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爐石傳說(shuō)基礎(chǔ)界面與游戲規(guī)則介紹
作者:不詳來(lái)源:本站整理2013/10/26 11:26:35我要評(píng)論
爐石傳說(shuō)這款大家期待已久的卡牌類游戲國(guó)服是正式開測(cè)了,大家有拿到內(nèi)測(cè)碼的小伙伴們已經(jīng)開始體驗(yàn)了吧,下面就是小編給大家?guī)?lái)的基礎(chǔ)界面與游戲規(guī)則介紹,大家先熟悉一下吧!
作為暴雪旗下最新的一款主打游戲,同時(shí)也是經(jīng)典《魔獸》系列的延伸,《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》同樣繼承了暴雪游戲“易于上手,難于精通”的特點(diǎn)。在《爐石傳說(shuō)》的游戲中,玩家可以選取魔獸系列中的九大經(jīng)典英雄人物之一,圍繞其英雄的職業(yè)為主題組建自己獨(dú)特的套牌,下面小編就來(lái)講講這款游戲一些最基礎(chǔ)的新手須知。
職業(yè)選擇
每名玩家從九大職業(yè)的代表英雄中選擇一名:瑪法里奧·怒風(fēng)(德魯伊)、雷克薩(獵人)、吉安娜·普羅德摩爾(法師)、光明使者烏瑟爾(圣騎士)、安度因·烏瑞恩(牧師)、瓦莉拉·桑古納爾(潛行者)、薩爾(薩滿)、古爾丹(術(shù)士)以及加爾魯什·地獄咆哮(戰(zhàn)士)
卡牌屬性界面介紹:
1,左上方的數(shù)值是召喚此卡牌所需要的基礎(chǔ)單位(也就是是召喚師的魔力),召喚此張“食人魔法師”需要4點(diǎn)魔力值;
2,左下方黃色是攻擊4,右下方是生命值4;
3,卡牌文字解說(shuō),也就是說(shuō)明這張卡牌的特效,比如這張就是“法術(shù)傷害+1”
4.玩家以0點(diǎn)水晶能量開始游戲,并在己方回合的開始階段獲得1點(diǎn)法力水晶
5.玩家只有在己方回合才能將手牌放置入戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi),在對(duì)手回合時(shí)則不能
開始游戲
每名玩家的英雄以30點(diǎn)生命值開始游戲。當(dāng)一名英雄生命值降到0時(shí)游戲結(jié)束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永遠(yuǎn)都不能多于30點(diǎn)。開始游戲時(shí)每名玩家的卡牌總數(shù)是30張,不多不少。玩家不能同時(shí)擁有超過(guò)10張手牌,當(dāng)你的手牌數(shù)是10時(shí),你所抽的任何新卡都會(huì)直接送到墓地。
《爐石傳說(shuō)》基礎(chǔ)界面與游戲規(guī)則介紹
當(dāng)玩家的30張卡牌抽光后,玩家每進(jìn)行一次抽卡嘗試,將會(huì)受到1點(diǎn)疲勞傷害,直到游戲結(jié)束。每次你進(jìn)行一次抽卡嘗試,疲勞傷害都會(huì)遞增。如果一名玩家在對(duì)對(duì)手造成致命傷害使其生命值降為0后進(jìn)行抽卡嘗試受到疲勞傷害而死,這場(chǎng)游戲?qū)?huì)以平局收?qǐng)觥?/p>
《爐石傳說(shuō)》基礎(chǔ)界面與游戲規(guī)則介紹
《爐石傳說(shuō)》基礎(chǔ)界面與游戲規(guī)則介紹
玩家在游戲開始前擲硬幣,勝者獲得先手權(quán),并抽3張卡牌,并可以選擇從卡組里抽卡來(lái)替代這3張卡,最初抽到的卡牌會(huì)被放回到卡組中。一旦擲硬幣勝者配置好手牌,敗者將會(huì)抽取4張卡牌。擲硬幣的敗者可以選擇籌卡來(lái)替代原本抽到的4張卡,最初抽到的卡牌會(huì)被放回到卡組里。擲硬幣敗者同時(shí)會(huì)獲得一張額外卡牌“硬幣”,可以讓玩家在一回合內(nèi)獲得1點(diǎn)額外的法力水晶。一旦雙方都配置好自己的手牌并將替換掉的手牌放回卡組里,游戲開始。每名玩家擁有90秒的時(shí)間來(lái)完成自己的回合。
《爐石傳說(shuō)》基礎(chǔ)界面與游戲規(guī)則介紹
卡牌效果/戰(zhàn)斗傷害的結(jié)算
和其他游戲戰(zhàn)斗與法術(shù)按照階段結(jié)算不同。在爐石傳說(shuō)中,玩家所采取的每一步行動(dòng)都會(huì)立即結(jié)算以便玩家可以考慮下一步該如何走。
卡牌所描述的效果一般是按照它們被使用的先后順序進(jìn)行結(jié)算的,已存在于戰(zhàn)場(chǎng)上的卡牌效果結(jié)算順序優(yōu)于剛放入戰(zhàn)場(chǎng)的卡牌。
戰(zhàn)斗傷害結(jié)算:發(fā)動(dòng)攻擊的仆從/英雄的攻擊力數(shù)值會(huì)從受攻擊一方的生命值上直接減去。如果受攻擊一方的生命值降為0,卡牌將會(huì)被摧毀。而與此同時(shí),受攻擊一方的攻擊力數(shù)值也會(huì)從發(fā)動(dòng)攻擊一方的生命值上直接減去。
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