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皇家沖突Clash Royale卡牌介紹 各兵種克制分析(更新Arena4篇)

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/1/8 15:19:19我要評(píng)論

3 頁(yè) Arena2篇

Arena2篇

名稱(chēng):Skeletons(小骷髏)

類(lèi)型:Troop(怪物)

評(píng)價(jià):1費(fèi)小脆皮,看上去毫無(wú)作用,但可以說(shuō)是本游戲中最有價(jià)值防御兵種卡,沒(méi)有之一。為什么這么說(shuō),最關(guān)鍵因素就在于1費(fèi),看到就甩毫不心疼。第二原因則是其攻擊性?xún)r(jià)比最高,1級(jí)就是4*27,1費(fèi)能打出108傷害/秒,從數(shù)據(jù)流來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直賺爆了。當(dāng)然,脆皮的身板一碰就死,不過(guò)……那又如何,人家只要1費(fèi)不是嘛……

有效克制:

名稱(chēng):Minions(小惡魔)

類(lèi)型:Troop(怪物)

評(píng)價(jià):平民型對(duì)空單位,最大或者說(shuō)唯一優(yōu)勢(shì)就在于它自己是飛行單位。不過(guò)相比較而言,它的進(jìn)化版惡魔成群(5)實(shí)用度更高。用來(lái)欺負(fù)地面部隊(duì)是不要太舒爽。不過(guò)個(gè)人認(rèn)為作用也僅此而已了。畢竟被1個(gè)箭雨帶走的都不算太好的選擇。如果血量再能加個(gè)30%(也就上200血),或許會(huì)是不錯(cuò)的選擇。

有效克制:

名稱(chēng):Tombstone(墳?zāi)?

類(lèi)型:Building(建筑)

評(píng)價(jià):第二個(gè)產(chǎn)兵型建筑(上面吧茅草屋寫(xiě)成怪物了,修正),即使死亡(被擊碎or時(shí)間到)也能產(chǎn)出6個(gè)骷髏,可以有效利用這個(gè)特點(diǎn)放到塔前擋巨人傷害,死了還能再出6個(gè)小骷髏打巨人,當(dāng)然如果對(duì)手后面跟了骷髏炸彈人這種就算了吧……

有效克制:

名稱(chēng):Bomb Tower(哥布林炮臺(tái))

類(lèi)型:Building(建筑)

評(píng)價(jià):第一個(gè)炮臺(tái)類(lèi)建筑,而且也可以說(shuō)是唯一一個(gè)具有范圍攻擊力的建筑,基本上用以克制特定戰(zhàn)術(shù)(這個(gè)在我構(gòu)筑卡組里已經(jīng)提過(guò)了),需要注意的是由于不能建筑類(lèi)是不能移動(dòng),所以有效擺放位置在能盡可能多地攻擊到對(duì)方和盡量避免暴露被對(duì)方遠(yuǎn)程打的擺放上需要多加注意。畢竟建筑和兵種不同的是,建筑是會(huì)自然扣血的。算下來(lái)可是平均每秒20點(diǎn)血的流失呢。

有效克制:

名稱(chēng):Giant Skeleton(大骷髏)

類(lèi)型:Troop(怪物)

評(píng)價(jià):Epic卡中我最喜歡的1張卡,其實(shí)這張卡的本體是那枚炸彈,面板上沒(méi)有顯示那枚炸彈傷害,不過(guò)可以肯定的是跟熱氣球比,大骷髏的炸彈傷害要遠(yuǎn)高于熱氣球,1炸換全部,包含空中單位都不能幸免。如果要說(shuō)克制的話,可以說(shuō)只要你時(shí)機(jī)掌握得當(dāng),除了大皮卡以外,都是一炸帶走的節(jié)奏。

有效克制:

名稱(chēng):Balloon(熱氣球)

類(lèi)型:Troop(怪物)

評(píng)價(jià):點(diǎn)殺建筑單位神器,1級(jí)600傷害,簡(jiǎn)直爆炸,當(dāng)然,最好搭配一些空中單位或者能吸引傷害單位上去,不然很難打出第二下。

有效克制:

【Arena2篇結(jié)束】

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