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網(wǎng)站首頁 -> 主機頻道 -> 電玩資訊 -> 光環(huán)5槍林彈雨模式全介紹
光環(huán)5槍林彈雨模式全介紹作者:WiiKey 來源:xbox-skyer 2016/7/4 17:14:52 我要評論(0)
槍林彈雨模式已經(jīng)正式上線,這里帶來這個模式的介紹,感興趣的玩家可以了解了解。
戰(zhàn)區(qū)模式槍林彈雨及成就解法
戰(zhàn)區(qū)槍林彈雨與之前的槍林彈雨類似。但是大大增加了合作人數(shù)的數(shù)量,在以前只支持 4 人合作,現(xiàn)在最多支持 8 人同時合作來對抗敵人。整局槍林彈雨游戲分為 5 輪,每輪玩家都會得到一個目標(biāo),需要在 5 分鐘內(nèi)完成這個目標(biāo)。隨著游戲的進(jìn)行,游戲難度會增加,玩家的征用等級也會增加,這樣就可以征用更高等級的武器和載具。
另外戰(zhàn)區(qū)槍林彈雨還增加了三個成就,解法如下:
Not Your First Rodeo - 40 分,5 場戰(zhàn)區(qū)槍林彈雨模式勝利。解法:找隊友贏 5 場就行。
Tour of Duty - 60 分,在 6 張不同的地圖上完成一場戰(zhàn)區(qū)槍林彈雨模式。解法:所有的地圖為 Escape from A.R.C.、Raid on Apex 7、March on Stormbreak、Skirmish on Darkstar、Attack on Sanctum 和 Urban。不用贏,完成一場就行。
Dangerous Game - 25 分,在一場戰(zhàn)區(qū)槍林彈雨模式中擊殺一個神話級的 Boss。解法:神話級 Boss 是頭上有紅顏色三角的那種 Boss,只在第五波出現(xiàn),獲得擊殺勛章的方法是最后一擊或者是累積傷害打到一定百分比。不是每個地圖都有神話級 Boss,Attack on Sanctum 和 March on Stormbreak 有,March on Apex 7 沒有。第五波最好召喚出來重型武器或者載具。
哥布林號
宇宙天才種族昂茍伊(野豬獸)創(chuàng)造的哥布林號代表了他們種族的一切特點:粗野、敏捷和致命。這種機甲在昂茍伊的家鄉(xiāng) Balaho 建造,和先行者的升華之前的形態(tài)比較類似,這種形態(tài)也被著名的昂茍伊神學(xué)家:啟發(fā)者 安格納普納普(其實就是睡覺的意思)所推崇。哥布林號借鑒了和很多先進(jìn)科技:包括異邦工程科技(為了機甲不會在啟動的時候把駕駛員炸飛)、星盟制造技術(shù)(省時省力,一鍵組裝)和昂茍伊操作界面(一大堆的按鈕),UNSC 普遍認(rèn)為這個機甲比一整隊的野豬獸還更有威脅。哥布林號還能適應(yīng)各種戰(zhàn)斗環(huán)境,配備有專用的能量護盾和護甲。
戰(zhàn)區(qū)模式獎勵
現(xiàn)在只要玩家玩戰(zhàn)區(qū)模式就可以限時獲得獎勵:
第一場戰(zhàn)區(qū)模式勝利獲得一個金包
第三場戰(zhàn)區(qū)模式勝利獲得三個金包
第十場戰(zhàn)區(qū)模式勝利獲得五個金包
新戰(zhàn)區(qū)地圖:突擊圣陵
先知種族和其組織統(tǒng)治精英母星 Sanghelios 千年,但是精英族的遺產(chǎn)在星盟形成前就已經(jīng)存在,直到星球氣候變化導(dǎo)致反重力現(xiàn)象被發(fā)現(xiàn)才讓這個遺跡展露出來,之前只不過被人們當(dāng)成是長滿雜草的曾經(jīng)精英用來發(fā)射星際間探測器的高塔而已。初始之戰(zhàn)就曾經(jīng)在這些高塔的陰影下進(jìn)行,,苦行僧戰(zhàn)士們?yōu)榱俗非蠊爬系膫鹘y(tǒng)建造的家園后來遭到廢棄,F(xiàn)在從那些埋有戰(zhàn)士遺骸的土壤上長出來的那些奇異的植物綻放了。
新競技場地圖:融化
在星盟戰(zhàn)爭中很多世界都被玻璃化,有些地方的損害程度非常高。Ruthersburg 只是一個不起眼的外殖民地,沒什么特別的,只是在星盟到來燒掉了很少部分的人類棲息地才被標(biāo)記在地圖上。星盟轟炸的時候星球的地幔彎曲變形,把星球撕成了兩半。如果不是戰(zhàn)后發(fā)現(xiàn)該地點適合躍遷,那么現(xiàn)在星球上干枯的地表可能還是保持原樣,Ruthersburg 成為了波江座商船航線的一條支線。大企業(yè)爭先恐后地在地表上建造礦產(chǎn)設(shè)施,專門為火星上建造下一代 UNSC 艦船的碼頭提供礦物和稀土。
斯巴達(dá)入伍卡包
這次更新新加入了斯巴達(dá)入伍卡包,專門為《光環(huán) 5:守護者》的新玩家限期提供直到 7 月 11 日。包含以下物品:
標(biāo)準(zhǔn)武器配置 DMR
加長彈夾的人類手槍
火箭發(fā)射器認(rèn)證和三種火箭發(fā)射器征用卡片
狙擊槍認(rèn)證和三種狙擊槍征用卡片
天蝎號認(rèn)證和三種天蝎號征用卡片
戰(zhàn)役計分模式及成就解法
在上次致遠(yuǎn)星記憶的更新中,戰(zhàn)役模式進(jìn)行了調(diào)整。這次更新中戰(zhàn)役模式增加了計分模式。在計分模式中,最多有 50 中勛章可以拿到,另外還增加了 5 個新的成就:
Drop a Quarter - 10 分,至少得分 10000 點以上完成一個任務(wù)。解法:簡單難度第一關(guān),一路殺過去就可以。
Up for a Challenge - 20 分,骷髏分?jǐn)?shù)倍率 2 以上在計分模式中達(dá)到 50000 分。解法:簡單難度開啟厄運(tough luck)、接。–atch)和偏心(tilt)骷髏,關(guān)卡選擇:藍(lán)隊(Blue Team)。
Party Hearty - 25 分,完成一關(guān)合作計分模式,所有隊友得分均在 200000 分以上。解法:最好是兩人合作,關(guān)卡選擇創(chuàng)世星(Genesis),難度英雄(Heroic),骷髏開啟厄運(tough luck)、接。–atch)、迷霧(fog)、饑荒(famine)和偏心(tilt)。
The Hare - 20 分,計分模式中標(biāo)準(zhǔn)時間內(nèi)完成一關(guān)。解法:簡單難度第一關(guān) Osiris。
The Tortoise - 50 分,計分模式至少 500000 分完成一關(guān)。解法:關(guān)卡選擇 Osiris,難度正常(Normal),開啟骷髏:接。–atch)、迷霧(fog)、饑荒(Famine)和雷雨(Thunderstorm)。其他骷髏開啟也可以,盡量多殺,標(biāo)準(zhǔn)時間內(nèi)完成還有倍率加成。
Forge 模式新地圖:潮汐(Tidal)
現(xiàn)在新增了 Tidan 地圖,為海洋地圖。
新戰(zhàn)區(qū)載具:胡蜂號
垂直起降飛行器一直是 UNSC 武器庫里的?停驗槠渚邆渲鴥(yōu)越的機動性。這次新加入的 AV-29 胡蜂號采用了 AV-30(紅隼號,在《光環(huán):斯巴達(dá)打擊》中出現(xiàn))的強力隱蔽風(fēng)扇引擎,火力和護甲也有所增強,還能利用氣冷矢量噴射融合噴射器快速到達(dá)戰(zhàn)場。
專為遠(yuǎn)征軍設(shè)計,胡蜂號秉承快速部署的原則,從運輸箱中經(jīng)過簡單程序就能立即部署。運送胡蜂號的運輸箱也符合星際物流運輸標(biāo)準(zhǔn)。AV-49 是海軍陸戰(zhàn)隊除了 AV-14(黃蜂號,《光環(huán)戰(zhàn)爭 1》、《光環(huán)戰(zhàn)爭 2》、《光環(huán) 3》和《光環(huán) 2:周年版》對戰(zhàn)中都出現(xiàn)過。)和 AV-22(雀鷹號,《光環(huán)戰(zhàn)爭 1》中出現(xiàn)。)的另一種垂直起降攻擊機的補充。
胡蜂號配備重型機槍和雙管火箭。
《光環(huán) 2》星盟狙擊步槍
T-50 星盟狙擊步槍
《光環(huán) 2》中的星盟狙擊步槍。
T-50 Alpha 星盟狙擊步槍
T-50 狙擊步槍的改進(jìn)版,更高的射速和盲射精準(zhǔn)度。兩次無間隔連射也不會過熱。
T-50 Delta 星盟狙擊步槍
真相先知在偉大朝拜旅程中用來鏟除異己的特殊部隊所配備的狙擊步槍。擊中的地方會產(chǎn)生黑洞,吸引周圍物體后爆炸。
光環(huán)冠軍賽參賽隊伍皮膚:第一彈
皮膚為參加光環(huán)冠軍賽的有名的隊伍的 logo。圖中是 CLG 的武器皮膚。
新征用項目
更新細(xì)節(jié)
競技場
新地圖增加:Molten(融化)
節(jié)日盛典模式武器更新到最新
修正僵尸模式中原始僵尸的隱形效果在天氣效果下被影響的問題
現(xiàn)在所有的僵尸模式勛章稀有度在賽后大廳均正確
突擊和橄欖球模式現(xiàn)在增加介紹語音
能力增強物品現(xiàn)在拾取順序優(yōu)于武器
突擊模式安放炸彈時間從原來的 7 秒減少到 5 秒
突擊模式解除炸彈時間從原來的 7 秒增加到 25 秒
僵尸模式中感染者被刺殺后不掉落光劍
僵尸模式中原始僵尸移動速度更快,最高速移動時雷達(dá)可見
自定義游戲模式設(shè)定增加禁止武器拾取
戰(zhàn)區(qū)
新戰(zhàn)區(qū)地圖增加:Attack on Sanctum(突擊圣陵)
戰(zhàn)區(qū)突襲模式地圖增加:Prospect(前景)
新戰(zhàn)區(qū)合作模式:戰(zhàn)區(qū)槍林彈雨。最多支持 8 人合作,分為 5 波敵人、增添新成就和賽后大廳統(tǒng)計
戰(zhàn)區(qū)模式 Boss 刷新更新
戰(zhàn)區(qū)模式 Boss 出現(xiàn)地點有些地圖隨機
神話級 Boss 出現(xiàn),擊敗后 200 點勝利點數(shù)
傳說級 Boss 現(xiàn)在擊敗后只能獲得 100 點勝利點數(shù)
戰(zhàn)區(qū)模式和戰(zhàn)區(qū)槍林彈雨模式新增野豬獸哥布林號作為敵人
新增個人統(tǒng)計數(shù)據(jù)項目
減小戰(zhàn)區(qū)中沒有載具疊加的情況
征用能量恢復(fù)從原來的每級 35 秒加快到 30 秒
螳螂號 Boss 現(xiàn)在不能被碾斃,血量增加
現(xiàn)在精英 Boss 在護盾被打空之前不能被刺殺
現(xiàn)在騎士 Boss 不能被爆頭一擊必殺
現(xiàn)在不同的 Boss 有不同的顏色更能區(qū)分難易度
焚燒加農(nóng)炮費用降低
初始電漿投射器費用降低
除了塔塔羅斯之錘外所有的重力錘費用降低
戰(zhàn)役
新增計分模式
新增計分模式成就
沙盒
新增光環(huán) 2 星盟狙擊槍
新增光環(huán) 2 星盟狙擊槍 Alpha
新增光環(huán) 2 星盟狙擊槍 Delta
新增鬼面電漿槍 Sorrow of Teash
新增鬼面電漿槍 Scale of Soirapt
新增武器 7 Wood
新增載具胡蜂號
新增載具圣堂幽靈號
新增載具圣堂亡魂號
新增載具圣堂妖姬號
修正螳螂號導(dǎo)彈鎖定妖姬號和費頓號的問題
修正立即啟用能力增強物件的問題
修正在空中按住蹲伏鍵不論速度多少不會在雷達(dá)上顯示的問題
修正光劍和重力錘普通鎖定和智能瞄準(zhǔn)鎖定下傷害時間問題
修正漢尼拔螳螂號踐踏視覺效果問題
修正多個重力錘游戲中的動畫問題
Rally Hogs 地圖移除加速能力加成
修正月神長矛斯巴達(dá)鐳射會造成成噸的傷害的問題
修正登上亡魂號后炸掉亡魂號不會出現(xiàn)勛章的問題
角色
新增野豬獸哥布林號作為戰(zhàn)區(qū) Boss,有傳奇和神話等級
戰(zhàn)區(qū)模式各種 Boss 新的視覺效果和武器
AI 的亡魂現(xiàn)在更加危險
新增了一種野豬獸等級
騎士 Boss 現(xiàn)在暴露弱點時不會被爆頭擊殺,普通騎士還是可以
精英 Boss 在護盾破之前現(xiàn)在不能刺殺
新增每日上線獎勵征用卡包
新增戰(zhàn)區(qū)槍林彈雨每日獲勝獎勵卡包
界面
賽后數(shù)據(jù)大廳現(xiàn)在顯示你最快的槍林彈雨時間,也就是第五波完成的時間
賽后數(shù)據(jù)大廳現(xiàn)在顯示你槍林彈雨每輪的評級,五星最高
賽后數(shù)據(jù)大廳會出現(xiàn)歡呼畫面,如果有特別稀有或者傳奇等級的勛章出現(xiàn)
戰(zhàn)區(qū)模式游戲內(nèi)海軍陸戰(zhàn)隊擊殺或者是核心擊殺統(tǒng)計現(xiàn)在被其他統(tǒng)計數(shù)據(jù)代替
感染模式比分表如果有玩家退出還是會顯示之前的比分
競技場等級鉆石和白金等級文字顯示現(xiàn)在換回來了
Forge
新地圖增加:Tidal(潮汐)
四種新的光照
增加某些配額
增加 50% 的物理配額
地圖上物品數(shù)量增加到最多 1600
新物件增加:各種武器的變種、載具、箱子、地形、石頭、植被和屬性等
修正了 Forge 模式中載入 Plaza 地圖導(dǎo)致游戲崩潰的問題
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