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皇家沖突Clash RoyaleA6沖臉換家流卡組推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/1/30 10:06:51我要評(píng)論

皇家沖突中,A6有著許多厲害的卡組,下面推薦一組沖臉換家流卡組,希望玩家喜歡。

一,卡組構(gòu)成

純防守:蒼蠅

純進(jìn)攻:木桶

大部分時(shí)間進(jìn)攻偶爾防守:王子、火箭

大部分時(shí)間防守偶爾進(jìn)攻:箭雨

可攻可守:胡子、龍、哥布林

蒼蠅:

這牌幾乎無(wú)可替換,我換成其他任何卡都會(huì)被氣球冰凍給打哭,counter胡子、豬騎、氣球、王子、騎士、大骷髏、皮卡、石頭人、X弩、鎖定其他目標(biāo)的法師和龍

1、注意對(duì)方胡子、豬騎這種后面跟個(gè)龍或者法師別秒下,下了就送,處理方式是塔下墊個(gè)胡子或王子拖一下,遠(yuǎn)程過(guò)河鎖定其他目標(biāo)的時(shí)候直接圍上。如果是胡子法師組合那么用胡子圍法師也可。如果壓力大在塔邊補(bǔ)個(gè)哥布林,如果是15費(fèi)以上的強(qiáng)攻,建議直接一發(fā)火箭

2、與木桶的聯(lián)動(dòng),蒼蠅完成任務(wù)過(guò)河無(wú)非主要會(huì)面對(duì)三種情況箭雨法師和地獄塔,如果吃到箭雨建議隨便往哪個(gè)塔下跟進(jìn)一波木桶,保底吃下300血還能騙到對(duì)方的弓箭手、哥布林等費(fèi)用

3、看到X弩秒counter的話(huà),即使吃到箭雨前差不多能把X弩打殘(前提反應(yīng)要快)這種情況差不多是賺的,吃到哥布林不虧,如果對(duì)面也跟進(jìn)拍下蒼蠅,你這邊當(dāng)然也要跟進(jìn)其他生物比如小龍或哥布林,但是不要跟進(jìn)箭雨,等箭雨下去兩邊蒼蠅都快死光了X弩還會(huì)有很多血,當(dāng)然X弩下來(lái)的時(shí)候你要有火箭那就當(dāng)我前面都沒(méi)說(shuō).....

木桶:

核心、左右勾拳之一、大多數(shù)情況下與其他進(jìn)攻做聯(lián)動(dòng),打另外一路,后期和火箭一起收塔,無(wú)干擾的話(huà)一個(gè)4級(jí)木桶大概能干掉1000-1200血左右的樣子吧我具體沒(méi)算過(guò)

1、這里要注意前面2-3個(gè)桶就當(dāng)做是去探路,如果每個(gè)桶都被箭雨完美counter就放棄等著后期加速的時(shí)候或者騙到箭雨再聯(lián)動(dòng),畢竟被箭雨是虧1費(fèi)的

2、起手滿(mǎn)費(fèi)可以扔一個(gè)用來(lái)過(guò)牌,前提是沒(méi)有哥布林,沒(méi)有胡子,沒(méi)有龍的情況下,這三張牌過(guò)牌優(yōu)先級(jí)大于木桶

3、另外還有一些木桶的一些獵奇姿勢(shì)可以戳這里[/read.php?tid=8950491]

王子:

左右勾拳之二、但不是致勝的核心,很多時(shí)候都是一個(gè)騙解的角色,或者和其他正面進(jìn)攻做聯(lián)動(dòng)攻擊另一路,抓對(duì)面失誤可以下塔好多血,同時(shí)也是換家時(shí)候第一優(yōu)先級(jí)下的東西

1、王子多用在于其他部隊(duì)聯(lián)動(dòng)攻擊另一路,偶爾也可以和BB龍胡子一起沖一路肛正面,少數(shù)情況下可以作為防守端來(lái)counter豬騎、騎士、法師、女武神等

2、進(jìn)攻端的王子無(wú)非會(huì)碰到以下幾個(gè)counter:墓地、骷髏、哥布林/弓箭手、骷髏海、蒼蠅、胡子、地獄塔等,其中墓地和骷髏不用管,反打過(guò)來(lái)免費(fèi)送塔,哥布林弓箭手基本都會(huì)被王子戳死所以能反打過(guò)來(lái)的部隊(duì)都不強(qiáng)也可以不管,蒼蠅和骷髏海需要補(bǔ)一發(fā)箭雨不然塔至少下800+hp,胡子就需要其他牌來(lái)counter

火箭:

前期一定不要用火箭砸塔,立崩!

前期一定不要用火箭砸塔,立崩!*2

前期一定不要用火箭砸塔,立崩!*3

當(dāng)然以上不是絕對(duì),如果旁邊經(jīng)過(guò)什么法師啊胡子啊這些花花草草的,或者旁邊正好有個(gè)地獄塔哥布林屋胡子屋這種,那么砸一下也是可以的

直接砸塔相當(dāng)于爐石里你用法師面對(duì)快攻爸爸的時(shí)候4費(fèi)火球胡臉

那么這張牌怎么用舒服呢?

a.砸哥布林屋/胡子屋/地獄塔/X弩等建筑

b.有那種起手沉底放一個(gè)女巫/法師的,直接預(yù)判一下位置往塔的下方砸一個(gè)下去,人塔雙收

c.對(duì)面攢了一波15費(fèi)的一大坨聚過(guò)來(lái)的時(shí)候直接砸掉,砸的位置最好是本方塔和小河中間的位置,這個(gè)距離位置比較好預(yù)判

d.砸500以下的殘血塔,前提是場(chǎng)面不丟且費(fèi)用已經(jīng)賺的狀態(tài),如果時(shí)間充裕且局面均勢(shì)你去用火箭收一個(gè)殘血塔依然會(huì)血崩,當(dāng)然卡時(shí)間結(jié)束補(bǔ)刀殘血塔是必須的

箭雨:

這個(gè)牌就不用說(shuō)太多了,幾乎是每個(gè)卡組必帶的東西,下個(gè)版本只砍4%傷對(duì)主要的功能基本沒(méi)有影響

看到骷髏海和6只蒼蠅果斷放,木桶過(guò)來(lái)果斷放,其他情況下大多需要預(yù)判(所謂預(yù)判基本上是豪賭,,賭對(duì)了賺,賭錯(cuò)了崩,比如你一個(gè)王子再另一路打右勾拳同時(shí)甩一發(fā)箭雨下去,對(duì)面恰好出了蒼蠅和骷髏海就秒解基本能下大半個(gè)塔,對(duì)面出胡子來(lái)counter那自己這邊就血崩,被反打回來(lái)家估計(jì)都守不住)

面對(duì)3只蒼蠅/哥布林的時(shí)候酌情考慮,盡量不用,無(wú)干擾情況下塔大概掉300hp左右

胡子(野蠻人):

可攻可守的卡牌,靈活是他的長(zhǎng)處,防守端放在塔下可以counter敵方胡子、王子、豬騎、騎士等地面生物,缺點(diǎn)也很明顯,打過(guò)河后會(huì)被蒼蠅/龍/法師免費(fèi)吃,也會(huì)被大骷髏和地獄塔換掉。可以秒放在敵方X弩旁邊

1、防守遠(yuǎn)程的時(shí)候注意預(yù)判位置4人把目標(biāo)圍在中間基本一刀切,防守遠(yuǎn)程的位置一般是在本方河岸

2、起手滿(mǎn)費(fèi)可以拿來(lái)過(guò)牌,推薦沉底放置,直接放到河邊過(guò)橋可能就被敵方法師白吃了,虧成馬

寶寶龍:

這張牌的位置我輪換過(guò)無(wú)數(shù)牌包括大骷髏、法師、火槍手、X弩、地獄塔等,但是最后換來(lái)?yè)Q去還是選擇了龍,中庸是他的優(yōu)點(diǎn)也是缺點(diǎn),本方塔下可以counter胡子、骷髏海、哥布林、弓箭手、法師、龍等中等血量生物,進(jìn)攻可以配合胡子王子正面基本可以頂塔肛掉等量費(fèi)用的敵方生物,但對(duì)抗豬騎、氣球、王子等皮厚生物比較綿軟無(wú)力,solo敵方塔的傷害也過(guò)低

1、龍的位置擺放是比較有講究的,比如counter敵方龍和法師時(shí),由于放置有延遲在這里有一個(gè)預(yù)判,目標(biāo)開(kāi)始A塔的時(shí)候我們的龍正好出現(xiàn)在右下方或左下方,這樣可以無(wú)損吃掉敵方單位,塔會(huì)少量掉血,要注意counter敵方濺射單位千萬(wàn)不要貼塔放置,相當(dāng)于龍和塔一起被對(duì)面給A了

2、推進(jìn)正面的時(shí)候等胡子王子準(zhǔn)備過(guò)河的時(shí)候跟他們重疊放置,由于延遲的關(guān)系基本上是緊跟著肉盾部隊(duì)的后面且能保持一丁點(diǎn)距離不會(huì)被濺射到

3、起手滿(mǎn)費(fèi)可以拿來(lái)過(guò)牌,推薦沉底放置

4、一條龍無(wú)干擾狀態(tài)下打不了塔多少血,但是有的時(shí)候節(jié)奏比較快對(duì)方交了牌解你的龍(俗稱(chēng)上頭打蒙B了),那么這時(shí)候就是用王子/木桶去沖另一路的極好時(shí)機(jī)了

哥布林長(zhǎng)矛兵:

百搭卡牌,高分段各種套路的卡組幾乎都要帶的一張卡,可以在塔下counter幾乎所有敵方卡牌,除了打肉盾輸出太低畢竟2費(fèi)一分錢(qián)一分貨

1、起手滿(mǎn)費(fèi)后哥布林可以直接往橋上放,無(wú)干擾狀態(tài)下可以下塔200-300hp

2、哥布林在塔下counter濺射單位(龍、法師、炸彈人)注意一定等敵對(duì)單位鎖定目標(biāo)開(kāi)始攻擊塔以后再擺,不然就是白送

3、可以與王子配合其他路做聯(lián)動(dòng),王子+哥布林的一波可以吃掉墓地、小蒼蠅、哥布林等3費(fèi)敵方計(jì)劃counter我方王子的卡牌,雖然費(fèi)用不賺但往往吃掉就會(huì)隨之打掉塔好多血,甚至另一路壓力給的足的時(shí)候可以下一座滿(mǎn)血塔

4、盡量與蒼蠅保持距離,吃到箭雨虧,但是有的時(shí)候?yàn)榱薱ounter豬騎氣球等不得不蒼蠅哥布林一起上也是沒(méi)有辦法,所以說(shuō)是盡量

二,對(duì)局

開(kāi)局:

1、過(guò)牌:胡子、龍、哥布林都可以滿(mǎn)費(fèi)拿來(lái)過(guò)牌,其中胡子和龍建議沉底后置,哥布林建議直接扔橋頭搶血,如果手牌什么都沒(méi)有那么可以考慮用木桶來(lái)過(guò)牌

2、如果對(duì)方起手沉底胡子、法師或女巫,直接往對(duì)方塔下送一發(fā)火箭吧,人塔雙收

3、還是對(duì)方起手沉底胡子、法師或女巫,如果手里沒(méi)火箭,不妨可以直接滿(mǎn)費(fèi)沖擊另一路(王子+龍、胡子+龍等等)

4、對(duì)方起手地獄塔,可以直接送一發(fā)火箭,但盡量滿(mǎn)費(fèi)放,留下4費(fèi)防守

前中期:

無(wú)外乎是見(jiàn)著拆招

第一輪較量下去基本就可以判斷對(duì)手的大致形態(tài),然后注意一下對(duì)方威脅較大的卡牌留好牌counter

1、法師、龍、哥布林、弓箭手、炸彈人單獨(dú)行動(dòng)無(wú)干擾一般下塔300hp上下,如果塔的血量不緊張沒(méi)必要浪費(fèi)節(jié)奏去counter

2、如果敵方?jīng)]行動(dòng)我方進(jìn)攻盡量用5費(fèi)去打,留5費(fèi)來(lái)防守,這個(gè)貫穿整個(gè)游戲期間而不僅僅是起手

后期:

節(jié)奏加快,關(guān)鍵要看清場(chǎng)面形勢(shì),場(chǎng)面壓力大的時(shí)候不要貿(mào)然扔火箭和木桶,反推的時(shí)候才把木桶王子作為勾拳進(jìn)行聯(lián)動(dòng),火箭要么砸兵解場(chǎng),要么等時(shí)間快到以后再拿來(lái)收塔

小優(yōu)勢(shì)對(duì)局:各種冰凍流弩TR流,打這個(gè)系列思路是防守反擊,處理好敵方的冰凍一波至關(guān)重要。關(guān)鍵點(diǎn):根據(jù)對(duì)手費(fèi)用推算進(jìn)攻是否有冰凍布置相應(yīng)防守陣型,第一種情況大家憋了半天對(duì)面放過(guò)來(lái)一只豬騎,那絕壁是帶著冰凍的,處理方法切忌一股腦下兵,最好先放一組胡子或蒼蠅,然后間隔2秒左右補(bǔ)另外一組counter(胡子龍哥布林都可以)補(bǔ)的位置一定要分散,與第一層counter部隊(duì)保持距離,而且補(bǔ)的時(shí)機(jī)是需要預(yù)判的,并不是看到冰凍再補(bǔ)那樣就來(lái)不及了。第二種情況就是兩邊拼的刺刀見(jiàn)紅了另一路沖過(guò)來(lái)一個(gè)豬騎那就沒(méi)必要在補(bǔ)第二層哥布林了。由于冰凍是虧場(chǎng)面搶塔,所以敵方冰凍結(jié)束之后我方反打這一波是非常強(qiáng)勢(shì)的,我們這兩層counter部隊(duì)在向地方推進(jìn)的時(shí)候就要開(kāi)始觀(guān)察對(duì)方的防守動(dòng)向了,如果對(duì)方在本路部下防守兵種,那多半是把費(fèi)用用的差不多了,另一路就可以開(kāi)始跟進(jìn)王子木桶,這也就是所謂的聯(lián)動(dòng)和左右勾拳

小劣勢(shì)對(duì)局:召喚流,打這個(gè)系列前期涉及到防守層面的東西不多,思路以進(jìn)攻為主,如果拿個(gè)建筑正好挨著塔那砸一下多半是不虧的(墓碑除外)召喚流煩的地方在于前期他那邊全是人和建筑,你這邊攻過(guò)去很難占到便宜,后期加速暴兵推進(jìn)的時(shí)候又給你很大壓力。關(guān)鍵點(diǎn):抓對(duì)手費(fèi)用真空期,趁對(duì)手放召喚物建筑的時(shí)候打勾拳

大劣勢(shì)親爹卡組:石頭人/大皮卡一波流,幾乎不知道怎么打系列.....還好這種套路目前并不多,但是2月的更新以后就說(shuō)不好了。關(guān)鍵點(diǎn)是牽制皮卡,用各種垃圾兵往不同的方向帶,注意用胡子圍后排的法師,不然蒼蠅哥布林全是炮灰

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