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跳跳先生第四關(guān)怎么過(guò)_跳跳先生mr jump第4關(guān)通關(guān)攻略

作者:不詳來(lái)源:本站整理2015/3/25 9:41:12我要評(píng)論

跳跳先生第四關(guān)怎么過(guò),本文介紹了跳跳先生的通關(guān)技巧,本文是針對(duì)第四關(guān)的,第四關(guān)遇到瓶頸的玩家可以來(lái)看看。

《跳跳先生Mr Jump》是游戲開發(fā)商1Button SARL推出的一款橫版闖關(guān)類休閑益智小游戲,游戲中玩家要操控一個(gè)小人,在各種障礙的道路上前進(jìn),玩家在游戲中可以通過(guò)點(diǎn)擊屏幕的方式控制角色進(jìn)行跳躍,而手指與屏幕接觸的時(shí)間將影響角色跳躍的距離,按住的時(shí)間越長(zhǎng),角色的滯空時(shí)間就會(huì)越久,相應(yīng)的就會(huì)越過(guò)更多的障礙。畫面和操作簡(jiǎn)單,難度較大,比較考驗(yàn)?zāi)托,需要?xì)心掌握節(jié)奏,耐玩也很打發(fā)時(shí)間的一款小游戲。

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跳跳先生mr jumpv1.0.72 益智休閑 - 60.2M

先來(lái)說(shuō)說(shuō)整體攻略:

本作之中是有三種東西值得注意:

跳躍:主角在游戲里面的跳躍根據(jù)我們點(diǎn)擊屏幕的長(zhǎng)短有所變化,如果短的話就跳得矮,如果長(zhǎng)的話就跳得高,活用這兩點(diǎn)會(huì)決定我們接下來(lái)的路徑。

判定:游戲之中的判定是根據(jù)我們是否站在平臺(tái)上方而定,如果我們角色撞在墻壁或者沒(méi)站在平臺(tái)上面,都視為失敗情況,相反的是我們可以利用針刺間的縫隙來(lái)跳躍的。

過(guò)關(guān)判定:我們要通過(guò)一個(gè)關(guān)卡就需要我們完成全部關(guān)卡,而這里就需要100%才行,因此如果沒(méi)有完成一個(gè)關(guān)卡就需要我們重復(fù)挑戰(zhàn)或者直接內(nèi)購(gòu)解鎖。

Mr Jump 跳躍先生玩法攻略之技巧

游戲關(guān)卡固定。這款游戲相對(duì)較好的地方在于關(guān)卡是固定的,而我們挑戰(zhàn)時(shí)可以通過(guò)背版的情況來(lái)通過(guò),這里就需要各位多次挑戰(zhàn)才行。

盡量保證在釘子前0.2~0.3秒的時(shí)候跳起。因?yàn)檫@樣跳起來(lái)的話能夠保證到我們的主角跳躍順利,不會(huì)太過(guò)也不會(huì)不夠的情況出現(xiàn)。

保證長(zhǎng)短跳節(jié)奏掌握。游戲里面一直短跳會(huì)出事,但是一直長(zhǎng)跳也出事,因此需要我們掌握好長(zhǎng)短跳的節(jié)奏才能夠更加輕松的通過(guò)關(guān)卡。

善于關(guān)卡并且分析適合的跳躍距離。每一個(gè)關(guān)卡所遇到的距離都不一樣,因此我們需要注意如何觀察和調(diào)整,不然永遠(yuǎn)會(huì)在一個(gè)地方里面倒下。

看到空中漂浮的正方形時(shí)注意碰到,這是保證我們是否能觸發(fā)再次跳躍關(guān)鍵,因此一定要注意碰到確保接下來(lái)的路途接觸到這些方塊(但是要根據(jù)情況來(lái)接觸)

第四關(guān)怎么過(guò):

第四關(guān)Tips:

接到帶點(diǎn)方塊來(lái)打開機(jī)關(guān),這個(gè)比較重要,因?yàn)橥婕以谟螒蚶锩鏁?huì)發(fā)現(xiàn)上圖這樣的障礙,只有接到這個(gè)東西才能清除掉游戲里面的那些障礙,這個(gè)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是不得不接到的。

圖文詳細(xì)攻略:

Mr Jump第4關(guān)中出現(xiàn)一些新的輔助道具,如下圖中黃色條狀的物體,可以幫助玩家通過(guò)一些比較難得障礙。

在這里平臺(tái)很小,玩家想要順利通關(guān),就需要玩家長(zhǎng)按屏幕,完成跳躍動(dòng)作。

這是一個(gè)比較關(guān)鍵的位置,玩家要先彈跳在方塊上,在進(jìn)行第二次彈跳,越過(guò)黃色木棒,再次彈跳。

到了本關(guān)的最后階段,玩家還是需要精準(zhǔn)的彈跳技巧。越過(guò)第一次尖銳障礙物后,停留0.1秒,進(jìn)行第二次跳躍。每次的跳躍的間隔一樣,因此玩家的節(jié)奏也是一樣的。

如上圖中的完成99%也不算通關(guān),所以玩家如果出現(xiàn)這樣的情況,就需要重新將所有障礙再走一遍。希望玩家好運(yùn)吧!我們接著往下闖吧。

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