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機戰(zhàn)坦克什么機師好 全機師技能實用分析詳解(更新中)

作者:佚名來源:本站整理2015/7/2 14:37:15我要評論

機戰(zhàn)坦克中,有著眾多的機師,這些機師技能與屬性各有不同,適合的時期也有不同,那么哪些機師好,哪些機師是后期,哪些機師擁有好的技能呢,下面一起來看看機戰(zhàn)坦克全機師分析測評吧。

埃爾

技能評價

主動技能定點爆破:以埃爾的目標車輛為中心,爆裂開一圈火焰,對目標車輛和火焰范圍內(nèi)的其他地方車輛造成傷害和火焰灼燒效果?雌饋硭坪醪诲e,但其實作為主動技能,這個技能傷害一點也不算高,而且純輸出沒有控制能力,遇到有空調(diào)或者火抗底盤的車輛還直接熄火。

技能評價:C級

工兵:每三秒鐘埋一顆地雷,對踩到地雷的目標造成一定傷害和擊暈,如果一只不被踩將會在一段時間后自爆——其實并沒有什么卵用。

技能評價:B級

彈藥師:對于某些武器強大而且數(shù)量少的車而言(比如只改了1星裝甲的戰(zhàn)巡),這個技能簡直爆炸,絕對是神技!但通常情況下起到的作用不大。

技能評價:A級

趁虛而入:看字面就知道有什么用,值得提醒的是,異常效果不包括擊退和擊暈,想用這個機師讓城墻玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂,你想多了。

技能評價:B級

總體評價

前期三線,中期二線,后期三線

唔,醬油中士,希望你明天真的能升級為上士。

艾達

技能評價

主動技能火焰旋風:近戰(zhàn)輸出比光束布可怕多了,卡21-9的新人應(yīng)該能夠感受到,艾達轉(zhuǎn)起圈來會帶給你怎樣的絕望。但是考慮到競技場技能釋放的隨機性,以及傷害范圍完全是近戰(zhàn),所以這個技能其實很難得到穩(wěn)定的發(fā)揮。

技能評價:A級

怒火爆發(fā):和樓上的主動技能有點像,不過是以自己為中心,依然會受到輸出距離的制約,并且因此降級。

技能評價:C級

遇強則強:20%的傷害是不錯,然而對斬殺沒多大幫助……

技能評價:B級

狂熱:這個技能讓艾達變得跟蟑螂一樣難以被打死,然而還是沒什么卵用,或者說針對類技能都很不穩(wěn)定,并且會因此降級。

技能評價:C級

總體評價:

前期三線,中期三線,后期三線

標準的醬油,而且想被開發(fā)出來或許有點難,搭配尊者玩刀片或許還有一定威力,但是比她好的還有很多。

波茲

技能評價

主動技能縮小射線:經(jīng)過這段時間的觀察,個人感覺比星璇的轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)啊稍微弱一些,而且……重支:”你TM是對面派來的奸細嗎!“

不過,3秒鐘的大沉默術(shù)很多時候還是致命的。

技能評價:A級

頑強:和紫盾重疊了啊混蛋,不能疊加的啊混蛋,用了波茲你就乖乖上藍盾吧!

技能評價:B級

復(fù)仇:首先這是個有bug的技能,有了這個技能,你就可以去試車場橫沖直撞

。然后就是這個技能在8v8的戰(zhàn)斗中很實用。

技能評價:A級

連續(xù)作戰(zhàn):這是一個推圖神技,也是8v8神技,它能夠極大提高車輛的續(xù)航能力,讓原本應(yīng)該死兩次的車直到最后都還打了雞血一樣輸出。

技能評價:S級-(推圖S級,對戰(zhàn)A級)

總體評價:

前期一線,中期二線,后期二線

作為新出的控制型機師,波茲的技能感覺中規(guī)中矩。她比純輸出要肉很多,符合副T的定位,對新手也很友好(綠盾強行變紫盾你咬我啊)。至于波茲在后期的作用,姑且等待開發(fā)吧,至少目前無法成為一線。

布萊德利,簡稱光頭

技能評價

主動技能防御陣型:全軍對主炮、副炮、飛彈防御提高30%,這個技能不會減少持續(xù)性元素傷害,如火焰灼燒效果。相對于前面只給自己加防御的教官,光頭的技能雖然短而且弱,但卻是給四個人的群體技能!

技能評價:A級

保存實力:還算是比較實用的回血技能,因為作為半肉盾類型機師,開戰(zhàn)8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺點就是量有點少,無法影響大局,如果有35%那么就是妥妥的A級技能了。

技能評價:B級

底力:血越少越硬,這個技能比你想象中的還要惡心得多,瑞雯那沒道理的肉就是最好的例子。

技能評價:A級

不動如山:被城墻一發(fā)轟在臉上動都不動,開著王蟲發(fā)射主炮的時候不退半步,也屬于光頭的標志性技能,然而卵……

技能評價:C級

總體評價

前期二線,中期三線,后期二線

作為少有的群體加防,光頭前期還有挺有用處的,但是隨著中期的火力徒增以及坦克生命力的增加,光頭的主動就慢慢吃力,后期配合特殊陣容或許能發(fā)揮出一定優(yōu)勢。然而隨著軍師的問世……給個二線算客氣客氣,基本還是打打醬油吧。

蒂娜

技能評價

主動技能火焰陷阱:嗯我知道這就是個普通的轉(zhuǎn)圈噴火炮塔,而且兩三秒過后就消失,但你放的時候笑那么鬼畜干啥。

技能評價:B級

火焰彈:其實是不錯的技能,這游戲火焰灼燒效果比你想象的要強那么一點,但是就是幾率有點坑,適合彈倉很多的普爆車輛使用,比如阿格斯古。

技能評價:A級

耐久吸收:可以和吸能彈或者強力吸能彈疊加,然后大幅度提高續(xù)航,30%以上的普爆吸血簡直想想都……其實也沒多可怕吧,不帶堅毅對火力神教也就兩炮的事。

技能評價:A級

弱肉強食:字面效果,有效提高斬殺,20%的傷害增幅只能說中規(guī)中矩,存在使用限制照例降級。

僅能評價:B級

總體評價

前期一線,中期三線,后期二線

看似坑爹的技能,其實在面對三波的劇情地圖還是有點用的,而且C級不弱的續(xù)航也挺適合推圖外加抗點傷害,但是pvp就有點吃不消了?傮w來說蒂娜后期還是存在潛力的,但是目前的吸血流很難發(fā)揮真正作用,因為jjc火力太足,根本吸不過來,期待未來能有所轉(zhuǎn)機吧——不過,即便如此,坑爹的主動技能仍然是硬傷。

赤坂翔太

技能評價

主動技能念力沖擊:這個負面效果包括了暈眩、麻痹、沖擊、持續(xù)扣血,也就是說對方無法攻擊,無法移動,而且會像沙包一樣被揍來揍去,對小車有可能產(chǎn)生鬼畜的效果,單挑時候的神技,jjc也可以暫時廢掉對面一輛車。

技能評價:A級+

元素專精:純粹的加攻擊技能,勝在穩(wěn)定,而且數(shù)值不低。

技能評價:A級

精神耐性:免疫是很厲害啦,但是泛用性不足,無法免疫沖擊和冰凍,慣例是要扣分的,這個沒辦法。

技能評價:B級

適應(yīng)力:不注意看的話,你可能會忽略一些細節(jié):這個技能不會增加光屬性抗性,偏偏光屬性還是元素車輛中最多最強的,因此這技能還是雞肋了點,就對單挑有效。

技能評價:B級

總體評價

前期二線,中期二線,后期二線

作為這個游戲的單挑王子,赤坂翔太的潛力可以說是非常高,因為誰知道會不會突然出個單挑模式呢?有余力的話可以練練,主動技能很強但有時候也很坑爹,因為廢掉對手的時間里自己也是廢的。

技能評價

主動技能進攻陣型:全軍提高攻擊持續(xù)時間3秒,彈倉裝填加成很低,基本可以忽略?傮w來說是個聊勝于無的技能,但指望發(fā)揮大作用是不太可能了。

技能評價:B級

完美主義:很不穩(wěn)定的攻擊技能,通常己方死一個就沒用,而且加成15%在同類技能里面幾乎最低啊!

技能評價:B級

飛彈專精:很平常的飛彈類技能,因為穩(wěn)定所以好用。

技能評價:A級

異常抵抗:這又是個雞肋,50%免疫看著很美,其實沒有什么實際意義的。

技能評價:B級

總體評價:

前期二流,中期三流,后期三流

其實作為飛彈技師,渡的輸出是很合格的,畢竟有兩個輸出被動,雖然其中一個不穩(wěn)定,但是可以保證開局輸出不俗。然而他的主動技能沒有什么爆發(fā)能力,30%的攻擊力只有3秒,想要在這3秒時間里做出打出戰(zhàn)局的輸出概率很低,前期如果抽到了可以稍微用用,但是我想如果有熏應(yīng)該不會有人選擇他。

菲茲

技能評價

主動技能暴風雪:現(xiàn)在的13-9倍削弱了很多,但當時沒削弱的時候,可是有不少新玩家被這關(guān)虐到棄坑的,其主要原因就是強到?jīng)]天理的暴風雪。這個技能在jjc也非常有用,造成傷害的同時持續(xù)冰凍效果,降低了對手的走位和輸出,8v8使用菲茲一點問題都沒有。

技能評價:S級

消失:保命技能中的一流技能,直接無法被鎖定和躲避子彈,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的時間內(nèi)只要智商不爆炸基本都能夠退到安全的地方。

技能評價:A級

無存在感:這個技能的影響還是挺大的,大到什么程度呢,以前經(jīng)常競技場遇到有這個技能的機師,自己這邊把對面其他三個全打死了,無存在感那位還有大半血,然后……自己這邊的車全部都看風景去了,根本不去打,直到時間強行結(jié)束。當然,這是個bug,現(xiàn)在應(yīng)該也已經(jīng)修復(fù),但是它的作用還是不能小看。

技能評價:A級

逃脫大師:小金身,看起來不太起眼,但其實是挺實用的技能,能夠大大提高坦克的生命力。

技能評價:A級

綜合評價

前期一線,中期一線,后期二線。

菲茲就是個泥鰍,雖然沒有輸出技能,但是在戰(zhàn)場上的生命力極其強大。比他硬的機師一抓一大把,但是要論生存能力,還真沒幾個比得過他。座駕上,可以考慮搭配新安洲主攻8v8,兩次暴風雪那畫面簡直太美,此外菲茲不怎么適合4v4,因為地圖小即便無存在感也容易被流彈擦中,強行打4v4他最多算二線機師。

技能評價

主動技能火箭支援:前期能夠幫助新手有效推圖,算是實用的技能,但是到了中期立刻就變得雞肋,同類型的菲茲暴風雪比這個不知道高到哪里去了。

技能評價:B級

保存實力:還算是比較實用的回血技能,因為作為半肉盾類型機師,開戰(zhàn)8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺點就是量有點少,無法影響大局,如果有35%那么就是妥妥的A級技能了。

技能評價:B級

底力:血越少越硬,這個技能比你想象中的還要惡心得多,瑞雯那沒道理的肉就是最好的例子。

技能評價:A級

大家加油:好萌的技能名字,但實際效果有個卵用啊!

技能評價:C級

總體評價

前期二線,中期三線,后期三線

雖然是初始3大機師,而且顏值不錯,但還是無法逃脫醬油的命運,話說我第一次玩的時候就是選的她,感覺挺喜歡的。

芙蕾雅

技能評價

主動技能全體補給:非常實用的裝彈技能,效果沒有什么需要特別補充的。唯一值得注意的是,這個全體補彈技能看起來很美,然而由于jjc的時機不確定性,有可能有的車彈倉還是滿的或者接近滿的,所以能夠發(fā)揮出來五成效果已經(jīng)是大賺了。

技能評價:A級

動態(tài)視力:所有武器的散射角度降低,主要影響霰彈類武器,用了這個如果再加上激光瞄準鏡,那么你的霰彈幾乎就能疊在一起扔出去了。

技能評價:A級

團結(jié)之力:這是個比較不穩(wěn)定的防御技能,場上不滿人就要抓瞎,因此降級。

技能評價:B級

適應(yīng)力:不注意看的話,你可能會忽略一些細節(jié):這個技能不會增加光屬性抗性,偏偏光屬性還是元素車輛中最多最強的,因此這技能還是雞肋了點,就對單挑有效。

技能評價:B級

總體評價

前期三線,中期三線,后期二線

芙蕾雅的A、S技能不盡人意,但是差強人意的大招和針對性極強的B技能讓她擁有更進一步的潛力,比如若是出了非常強大的霰彈車她就會迎來春天,但不是現(xiàn)在。

格蘭特

技能評價

主動技能大地震:連續(xù)放出11次地震波,每次震波會對范圍內(nèi)敵人造成輕微沖擊和100傷害。不過沖擊的強度大概就是讓炮管發(fā)抖,而且考慮到影響半徑并不大,這個技能還是有點雞肋的味道。

技能評價:B級

耐久吸收:可以和吸能彈或者強力吸能彈疊加,然后大幅度提高續(xù)航,30%以上的普爆吸血簡直想想都……其實也沒多可怕吧,不帶堅毅對火力神教也就兩炮的事。

技能評價:A級

保存實力:還算是比較實用的回血技能,因為作為半肉盾類型機師,開戰(zhàn)8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺點就是量有點少,無法影響大局,如果有35%那么就是妥妥的A級技能了。

技能評價:B級

底力:血越少越硬,這個技能比你想象中的還要惡心得多,瑞雯那沒道理的肉就是最好的例子。

技能評價:A級

綜合評價:

前期二線,中期三線,后期二線

格蘭特的cp是挖掘機,每當看到他首先想到的就是挖掘機。作為肉盾機師,格蘭特的生存能力是合格的,畢竟三個被動全是增加生存。如果他的主動技能再強那么一點,說不定會成為刀片神教的青睞對象。

吉田大助

技能評價

主動技能吸引火力:在吸引火力同時,提高主炮、副炮、飛彈抗性50%,這個效果對持續(xù)性元素傷害無效,比如火焰灼燒效果,恢復(fù)耐久的效果不明顯,根據(jù)感覺大概在20%左右,聊勝于無,在jjc里面,這是個很棒的技能。

技能評價:A級+(推圖B級,jjcS級)

爺們時間:這個技能的發(fā)動條件并不苛刻,因為主力機師基本都是妹子。同時這個技能=開場金身=開場沖鋒,可以省個土豪金,對于肉盾而言相當給力。

技能評價:A級

勇氣護盾:這個技能搭配上正面格擋的護盾,那個堅硬程度簡直爆炸了啊!然而此技能不能抵擋側(cè)面攻擊,肉盾車都是沖到人堆里的,側(cè)面攻擊肯定少不了,所以收益相對而言少了點。不過,它可以保證在沖鋒過程中對于炮彈(特指超巨星)的抵抗,總的來說還是能發(fā)揮出良好的效果。

技能評價:A級

破壞狂:30%的傷害增幅是個不錯的數(shù)值,但前提是能夠親自殺敵,較多時候這個被動只能加15%,而且有時間限制。

技能評價:B級

綜合評價:

前期二線,中期二線,后期二線。

吉田大助是個非常優(yōu)秀的jjc肉盾機師,它具有高概率的格擋,完美的大招,開局免土豪金的強大能力,實在是殺人越貨的好幫手——所以,jjc肉盾機師我選擇莫妮卡。

卡歐拉

技能評價

主動技能超載點擊:在混戰(zhàn)中起到的作用十分巨大,尤其是均勢局面,以犧牲一個人的機動性和輸出換來對面4人的麻痹,然后其他三個隊友就可以全力輸出,絕對的劃算。然而在獨自一人的局勢下,這個技能完全沒有用嘛。

技能評價:A級

飛彈專精:很平常的飛彈類技能,因為穩(wěn)定所以好用。

技能評價:A級

電磁彈:麻痹時間大概1-2秒之間,8%的概率稍微低了點,不過對于普通子彈很多的車收益很大,比如啊格斯古,比如蜂后。

技能評價:B級

逃脫大師:小金身,看起來不太起眼,但其實是挺實用的技能,能夠大大提高坦克的生命力。

技能評價:A級

總體評價:

前期三線,中期三線,后期二線

卡歐拉很適合機動騷擾,但不是其中最優(yōu)秀的,因為機動騷擾的車一般都很脆,而卡歐拉的生存能力顯然不太夠。這類型機師前中期基本沒人會用,后期存在發(fā)展空間,不過還是有待開發(fā)。

卡特琳

技能評價

主動技能地雷陣:朝360度方向連續(xù)扔出三波地雷,這個技能需要很快的移動速度配合,不然地雷全扔在一團,完全起不到應(yīng)該有的效果。而且就目前版本來看,地雷其實并不算強勢,分割戰(zhàn)場的效果還是有點,但比瑞文的技能差得多,姑且算作雞肋。

技能評價:B級

工兵:每三秒鐘埋一顆地雷,對踩到地雷的目標造成一定傷害和擊暈,如果一只不被踩將會在一段時間后自爆——其實并沒有什么卵用。

技能評價:B級

無存在感:這個技能的影響還是挺大的,大到什么程度呢,以前經(jīng)常競技場遇到有這個技能的機師,自己這邊把對面其他三個全打死了,無存在感那位還有大半血,然后……自己這邊的車全部都看風景去了,根本不去打,直到時間強行結(jié)束。當然,這是個bug,現(xiàn)在應(yīng)該也已經(jīng)修復(fù),但是它的作用還是不能小看。

技能評價:A級

爆炸藝術(shù):這個技能需要車輛有大量的耐久,也就是說比較適合肉盾車,這樣自爆的時候可以打出接近2000的傷害,然而堅毅就笑笑。

技能評價:B級

總體評價:

前期三線,中期三線,后期二線

和樓上的卡歐拉相比,卡特琳的機動騷擾能力明顯更勝一籌,而且無存在感實在太適合機動騷擾車輛,但機動騷擾目前很難成為主流,期待有土豪+勇士能夠苦心研究出獨特而且有用的套路吧。

克麗絲

技能評價

主動技能虛假情報:克麗絲:“看那邊!鼻伲骸版i定目標……誒我自己怎么成了目標!”

技能評價:A級

無存在感:這個技能的影響還是挺大的,大到什么程度呢,以前經(jīng)常競技場遇到有這個技能的機師,自己這邊把對面其他三個全打死了,無存在感那位還有大半血,然后……自己這邊的車全部都看風景去了,根本不去打,直到時間強行結(jié)束。當然,這是個bug,現(xiàn)在應(yīng)該也已經(jīng)修復(fù),但是它的作用還是不能小看。

技能評價:A級

分散注意:還記得你們打挑戰(zhàn)10的時候,第二輛天啟出來時的無法操控嗎,賭五毛99%的人第一反應(yīng)那是bug,其實是這家伙的被動技能啦。可惜這個技能只能隨機影響一個,要是能全體影響,克里斯直接就成騷擾之神了。

技能評價:B級

消失:保命技能中的一流技能,直接無法被鎖定和躲避子彈,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的時間內(nèi)只要智商不爆炸基本都能夠退到安全的地方。

技能評價:A級

綜合評價:

前期二線,中期二線,后期二線

機動騷擾三連發(fā),一個比一個強?他惤z算是騷擾型機師中的翹楚,未來如果機動騷擾坦克的地位提升,那么克麗絲肯定是最大受益者。

蕾娜

技能評價

主動技能風魔手里劍:發(fā)射一枚旋轉(zhuǎn)的手里劍,寬度略大于常規(guī)坦克的前后長度,射程大約半個屏幕,傷害2000-4000,忽視一切護盾。競技場的刀片技能之一,非常強力,適合半肉半輸出型坦克。

技能評價:S級+

消失:保命技能中的一流技能,直接無法被鎖定和躲避子彈,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的時間內(nèi)只要智商不爆炸基本都能夠退到安全的地方。

技能評價:A級

覺醒:字面意思,放出兩個S+級的手里劍,開上古鐵或者副t坦克的蕾娜并不脆皮,開出第二個技能的概率雖然不高,但也不低。

技能評價:A級+

耐久吸收:可以和吸能彈或者強力吸能彈疊加,然后大幅度提高續(xù)航,30%以上的普爆吸血簡直想想都……其實也沒多可怕吧,不帶堅毅對火力神教也就兩炮的事。

技能評價:A級

綜合評價:

前期二線,中期二線,后期一線。

蕾娜的三個被動技能其實并不非常出色,但是憑借著強大到變態(tài)的主動技能成為了目前游戲后期的王牌機師之一。蕾娜前中期之所以為二線機師,并不是因為她不出彩,而是因為前中期玩家的裝備跟不上,還沒有能力將這個沒有任何防御技能的副T定位機師打造得足夠堅固,因此她的強大直到近期才被注意到,并且開發(fā)使用。

蕾切爾

技能評價

主動技能大破修理:3秒回復(fù)的血量大概在75%左右,可以說多了一條命,這個技能在jjc沒有什么用處,而且很容易坑爹,但是在推圖方面,尤其是三波的小怪圖,簡直專治疑難雜癥,沒有比它更棒的了。

技能評價:S級-(jjcB級,推圖S級+)

保存實力:還算是比較實用的回血技能,因為作為半肉盾類型機師,開戰(zhàn)8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺點就是量有點少,無法影響大局,如果有35%那么就是妥妥的A級技能了。

技能評價:B級

機械大師:等你打到35-6遇到海丁,你就知道這個技能是多么不要臉了,你就知道什么是看著快死了就是死不了了,你就知道什么是想要摔手機了!

技能評價:A級(如果放在幾萬血的boss身上,S級+)

連續(xù)作戰(zhàn):這是一個推圖神技,也是8v8神技,它能夠極大提高車輛的續(xù)航能力,讓原本應(yīng)該死兩次的車直到最后都還打了雞血一樣輸出。

技能評價:S級-(推圖S級,對戰(zhàn)A級)

綜合評價:

前期一線,中期一線,后期二線

蕾切爾是當之無愧的推圖肉盾之王,這個是沒有爭議的。S級的蕾切爾駕駛著萬血古鐵,橫掃各大地圖站在對方車群中獨孤求敗就是這么不要臉。當然,在打大型boss時候他還是有競爭對手的,不過兩條命這個特點讓她的優(yōu)勢還是很大!

前中期推圖都是一線,后期暫時沒有圖可以推了,pve需要打的也就是boss了,而且加上不適合jjc的特性,于是蕾切爾就功成身退暫時位居二線。

麗璐璐

技能評價

主動技能危險游戲:放出數(shù)個刀片,對周圍很大范圍內(nèi)進行掃蕩,每次穿過敵方坦克造成100傷害,這個技能似乎可以破盾,但是可惜傷害有點少,爆發(fā)不足。

技能評價:A級+(主要是因為大招和被動的配合加分)

火焰彈:其實是不錯的技能,這游戲火焰灼燒效果比你想象的要強那么一點,但是就是幾率有點坑,適合彈倉很多的普爆車輛使用,比如阿格斯古。

技能評價:A級

電磁彈:麻痹時間大概1-2秒之間,8%的概率稍微低了點,不過對于普通子彈很多的車收益很大,比如啊格斯古,比如蜂后。

技能評價:B級

趁虛而入:看字面就知道有什么用,值得提醒的是,異常效果不包括擊退和擊暈,想用這個機師讓城墻玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂,你想多了。

技能評價:B級

綜合評價:

前期三線,中期二線,后期二線

小蘿莉也是標準的控制型機師,不過她的控制力并不體現(xiàn)在強勢控場上,而更多體現(xiàn)在持續(xù)輸出和控血上?總的來說和現(xiàn)在的jjc節(jié)奏不太匹配,不過大招還算是挺優(yōu)秀,但愿以后能夠有被重視的那天吧。

莉蒂西婭

技能評價

主動技能火神炮速射:對于副炮出彩的車輛這是神技,尤其是獨眼巨人改和雷天使,搭配上雙馬尾的大招,近身全力輸出,那傷害秒天秒地。雖然這個技能在jjc使用時候剛好貼身的概率微乎其微,但是憑借著其巨大的扇形面積和對堅毅的無視,依然能夠形成極為可怕的中程火力壓制。

技能評價:S級

斗爭心:開戰(zhàn)獲得怒氣,意味著可以更快使用機師主動技能,參考到莉蒂西婭的主動技能具有強大壓場能力,這個被動的含金量有所提升,但仍然逃不過jjc坑爹的隨機釋放。

技能評價:B級

副炮專精:無條件的穩(wěn)定強化,雖然很可惜只能強化副炮,但勝在可靠。

技能評價:A級

能省則。喝淦鞯臒o條件省彈,雖然概率只有10%,但是全看臉,缺點是不能和裝備疊加,否則會有更高的評價。

技能評價:A級

綜合評價:

前期二線,中期一線,后期二線。

雙馬尾恐怕是最優(yōu)秀的副炮機師了,她主要可以搭配輸出車輛,堅毅使用獨眼巨人該,該車底盤的堅毅實在太過逆天。在游戲后期,莉蒂西婭是二線機師的頂尖存在,如果不是泛用性有些窄以及續(xù)航能力稍顯遜色,那么她肯定是一線機師。

另外,在推boss的時候,開掛一樣的大招配合獨眼改或雷天使的副炮,幾乎可以做到瞬秒2w多血的可怕作用。

霖嵐

技能評價

主動技能全軍突擊:全體免疫異常=全體金身=全體沖鋒,這么看來對刀片神教其實不錯(大誤)?攻防提升也算是集體強化,然而沒有爆發(fā)的技能注定無法成為好技能,三秒真男人大多數(shù)時候并不能改變什么。當然,不排除有開發(fā)可能。

技能評價:A級

按兵不動:朋友,你厭倦了被3堅毅統(tǒng)治的世界嗎?朋友,你想要使用你特別喜歡的二線機師嗎?朋友,快來用軍師吧!

技能評價:A級+(推圖B級,jjcS級)

精神耐性:免疫是很厲害啦,但是泛用性不足,無法免疫沖擊和冰凍,慣例是要扣分的,這個沒辦法。

技能評價:B級

截斷補給:聽說你彈片城墻?呵呵。

技能評價:A級+(推圖B級,jjcS級)

綜合評價:

前期二線,中期二線,后期二線

其實霖嵐的強度已經(jīng)達到了一線,因為她的出現(xiàn)對整個游戲的格局產(chǎn)生了一定動搖,雖然目前堅毅滿地走的現(xiàn)狀仍然沒有被改變,但是我從中似乎看到了官方的意圖,也就是改變目前火力神教與堅毅的對立所導致的可用一線機師不足的現(xiàn)狀。對于霖嵐,二線的評價或許是暫時的,她也許很快能躋身于一線行列,一切讓我們拭目以待。

琉璃

技能評價

主動技能炮擊支援:呼叫十幾顆榴彈對地面進行地毯式轟炸,傷害中等偏上,可以破盾,但是因為不確定性導致實戰(zhàn)效果不太好。

技能評價:A級

雙槍齊射:和雙持有點類似,在使用副炮車時候和雙持沒區(qū)別,不過泛用性上面就差了很多,至少阿古無法被拯救了。慣例專用技能降一級。

技能評價:A級

冰凍彈:控制技能之一,然而目前強勢的副炮車貌似無法觸發(fā)這個技能誒,這就有點坑了。

技能評價:C級

狙擊手:條件稍微有些苛刻,而且數(shù)值在同類中也完全不出彩。

技能評價:B級

綜合評價:

前期二線,中期三線,后期三線。

前期的榴彈對脆皮車威力還不錯,中期開始迅速疲軟,后期幾乎撓癢癢。雙槍齊射讓琉璃勉強稍微能看,但是莉蒂西婭作為同類副炮機師,比她優(yōu)秀很多很多?偠灾,萌萌的琉璃還是先賣萌好了。

羅伊

技能評價

主動技能電磁吸引:非常穩(wěn)定,非常強力的控制,甚至連號稱免疫全控的妮雅也能拉到身邊,拉動過程中所有車被麻痹,無法進行輸出?上е挥胁坏絻擅氲臅r間,否則這個技能強到?jīng)]話說了。

技能評價:A級+

和平主義:肉盾機師的神技哦,而且有時候陸地艦卡圖的時候,讓血最多的車換上開了這個技能的羅伊,往往就能順利推過去哦,這可是超贊的偏方!

技能評價:A級

異常抵抗:這是個雞肋,50%免疫看著很美,其實實際意義不大。

技能評價:B級

冷靜:保命技能,可以讓羅伊在低血量時候異常的肉。

技能評價:A級

綜合評價:

前期二線,中期二線,后期二線

羅伊看起來很受,簡直小鮮肉的典范,因此竟然誕生了羅伊神教……來看看技能,羅伊是個很合格的控制+肉,但總體來說,嗯,不是很強,也不是很弱,很符合小鮮肉的設(shè)定呢。

龍飛

技能評價

主動技能飛龍沖擊:算是個控制+輸出為一體的技能,而且兩者的效果都還算不錯,同時也變相擁有了沖鋒的能力。在刷擊墜的時候,開一個好的大招可以連續(xù)串十幾二十個小車哦

有些可惜的是,因為輸出并不算爆炸,這個技能只能算是優(yōu)秀。

技能評價:A級

截擊:個人的感覺這個技能看起來很不錯,但是大多時候好坑啊!比如尊者還沒出家門口對面導彈過來了,光束布立刻刷刷刷,導彈是完美攔截,然而彈倉也刷刷刷沒了,等沖到敵人面前的時候,刀片都沒有了還刀片神教個毛線啊!

技能評價:B級

格斗家:刀片的好幫手,這個沒得黑,就是加成不是太高。

技能評價:B級

明鏡止水:可以有效提高刀片車的堅挺程度,然而……其實也沒什么大用啊!

技能評價:B級

綜合評價:

前期二線,中期二線,后期二線

龍飛的脆皮導致他駕駛的刀片車在后期根本無法抗衡對方強大的火力,前中期還可堪一用,龍飛帥哥我期待你的加強重做啊!

補充:根據(jù)情報,龍飛偶爾會在滿級8v8競技場有所活躍,大概是因為大招還算好用,而且8v8不需要很強的生存能力也沒那么容易跪。

瑪茵

技能評價

主動技能鉛筆導彈:無論是推圖還是jjc都可以造成一輪不錯的傷害,總體而言是中規(guī)中矩的輸出技能,不能破盾,否則就是神技。

技能評價:A級

激怒:反殺利器,40%的傷害加成絕對不可忽略!再加上移除異常,雖然不算神技,但這是個相當有用的技能。

技能評價:A級

復(fù)仇:首先這是個有bug的技能,有了這個技能,你就可以去試車場橫沖直撞

。然后就是這個技能在8v8的戰(zhàn)斗中很實用。

技能評價:A級

雙持:對于武器多而且種類不復(fù)雜的車輛來說,同時使用兩個相同技能攻擊可是一個救命神技,比如阿格斯古。

技能評價:S級

綜合評價:

前期一線,中期二線,后期二線

目前看來,瑪茵是新手3選1里面最有前途的妹子,因為S級的技能實在是有些神。但是作為雙持技師,阿萊茵無論是主動還是被動技能,都似乎全面壓制了瑪茵,因此瑪茵雖然公認厲害,一直以來用的人并不多。不過最近似乎收到消息,有dalao準備開發(fā)瑪茵搭配正義,據(jù)說智商比阿萊茵要高?有待論證。

中尉7

技能評價

主動技能霸王沖擊:和他哥哥龍飛一樣,梅也是近戰(zhàn)選手,刀片神教的選擇之一,她的技能和龍飛不同,并不是見人就撞,而是直線造成更強大的沖擊,也算是比較好用的技能,請期待智商上線。

技能評價:A級

截擊:個人的感覺這個技能看起來很不錯,但是大多時候好坑啊!比如尊者還沒出家門口對面導彈過來了,光束布立刻刷刷刷,導彈是完美攔截,然而彈倉也刷刷刷沒了,等沖到敵人面前的時候,刀片都沒有了還刀片神教個毛線啊!

技能評價:B級

覺醒:作為突進技能,梅的覺醒價值頗高。

技能評價:A級

戰(zhàn)意高揚:這個技能大概是對大招和覺醒的補充,幫助梅在更短時間內(nèi)打完傷害。這是很不錯,然而個人認為為此占據(jù)一個技能位置是不是有點浪費?

技能評價:B級

總體評價

前期二線,中期二線,后期二線

龍飛姐妹是刀片神教的選擇之一,而且按照設(shè)定理應(yīng)是首選。然而在這個火力普遍剛猛的時代,沒有保命技能的他們卻無法成為首選。這不得不說是一件很可惜的事情,希望以后她們兩姐妹能得到更好的待遇吧。

梅璐爾

技能評價

主動技能超級模式:5秒內(nèi)對主炮、副炮、飛彈防御提升40%,這個效果不會對持續(xù)性元素傷害有效,比如火焰灼燒傷害。這個技能對梅璐爾本身的強化程度很高,可以說把自己武裝成了烏龜殼,不過一來沒有團隊貢獻,二來難以保證吸收仇恨造成最大收益,效果只能說是差強人意。

技能評價:B級

逃脫大師:小金身,看起來不太起眼,但其實是挺實用的技能,能夠大大提高坦克的生命力。

技能評價:A級

幻影危機:相當于4秒內(nèi)復(fù)制一個自己,這游戲復(fù)制的幻影也是有傷害的哦,然而對于肉盾機師而言,復(fù)制產(chǎn)生的雙倍輸出,是不是太弱了……點?

技能評價:B級

消失:保命技能中的一流技能,直接無法被鎖定和躲避子彈,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的時間內(nèi)只要智商不爆炸基本都能夠退到安全的地方。

技能評價:A級

總體評價:

前期二線,中期三線,后期二線

梅璐爾的定位,嗯,很不明確,以至于很難給她找到好的坦克。在此我也就不多說什么了, 潛力畢竟還是有,不排除以后被開發(fā)的可能,后期暫時給2線觀望。

明日沙耶香

技能評價

主動技能反彈護盾:字面意義,給自己加了個比較久的盾,這期間幾乎免疫所有傷害,當然刀片無視。這也是個自保很神,對團隊幾乎無貢獻的技能,如果在開盾的同時附帶嘲諷,那么或許就是神技了

技能評價:B級

團結(jié)之力:這是個比較不穩(wěn)定的防御技能,場上不滿人就要抓瞎,因此降級。

技能評價:B級

勇氣護盾:這個技能搭配上正面格擋的護盾,那個堅硬程度簡直爆炸了啊!然而此技能不能抵擋側(cè)面攻擊,肉盾車都是沖到人堆里的,側(cè)面攻擊肯定少不了,所以收益相對而言少了點。不過,它可以保證在沖鋒過程中對于炮彈(特指超巨星)的抵抗,總的來說還是能發(fā)揮出良好的效果。

技能評價:A級

異常免疫:雙刃劍的技能,雖然的確能免疫很多效果,但作為肉盾卻不接受奶,使用著一次性的血條,怎么想都不劃算。

技能評價:B級

綜合評價:

前期二線,中期三線,后期三線

作為初始三選一的角色,沙耶香的能力似乎不怎么理想:瑪茵后期很強,楓前期大招推圖神器,然而唯獨沙耶香各方面都很平庸。另外,新立繪的班長很棒,希望班長能和她的立繪一樣得到加強吧!

露米婭

技能評價

主動技能潛能爆發(fā):對boss沒有用!對boss沒有用!而且是當前生命!我tm開個技能削弱小兵當前25%血我有病嗎

jjc別人大招各個炫酷的斬殺,我這個削弱了別人當前25%血,你妹啊賣萌也不是這個賣法吧!啊,沒錯,釋放技能的時候會有全屬性加成,而且時間隨等級變化,最大可以達到3秒多點,因為這一點姑且給個B吧。

技能評價:B

覺醒:字面意思,放出兩個當前25%的削弱,兩個!!!!!!加起來能打掉一個小兵或者jjc對面一輛車不到50%血,你就接著賣萌吧!

技能評價:C

大家加油:來穿上這件拉拉隊服,不要開坦克啦!

技能評價:C

完美主義:終于正常點了。很不穩(wěn)定的攻擊技能,通常己方死一個就沒用,而且加成15%在同類技能里面幾乎最低啊!

技能評價:B級

綜合評價:

我可以不說嗎……

當我知道我一直憧憬的月亮妹妹就是露米婭的時候,當時我的內(nèi)心幾乎是崩潰的……

露米婭你趕緊嫁了做個好太太吧,別上戰(zhàn)場了啦!

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