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賽馬娘手游SR卡節(jié)奏榜 各sr卡評測分析推薦

作者:佚名來源:本站整理2021/3/19 15:49:38我要評論

賽馬娘手游中,不同的志愿卡強度不同,那么游戲中sr卡哪些強,值得推薦,下面一起來看看sr卡排行榜吧。

評分標準分三個方面

泛用性:指眾多馬的育成都可以選擇這張卡,具有一定通用性能。(總評中占比一般)

強度:指在適合使用這張卡的情況下所擁有的整體強度。(總評中占比較高)

不可替代性:指擁有某些套路所必須的技能,相對唯一性,以及被其他卡替代的可能性。(總評中占比較低)

評分充滿主觀程度影響,僅供參考

屬性的小科普

干勁加成針對絕好調的20%和好調的10%加成

友情加成針對彩圈加成(彩圈基礎加成大概是多少我暫且不清楚)

訓練加成是對整個訓練屬性無條件的加成(推測是額外乘區(qū),暫無完美測試)

+1xx屬性訓練加成指訓練時如果能提升對應屬性,則+1。例如如果有力量訓練加成,則速度訓練時額外+1力量。

技能加成一個是得到技能的等級up,正常是1級也就是-10%,如果+2就是3級-30%。

得意率指的是這張卡出現(xiàn)在得意屬性的概率提升,簡單來講得意率越高越容易出現(xiàn)在相應的位置,也就更容易彩圈(滿絆之后)

比賽加成一個是賽后得到的屬性,一個是粉絲數(shù)。一般來講前面那個值堆高了可以把本來主線+3的全屬性拉到+4。

按圖鑒順序,善用搜索。例如搜索“(智)”或者“大和”

富士奇跡(智)

固有+訓練pt點加成和初始智力

20絆,40干勁15友情加成,20得意率,2/30的嘆號加成,智力彩圈回3體,基礎屬性很強,45級前升級較為平穩(wěn),額外給了5/10比賽加成,智力訓練+1智,整體屬性都有提升,中規(guī)中矩

技能上兩個綠技,其中夏天育成不怎么用得上,紅技針對后面,性價比還行,兩個英里加速技能,隨機事件給差馬最終彎加速,雖然有著30%減費,這幾個技能強度沒啥問題,就是有點配合不到一起去

泛用性B,提智力不太夠用,技能雖然有減費但是相對不是很泛用。強度B+,幾個英里技能和英里必帶小栗帽不重疊是加分點。不可替代性C,很容易被各種替代

大和赤驥(智)

固有+干勁加成和初始絆

自帶20絆,30干勁加成25友情加成不低,得意率35,智力彩圈回3體,還有5/10的比賽加成,屬性上作為補智力的卡沒得挑。30級1/20嘆號加成,40級變?yōu)?/30,45級整體屬性提升,成長性也不錯

事件給一個先行藍技,效果不錯,一個先行后方加速技,條件苛刻了點,但是數(shù)值很高。嘆號給的綠技對抗意識jjc比較看臉,育成不錯。中距離,先行兩個藍技,三個加速技能持續(xù)時間都比較短,但是觸發(fā)時間不錯,性價比也可以

泛用性B+,提智力很不錯的一張卡,技能主要給先行吃了點虧。強度A,很適合融入先行智速流(雖然這東西jjc不強)。不可替代性C,很容易被各種替代

亞馬遜(力)

固有+友情加成和比賽加成

20絆,30干勁25友情加成,得意率35, 5/10比賽加成,中規(guī)中矩的屬性。升到45級過程中屬性整體提升,沒什么特別的。

事件兩個追馬技能,嘆號也有兩個追馬技能,自身力量卡也比較適合養(yǎng) 皮皮船 追馬。有一個中規(guī)中矩的先行藍技,擁有唯一的先行好位置綠技(也有追馬同款),這個技能對于先馬(追馬)無條件的加成,沖著這個技能帶她都不虧

泛用性C+,屬性還行,但是技能相對特化。強度A+,養(yǎng)追馬的最優(yōu)力量卡之一,除了伏特加能競爭一下之外其他SSR都不如她,同時對于先行馬也是可選。不可替代性A+,目前最高性價比綠技,很難替代

氣槽(根)

固有+干勁加成和比賽加成

25絆,20干勁15友情加成,帶5%訓練效果加成,2/30技能加成,5/10比賽加成。比較偏嘆號的屬性,訓練加成不高。滿級氣槽給了60得意率,10%訓練屬性提升,還挺不錯的,根性流可以考慮(有點費資源,注意)

嘆號給的幾個加速泛用上本來還行,但是根性卡本身就不泛用,兩個針對追馬的紅技能更是既沒用又容易被替代,整體上講我不推薦帶這張(除非你走純根性差馬,那她這幾個技能不容易和其他卡重疊還不錯)

泛用性D,屬性低,技能不泛用。強度C,也就根性差馬能用用(還得是中距離),不可替代性D,真沒啥特別的

愛麗數(shù)碼(力)

固有+友情加成和初始力量

25絆,20干勁15友情加成,帶5%訓練效果加成,2/30技能加成,5/10比賽加成。比較偏嘆號的屬性,訓練加成不高。(這段話是不是似曾相識)滿級多了點初始力量,再就是整體平均提升,除了10%整體訓練加成之外沒啥特別的

技能雨天道惡配套(但是只能2選1),jjc可以考慮。三個距離直線,算是提供了點泛用性(同時極大降低了穩(wěn)定性),英里后方的紅技能,效果還行,兩個藍技都是要被阻擋觸發(fā),應該是搭配差馬,和自身力量卡也算比較搭

泛用性B+,綠技藍技都勉強能用,黃技三種距離各一個。強度B,說實話沒有特別突出的點,就算是英里差馬也沒有非常明顯提升。不可替代性C+,紅技綠技相對稀有但是也有不少替代品

琵琶晨光(力)

固有+訓練加成和嘆號概率加成

25絆,20干勁15友情加成比較低,帶5%訓練效果加成(算上固有更多,可能可以和其他卡堆乘區(qū)),2/30技能加成,5/10比賽加成。比較偏嘆號的屬性,訓練加成不高。(再放送)區(qū)別在于30級給了30得意率,讓這張卡訓練層面上強了一點,我沒滿破不知道滿級怎么樣

事件給兩個長距離技能,嘆號四個綠技其實還不錯,加上技能加成點一下應該只要50-60pt。一個小缺點是兩個事件一共扣30體力,使用需要注意

泛用性B,基本只有綠技不太夠。強度B,在長距離使用性價比不錯,技能不限定跑法加分。不可替代性C,如果不太需求綠技的話可以替代

重炮(耐)

固有+友情加成和得意率

20友情加成,5訓練加成,送25耐力,5/10比賽加成,20得意率。極度偏科的面板,沒有初始絆沒有干勁加成,用這張卡可能會比較不適應。30級會給20干勁加成,滿級會達到10訓練加成,同時給了1訓練pt點加成。

事件給泛用加速,嘆號技能池偏大,綠技非根干不錯,剩下幾個都是泛用技能,臨機應變和垂直回避可能先行馬會想要,但是沒有技能加成這一點真的是致命傷,很難靠臉全點出來。有人提到事件有70pt,個人實際用過很多次覺得杯水車薪,單一個1級垂直回避和帝王3級的比就虧了36pt,真的需要的話推薦借帝王

泛用性B+,扣分在于沒有初始絆升的太慢,技能倒全都是泛用。強度C+,我40級用了一段時間真的不太行,限制太多。不可替代性C,也就兩個走位技能稀有點,一是不容易出,二是也容易替代掉

曼城茶座(耐)

先偏心的來一句,這是SSR

固有+訓練加成和得意率

20絆,30干勁15友情加成中規(guī)中矩,35得意率,送15耐,5/15比賽加成,25級屬性中規(guī)中矩,30級1/20技能加成,40級達到了2/30,同時滿級整體屬性來到了40/20干勁/友情加成,50+固有的得意率,10/20的比賽加成。

隨機事件的非根干距離相比妹妹頭的根干更為稀有,自帶雨天道惡可以全部點出(尤其是40級自帶三級),三個長距離技能都是高性價比(尤其這個紅技是最強紅技之一),登山家也是相對稀有的優(yōu)秀技能,可以說每個嘆號都不虧

泛用性A,有一定得意率的耐力卡適合用來補耐力,三綠技一黃技一紅技都是泛用好用。強度A-A+(25級/40級),極高性價比的長距離追/差馬技能組,配合40級的+3,可以說在長距離碾壓小海灣之外的耐力卡。不可替代性B+/A,充足的屬性,搭配合理的技能,很難完全上位替代這張卡

美浦波旁(力)

固有+友情加成和嘆號概率

20絆,30干勁25友情加成很高,35得意率,5/10比賽加成,屬性基本上全點在了訓練相關,收益不錯。升級提升十分有限,給的是初期力量,還有力量訓練+1力量,效果不是很明顯

事件技能出欄,彎道回復泛用好用,可惜沒減費。自帶綠技雪天比較難觸發(fā),三個逃馬相關黃技能雖然性價比不錯但是和鈴鹿完美重合,再加上逃馬目前開發(fā)相對不需要力量訓練,造就了這張卡很尷尬的地位

泛用性B,幾乎不泛用(不點嘆號的話或許還行?)強度B,其他SR力量卡過于拉胯使得波旁靠面板取勝。不可替代性D,隨便啥都能替代她

目白賴恩(力)

固有+干勁加成和比賽加成

20絆,20干勁15友情,附贈5%的訓練加成,主要點在了2/40技能加成。30級給的是比賽加成,45級給訓練+1耐,效果不明顯

事件技能藍技性價比不錯,送垂直回避也可以點,嘆號有道惡雨天和兩個中距離加速技能,作為一個2/40技能加成屬性的卡只有四個技能實在是不夠發(fā)揮出優(yōu)勢

泛用性B,事件和兩個綠技還算泛用。強度B,其他力量SR的拉胯給了她機會。不可替代性D,隨便啥都能替代她

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