(diǎn)難逢敵手,在無(wú)法確定對(duì)方后場(chǎng)的情況下,可以考慮通召蓋坑到對(duì)手,嘗試?yán)檬?zhàn)士身材優(yōu)勢(shì)的價(jià)值,逼迫對(duì)手消耗更多的手牌資源,這也是圣戰(zhàn)士最理想的使用方式。而且后期殘局拼牌庫(kù)頂?shù)碾A段也很能打,整體上可以說(shuō)是非常好用了。但是,因?yàn)檫@張牌只是打點(diǎn)出色,沒(méi)法提供更大的價(jià)值,所以個(gè)人建議只在卡組中投入2張。

2.亞馬遜的女王

環(huán)境最強(qiáng)六星上級(jí)怪獸(沒(méi)有之一),擁有目前所有亞馬遜字段怪獸中,最勁爆的身材(雙重意義),其提供的不會(huì)被戰(zhàn)破的光環(huán)特性,會(huì)讓過(guò)早交掉供奉的白龍卡組十分難受。這個(gè)效果在目前的環(huán)境下非常強(qiáng)力,退可轉(zhuǎn)防茍回合,進(jìn)可配合亞馬遜的劍士碰瓷取勝。缺點(diǎn)是目前次世代卡組越來(lái)越多,次世代軍隊(duì)及同路人對(duì)大姐克制作用還是十分明顯,當(dāng)然這(懼怕效果破壞)也是整個(gè)亞馬遜卡組的短板之一。目前整個(gè)游戲中只能獲取到一張大姐,所以也只能放一張。

3.亞馬遜的劍士

傳說(shuō)中的國(guó)際服老流氓,目前國(guó)服尚未被限制,但也因?yàn)榭ǔ氐年P(guān)系開(kāi)發(fā)不出什么陰間的玩法。劍士與秘寶的配合應(yīng)該算是亞馬遜卡組的招牌combo了:反射戰(zhàn)斗傷害+一回合一次的不會(huì)被戰(zhàn)破+攻擊后破壞對(duì)手怪獸,流氓氣息還是相當(dāng)濃郁的。另外,這張牌配合牌庫(kù)中的亞馬遜的意志,給亞馬遜卡組提供出了一個(gè)除常規(guī)獲勝手段(秘寶滾雪球)以外,一個(gè)額外的獲勝方式,那就是劍士反復(fù)碰瓷自 殺取勝。除了1700的打點(diǎn)被創(chuàng)世龍騎士壓制有些尷尬以外,基本什么明顯的缺點(diǎn),這里個(gè)人建議無(wú)腦帶滿3張。

4.亞馬遜的賢者

我曾在劍士和賢者到底應(yīng)該是3+1還是2+2這個(gè)問(wèn)題上糾結(jié)了好久,最終決定還是3+1。說(shuō)實(shí)話賢者的身板實(shí)在過(guò)于羸弱。這張牌最大的亮點(diǎn)是能在攻擊后能炸后場(chǎng),但問(wèn)題是目前大部分的后場(chǎng)牌都是戰(zhàn)階觸發(fā),要么讓你A不出來(lái)(敵人控制器,鎖鏈飛鏢,伊塔庫(kù)亞的暴風(fēng)),要么直接把你帶走(給死者的供奉,同路人)。所以即便是配合秘寶,賢者的這個(gè)看上去非常美好的效果其實(shí)也沒(méi)那么好用。整體上看屬于上限很高,下限也很低的一張牌,內(nèi)戰(zhàn)中這張牌價(jià)值會(huì)提升,可以炸掉對(duì)手秘寶及亞馬遜的意志,個(gè)人建議帶1即可。

5.蒼炎的劍士

個(gè)人上王的過(guò)程中未實(shí)際投入使用,采用了鐵騎士作為下位替代。蒼炎的劍士是和亞馬遜的圣戰(zhàn)士同樣擁有的2000打點(diǎn)的強(qiáng)力下級(jí)打手,防御力也有驚人的1800,唯一遺憾的是沒(méi)有高貴的亞馬遜字段,不能帶秘寶(想屁吃)。這張牌不光是一個(gè)出色的下級(jí)打手,額外還擁有攻擊力轉(zhuǎn)移的能力,而且這個(gè)能力是在雙方戰(zhàn)階均可以使用,對(duì)于攻擊力的提升是非常顯著的。因?yàn)檎麄(gè)亞馬遜卡組雖然下級(jí)怪獸打點(diǎn)很高,但極度缺乏更高規(guī)格的打點(diǎn)能力。比如轉(zhuǎn)防后的白龍,2300的次世代軍隊(duì)等,在沒(méi)有秘寶的情況下,利用蒼炎的劍士的能力去處理,遠(yuǎn)比消耗額外的卡牌資源處理要舒服。單看身材和第一個(gè)能力這張牌已經(jīng)足夠好用了,第二個(gè)遺言能力可以看作額外附贈(zèng)的,對(duì)局中的觸發(fā)率不高,但如果能夠觸發(fā)絕對(duì)非常強(qiáng)力,尤其是在殘局中格外好用。這張牌屬于拔高亞馬遜卡組整體強(qiáng)度的一張牌,目前只能通過(guò)城之內(nèi)升級(jí)獲取兩張,所以也只能帶兩張。

6.異次元的戰(zhàn)士

非常泛用的一張怪獸卡,在rank中出場(chǎng)率很高,主要用于針對(duì)比較難以處理的大型怪獸,比如弧光勇烈龍,黑帕拉丁,龍破劍,包括內(nèi)戰(zhàn)對(duì)手的大姐,以及一些遺言怪獸,典型的比如次世代搜尋者。在目前這個(gè)環(huán)境里屬于無(wú)論什么卡組塞進(jìn)去一張總不會(huì)錯(cuò)的超實(shí)用卡,目前只能獲取一張,只帶一張就足夠用。

7.撲滅之使徒

寫(xiě)作撲滅之使徒,讀作gtmd同路人。也是因?yàn)閬嗰R遜卡組太怕同路人,所以我在打rank的過(guò)程中被逼無(wú)奈塞了一張這玩意進(jìn)去,就是奔著插同路人去的。雖然實(shí)際上大部分時(shí)間都插不到同路人(蓋放的同路人很好判斷,但撲滅之使徒上手率實(shí)在有限……),不過(guò)這張牌只要是能在主階段成功插到些東西,總歸還是會(huì)未接下來(lái)的戰(zhàn)階提供些貢獻(xiàn)的。根據(jù)個(gè)人習(xí)慣使用,有需求帶1即可,2張?zhí)圪,無(wú)需求不帶也不影響(因?yàn)檎娴暮茈y精準(zhǔn)插到同路人)。

8.亞馬遜的秘寶

套牌核心關(guān)鍵張,經(jīng)秘寶buff過(guò)的亞馬遜怪獸會(huì)無(wú)比強(qiáng)大。如果帶著秘寶的亞馬遜怪獸成功活過(guò)了兩輪,那對(duì)手基本也就走遠(yuǎn)了。因?yàn)檫@張牌十分關(guān)鍵也十分寶貴,所以切記不要隨意交掉。開(kāi)局前兩回合雙方的資源是最充足的,后續(xù)基本也都開(kāi)始疲軟,盡可能在前期利用亞馬遜下級(jí)怪獸的身材優(yōu)勢(shì),騙出對(duì)手更多的魔法陷阱,然后在對(duì)方資源不足的情況下利用裝備秘寶的亞馬遜怪獸殺死比賽。簡(jiǎn)言之:把這張牌握牢,盡可能在風(fēng)險(xiǎn)最低的情況下進(jìn)行裝備。個(gè)人建議只帶兩張,第三張意義不大,也容易卡手。

9.給死者的供奉

環(huán)境最好用的去除,使用率極高,但同樣副作用也不小。和亞馬遜的秘寶同理,這張卡盡量握牢,能交敵人控制器去處理的場(chǎng)面就不要交供奉,越晚用效果越出色。目前整個(gè)游戲只產(chǎn)出一張,也只能帶一張。

10.敵人控制器

常用泛用坑,目前在國(guó)際服依然是一張實(shí)用卡。具體不多聊,用過(guò)的都說(shuō)好,個(gè)人建議帶1-2張,不過(guò)第二張就需要再肝海馬的35級(jí)了。

11.同路人

版本強(qiáng)力坑,需要抽小包才能獲取。配合一些用遺言的怪獸使用時(shí)非常強(qiáng)大,但并不是很適合亞馬遜卡組,因?yàn)閬嗰R遜卡組的整體思路是圍繞著保怪打壓制完成的,絕大多數(shù)情況下我們都不會(huì)希望看到自己的怪被送墓,我在卡組里投入一張純粹是因?yàn)闆](méi)啥更好的東西可選,當(dāng)然這個(gè)具體視個(gè)人習(xí)慣而定。個(gè)人建議帶0-1張。

12.鎖鏈飛鏢

版本泛用坑,大多數(shù)情況下是一張陷阱版敵人控制器,個(gè)人建議帶0-1張,具體視個(gè)人習(xí)慣而定。

13.亞馬遜的意志

活死人的呼聲之亞馬遜特供版,額外賦予了一個(gè)必須攻擊的負(fù)面效應(yīng)。這張牌常用于戰(zhàn)階拉怪打斬殺,或?qū)κ謶?zhàn)階拉怪護(hù)臉。面對(duì)對(duì)手高攻怪的情況下,配合亞馬遜的劍士?jī)纱喂纛l率能打出不俗的碰瓷傷害,也不失為

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