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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 神秘海域4死斗模式攻略 神秘海域4死斗模式攻略作者:佚名  來(lái)源:本站整理   2016/5/26 15:26:14   我要評(píng)論0

下面分享一下神秘海域4的死都模式攻略,感興趣的朋友可以參考參考。

1. 地圖小、節(jié)奏快,所以別太龜

秘境4的團(tuán)隊(duì)死斗與傳統(tǒng)的CS不同,由于地圖小、可用鉤鎖所以玩家只要對(duì)地圖的路線很熟悉的話,甚至能在雙方大戰(zhàn)的時(shí)候,玩家能一個(gè)人繞到敵軍背后進(jìn)行偷襲。也因此秘境4的團(tuán)戰(zhàn)節(jié)奏相當(dāng)快,通常一個(gè)點(diǎn)在兩軍交鋒后不需10幾秒就會(huì)轉(zhuǎn)移戰(zhàn)區(qū)到另一個(gè)點(diǎn)。

另外就是新手最好三不五時(shí)就按○躲掩體,不要像個(gè)趕死隊(duì)一直無(wú)腦往前衝,我看過(guò)不少新手就是掩體都不躲然后架著AK往敵方直衝被收掉的…。(這種的我一點(diǎn)也不想去救)

如果槍法真的爛到自己都怕,那就把自己轉(zhuǎn)到輔助型角色,盡量跟著利害的老手旁,當(dāng)遇敵進(jìn)行槍戰(zhàn)時(shí)丟丟補(bǔ)血包、救救倒下的隊(duì)友,錢夠了就買個(gè)手杖或是野人隊(duì)友幫忙壓制一下敵方,我相信很多隊(duì)友會(huì)很感謝你的~

P.S.也可以躲在掩體旁按L1蓄力等敵人過(guò)來(lái)時(shí),按□往他腦門一敲,就算滿血也會(huì)倒給你看~(前提是別被發(fā)現(xiàn)…)再P.S. L1蓄力攻擊威力強(qiáng)大,但是你若沒(méi)敲到對(duì)方,那麼對(duì)方就能把你打成蜂窩,常常看一堆新手想敲別人腦袋卻反被對(duì)方打到爆… 努力練習(xí)抓時(shí)機(jī)用吧! 

2. 開(kāi)場(chǎng)別急著亂衝,跟在老手后面跑

在初期不了解地圖的路線及可繞道的小路時(shí),最好的方式就是跟著老手跑,因?yàn)椴簧倮鲜挚梢栽陂_(kāi)局的10秒內(nèi),馬上跑到合適的狙擊點(diǎn)架槍等人來(lái),當(dāng)狙擊點(diǎn)被人識(shí)破時(shí)老手也不會(huì)戀戰(zhàn),在被包圍前會(huì)馬上找徹退路線,并且在敵人趕達(dá)時(shí)馬上再換到下一個(gè)狙擊點(diǎn)備戰(zhàn),這也是為什麼老手打一場(chǎng)團(tuán)死通常能20多殺,而新手的殺敵數(shù)破不到5。

另外與老手在一起的好處就是提升新手的存活率,因?yàn)槔鲜滞婕抑篮螘r(shí)該攻、何時(shí)該收,當(dāng)隊(duì)友們?cè)獾蕉鄶?shù)的敵方圍攻時(shí),老手往往會(huì)第一時(shí)間進(jìn)行逃跑撤退,要記得團(tuán)隊(duì)死斗的分?jǐn)?shù)是以殺人數(shù)計(jì)算,少被收一次頭,對(duì)方就少得一分,所以別以為7秒之后又一條好漢,每次想到要在槍林彈雨時(shí)還得分神去救這種藍(lán)波玩家就很頭痛…

3. 推進(jìn)時(shí)注意前后左右加上面

當(dāng)敵我雙方的殺人數(shù)開(kāi)始有明顯的拉距后,聰明的對(duì)手通常都會(huì)開(kāi)始進(jìn)行潛伏作戰(zhàn),我先前有遇過(guò)一場(chǎng)是我方前期衝鋒幾乎壓制對(duì)方并勝過(guò)12個(gè)殺人數(shù),結(jié)果對(duì)方在中期調(diào)整打法并且用迂迴作戰(zhàn),善用地雷、炸藥以及龜在各角落進(jìn)行偷射后再用RPG收人頭,結(jié)果不到5分鐘馬上拉平兩隊(duì)殺人數(shù)。(那場(chǎng)我方以38:40被逆轉(zhuǎn))

所以玩家在推進(jìn)時(shí)除了別無(wú)腦亂衝外,一旦發(fā)現(xiàn)有疑似敵方的人影在跑動(dòng)時(shí),馬上按○找掩體就定位,當(dāng)然也要注意較高的地方是否有狙擊手(也要小心對(duì)方有準(zhǔn)備定位助力器,就算狙不到你也能把你的位置給曝露出來(lái))

最后就是無(wú)腦亂衝的新手惡夢(mèng) - 地雷&炸藥,要拆掉地雷與炸藥的方式就是直接用槍打爆,雖然爆炸聲會(huì)讓敵人得知你已經(jīng)在他設(shè)陷阱的地方,但我個(gè)人還是會(huì)選擇拆掉,以免菜鳥(niǎo)隊(duì)友沒(méi)注意直接被收人頭…

如果真的天生神經(jīng)大條無(wú)法反應(yīng)快,那麼花錢買神器手杖在地圖上插眼,也許是個(gè)好選擇~

4. 神器與戰(zhàn)友的搭配

在團(tuán)隊(duì)死斗的模式中,神器與AI戰(zhàn)友的運(yùn)用有時(shí)反而能決定勝負(fù)的關(guān)鍵,有時(shí)會(huì)看到新手一復(fù)活就馬上買多拉朵神器開(kāi)始亂丟(這個(gè)玩意別期待它能殺多少人,頂多擾亂…)老手玩家只要看到多拉朵的圖示出現(xiàn)在眼前,等到神器開(kāi)始放鬼魂彈時(shí),老手玩家老早跑的遠(yuǎn)遠(yuǎn)了…

所以多拉朵的運(yùn)用,我覺(jué)得是撕裂戰(zhàn)線及打亂對(duì)手節(jié)奏為佳,別把神器與戰(zhàn)友當(dāng)成能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的超神物比較好。另外~ 在Beta時(shí)期被玩家讚譽(yù)有佳的野人戰(zhàn)友,只要對(duì)面懂得怎麼打,辛苦叫的野人戰(zhàn)友可以在出場(chǎng)30秒內(nèi)被打倒(手榴彈+狙擊打掉頭盔+3人輪流躲掩體偷射=野人退場(chǎng))

其實(shí)新手玩家可以先觀查老手隊(duì)友是怎麼使用神器,以及什麼時(shí)間點(diǎn)召喚AI戰(zhàn)友,畢竟新手玩家在賺錢的速度上,就明顯不如老手,所以盡可能將每一筆消費(fèi)都能發(fā)揮它的效益~

使用效益最高的,大概就是治療型的AI戰(zhàn)友了~ 不過(guò)它也是敵方玩家第一個(gè)要狙擊的對(duì)象,所以治療型的AI戰(zhàn)友最好還是跟著大團(tuán)移動(dòng)(人數(shù)3人以上),而狙擊型的AI戰(zhàn)友不太能承受近距離突擊,但是只要設(shè)點(diǎn)設(shè)的好,往往是收對(duì)方人頭的助力之一 ~ (一槍就能打掉對(duì)方50~60%的血量)

5. 你多救一人,對(duì)方就少得一分

通常不救隊(duì)友的玩家分成兩種:一種是把救人的時(shí)間拿去殺更多的敵人的王八蛋(不過(guò)這種人的殺人數(shù)也高)另一種是搞不清楚狀況的菜鳥(niǎo)(大概是急著想上線表現(xiàn)),當(dāng)隊(duì)友受的傷害過(guò)大時(shí)(爆頭會(huì)直接死亡無(wú)法急救),就會(huì)倒在地上以伏葡的方式緩慢爬行,這時(shí)頭上會(huì)有藍(lán)色十字會(huì)慢慢降低能量,這時(shí)一旦遭受敵方攻擊會(huì)劇烈降低能量一旦藍(lán)色十字能量歸零時(shí),隊(duì)友就死亡(而對(duì)方就得1分)

當(dāng)隊(duì)友倒下時(shí),所有的同隊(duì)都能跑到他附近進(jìn)行急救,只要進(jìn)行急救的人越多,復(fù)活的速度就越快~ 個(gè)人會(huì)建議倒下的玩家最好爬行到附近的掩體,讓隊(duì)友能夠在安全的掩體后方協(xié)助你復(fù)活,所以不要人家好意來(lái)相救,還因?yàn)槟銘械呐纻(gè)幾公尺害的隊(duì)友也陪葬。

若不幸被打倒時(shí),也不要急著按△等復(fù)活,因?yàn)?strong>團(tuán)死的分?jǐn)?shù)是以殺人數(shù)為計(jì),你一按△就等于送對(duì)方1分,除非你環(huán)繞四週確定不會(huì)有人來(lái)救你(而你已經(jīng)被對(duì)方的臭腳踢到賭爛)

事實(shí)上,急救隊(duì)友這項(xiàng)系統(tǒng)其實(shí)設(shè)計(jì)的很有意思~ 敵方可以故意先射倒一名我方隊(duì)員,再利用其它人想搶救人員的心態(tài)準(zhǔn)備好重型武器或RPG,一旦我方人員抵達(dá)傷兵進(jìn)行救援時(shí),一發(fā)RPG或榴彈直接收2個(gè)人頭(甚至有一場(chǎng)我方被收4個(gè)人…)

所以,也別怪對(duì)手卑鄙~ 因?yàn)榧本认到y(tǒng)就是為了讓戰(zhàn)情更加難測(cè)而設(shè)計(jì)的,而不少新手玩家每次見(jiàn)到隊(duì)友倒地時(shí),完全不觀查附近就一股腦的衝去救人,然后就被對(duì)面的敵方打成蜂窩再送1分…

P.S.擁有急救包的隊(duì)友可以直接丟往倒下的隊(duì)友,可以立即復(fù)活該隊(duì)友,但是該名人員的血量并沒(méi)有回覆太多,一旦被急救包復(fù)活后馬上要尋找附近的掩體等回血。

6. 爬牆和鉤鎖要看時(shí)機(jī)用

爬牆在秘境系列是相當(dāng)重要的一個(gè)功能,在前幾作的多人游戲也不缺席,不過(guò)在節(jié)奏快的對(duì)戰(zhàn)時(shí)就得要看時(shí)機(jī)運(yùn)用因?yàn)樵谂罓潟r(shí)速度最慢、僅能使用單手武器,一旦你掛在牆上被敵人發(fā)現(xiàn)時(shí),就等于一塊肥肉等人宰割。而本次新增的鉤鎖道具可以讓玩家以空中擺盪快速的轉(zhuǎn)移陣地,但是空中擺盪雖然動(dòng)作比爬牆快,擺盪的軌跡很容易被敵人預(yù)測(cè),準(zhǔn)頭好的對(duì)手甚至可以把你射下來(lái)。

當(dāng)然,空中擺盪如果運(yùn)用的好~ 在擺盪到敵人的正上方時(shí)使用空中重?fù)?按□),就能一擊拿下對(duì)方人頭(效果等于爆頭)不過(guò)在空中擺盪時(shí)可不是無(wú)敵的,我玩欉林地圖最喜歡這種愛(ài)丟鉤鎖飛過(guò)來(lái)的敵人,機(jī)槍一掃常常是對(duì)方直接倒地,或是對(duì)方半路收手側(cè)掛在附近的懸崖等回血。(這時(shí)我不丟個(gè)手榴彈或多拉朵收他才怪…)

7. 團(tuán)隊(duì)分工,認(rèn)清定位

5對(duì)5的團(tuán)隊(duì)死斗中,純戰(zhàn)斗部隊(duì)碰上懂得分工的部隊(duì),其實(shí)會(huì)分工的部隊(duì)反而比較能壓制純戰(zhàn)斗部隊(duì),我曾經(jīng)碰過(guò)一場(chǎng)是對(duì)面的敵人分工的很完善,一人負(fù)責(zé)狙擊、一人負(fù)責(zé)補(bǔ)血、一人負(fù)責(zé)用手杖標(biāo)記敵人位置,其它兩人則進(jìn)攻,那場(chǎng)雖然我那場(chǎng)打到同隊(duì)殺人數(shù)最高,但是依然被虐菜…(21/40)

所以新手玩家也不一定要急著衝高殺人數(shù),如果團(tuán)隊(duì)內(nèi)缺少專職補(bǔ)血的人員,可以在死亡后的換場(chǎng)時(shí)間內(nèi)更換裝備,如果團(tuán)隊(duì)太多人用野人隊(duì)友,那就改叫治療隊(duì)友,秘境4的團(tuán)隊(duì)死斗不是單純的互射Game,能善用技能與分工的團(tuán)隊(duì)才會(huì)越戰(zhàn)越勇~。

同樣的,當(dāng)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)線推進(jìn)或是正在與敵方進(jìn)行激戰(zhàn)時(shí),在后方的隊(duì)員也不要一股腦的想把子彈往前方灑,當(dāng)大家的視線都往前面的敵人看時(shí),全員的后方大門正為那些繞路過(guò)來(lái)的敵人敞開(kāi),常常一發(fā)RPG就能癱瘓掉我方戰(zhàn)線~(不過(guò)要做到前后夾攻,需要相當(dāng)?shù)哪鮺野團(tuán)做到的難度很高)

8. 多測(cè)試、多搭配,找出適合自己的武裝

由于這次的秘境4多人連線沒(méi)有所謂的等級(jí)制(真要說(shuō)就是LP)所以新武器、配件、技能之類的全都只有那句:"不花錢,自己打",所以新手玩家先以系統(tǒng)初期的制式裝備來(lái)練手感慢慢隨著時(shí)間與場(chǎng)次獲得裝備后,再測(cè)試看看有哪些武器、神器、戰(zhàn)友、助力器是自己常用也善用的,每日挑戰(zhàn)解完就去開(kāi)寶箱拿新的裝備(或戰(zhàn)友技能)。

而LP點(diǎn)數(shù)攸關(guān)于你身上能帶的武器、技能、神器、戰(zhàn)友,越強(qiáng)大的裝備就會(huì)吃掉越多的LP點(diǎn)數(shù),所以新手玩家最好多搭配看看幾種武裝組合,以符合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

9. 雖然不強(qiáng)迫,不過(guò)還是用個(gè)麥(Mic)吧

我個(gè)人是使用第三代金盃無(wú)線耳機(jī),雖然不是想要推坑,不過(guò)這組耳機(jī)的7.1虛擬音效確實(shí)很適合玩多人槍戰(zhàn)游戲有時(shí)靠敵人開(kāi)槍的聲音判別對(duì)方的方位,常常都能快對(duì)方一步進(jìn)行截?cái)嗷蚴峭灰u,不過(guò)無(wú)線耳機(jī)有另一個(gè)好處就是可以立即性的回報(bào)敵方位置或是跟隊(duì)友下達(dá)戰(zhàn)術(shù)。

由于秘境4的多人連線是全球伺服器,所以我們也無(wú)從得知隊(duì)友是哪國(guó)人,因此大部分的時(shí)間我都用簡(jiǎn)單的英文溝通(是的,我的英文不太好~ 所以只能用片語(yǔ)組合告知隊(duì)友)我想只要?jiǎng)e白目到把麥克風(fēng)打開(kāi)放音樂(lè),并且善用通報(bào)協(xié)助隊(duì)友,某種程度上也能增進(jìn)隊(duì)友之間的默契~(再說(shuō)PS4主機(jī)本身就有送Mic線了,爛歸爛總比沒(méi)有好!)

以上是這幾天玩團(tuán)隊(duì)死斗的一些小心得,也希望其它更利害的巴友們分享一些我們所不知道的心得~  感謝大家!

P.S.補(bǔ)充一下:很多新手玩家老是覺(jué)得自己的準(zhǔn)心跟不上如猴般的敵人,我在對(duì)岸A9VG有看到高手玩家會(huì)去調(diào)整視角的參數(shù),瞄準(zhǔn)調(diào)為8,視角調(diào)為10~ 我自己是覺(jué)得比較有改善了~ 大家可以試試!

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