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爐石傳說競技場抽牌思路詳解

作者:不詳來源:本站整理2013/11/1 10:26:51我要評論

爐石傳說競技場的打法和平時不一樣,平時的話可以直接用高等級卡來碾壓,但競技場是完全靠技術的,下面小編就給大家講解一下如何在競技場的打法吧!

各位爐石傳說的玩家們,本文為大家?guī)淼氖怯螒蛑械母偧紙龀榕乒ヂ裕趺闯榕撇拍芙M合出一套成熟合適的卡組呢?下文就為大家?guī)頎t石傳說競技場抽牌的攻略,請玩家們和我一起來看,一起來了解一下吧!

本人是美服和臺服的內(nèi)測玩家,也玩了快10年的萬智,期間玩過WOWTCG。

卡牌游戲之間本來就有一定的互通性,所以我用萬智論抽的思維玩的爐石傳說,競技場幾乎在7勝以上,9勝也很多,所以分享一下。

首先競技場的機制就是第一張牌和最后一張牌都是藍卡以上的牌

所以在拿第一張的時候不用想太多,拿第一張的優(yōu)先順序是:特別優(yōu)質(zhì)效果手下>解場技能>優(yōu)質(zhì)技能>性價比高的手下(比如2費,3攻2血,或3費,3/3嘲諷一類),最后再考慮那些看起來很厲害的高攻高血大獸。

接下來的后9張也幾乎可以用這個方法來拿,解場技能分為燒和殺,燒就是像冰箭和火球那樣打血的,殺就是直接殺死的技能,當然也有群燒和群殺,這些技能在前10張盡量多拿一些,不過遇到優(yōu)勢的手下也不要放過。

當拿到15張左右的時候,就要確認自己的思路了,是快攻,控制,還是OTK(One turn kill)。

接下來就要看自己的法術力曲線來拿了,快攻的思路就是前期用底費的優(yōu)質(zhì)手下壓制對手的血量,典型的有術士和獵人,那么法術力曲線可以123費的占多一些,在后面15張就可以做相應的調(diào)整。

控制像控制型法師和小德、薩滿,就多拿一些嘲諷和優(yōu)質(zhì)的大獸(血高攻高),還有多拿解場的技能。

OTK,就很簡單了,把全部打臉的技能全部拿下,加法術力傷害的和沉默的手下也多拿,保證自己的手下能夠穿透嘲諷打過去的同時法術加成抽英雄臉~

還有就是生物和法術的比例大部分時候我是按2:1拿的,法術千萬不能拿太多,適當?shù)难a兩個抽牌的手下。

當然實際情況按你打的思路來配,像OTK法師,肯定法術會稍多一些,或是其他職業(yè)拿到了0/4那個傳說熊貓人的,可以少拿點法術多補點手下。

總之就是一定要確立你自己的組牌思路,不要什么都想占,最后什么都不行,

還有就是不要去堵魚人套,那個太不穩(wěn)定,能夠持續(xù)出魚人手下的情況太少(當然堵中了幾乎可以9連勝……)。

啊,最后就是組好牌組以后,任何情況,請信任你的牌組,如果開局被打了10血差就開始質(zhì)疑自己的牌組沒組好,那么不僅這場很難贏,后面的比賽也幾乎都沒戲了。本人很多次都是前兩局連敗,后面連7,連8,連9勝的,所以相信你的牌組!

額,競技場的組牌思路我是這么想的,可能也有不對,希望有高手能指點,勿噴哦~

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