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機(jī)戰(zhàn)坦克蜂后怎么樣 蜂后實(shí)用分析

作者:佚名來源:本站整理2015/7/13 17:42:51我要評(píng)論

機(jī)戰(zhàn)坦克中,蜂后是一部體積小巧的跑車,因?yàn)轶w積小,所以被彈面相對(duì)就小,而且移動(dòng)迅速,對(duì)減速冰凍有一些抗性。那么蜂后怎么樣,強(qiáng)力嗎,下面一起來看看吧。

一,武器系統(tǒng)

爆射主炮-黃蜂蟄針3組:蜂后強(qiáng)大的根本,帶幾率麻痹目標(biāo),單挑時(shí)運(yùn)氣好控到死。

特殊飛彈-彈射飛彈2組:3連發(fā)的飛彈,射出后有微小的角度改變會(huì)朝向目標(biāo)。

底盤武器,霰彈飛彈-黃金寶玉:你沒看錯(cuò),改版后的底盤就是個(gè)黃金寶玉,射程短只有44場(chǎng)地半屏,到了射程后強(qiáng)制爆炸,不能像巴祖卡那樣開場(chǎng)先炸一波了,彈幕雖然比以前稍微寬了點(diǎn)且有15發(fā),但是中3發(fā)也就跟之前中1發(fā)傷害差不多...

二,蜂后優(yōu)勢(shì)

體積小:相對(duì)大體積的單位,被流彈擦到的幾率就小了一些,而且自身武器相對(duì)集中于中軸,不會(huì)出現(xiàn)打小體積車子彈從兩邊擦過的情況。

速度快,抗冰凍減速:可以說直接省下個(gè)熱核,被冰凍攻擊后馬上就解除減速,再次飆起來,不會(huì)說像別的車似的被凍到死。而且速度快對(duì)重支之類不帶制導(dǎo)武器的車有奇效,經(jīng)常8字運(yùn)動(dòng)躲掉所有飛彈。

帶麻痹:3門爆射主炮有幾率麻痹目標(biāo),打著打著對(duì)面就動(dòng)不了了,簡(jiǎn)直溫暖。

:只有8T,但凡有擊退屬性的武器打到,很容易就飛了。也許對(duì)別的車不是什么好事,但是對(duì)于脆皮的蜂后來說遠(yuǎn)離危險(xiǎn)很重要。

三,蜂后劣勢(shì)

脆皮:新版2改血3510耐久,好可憐的樣子,上了司機(jī)也就5000-6000左右,吃一梭子子彈就殘。

底盤武器:底盤武器必須正對(duì)目標(biāo)才有作用,這樣有時(shí)想放底盤武器AI會(huì)讓車頭正對(duì)目標(biāo),這樣如果對(duì)面剛好開火,后果不堪設(shè)想...

主炮射程:不能說短,但也不長(zhǎng),44場(chǎng)地半屏多點(diǎn)。

四,裝備搭配思路

堅(jiān)毅吸血流,目前唯一可以讓蜂后在后期發(fā)揮作用的出裝方式,由于血少,每次5%傷害也就不過300,如果能有個(gè)相對(duì)安全點(diǎn)的輸出環(huán)境的話,蜂后完全可以靠吸血彌補(bǔ)流彈造成的傷害。

核心:不2改底盤武器-噴射爆射核心,加快3個(gè)爆射主炮的射速,還有攻擊力,經(jīng)過測(cè)試如果讓伊萊恩開的話基本可以保證輸出循環(huán),希爾達(dá)開經(jīng)常會(huì)觸發(fā)主炮連射,不過會(huì)略微裝填溢出,瑞雯么...如果實(shí)在騰不出來伊萊恩和希爾達(dá)再上吧。

2改底盤武器-多核處理器,讓2門主炮和彈射飛彈雙持盡快清彈倉(cāng)給底盤武器留出來使用時(shí)間,當(dāng)然如果你不在乎裝填溢出的話,可以繼續(xù)用噴射爆射核心。沒有以上兩個(gè)核心,不建議玩蜂后。當(dāng)然你說上堅(jiān)毅甲和雙持司機(jī)也可以,不過少了紫盾生存力更是問題了。

子彈:強(qiáng)力吸能彈,沒有別玩,不能回血的蜂后實(shí)在脆。

輔助:這個(gè)要求比較低了,因?yàn)橛袡C(jī)動(dòng)底盤,所以對(duì)熱核的需求不是那么高,可以根據(jù)當(dāng)?shù)貙?shí)際情況選擇“接地鐵鏈”、“女妖鐳射”、“空調(diào)”等裝備。

裝甲:紫盾,如果是瑞雯開的話可以帶藍(lán)盾,彈開近戰(zhàn)對(duì)手保證安全輸出距離,不過近戰(zhàn)好像沒幾個(gè)不帶熱核的...

涂層:萬能,小傷害靠萬能,大傷害靠堅(jiān)毅。鋼鐵護(hù)甲片不推薦,因?yàn)榉浜蠛苌僬龑?duì)目標(biāo),即便是開了底盤武器也不多。

寵物:隼人,機(jī)動(dòng)騷擾+無存在感,最適合蜂后的寵物。其次是攻擊最近目標(biāo)的阿雷路亞,因?yàn)槲矣龅竭^幾次明明都貼敵人臉了不打,非得繞過去打帶嘲諷的目標(biāo)。

五,蜂后實(shí)戰(zhàn)分析

凡是有制導(dǎo)導(dǎo)彈的敵人,都是蜂后的大敵,尤其是愛國(guó)者,簡(jiǎn)直半血一波秒啊,這時(shí)如果帶個(gè)女妖鐳射就很溫暖了。

而不帶制導(dǎo)武器的車,蜂后有可能1V2,甚至1V3。

實(shí)戰(zhàn)來看,對(duì)陣有天啟系列的勝率要比別的組合低,而且怕尊者上來貼臉,有可能12方牌+光束布給你擠到角落出都出不來就死了,因?yàn)閷?duì)面帶了“剎那”這樣打血少目標(biāo)的寵物。而對(duì)主流的重支古鐵這種短手或者非制導(dǎo)導(dǎo)彈車,曾經(jīng)有多次1V3的紀(jì)錄。我這身裝備試車場(chǎng)大概400-500左右的DPS,輸出不算強(qiáng)力,但是運(yùn)氣好可以給對(duì)面后排一個(gè)目標(biāo)控到死,變相減少己方肉盾的壓力。

還有一點(diǎn)不得不提,蜂后有可能開局就被打出盾,然后活到最后1VN反殺,或者慢慢吸血上來再扛一輪,總之不玩吸血流,那就優(yōu)先考慮別的車吧,沒回復(fù)很容易就被流彈搞死了。

以上就是機(jī)戰(zhàn)坦克蜂后實(shí)用分析,更多機(jī)戰(zhàn)坦克,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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