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爐石傳說宇宙術士流怎么樣 宇宙術士卡組使用心得

作者:佚名來源:本站整理2015/11/17 11:50:37我要評論

爐石傳說隨著版本的更新,宇宙術士流又重新開始崛起,那么新版本下的宇宙術士卡組怎么樣,該怎么用呢,下面一起來看看吧。

一,卡組介紹

這套牌由30張不同的牌組成,所以缺卡的小伙伴也可以進行替換。

這套牌原作者是沒有加入死亡戰(zhàn)馬和叫囂的中士,我看到這套牌考慮到國服環(huán)境進行了2個卡位的修改,國服騎士和戰(zhàn)士比較多(而且他們都不帶沉默),所以死亡戰(zhàn)馬在場上永遠可以作為一個支點去輸出(配合歷代和李奶奶給的歷代之類的)進行戰(zhàn)場,而且叫囂會配合王牌有時候清除掉敵方5+的怪物(比如大帝),因為一個靈魂虹吸的情況可能不夠解場,碰到天湖德無法解場的問題。

這套牌可以替換的卡位應該是大地環(huán)先知,不知道是否可以加入火車王+無面這個套路,因為這套牌斬殺線還是比較弱的,期待其他的玩家們的開發(fā)吧。

二,對陣各職業(yè)優(yōu)劣分析

1,對戰(zhàn)戰(zhàn)士

現(xiàn)在戰(zhàn)士無非是天梯的一大霸主,強大的生存能力加上大亂斗(同福)的清場能力,輸贏的關鍵還是在于大王變身的時機和疲勞值,大王變身一定要在大帝減費之后才會更加強大(因為可以招出一個地獄火),選擇變身的情況下手里一定要有解場牌(比如王牌、靈魂虹吸)貓頭鷹能夠沉默到女王還是比較重要的,剩余部分就要看個人對套牌的理解能力了,這套牌墻是比較少的,所以變身之后還是很危險的

2,對戰(zhàn)盜賊

好像昨日天梯上盜賊還是比較少的,不過只要清掉盜賊的場面基本就贏了(昨天被1-4蜘蛛王坑了)導致變不出大王而輸了,不過應該問題不大

3,對戰(zhàn)薩滿

現(xiàn)在天梯薩滿真的很少了,不過相信版本開始慢下來之后薩滿應該會有所成就的,只要手里握著AOE的情況下,薩滿基本很難贏,依靠前期的過牌以及清場打出卡差的優(yōu)勢基本能贏,和對戰(zhàn)盜賊一樣,只要把場面牢牢掌控在自己手里就不會輸了

4,對戰(zhàn)術士

內戰(zhàn)很強,對戰(zhàn)動物園來說應該是優(yōu)勢的,因為這套牌前期能力還是有的,不過昨天碰上了一個強力動物園被搶死(帶4-3的那種),主要來說還是怕惡魔手牌術,作為一套中期爆發(fā)的卡組,我們這套牌的生物質量是不如惡魔手牌術的體系的(而且2套牌有很多卡是相同的),穩(wěn)定性來說的話我更看好惡魔手牌術,通過前期對戰(zhàn)方換手牌來考慮對方的職業(yè)(起手全換默認大王術,起手不全換的默認動物園),然后考慮己方是否留王牌,但是貓頭鷹起手必留

5,對戰(zhàn)騎士

現(xiàn)在騎士終于沒有那么可怕了,即使民工三聯(lián)我也不會怕,強大的杰克遜為自己提供了續(xù)航能力,3個AOE加上小馬足夠讓騎士忙活了,前期的僵尸和小鬼首領騎士也不是很好處理,好像不管對戰(zhàn)佛祖騎和中速騎來說這套牌應該都是優(yōu)勢

6,對戰(zhàn)法師

機械法如果前期很順的情況下我們還是有可能會被搶死的,主要的問題還是在于機械法的直傷太強,即使花了很大的代價去搶到了場面也會讓自己進入一個被斬殺的危險,只能希望杰克遜的準點報到吧,對戰(zhàn)冰法的話應該難度不是很大,杰克遜不見紅龍就不上的原則,但是有個問題是要騙出冰法的解場牌,后期靠大螺絲進行輸出,對戰(zhàn)火妖法還是要靠奧秘的順序和己方手牌的的隨從,你掛我猜環(huán)節(jié)確實不好處理

7,對戰(zhàn)獵人

起手默認找老司機,杰克遜,然后贏了

8,對戰(zhàn)牧師

盡量不要讓牧師拐賣你的小馬,在手里有解場牌的情況下直接變大王招出地獄火,然后又贏了

9,對戰(zhàn)德魯伊

現(xiàn)在天湖德依舊強勢,昨天被一個天湖毒瘤德4費直接打哭,起手找低費隨從和法術牌(特別是暗色炸彈),這套牌有個和騎士一樣的通病(前期不好解決2-3的豹子),小德的隨從會根據(jù)費用按順序出來,所以手里的解場牌要考慮的比較多,怎么交更合適,進行一個合理的抉擇才能贏得比賽。

以上就是爐石傳說宇宙術士流分析,更多爐石傳說,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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