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賽馬娘手游三冠30w粉大和赤驥養(yǎng)成攻略

作者:佚名來源:本站整理2021/3/9 10:59:06我要評論

賽馬娘手游中,大和赤驥是很強力的馬娘,那么游戲中大和赤驥怎么養(yǎng)成,怎么達成三冠30w粉,下面一起來看看吧。

技能表:

− 育成表 ...

事前準備:

和皮皮船類似的,在開始養(yǎng)大和之前,我們也必須要確認大和的賽程目標,搞清楚它生涯賽程的重點、難點在哪里,并據(jù)此決定它要往什么方向去養(yǎng)。

大和的賽程目標一共有九場:

出道戰(zhàn)(1600m,一英里)

チューリップ賞(1600m,一英里)

櫻花賞(1600m,一英里)

オークス(2400m,中距離)

秋華賞(2000m,中距離)

エリザベス女王杯(2200m,中距離)

大阪杯(2000m,中距離)

天皇賞秋(2000m,中距離)

有馬紀念(2500m,長距離)

大和赤驥這賽程的重難點在哪里呢?

正確答案是我特地標紅的那一場比賽,也就是オークス(以下稱為橡樹杯)。

看到這里,可能有的米浴玩家又不服了:有馬紀念難度超級高,米浴跑有馬紀念被NPC亂殺,建議改名叫司馬紀念,blabla……

其實則不然。

雖然有馬紀念確實很難沒有錯,但問題在于,橡樹杯的賽程也相當長。

實際上,橡樹杯的長度足有2400m,和有馬紀念的長度(2500m)極為相近。

而有馬紀念位于第三年的末尾,橡樹杯則位于第二年的五月份,此時游戲才剛進入中期而已。

相對于有馬紀念來說,橡樹杯的賽程位置更為靠前,育成時間更為緊迫,數(shù)值也更容易養(yǎng)不達標,這些因素都變相提高了這場比賽的難度。

換言之,按照我個人的看法,只要你以跑贏橡樹杯為目標,那么,跑贏在賽程最后壓軸的有馬紀念,基本上就會是件輕而易舉的事情。

總而言之,綜合整個賽程來看,大和生涯的最難點在于橡樹杯,而我們應該以在橡樹杯中獲勝為初步育成目標。

但和皮皮船不同的地方在于,大和的生涯賽程明顯更偏向于中距離賽,她的長距離賽事僅有馬紀念一場,其余大多數(shù)都是中距離的G1賽事,其中最長的賽事也不過是2400m(橡樹杯)而已。

考慮到這一點,在養(yǎng)大和的時候,不能像皮皮船那樣無腦拉耐力,而應該在重視速度之余,注重保持耐力與速度的平衡,盡可能將其往中距離馬的方向去養(yǎng)。

− 配種 ...

父方是我自己養(yǎng)的伏特加,這是我極少數(shù)帶有二星藍因子的馬。

母方則是從好友那邊嫖來的鈴鹿。

之所以要嫖一只鈴鹿,是因為鈴鹿的大招,與大和自己的大招相性良好。

大和的大招是,在比賽后半段,如果自己是一位,則會發(fā)揮出更強的實力。

鈴鹿的大招是,在最終沖線時,如果自己是大領先的一位,則會大幅提速。

顯然,這兩個大招有相近的觸發(fā)條件(自己是一位/自己是大領先的一位),觸發(fā)時機也很相近(后半段/最終沖線),兼容性可謂是非常良好。

甚至可以說,只要你能夠開出大和的大招,那肯定就能連帶著觸發(fā)鈴鹿的大招。

這是我選擇 白嫖 鈴鹿進行配種的主要原因。

− 配卡 ...

這節(jié)還是著重講講配卡問題。

在上一篇攻略中,有很多水友們不理解我的配卡思路,問我為什么非得要在卡組里帶一張根性卡。

為了說明這個問題,我們可以來對比一下,之前那只皮皮船的卡組,與目前這只大和的卡組。

皮皮船的卡組→

大和的卡組→

發(fā)現(xiàn)問題了嗎?

相信細心的水友們肯定都發(fā)現(xiàn)了:之前那只皮皮船的卡組,與現(xiàn)在這只大和的卡組,是高度相似的。

實際上,除了我特地用紅框圈出來的2號支援卡以外,其他所有支援卡都是一模一樣的。

這正是我在前一篇攻略中提及的“通用性”,也是我將其稱作“通用育成卡組”的原因所在。

在我的卡組構筑方案中,妹妹頭(速度)、小栗帽(力量)、艾尼斯風神(根性)、桐生院葵(友人)這四張支援卡,是卡組的底材。

我所謂“卡組底材”,實際上就是通用性較好,能在大多數(shù)馬的培育過程中,或多或少發(fā)揮出一些作用的支援卡。

之所以挑選這四張卡當?shù)撞模且驗椋簬缀跛旭R都需要速度、力量與根性三項屬性,而且也都需要掛一張友人卡來回體力與心情。

正因如此,這四張卡的通用性是最好的,在所有馬的訓練中都能發(fā)揮出一些作用——這只是個或多或少的問題。

而在加入上述四張較為通用的卡組底材之后,組卡的壓力頓時便會減輕不少。

舉例來說,在培養(yǎng)皮皮船的時候,為了滿足皮皮船對耐力的高度需求,我就額外強化了一張耐力類型的支援卡,將其放到卡組中。

而在培養(yǎng)大和的時候,由于大和對耐力的需求量遠不及皮皮船,所以我就扔掉了之前那張25級的支援卡,額外強化了一張速度類型的支援卡,借此拉高大和的速度。

在傳統(tǒng)的觀念看來,組卡就應該因材施教、對癥下藥,對于每一種馬,都應該設計出一套專門的育成卡組。

而與之相對的,我采用的是最為通用的組卡策略。

在我這種組卡策略下,對于每一種馬,我最多都只需要額外強化一張新的支援卡,就可以湊出一個可堪一用的育成卡組。

至于這“可堪一用”的卡組,是不是育成該馬的最優(yōu)解,那答案很顯然是否定的。

這個配卡思路,說穿了,終究只是對資源總量不足的一種妥協(xié)而已。

現(xiàn)在畢竟才剛開服沒多久,所有人都很窮,所有人都沒有多少錢去敲卡,每一分錢都是彌足珍貴的稀有資源。

而我目前所采用的這種組卡策略,則是以稍微降低針對性為代價,極大地降低了對金幣資源的消耗量。

個人認為,在資源極度緊缺的現(xiàn)階段,這種組卡策略才是最為正確的策略。

− 如何挑選卡組底材? ...

看完上一節(jié)的論述,可能很多水友就又要開始發(fā)問了:

我還是覺得根性卡沒多大用……

我手頭沒有SSR罕貴度的根性卡,沒辦法復刻你的組卡思路……

我覺得帶體力卡比帶根性卡更有用……

我覺得智力卡也很重要,智速流天下無敵……

對于上述所有這些問題,我個人的建議是:

請根據(jù)你自己的box,自行挑選最適合你的卡組底材。

道理很簡單,這游戲是個氪金抽卡手游,每個人的box都不一樣。

我手里有的支援卡,你不一定有;而你手里有的支援卡,我也不一定有。

正因如此,究竟哪些卡才適合優(yōu)先強化,擔起卡組底材的重任,那只有根據(jù)你自己的box來決定。

以我個人的理解,比較適合擔任卡組底材的卡,大致上有下述這些:

綠帽惡魔。

唯一真神,通用性拉滿。

妹妹頭。

良馬場+根干距離+直線巧者=無敵

問就是無敵。

妹妹頭最大優(yōu)勢是,這張卡的技能,少而精。

相比起某些花里胡哨,固有技能一大籮筐的卡(點名批評鈴鹿),妹妹頭會讓你更容易抽到想要的技能。

這張卡的強度主要體現(xiàn)在良馬場、根干距離這兩個技能上面。

這兩個綠技能十分強悍,隨便學到一個都對前期有極大的幫助,學到兩個這把就是亂殺。

東海帝王。

自帶直線加速與一大堆突圍系技能。

相對來說,比較適合差馬、追馬這種需要爆發(fā)性加速能力,但又容易被馬群卡位的跑法。

由于自帶先行跑法限定的技能,在養(yǎng)先行馬時也是個不錯的選擇。

美妙姿勢。

自帶順時針得意,這是個極強的通用技能,G1級大賽基本上全都是順時針賽道。

除此之外,這張卡還自帶直線加速與突圍系技能。

總體來說,定位與東海帝王比較相似,適合一切容易被卡位的馬。

小栗帽。

自帶彎道巧者、彎道加速、集中力、末腳、馬群突圍技能、序盤加速技能……

通用技能多到令人發(fā)指的地步。

超級 大 小海灣。

良馬場+彎道回復+末腳+中盤加速技能=無敵

問就是無敵。

良馬場本身就已經(jīng)很強了,而彎道回復大概是這游戲目前最強、最泛用的回復技能。

如果你有這張卡,那帶一張永遠不會虧。

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