首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 爐石傳說各職業(yè)對戰(zhàn)牧師技巧攻略
爐石傳說中的牧師堪稱新人之王,現(xiàn)在競技場一霸,最OP的職業(yè),那么別的職業(yè)該怎么和他打呢?下面就來看看小編的攻略吧
自從火貓不小心被抽到一個美服激活碼,就沒有再玩模擬器,尤其那次大更新之后再也沒有體驗過小德的新全卡,整天只能組白卡套打來打去的。轉(zhuǎn)戰(zhàn)臺服和國服到現(xiàn)在用一只手就能數(shù)過來藍卡,更沒見過橙紫了。
窮人有窮人的活法啊,在美服和臺服組了幾套純白的卡組,打天梯也挺輕松(不得不說臺服天梯的確比美服好打多了,開放時間還是有很大關(guān)系的),之前和其他好友試了試,也是百戰(zhàn)百勝的,最后火貓找了兩個水平相當(dāng)?shù)暮糜褜?zhàn),用在臺服天梯大師二勝率很高的卡組,想驗證一下強度,然后成績不理想。
他們的卡組也不是土豪的,都是自己打競技場開的卡,藍卡不算少紫卡貌似只有一張沒有橙卡雙方基本沒有犯錯誤。
對于爐石這個1V1的游戲,游戲過程中的變數(shù)并不是很大,而且組卡是一個很重要的環(huán)節(jié),昨天用白卡和好友打的時候,我在氣餒中驚覺,水平相當(dāng)?shù)娜,卡組強度對游戲結(jié)果的影響比我之前預(yù)想的大很多,而運氣這東西,我把它還是排在最末位,因為在組卡的時候就要考慮到運氣成分,考慮到降低卡組強度方差。
以前看一些直播的時候,看到主視角玩家出的好或不好,就單純的以為玩家水平會對游戲影響很大,現(xiàn)在看來,其實對于某一個卡組和某一個摸卡順序來說,在每一個回合都會有一個出牌最優(yōu)解,而高手之間,往往這個最優(yōu)解是會達成共識的,玩家水平到了一定層次之后,卡組的影響也就有了決定性作用。正由于這個原因,很多TCG游戲的論壇會出一些解謎的題目給大家來玩。
對上兩段是廢話,其實就是告訴大家,卡組和玩家水平,都是可以達到極限的,那么鑒于大部分玩家來說每個人擁有的卡都不同,用現(xiàn)有卡組出最好的卡組是很難復(fù)制給別人的,今天火貓開一個帖子來講一講出牌,并不是如何成就高手,而是如何避免犯低級錯誤。
如何減少出牌錯誤
牌序問題
這是避免犯錯誤的首要問題,但是不在實戰(zhàn)中是很難看出問題的,我曾經(jīng)幫一個好友看他出牌,有時候我有更好的牌序,但我不說他就看不出。其實牌序是所有卡牌游戲的基礎(chǔ),而且只有小學(xué)數(shù)學(xué)的難度,很簡單的問題,錯在急躁。
解決的方法有兩種:
1、是自己打的時候,不按“回合結(jié)束”按鈕如果憋不住把牌扔出去的話,仍有將近一分半的時間反思,如果出的不對,大部分童鞋都會發(fā)現(xiàn)的。忍一晚上就過去了。
2、是看視頻和直播。我不知道大家是怎么看直播的(歡樂的直播除外,不過據(jù)我觀察大家愛看的都是打的比較好的呢),我都是把聲音關(guān)了,尤其是解說的聲音,盡可能在主視角玩家出牌之前把這一回合如果是我會怎么出給想出來,如果他出的和我不一樣,我會想哪個更合理。如果是視頻會暫停,也會聽一聽解說的思路。如果是一個勝率很高的牌手,看多了會慢慢改掉自己牌序的失誤。這都不是重點但是的確會卡住一些玩家。
是攻是守
搓一局爐石,從出門抓到結(jié)束,沒有一刻腦子是清閑的,也許熟練了之后出牌會變成習(xí)慣動作,但是當(dāng)發(fā)現(xiàn)自己卡在瓶頸,就不得不開始動腦思考了。面對各種選擇,起手留換牌、每回合出什么、什么順序、隨從什么擺位、下回合可能怎樣等等。這些抉擇都是微觀的,有一個宏觀考量貫穿這些因素,那就是判斷雙方的地位。
輪到自己的回合,是打怪還是打臉,哪些打怪哪些打臉,出沖鋒還是出嘲諷隨從,多出怪還是多加buff等,都是有敵我雙方的地位決定的。游戲中玩家要隨時判斷自己的位置,從而判斷采用什么策略。
最先出隨從的玩家牌順利的時候可以處于進攻的姿態(tài)壓制后手,抽臉抽臉抽臉,對面通常需要抽怪或者用更優(yōu)質(zhì)的怪來反抗,在防守中求得進攻的機會,如果被一直壓制,那么離死也就不遠(yuǎn)了。正由于這個原因,很多職業(yè)的翻盤卡抓位很高,即使一帆風(fēng)順用不到。
比如牧師的精神控制這個卡的強大之處在哪里呢?我認(rèn)為在于逆轉(zhuǎn),順風(fēng)局不在乎多一兩個隨從,但是逆風(fēng)局一張卡相當(dāng)于拉開兩張卡差,經(jīng)常逆轉(zhuǎn)攻守局勢,加上10回合以后偷來的寶寶還可以喂食,如果能用偷來的達到一換二效果,反壓制就開始了。
魚人套就是典型的進攻壓制卡組,一群又小又弱的魚人,手拉手就變得很強大,但這種強大只是針對抽臉而言。如果其中核心魚人被打死或被反死,整個團隊強度直接就下來了,所以魚人套中通常需要有一些強力法術(shù)支撐保護,否則變攻為守就十分被動。
作為進攻方,需要隨時估量自己的攻防和對方的攻防,就好像用自己的一個隨從撞對面的隨從時,交叉比較攻血一樣。這種估量需要考慮的因素比較多,打天梯的話需要記牌,在后面具體分職業(yè)的時候會提。
例如面對薩滿,如果盡力壓制抽臉,可能無法全清對面的隨從,而且薩滿很多小棍棍是沒有攻擊的,好像不定時炸彈,平時不打就被忽略了。它們是不會被反傷死的,這就需要考慮是不是要主動打死,如果要留,留幾個才可以最大化攻擊又保證自己不會被翻盤,因為薩滿的一個核心爆發(fā)技能嗜血,可以引爆炸彈。
但是如果總是隨從優(yōu)先打棍棍,小伙伴們是打也打不完的,即使有壓制優(yōu)勢,很可能被拖幾回合之后缺牌被清場。具體情況就需要在實戰(zhàn)中判斷了。
起手留卡換卡
起手的低費卡取舍的考慮,低費三攻的盡量留下,如果有直傷打3血的留下,沉默卡可以考慮留下。
聽說國服牧師橫行我的天梯游戲主要是在美服打的,也沒發(fā)現(xiàn)牧師多太多,沒有當(dāng)年競技場賊賊多的風(fēng)范!但是牧師的卡的確都很不錯,而且比較全面也適合新人上手。
我不會說怎么組卡組針對牧師,在系統(tǒng)選擇對手之前,你永遠(yuǎn)不知道要面對的是什么職業(yè)。一個優(yōu)秀的卡組不要針對某一個職業(yè),而且牧師也沒有強大和普及到需要針對他才能贏或者提高勝率。
好在牧師的核心卡不是土豪卡,所以打起來主要考慮藍白卡就好了。
對戰(zhàn)牧師:
對面通常兩種起手,一種是心靈視界,復(fù)制你的一張手牌到對面手里,另一種是北郡牧師,1/1/3每當(dāng)一個隨從獲得治療時抽一張牌。
對于心靈視界起手的牧師,記一下當(dāng)時自己的手牌,要有個印象,對面隨后打出的牌中是否有自己卡組中相同的卡,尤其是職業(yè)卡。其實我本人更喜歡在中期用心靈視界,前期換來的費用好低。
對于北郡牧師的牧師,就要想好怎么打了。總體的思路是一回合打死。
本文導(dǎo)航
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