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爐石傳說新手教程:理性的決策是獲勝的關(guān)鍵

作者:不詳來源:本站整理2013/12/1 10:20:04我要評論

爐石傳說這款游戲,對于新手來來說對戰(zhàn)的時候需要怎么樣?不是怎么出牌,而是理智的分析,今天小編就給大家?guī)硇率滞鏍t石最需要注意的一些地方吧!

爐石傳說,每一個暴雪游戲或是卡牌游戲的玩家對這個名字都不會陌生。在眾多參與測試的玩家中,不少人和我一樣,都從未接觸過卡牌對戰(zhàn)游戲,爐石傳說對我們來說是全新的游戲類型。雖然暴雪已經(jīng)盡力讓游戲變得易于上手,但我們和那些TCG游戲的老玩家比起來,經(jīng)驗不足是個大問題。

這個問題在需要我們做出決定的時候尤為明顯。隨從交換,場上控制,資源的有效利用,速攻型卡組,起手卡牌的選擇…對于剛剛加入游戲的玩家來說,需要學(xué)習(xí)的東西太多了。所以下面我給剛?cè)腴T的玩家提出一些實用的建議。

你可能會打出一波強大的攻勢,或是利用雪球效應(yīng)來控制整盤游戲的局勢,或者取得這樣或那樣的成功…但是請牢記,做出正確的選擇才是最關(guān)鍵的。那么,如何在每一個回合中將自己的優(yōu)勢最大化呢?

活著最重要

活著對于游戲的每個回合來說擁有都是最重要的。這意味著交換隨從、清除場上的威脅,或是釋放奧秘。如果你不能活著撐過對手的下個回合,那么一切都沒有意義。

打個比方——作為一個盜賊,你在游戲前期擁有許多移除對方小型隨從的手段,背刺,刺骨,軍情七處特工,的連擊傷害。其中刺骨在連擊狀態(tài)下可以打出4點傷害,所以有時候你需要把它放在后面來發(fā)揮更大的作用。如果能成功移除對手的隨從,那么你就能不受傷害地活下來。

優(yōu)勢的構(gòu)建

優(yōu)勢的構(gòu)建有兩種方式,它們之間有很大不同。你可以根據(jù)不同的情況建立:

手牌優(yōu)勢:保證手牌的數(shù)量比對手更多。

控場優(yōu)勢:保證場上隨從的數(shù)量比對手更多。

學(xué)會控場對于初學(xué)者來說要更加困難一些,但是對于那些有TCG卡牌游戲基礎(chǔ)的玩家來說,應(yīng)該不難做到。學(xué)會合適將卡牌留在手里,學(xué)會使用卡牌的正確時機就是建立優(yōu)勢的關(guān)鍵。

打個比方,你的法師在第一回合無事可做,對手的獵人在他的第一回合使用硬幣打出了3/2的血沼迅猛龍,F(xiàn)在是第二回合,你的法師擁有一張飛刀雜耍者,但也只有2點魔法。你也打出飛刀雜耍者,但很有可能在之后遭遇這樣的結(jié)果:

沒有觸發(fā)任何被動效果,獵人用血沼迅猛龍與它進行了交換

獵人無視了飛刀雜耍者,用血沼迅猛龍攻擊你的英雄,造成3點傷害。(因為你無法在不損失飛刀雜耍者的情況下100%在第二回合殺死血沼迅猛龍)

獵人對飛刀雜耍者使用了奧術(shù)射擊或是其他什么卡牌,殺死了它,并用滿血的血沼迅猛龍攻擊你的英雄,造成3點傷害。

以上列出了你最好到最壞的結(jié)果,無論怎么看,在這樣的情況下打出飛刀雜耍者都不是一個很好的選擇,你只有很小的機會能達到自己想要達到的目的。

所以如果你留下飛刀雜耍者,用英雄技能火焰沖擊干掉血沼迅猛龍的1點生命,F(xiàn)在,當(dāng)你的下個回合來臨時,你可以用火焰沖擊殺死它。雖然你會受到來自血沼迅猛龍的傷害,但是你的優(yōu)勢在于手牌的數(shù)量已經(jīng)比獵人領(lǐng)先了一張。

在這樣的情況下,我會留著卡牌,構(gòu)建手牌優(yōu)勢。你的英雄擁有30點生命,如何能增加護甲或是治療的話還會更加耐打。所以不要急著把隨從送上前線,然后看著它們毫無意義地死掉。

進攻的時機

當(dāng)你遵循上面所說的,無論是掌握了手牌優(yōu)勢還是控場優(yōu)勢,那么你就可以想辦法展開進攻了!

如果你擁有手牌優(yōu)勢:那么對手的選擇就相對較少了,你可以開始利用手牌優(yōu)勢進行反擊。如果你的手上還留著比較優(yōu)秀的隨從,而且在游戲進入中期或后期時還掌握著不錯的局勢,那么是時候用他們發(fā)動一輪猛攻了。

如果你擁有控場優(yōu)勢,但對手的手牌相對較多,那么就集中注意繼續(xù)保持場上的局勢。如果你能保證隨從的壓制性,那么就可以逼迫對手不斷使用手牌來保持生存力。進攻就是你最好的防御,合理利用抽到的每一張卡牌。如果你同時掌握了控場優(yōu)勢和手牌優(yōu)勢,那么基本上就贏定了。

請注意:控場優(yōu)勢的最大威脅是范圍性的傷害法術(shù)。你需要了解對手的職業(yè)來做出決定,控制住上場隨從的數(shù)量,小心這些AOE魔法。在對戰(zhàn)模式中,同一牌組中只能擁有兩張相同卡牌,用心去記,記下對手釋放了哪些法術(shù),召喚過哪些強力的隨從。學(xué)會何時放手一搏,何時保存實力,盡量不要出現(xiàn)召喚了一堆隨從然后被人清場的局面。

除了上面所說的以外,游戲中還有許多錯綜復(fù)雜的難以掌握的技巧,但是隨著不斷地對戰(zhàn)和練習(xí),我相信你應(yīng)該可以很快掌握它們。而現(xiàn)在,先學(xué)會理性地做出決策,知道何時該殺死對手的隨從(騎士的王者祝?梢宰1/1的隨從變成5/5),知道什么情況下該直取敵首(法師的炎爆術(shù),獵人的關(guān)門放狗),并不斷將學(xué)到的知識運用在對戰(zhàn)之中。

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