首頁手游網(wǎng)游攻略→ 爐石傳說三大賽制盤點

爐石傳說三大賽制盤點

作者:不詳來源:本站整理2013/12/4 14:54:54我要評論

爐石傳說最近在游戲界那叫一個相當(dāng)火爆,比賽也是日益開展的如火如荼,不過比賽的賽制分為幾種,大家都知道么?下面就讓我們一起來看看爐石傳說比賽賽制的一些心得吧!

爐石傳說這款游戲,很多玩家都比較關(guān)心各個網(wǎng)站舉辦的比賽,下面為大家介紹的是游戲中的比賽賽制盤點,常見的主流賽制共有三種,哪種賽制比較好呢?下文就為大家?guī)碣愔频谋P點介紹,詳細內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注口袋巴士爐石傳說專區(qū)哦。

  一款競技游戲,比賽是最好的推廣方式。這一點不管是萬智牌還是LOL都是很好的例子。爐石傳說雖然定位“休閑”,但作為一款卡牌游戲,其核心還是人與人的對決,比賽自然少不了。那么賽制就成了關(guān)鍵,在近期舉辦的比賽中,主要采用的是KOF賽制、主備牌賽制和主副套牌賽制,那么那個賽制更好,或者說更適宜推廣呢?這里涉及到兩個問題:操作難度和精彩程度。今天我們就一起來聊聊。

  KOF賽制

  在爐石傳說中,暴雪采用“英雄”的概念完成了對“色組”的重新定義,很多時候,你對英雄的選擇就決定了套牌的整體風(fēng)格——靈動的法師、穩(wěn)重的德魯伊、全能的騎士。在這種情況下,KOF賽制無疑是最精彩的,代入感也更強。而職業(yè)的選擇,出場的順序的安排也反映出選手對環(huán)境的理解和應(yīng)對。同時,KOF賽制本身對游戲的營收也更有利,以KOF3為例,選手需要準(zhǔn)備3套競爭級別的套牌,這就意味著需要更多的單卡,也就是更多的補充包。要是哪天暴雪一高興,搞個KOF9,估計除了土豪,這比賽屌絲都參加不了...

  但KOF賽制有個明顯的問題,操作難度大。以一個128人的比賽為例,KOF賽制最快也要3:0分勝負,戰(zhàn)況膠著時3:2更是家常便飯,這還只是小組賽,不算8強。這就對比賽的時長提出了挑戰(zhàn),一場完整的比賽可能要打七八個小時,如果每周舉辦一場,就意味著玩家的雙休日會被占用一天,能否堅持下來是個疑問。

  另外,KOF的另一個問題是牌表的監(jiān)控。為了保證比賽的公平性,選手都要在賽前提供牌表,如果是KOF賽制,這就是384張牌表,工作量巨大不說,在實際比賽中也很難監(jiān)控。

  主備牌賽制

  備牌賽制是萬智牌一直采用的賽制,主要考察的是選手的應(yīng)變能力,很多時候比賽的勝負都是由15張備牌決定的。這種賽制的整體時間更為合理,牌表提交和整理也相對輕松。但比起KOF,精彩度肯定要低一些,畢竟?fàn)t石現(xiàn)在的牌池太淺,有些職業(yè)在換備牌后變化不大,比如德魯伊。有些職業(yè)在換備牌后卻能玩出很多花樣,比如法師。這樣就使得職業(yè)間的公平性產(chǎn)生了傾斜,不利于用戶體驗的提高。而且備牌賽制也牽扯到牌表的監(jiān)控問題,這點和KOF類似,無非是工作量的區(qū)別。

  主副套牌賽制

  這種賽制介于KOF賽制和備牌賽制之間,基本規(guī)則和KOF近似,區(qū)別是選手只需要準(zhǔn)備兩個職業(yè),因此也被稱為“小KOF賽制”。其優(yōu)點是既有KOF賽制對職業(yè)選擇和出場順序的戰(zhàn)術(shù)安排,同時比賽時間也更加合理。而且兩套牌的成本對普通玩家也是可以接受的。

  對我個人而言,我最喜歡的肯定是KOF賽制的,畢竟這是爐石專有的賽制,專有的東西就算有不足也是值得完善和改進的。我認為比較好的解決辦法是官方協(xié)助,可以參考萬智牌的在線版——Magic Online。官方對比賽的組織者提供認證和授權(quán),并對獲得認證的組織者開放比賽服務(wù)器。賽前,選手直接將3套牌表上傳到服務(wù)器,比賽進行中選手只能切換套牌而不能調(diào)整牌表。比賽結(jié)束后,組織者可以從服務(wù)器端直接提取完整的牌表,匯總分析并提供戰(zhàn)報。這樣不論比賽本身的公平性還是賽事的操作難度都得到了保證。

  最后,歡迎大家踴躍發(fā)言,不管你接觸過爐石還是沒有接觸過爐石,就目前的趨勢來看電子卡牌游戲?qū)⒊蔀槌绷鳎绻e辦好比賽,什么樣的賽制吸引你才是重點?

0相關(guān)評論

發(fā)表評論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦