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舊日傳說終焉菲米絲技能怎么樣 舊日傳說菲米絲值得培養(yǎng)嗎

作者:Fatery來源:Maralst2021/3/26 16:31:18我要評論

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*舊日傳說終焉菲米絲技能圖鑒

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終焉·菲米絲

站位:

技能:

一閃:單體攻擊,造成0.8倍傷害,無視【守護】。

斷絕:單體攻擊,造成0.6倍傷害,傷害提高(自身與目標速度差*5%)

凝神:獲得一層【復(fù)仇印記】,技能切換為【何以弒神】

何以弒神:單體攻擊,造成1.5倍傷害,結(jié)算【復(fù)仇印記】,每層使傷害增加(自身與目標速度差*2%)

剎那斬(被動):攻擊時,若速度大于40,追擊并獲得1層【復(fù)仇印記】(追擊造成0.3倍傷害),每回合最多觸發(fā)1次

天賦:

強化一閃:傷害+25% / 對【大體型】目標傷害+40%

強化斷絕:對行動晚于自身的目標傷害+30% / 對4號位目標傷害+50%

強化何以弒神:提升為每層使傷害增加(自身與目標速度差*3)/ 濺射30%傷害

最終強化:受到治療時,攻擊+40%,持續(xù)1回合 / 攻擊加成+30%

從技能來看,菲米絲的基礎(chǔ)打法便是提高攻速、獲得足夠的復(fù)仇印記后打出最高傷害技能【何以弒神】。

遇到屬性提升選擇速度其次攻擊。因為菲米絲三個輸出技能兩個是按速度值計算傷害的。

那么如果單帶一個菲米絲的話想要打出高輸出就需要其速度大于40后依靠被動的追擊慢慢疊復(fù)仇印記。

有多慢呢,到4層(一般要4回合)后第五回合釋放【凝神】在加一層滿5層【復(fù)仇印記】到第6回合就可以打出一次。

從這方面來說的話單帶菲米絲有點拖節(jié)奏,

好在前兩個技能的傷害也不低。如果是以一二技能傷害為主的話當(dāng)個副C也可以,變成一個扎實打輸出的副c。

所以,想要打出高傷就要盡快給她快點疊上復(fù)仇印記。這時候就會有小伙伴已經(jīng)想到了,飾品。

沒錯,確實有加復(fù)仇印記的飾品,目前我找到了以下幾個。

理論上應(yīng)該還有其他的,我依稀記得有個每回合開始獲得3個印記的詞綴(多爽哦~),也可能我記錯了?

我這么想的原因是因為這幾個只是A/B級的飾品。S級飾品我沒有=-=

第一個:仇恨火種

戰(zhàn)斗開始和回合開始不一樣,這個效果只在每次戰(zhàn)斗開始的時候觸發(fā)一次。

也就是說開局給你疊三層后就沒用了,一次性用品。好處就是開局擦刀【凝神】就是4層,第二回合直接打出一個4層效果的【何以弒神】。

第二個:熾焰復(fù)仇

【灼傷】可以靠別的角色打出(最好是每回合的第一個角色),這樣菲米絲攻擊的時候獲得3層,觸發(fā)追擊又獲得1層,下個回合放【凝神】在得1層,直接5層疊滿。三個回合就可以放出一個5層的【何以弒神】。

第三個:惡毒之仇

這個想要獲得需要兩個條件,敵人中毒、中毒的敵人攻擊菲米絲。條件較為苛刻,但如果自己帶的是中毒流的話就能派上用場。不過個人覺得敵人可以攻擊到菲米絲不是件好事,菲米絲到后面肯定是加攻速和攻擊的,血量少,挨不了幾下。

另外一種方法呢,就是全員復(fù)仇啦~~

其實也不一定要全員,主要是怕浪費。

因為復(fù)仇派系有兩個可以給隊友增加復(fù)仇印記的角色,分別是【夜鶯·多洛莉絲】和【縛時者·希蕾娜】。這兩個角色給隊友加印記要么是全加,要么是隨機,所以容易浪費。

夜鶯·多洛莉絲

帽子的教誨:治療,為無印記隊友增加2層【復(fù)仇印記】。

此外,天賦選擇時可以將此效果提升之3層。

個人感覺對菲米絲的幫助在菲米絲打出一次【何以弒神】后才會凸顯出來。

因為菲米絲的速度快和站位原因,每回合必然在多洛莉絲前面先手放技能,而放技能就會觸發(fā)自身被動追擊獲得1層印記。從而吃不到帽子教誨的效果。

在打出一次【何以弒神】后,輪到多洛莉絲行動,正好吃到帽子教誨效果。

縛時者·希蕾娜

時間扭曲:回合開始,隨機1名隊友獲得2層印記。

后面回合數(shù)為3的倍數(shù)每名對友獲得印記挺看臉的,qwq我這么非,就算了。

綜上,只有這兩位是可以給別人增加復(fù)仇印記。

復(fù)仇派系其他角色的部分技能為自己獲得印記。

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*游戲介紹

《舊日傳說》是一款克蘇魯題材的Roguelike游戲,與其說它是一個“商品”,不如說它是一種“執(zhí)念”。在立項之初,我們就咬定了“克蘇魯”和“Roguelike”這兩個小眾標簽,有點像叛逆中的孩子,市場需要“大眾”、需要“規(guī)矩”,我們偏不“大眾”、偏不“規(guī)矩”。我們堅信:如果真誠熱愛著某一項事物,并極盡所能地把它做出來,總有一些人會產(chǎn)生共鳴,總有一些人會喜歡我們的作品。

“我們是在為這些人做游戲,我們也是在為自己做游戲。”~


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