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冒險與挖礦平民怎么選套路 平民恢復(fù)流詳解

作者:不詳來源:本站整理2015/10/15 9:25:06我要評論

冒險與挖礦里平民怎么選套路,下面給大家介紹一下平民恢復(fù)流。

為毛玩恢復(fù)流

1.對大部分玩家來說,抽不到炮姐,小R是最普遍的情況。對這部分玩家來說,轉(zhuǎn)型恢復(fù)流的成長速度完全可以超過其他的流派。玩了之后你會發(fā)現(xiàn)天地豁然開朗,因為1炮姐或1.5騎士王神殿價=6普京,當(dāng)別人氪出魔呂貝爾去搞先攻流時,你只花了貞德的錢差不多能完成洗點(diǎn)了。

2.比如大神“百度貼吧 三劍客s”在轉(zhuǎn)型前,競技場30多名,轉(zhuǎn)型后,前十好多年了,每天晚上偷偷前二,基本兩三天得手一次,第一金身泰坦就無可厚非了。

3.恢復(fù)流,剩1點(diǎn)血都有翻盤可能,運(yùn)氣好魔王魔女二連發(fā),和炮姐并列翻盤王,體驗到翻盤的快感也是很刺激的

組合陣容

屬性主堆防閃王者,主技能靠郭嘉,純恢復(fù)流沒有純粹將,前中期可以上五騎士,王者的作用是減傷,不用純粹原因是純粹屬于中后期屬性,而且價格也不便宜及恢復(fù)流必定后手,這個劣勢不是幾個屬性點(diǎn)能換來的

轉(zhuǎn)型時間:中間,3M前是存將的時候,壕可以無視,而且前期因為寶具都沒開,先攻流優(yōu)勢太大。前期不推薦。

目前版本恢復(fù)流最好的主力將是郭嘉和織女,另外豐臣秀吉也是一個好武將,前期用這些武將過度就好了。

個人理解從恢復(fù)流的回血量和觸發(fā)幾率上看,恢復(fù)的血量永遠(yuǎn)低于對面的平均傷害,所以需要一個好的反場手段,這里推薦選擇封技,封技命中后對面80%出普攻,可以配合高閃屬性,而且據(jù)官方稱普攻不享受王者加成!

最后再說下現(xiàn)版本后期恢復(fù)一定是配合純粹,因為后期大家閃避全上100+,希望以后能多出一些特殊的武將,現(xiàn)在天梯最強(qiáng)的還是暴擊暴擊暴擊,因為很重要所以要說三遍

以上陣容是大神三劍客s的陣容,還有兩個將待換,1老子換夫子,1圣龍換 ,換完+神張飛技能剛好100%,洗完點(diǎn)屬性應(yīng)該會在27,150,150,150左右,以上就是這個版本恢復(fù)流較為合理的陣容了。

這個陣容目前是恢復(fù)7,傷害3,其實如果可能,理想是恢復(fù)9,傷害1,這100技能里也包括了神張飛的6%,個人覺得劃算:一是你的對手基本閃不高,打中了相當(dāng)于小炮姐;二是節(jié)省將格留給屬性將堆四圍;三是神張飛技能不受先攻加成傷害卻不低,而恢復(fù)流正好沒有先攻這東西。

推薦武將

覺醒的薰:恢復(fù)流必上。雖然技能不完美,然而改動率太完美,25%發(fā)動率省掉多少技能將,可以用來堆四圍,況且,熏寶具優(yōu)秀,技能也并不是那么差,70%以上血量時都可以接受,1.5倍以上時就賺大了,順風(fēng)神將。當(dāng)你有她時,你覺得她并不好,而沒有時,你一定無比懷念她。

老子和夫子:作用有三。一是湊100技能用,作為恢復(fù)流,你想要的絕不是大機(jī)率發(fā)動的傷害技能。二是屬性和寶具實在好,5王者,5閃避,2防;三是技能發(fā)動幾率在恢復(fù)流來說,其實沒有那么低。因為恢復(fù)流打架都是慢工出細(xì)活,機(jī)率不夠回合補(bǔ),在別的流派那里1%的機(jī)率,在恢復(fù)流可以到3-5%。

騎士王:如果有魔呂,我會下兩只。

圣龍:狂三不夠時可以補(bǔ),技能很好,寶具8很爛。

ZERO 亞瑟:看突破屬性,閃防150就差不多,哪個低了補(bǔ)哪個,我是突破屬性閃多又沒錢洗,所以亞瑟上得多,有條件還是上ZERO好,必竟成長高。

狂三:優(yōu)點(diǎn)是防閃,缺點(diǎn)是王者,技能平平。

普京:不嫌多,路飛之前就是他了,然而戰(zhàn)力是硬傷。

時尚俠:戰(zhàn)術(shù)武器。優(yōu)點(diǎn):技能給力。缺點(diǎn)沒王者,只能發(fā)動一次。但是,恢復(fù)流最危險的是前8回合連續(xù)出傷害技能,8回合以后還活著,基本贏了。而 時尚俠可以在前幾回合讓你的恢復(fù)技能100%,建議放恢復(fù)將最后,因為如果一直不出時尚俠技能,你恢復(fù)技能就一直是100%

織女,理由看圖鑒,不解釋

四圍目標(biāo)

比較理想的是先攻(忽略),防閃王者各150,有條件氪的請使勁再堆高,王者>閃=防。

防:對先攻神屬性,對純粹沒卵用;

閃:加恢復(fù),然而加成沒有技能本身明顯;

王者:后期多少都不嫌多,攻防兩用,沒王的恢復(fù)流很苦逼。

因為總屬性有限,這樣比較合理的。

競技場、推圖、打礦分析

競技場:前十應(yīng)該比較妥,除了壕沒有什么天敵。

推圖:后期將多了,沒有壓力;

下礦:你謙虛一下說第二,誰敢稱第一。

游戲名稱: 冒險與挖礦v0.64.3
下載地址: http://www.royaljewelryandwatches.com/android/84536.html

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