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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 龍之皇冠精靈全面解析 龍之皇冠精靈全面解析作者:佚名  來源:本站整理   2014/5/22 15:45:30   我要評(píng)論0

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31~60層混沌迷宮

  61層的敵人等級(jí)為216級(jí)。已經(jīng)是我們?nèi)宋锏燃?jí)的2倍多了。敵人的強(qiáng)度明顯比1~30層又強(qiáng)了一個(gè)階段。不管是攻擊防御還是血量都多了很多,50多層的時(shí)候,兔子的必殺能打我2700多血...小怪打人也非常痛。

  由于敵人血量增多。從50層以后,原本我的3套裝備能打兩層迷宮的,結(jié)果現(xiàn)在變得只能打一層迷宮了。如果打2回合的話,我的武器全部撐不住。特別是遇到紅龍那種血多的。。武器的消耗會(huì)更大。經(jīng)常打第2回合的時(shí)候武器壞掉。所以,以后只能一層一層打了。

  道具欄里,基本上就必須要帶攻擊藥了。加強(qiáng)攻擊的話,不是為了快殺BOSS。而是為了能讓武器磨損小一點(diǎn)。

  迷宮里的食物異常的多。經(jīng)常一個(gè)場景里就直接吃到MAX,不過當(dāng)然,消耗的那也是相當(dāng)?shù)目?..

  弓箭的耐久度消耗(重點(diǎn)):踢擊和匕首不會(huì)消耗弓的耐久度,只有射箭的時(shí)候會(huì)消耗耐久,一根箭消耗7.5的耐久度。不管有沒有打中敵人,都會(huì)消 耗耐久度。并且無關(guān)蓄力,平射是7.5,跳射是7.5,蓄力射也是7.5。所以一次箭雨的消耗7.5*537.5的耐久。也就是說一把1500耐久的弓, 只能射200箭就會(huì)壞。也就是40次的箭雨。需要省著點(diǎn)用。最好是在迷宮9層刷幾把好屬性的流星弓來用比較好,我等下就準(zhǔn)備去刷。

  這樣一來,匕首復(fù)合型的優(yōu)勢(shì)就更大了,因?yàn)榈乐械囊恍╇s怪,是用匕首殺的,可以為弓節(jié)省不少耐久度。

  七段跳與五次空中射擊:31~60層開始。普通的跳蓄力射已經(jīng)秒不掉血量普通的小怪了。而且地面實(shí)在是過于危險(xiǎn),所以有的時(shí)候需要在空中不落地 跳蓄力射好幾次。精靈一共是能7次升空,分別是2段跳,4次R翻滾,和1次的攻擊上升(↑□)。4次的R翻滾可以用來調(diào)整X,Y,Z軸的位置,是很好的移 動(dòng)手段,Y軸的移動(dòng)比較難,需要看自己的影子來確認(rèn)位置。而↑方框只能原地上升調(diào)整Z軸位置。

  空中能夠射箭的次數(shù)最多為5次,并且這5次攻擊屬于,只要你做出了射擊的動(dòng)作,就算1次,比如說,你跳蓄力射,但是你感覺射不中,然后空中翻滾 取消了。這樣也算是使用了一次。每次射箭完以后需要用R翻滾或者□攻擊取消硬直后才能進(jìn)行第2次射擊。5次之后,在空中就無法繼續(xù)射箭了。只能落地重置。

  但實(shí)際上一般情況相愛不會(huì)需要用到那么多次的空中射擊,一般也就2,3次,然后落地,比較保險(xiǎn)。

  如果敵人屬于血量多的大體型的怪,并且很多只,請(qǐng)使用箭雨。如果敵人是血量多的單體怪,或者散怪,請(qǐng)使用匕首。

  緊急落地:在空中蓄力射完以后,R翻滾次數(shù)快用完了,想要落地重置。但是有的時(shí)候地面上很危險(xiǎn)。自然落地的話很容易直接就被連一套。相對(duì)來說比 較安全的落地方式是要落地前,先盡量翻滾遠(yuǎn)離敵人后,↓方框快速落地,落地后馬上再翻滾到安全的位置。然后再繼續(xù)跳起繼續(xù)空蓄力射。所以,每次盡量不要把 R翻滾完全用完,至少留個(gè)一次來撤退用。

  混沌迷宮61~99層,單刷踏破完畢。99層的敵人等級(jí)為255。并且出洗點(diǎn)水,應(yīng)該是無限的洗點(diǎn)水,因?yàn)榇蛲暝俅蛞策能拿。

  由于之前60層我只有一把流星弓能用,而且我發(fā)現(xiàn)我60層之前我用的一些裝備的防具居然是60多級(jí)的...防御又低,又沒啥特殊屬性。所以 61~99層的時(shí)候,稍微把防具換成稍微能用點(diǎn)的防具。并且由于流星弓只有一把的原因,特地回去一開始的9層多刷了幾把流星弓,基本上流星弓有200攻以 上,帶無視防御的,就可以留起來了。就夠打了。如果沒有帶無視防御的話,基礎(chǔ)攻高的也行。比如230,240什么的。

  由于多了幾把流星弓和把60多級(jí)的防具換掉了... 而且敵人等級(jí)也沒提升的太多。只有255級(jí)。并且由于打了那么多層了,已經(jīng)很熟悉各種敵人了。所以實(shí)際上可以說是沒什么難度了。平時(shí)該注意的,該小心的, 都做到就好了。(除了暗房黑海賊還是很有難度。而且這次我居然碰上了暗房黑海賊+兔子的組合,我只能呵呵了。)

  關(guān)于連戰(zhàn)與料理:由于連戰(zhàn)3盤能有一次料理機(jī)會(huì),而料理吃完以后的效果好像是持續(xù)3回合的。所以連戰(zhàn)的話,實(shí)際上會(huì)比一層一層打,更能夠降低迷 宮難度。因?yàn)槌砸淮瘟侠砭湍芗?0%~40%的攻擊和20%左右的防御(如何做出加能力多的料理,請(qǐng)去其他地方找料理的攻略。很多地方有)。效果顯著。至 于你想連戰(zhàn)多久,取決于你帶多少把流星弓。比較穩(wěn)的算法等于1500耐久的流星弓能打一盤。所以以連戰(zhàn)12場(4層)的話,需要準(zhǔn)備12把的1500流星 弓(實(shí)際上要不了這么多,保險(xiǎn)起見而已),當(dāng)然耐久高的流星弓的話就更好了。這樣可以少帶幾把。

  關(guān)于霸者紋章:打到深層了的現(xiàn)在,霸者紋章的能力已經(jīng)越來越明顯了。攻擊加了不少,防御則是更為明顯。我印象中好像用霸者紋章+料理效果的話, 有一些打人不疼的雜怪,打我只有1的傷害了。由于只玩一個(gè)角色的話,那么人物就只有一個(gè)霸者紋章。為了讓霸者紋章的效果復(fù)數(shù)化,除了再去打一個(gè)霸者紋章出 來以外。也可以選擇在有霸者紋章的背包里多放幾把武器。比如我是選擇放3把武器+匕首+4件防具+霸者紋章的方式。雖然沒帶血瓶和火瓶和攻擊藥。但是深層 的霸者紋章的效果也有著相當(dāng)優(yōu)秀的能力了。沒有藥也沒關(guān)系。因?yàn)榉烙。而且路上也有食物?/p>

  DASH射擊:傷害和范圍比起箭雨會(huì)差些。優(yōu)勢(shì)在于不需要蓄力和跑動(dòng)發(fā)動(dòng)。BOSS召喚大量小怪的時(shí)候,并且是束縛怪(抱人喪尸,蛇)或者異常 怪(藍(lán)骷髏)。這個(gè)時(shí)候如果箭雨的話,很可能會(huì)在蓄力過程中被雜兵近身束縛,或者被異常冰凍打斷。所以有的時(shí)候也可以選擇用DASH射擊來清BOSS召出 來的雜怪。但是也不能濫用。因?yàn)橐淮?根箭是相當(dāng)磨損武器的。

  組合箭雨:R閃避+箭雨,沖刺踢擊+箭雨,空中下方框+箭雨之類之類的組合。根據(jù)實(shí)際的戰(zhàn)斗環(huán)境,該用啥就用啥。

  匕首滑鏟繞背:用R繞背的話,有的時(shí)候會(huì)有點(diǎn)慢。所以也可以選擇用滑鏟繞背的方式。主要就是滑鏟攻擊到敵人的時(shí)候,可以馬上再次攻擊。所以滑鏟 打到敵人后,馬上反身回來刺砍敵人就行了。需要Y軸稍微和敵人有點(diǎn)錯(cuò)開。這樣才比較好滑鏟到背后。不然在同Y軸的話,很容易滑鏟完以后還在敵人正面。沒有 對(duì)所有敵人都試過。不過蠻多敵人還是有效的。

  踢擊:1、地面沖刺踢擊用來踹BOSS箭。因?yàn)橛械臅r(shí)候零距離箭雨完以后R翻滾的話,會(huì)剛好撿不到箭。

  2、地面沖刺踢擊還能踹空中噴火和噴電的那倆小怪物。由于如果用空中踢擊的話,很可能在空中踢的時(shí)候直接被它吐火糊一臉。所以對(duì)單體的情況下,除了選擇用匕首投擲外。也可以用地面沖刺踢擊。沖刺踢擊自帶擊飛判定。所以多踹幾次的話,能把它踹下來。然后就任由你宰割了。

  3,空中踢擊可以用于大幅度的X軸移動(dòng),用這個(gè)可以大大增加空中移動(dòng)的距離。配合翻滾的話,可以很輕易的在版邊兩頭跑。作為精靈的重要移動(dòng)手段之一。

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