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魔靈召喚競技場防守陣容魔靈選擇推薦

作者:不詳來源:本站整理2015/4/9 14:47:14我要評論

魔靈召喚游戲中競技場不光能看玩家們和別的玩家之間的差距,拿到名次還能獲得豐厚的獎勵,那么游戲中,競技場防守陣容怎么搭配魔靈呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

已經(jīng)記不起來何時(shí)入坑的了,只記得已經(jīng)花了將近10幾萬了,但是始終沒有抽中幾個關(guān)鍵魔靈,至少目前的成績還算比較滿意,JJC基本可以保持在前10, 但是C社在這一點(diǎn)上不太人性化,可以看見JJC排名,但是看不到是什么陣容,也來和大家分享一下基本前50都是什么樣的陣容,就游戲平衡性而言,其實(shí)做得很差,但是700多個魔靈要做到真正意義上的平衡其實(shí)是沒可能的。
以下是我個人建議,歡迎補(bǔ)充:


第一天梯:

前言:這五個里面我只有水瓦和火上, 各種胎五我也有13個,能用的卻不超過5個, 光上就更不用說了,至少也抽了300+光暗, 也沒有抽到.


火瓦: 可謂JJC最強(qiáng)魔靈沒有之一,破甲,33%加速,復(fù)活, 絕對找不到擁有第二個如此變態(tài)技能的魔靈,在前50的JJC對戰(zhàn)中,沒有火瓦就忘記先手這件事吧


水瓦: 不算太難對付,但是的確是一波流的噩夢,一波流基本已火龍為核心,火龍遇到高攻水瓦基本跪了,至于符文也是選擇也是千奇百怪. 就前50的水瓦來看,基本已主攻擊暴走為主, 也有主體力, 主速度, 主暴傷的. 


光上: 看似沒有什么特別, 但是就光他那兩個技能組合卻是絕無僅有的, 治療+復(fù)活, 縱觀所有魔靈除了 風(fēng)方, 風(fēng)上,幾乎找不到第三同時(shí)有這兩個技能的魔靈, 與光上相比,風(fēng)上簡直是雞肋,復(fù)活20%血, 還有那些治療量真的不夠看, 光上絕對是雙復(fù)活的核心, 雙復(fù)活也是最穩(wěn)定的防守配置.


火上: 這個你們懂得...


風(fēng)方:和光上一個性質(zhì),治療+復(fù)活, 雖然治療量比光上多.但是復(fù)活卻要損失一半體力, 個人認(rèn)為光上略為好一點(diǎn), 反正兩者我都沒有


總結(jié): 只要有有這五個里面的任意3個,恭喜你只要湊齊4套暴走6星體力%符文,前100再向你招手.為什么說這五個是第一天梯,主要是因?yàn)樗麄兊募寄芙M合無法替代


第二天梯:





前言: 第二天梯不是這些魔靈沒有第一的強(qiáng),而是他們的可替代性比較強(qiáng),基本都是擁有一種技能,比如治療,破甲,復(fù)活,但是擁有這些單獨(dú)技能的魔靈有很多,用也能用,只不過沒有這些強(qiáng)而已,

另外我都講了這只是我的個人經(jīng)驗(yàn)和大家分享一下,不代表是專業(yè)意見,畢竟里面還參雜著一些個人因素和怨念,因?yàn)槲易约簺]有強(qiáng)效治療和復(fù)活+治療,所以我覺得風(fēng)方 ,水方,水奧很逆天...

另外大家還講到一個火雞的問題,覺得是我漏了應(yīng)該是第一天梯,或者第二天梯,我來和大家好好講講這只雞,我也不是一個吃不到葡萄說葡萄酸的人,這個是我自己的"雞“ 



怎么說呢,雞光看技能的確是一個很強(qiáng)力的魔靈”每回合為全體隊(duì)友回血,8回合自帶一次,滿血復(fù)活,技能2按照對手當(dāng)天體力掉血“ 簡直可以評價(jià)為:輸出+生存+輔助 的逆天魔靈,但實(shí)際用起來卻完全不是那么回事。

先不說技能,先說火雞要吃多少個惡魔怪才可以成型,從理論上講,只需要吃滿技能2就可以了,但是不知道是我比較倒霉還是什么 技能2是我最后升滿的技能,這只雞足足吃了14個惡魔怪,14個惡魔怪差不多可以給兩個水瓦都吃滿技能。如果不買惡魔禮包,差不多要三個月的時(shí)間,簡直坑爹!

然后說雞的實(shí)戰(zhàn),雞是一只很難搭配的魔靈,可以這么說,你完全沒有可能在TOP50 找到一個有火雞的隊(duì)伍是不帶復(fù)活的,或者說基本帶火雞的基本雙復(fù)活,雞天生找打的臉,然后為了保證輸出更本不可能堆體力,基本都在2W血上下,2W血在JJC,基本是破甲1-2下,不破甲3下的節(jié)奏。 說說雙復(fù)活 說實(shí)話要配一套雙復(fù)活太難了,基本是在第一天梯里面至少要有1個,當(dāng)然2個最好,最佳組合是“光上 X 2",高端點(diǎn) “ 火瓦,光上,風(fēng)方” 選一 + “風(fēng)死騎” ,平民組合“風(fēng)死騎+風(fēng)上” , 這樣一來,至少要浪費(fèi)兩個輸出位置來保他,如果你沒有高端版,相當(dāng)于還浪費(fèi)了2個治療位置,簡單的說用了三個位置來保證鳳凰的輸出,這還是建立在可以輸出的前提下,但有一個魔靈可以讓你全部歇菜“ 火龍” 簡直是火雞的克星,一口下去全部啞了,別說幫火雞復(fù)活了,火雞自己都復(fù)活不了了,還有不知道是我的錯覺還是什么火龍是胎5里比較容易出的,看我的圖也看得出火龍是我第一個胎五,我差不多花了2000塊就有了,我身邊大部分朋友都有,而且能打到TOP50基本都有一套以火龍為主的快攻配置,如果都是肉耗型,每天JJC豈不是是自虐? 一盤打5分鐘以上誰愿意。

當(dāng)然前50也有把火雞用的很溜的,那個”畢竟你是SAM哥“ 長期混跡前5,防守配置就是“ 水精靈+風(fēng)格+風(fēng)方+火雞” ,唯一的遺憾就是沒有火瓦隊(duì)長,遇到對手火瓦快攻應(yīng)該很難出手,當(dāng)然這只是我的猜想,別人打的那么前面總有別人的道理,但是除了他之外我實(shí)在想不起有什么帶火雞的高端防守組合,也有可能我自己有火龍的關(guān)系,上去一口歇菜了,一會有空上幾個JJC視頻和大家分享下。
另外我認(rèn)為有一個帶鳳凰的配置應(yīng)該很厲害,但是很難湊齊吧“ 火瓦,火雞,光上,水瓦”,這是我的夢想配置。

反正我是各式各樣配合火雞的方法我都試過了,從來沒有成功過,用了火雞,基本上我上個廁所回來跌20名的節(jié)奏,因?yàn)槲覜]有雙復(fù)活。另外有火雞就會有一種誤區(qū),老是想圍繞著這個雞配合,最終一場空,反正這是我的經(jīng)驗(yàn),不喜勿噴!

第二天梯:



火方:不能治療是他的遺憾,其他方舟都會就他不會,2技能簡直雞肋,但3技能收益爆表,面對暴走+免疫,效果抵抗100%的火方簡直頭疼,4回合冷卻,沒事還拉拉條,配合火上,基本可以保持全隊(duì)全程免疫BUFF,要知道在JJC里,沒有破甲想秒掉對面一個是多少難的一件事。缺點(diǎn)就是占用一個輔助位置,但不能復(fù)活和治療,有點(diǎn)虧

符文:暴走+免疫,全體力,抗性越高越好(PS:理論上基礎(chǔ)防御高,基礎(chǔ)體力低,加防御還加攻擊,因此加防御收益更高為什么要選擇體力,因?yàn)镴JC都以破甲為主,破甲以后就很嫩了,體力則是實(shí)打?qū)嵉拇嬖诘,特別血少了以后很容易被對面火死,暗吸,甚至風(fēng)丑直接秒)




火猴:很多人來問這個魔靈怎么配隊(duì)伍和符文,我認(rèn)為火猴子屬于萬精油魔靈,發(fā)揮穩(wěn)定,特別配合友方有能破甲的魔靈,輸出簡直爆表,免疫控制,永久增加攻擊,特別在當(dāng)下主流水屬性打手偏少的情況下,猴子更容易站得住腳,輸出是非?捎^的,雖然免疫控制,但不免疫破甲,因此配合猴子的防守陣容最好有火方,火上,水仙之類的加效果免疫

符文:我也不是太懂,我認(rèn)為暴走+反擊,比較好吧,有復(fù)活的可以考慮2攻1體,沒有復(fù)活的2體1攻,是我的話我可能會這么配,但我也不確定,這需要反復(fù)實(shí)戰(zhàn)才知道,如果有猴子用的比較好的也希望來分享下經(jīng)驗(yàn),反正只有只破水猴子

有人問我的防守陣容,其實(shí)我的防守很差,基本只能防得住快攻而已.有時(shí)候快攻也防不住,比如破名...... 我沒有火瓦玩速度,我沒有雙復(fù)活,甚至都沒有單復(fù)活(就一個破風(fēng)死),為了能防住我也是各種絞盡腦汁,反正現(xiàn)在也就這樣了,沒有速度,沒有復(fù)活,沒有破甲,沒有加攻加防,小奶一個,勉強(qiáng)守一下:








另外附一些,JJC TOP100的陣容,不記名...,沒事大家可以參考,其實(shí)也不是大家想像的那樣厲害的全胎五










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