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游戲王決斗鏈接上王守墓卡組攻略 守墓卡組使用分析

作者:佚名來源:本站整理2021/2/18 13:21:37我要評論

游戲王決斗鏈接中,守墓卡組目前十分好用,那么上王守墓卡組該怎么組,怎么搭配,下面一起來看看吧。

1、守墓卡組需要刷利希德(三張光頭)、伊西絲(首領(lǐng)、巫女)

2、伊西絲肝到40級

3、王肝出注定一抽(有40級最好)

其余卡氪金、卡片商人

守墓是一個需要肝、氪的卡組,雖然牌組組成有一定門檻,但整體卡組保值率高,且在當(dāng)前環(huán)境下強(qiáng)度尚可

單卡分析

怪獸:

1、守墓大神官(亞馬遜女王增強(qiáng)版,伊西絲40級獎勵):站場大哥,無需祭品召喚觸發(fā)效果,自帶破壞免疫,當(dāng)前環(huán)境只吃天罰;在許多對局中有神官站場在吸收火力的同時更快的消耗對手資源,拉大資源卡差。(許多帶有破壞使怪獸效果無效的卡片對此卡無效,本人親測神官的判定方式為如有戰(zhàn)斗破壞在傷害計算前即傷害判定發(fā)生時就可先觸發(fā)神官效果)

2、守墓審神者(商人兌換):擁有克制當(dāng)前環(huán)境神卡鏡壁的特效,(2000以下直接變0境壁等于無效)返場神器,陰間卡組制裁者,攻防降低效果是否能夠在最佳時機(jī)打出是常規(guī)對局中整個卡組的制勝方式。

3、守墓的召喚師(刷利希德,必須3張):整個卡組的催化劑,快速過牌檢索效果能在壓縮卡組的同時讓你不再卡手,能夠檢索除神官以外的所有守墓怪獸。

4、守墓的首領(lǐng)(刷伊西絲,1-2張 3張卡手):返場神卡之二,無格外條件進(jìn)行墓地特招,卡拉各種大哥或者特效守墓怪,關(guān)鍵時刻配合魂交的解對方大怪的同時一波返場。

5、守墓長槍兵:神官丟卡一號,怪獸坑之一,自帶貫穿,配合審神者效果打出

6、守墓巫女:神官丟卡二號,戰(zhàn)場BUFF機(jī)(巫女的作用在當(dāng)前守墓卡組中被夸大,此卡主要是以BUFF守墓怪并以場攻取勝為主,但本階段的守墓卡組并不依靠戰(zhàn)場平推,所以帶一張都嫌多,這里我?guī)б粡埵菫榱?900、2000攻擊的守墓大怪在對面白龍吃降攻DBUFF后能夠預(yù)防境壁以致攻擊時不被換掉)

7、守墓重炮手:神官丟卡三號,怪獸坑之二,在非常規(guī)手段無法取得勝利時的殺手锏

8、栗子球:當(dāng)前環(huán)境最好手坑,保命利器,不容易被針對,只怕天罰。

魔法:

1、靈魂交換:返場、解場神器,配合首領(lǐng)效果一波返場效果爆炸(PS:特別注意神官和審神者必須有守墓的怪獸當(dāng)祭品才能觸發(fā)一只祭品特招的效果,如果需要魂交配合一定保證自己場上有一張守墓怪獸)

2、次元魔法(王40獎勵):拉大神官一號,返場、解場神器(拉大神官血賺、拉其余守墓怪獸基本1換1,但一般目標(biāo)以召喚師作為效果,同時能夠檢索卡所以此卡不虧,但注意菲必要場合請勿啦審神者,審神者只在守墓祭品召喚的場合觸發(fā)效果)

3、控制器:傳統(tǒng)魔法坑

4、守墓的石板:資源回收手段,能夠讓你的審神者煥發(fā)第二春,也是在膠著戰(zhàn)局抽一打一的情況下增加卡牌資源

陷阱:

1、飛鏢:傳統(tǒng)陷阱坑

2、伊塔庫亞的暴風(fēng):傳統(tǒng)陷阱坑,講究使用實(shí)際,往往經(jīng)驗(yàn)豐富的老手能夠留守使之達(dá)到最佳效果

3、同路人(陪葬):傳統(tǒng)陷阱坑,因?yàn)樾枰尨罅康恼賳編熒w上去送,所以我加一張增加配合度,同時能夠處理場面

4、天罰:環(huán)境制裁者,這張卡在守墓卡組里的效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于死供,有效克制白龍、次世代、亞馬遜等主流卡組。

5、魔術(shù)師之陣:拉神官二號,提高斬殺線,面對魔法師時候提高戰(zhàn)場率(大部分白龍、戰(zhàn)士均、魔法斧王都會帶欺詐者,這張卡也可以讓對面啦出來欺詐者)

取舍及替換

1、天罰與死供:首先需要明確一點(diǎn)天罰是一張逆風(fēng)神卡,而死供是一張順風(fēng)卡,在守墓卡組中死供所帶來的負(fù)收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于天罰,所以我并不推薦使用死供(包括其余主流卡組,都推薦帶天罰,對陣主流卡組特別是白龍、次世代有奇效)

2、欺詐師:備選卡之一,能夠有效戰(zhàn)場打出壓制并提高斬殺線,但由于我沒有帶鏡壁且卡組運(yùn)營思路不是靠高攻戰(zhàn)場取勝,所以舍去(當(dāng)然也可以帶一張,影響不大)

3、鏡壁:版本環(huán)境神卡,但并不適合守墓卡組原因有三:

、守墓低星怪身材太低,且不需要戰(zhàn)場(召喚師是送,其余卡均作為特效卡使用,在非必要場合防御的情況外一般不下)

、攻防轉(zhuǎn)換的坑能夠更有效的保障我方祭品存活,靈活性比鏡壁更大

、卡組返場后并不需要坐等觸發(fā)魔陷打反擊而是主動進(jìn)攻

4、次元魔法:沒有的小伙伴也可替換為第二張控制器或者阿努比斯的詛咒都行,也可以去掉(我組了21卡位)

卡組運(yùn)營思路

1、這套守墓卡組是不需要通過高攻戰(zhàn)場持續(xù)給對方壓力,而是需要配合怪獸效果達(dá)到一波返場在強(qiáng)勢推進(jìn)同時卡拉卡差與資源,逐步蠶食取得勝利的卡組

2、守墓卡組非常依然后場(非常依賴!),你的啟動節(jié)奏的前提是需要保存至少一張守墓怪獸作為祭品,所以對魔陷的放置、使用時機(jī)需要有一定熟悉把控

(對方三怪,我方風(fēng)暴報1祭品下回合神審全場降BUFF的畫面美如畫)

3、熟練掌控賣血技巧,注定一抽會成為你扭轉(zhuǎn)乾坤的關(guān)鍵!(基本每場都需要依靠注定一抽,除非天胡起手以及對陣削卡等陰間卡組除外)

4、茍!前期茍住,攢夠資源后一波升天.....(卡手當(dāng)我沒說)

PS:1、守墓卡組五星以上大怪雖多,但整體來說卡手率較少,同時加入注定一抽大大減少臉黑的情況;2、在場面壓力不大的情況召喚師優(yōu)先檢索召喚師來壓縮卡組,其余檢索情況根據(jù)場面和手里資源配合而定。

對戰(zhàn)打法

1、白龍:55開,關(guān)鍵在于審神能夠降低幾只白龍攻擊,同時需要大神官戰(zhàn)場讓白龍不敢攻擊(堆墓之后神官攻擊力可以超越白龍),同時天罰在此對局中有奇效(天罰優(yōu)先對1700、1800的拉龍怪使用,只要不堆墓白龍戰(zhàn)斗力下降)

2、次世代:64開,審神者效果能夠有效讓對面全場變0,且次世代帶得較多的同路人以及鏡壁對我們威脅不大,同時天罰有效克制次世代大哥

3、亞馬遜:37開,亞馬遜劍士是一個比較棘手的怪,降攻之后配合密保更加可怕,打亞馬遜卡組一定要合理使用攻防轉(zhuǎn)換的坑或者配合魔陷解掉劍士,女王減防后拿長槍兵。

4、各路陰間卡組:91開,請仔細(xì)閱讀審神者的二技能,各種亂殺!

5、龍破:82開,龍劍魂交、次元魔法、降攻都能處理,超魔導(dǎo)同路人、攻防轉(zhuǎn)換找審神者降攻帶走

6、各種戰(zhàn)士、魔法斧王:64開,對于這種依靠攻擊提高攻擊打點(diǎn)配合魔陷的卡組,審神者降攻能讓他全場變0,同時不怕鏡子和攻防轉(zhuǎn)換,另外此類卡組上位怪獸較少,鋪場容易,在滿場降攻的情況下對方只能坐等挨打

7、海龍:遇到較少,收集數(shù)據(jù)不夠,但遇到的對局基本需要靠神官效果戰(zhàn)場,對面就無法炸掉神官然后神官平推取勝,但有些海龍帶海龍神讓全體回卡組就很惡心·~~

8、神鷹:64開,打神鷹后手贏一半!找準(zhǔn)時機(jī)蓋后場,不要貪,同時及時處罰的攻防轉(zhuǎn)換卡能夠無視神鷹場地效果打到保護(hù)祭品的作用,審神效果一出對方基本沒有返場手段

總結(jié):

守墓卡組是一個非常有潛力且保值的卡組,算是當(dāng)前環(huán)境的一股清流,也是典型的控制取勝的卡組,更加考驗(yàn)決斗者的技術(shù)以及對卡組的熟悉度,總之在當(dāng)前環(huán)境下大家可以試試嘗新,為今后完善的守墓卡組做鋪墊(此卡組對玩家的技術(shù)要求和卡組理解能力遠(yuǎn)超于其余卡組,有點(diǎn)類似爐石的手牌術(shù)、防戰(zhàn)等,上手難度較高,如果上王請謹(jǐn)慎使用。)

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