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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 王國(guó)之心3D 精靈合成詳細(xì)攻略 王國(guó)之心3D 精靈合成詳細(xì)攻略作者:佚名  來(lái)源:本站整理   2014/8/15 15:49:00   我要評(píng)論0

    精靈的合成分為【按照合成表合成】和【自由選擇材料合成】?jī)煞N方式。【按照合成表合成】的話不會(huì)有變異的風(fēng)險(xiǎn)也不需要自己選擇材料,而且還能一目了然地看到哪些精靈自己還沒獲得、哪些精靈已經(jīng)獲得!咀杂蛇x擇材料合成】的話合成就會(huì)多樣化很多,不需要顧及合成表,素材的組合方式會(huì)變多,有些組合會(huì)出現(xiàn)變異,合成結(jié)果也相對(duì)不一樣。
    無(wú)論是哪種方式,選擇好想要合成的精靈后就可以自由添加素材1、素材2的數(shù)量和附加指令板用來(lái)額外提升能力,合成好后就可以對(duì)精靈進(jìn)行命名,注意命名后精靈的名字將無(wú)法再次改變。
    精靈合成變異的幾率基本是固定的,每到風(fēng)險(xiǎn)日時(shí)結(jié)果A和結(jié)果B的幾率會(huì)互換。不過(guò)我在游戲的時(shí)候感覺貌似......精靈變異是沒法直接使用“S/L法”來(lái)節(jié)省時(shí)間或素材的,最好進(jìn)行Drop變更成風(fēng)險(xiǎn)日、進(jìn)行一段時(shí)間游戲之后再去嘗試合成。

關(guān)于合成后的等級(jí)和等階

    合成后的精靈的等級(jí)與索拉和利庫(kù)的平均等級(jí)(小數(shù)點(diǎn)去掉)相關(guān),大致如下表格。

平均等級(jí)12345678

9

101112131415

16

17
合成后精靈

的基礎(chǔ)等級(jí)

123456789101112131415
平均等級(jí)18

19

2021

22

2324

25

2627

28

2930

31

32

33

34

35

3637

38

39

40

41

42

合成后精靈

的基礎(chǔ)等級(jí)

161718192021222324252627282930
平均等級(jí)43

45

46

47

48

49

50

52

53

55

56

57

58

60

61

64

65

67

68

71

72

76

77

81

82

87

88

94

95

99

合成后精靈

的基礎(chǔ)等級(jí)

313233343536373839404142434445

    另外,在合成的時(shí)候,分別增加素材1和素材2的數(shù)量可進(jìn)一步提高合成后精靈的等級(jí)和等階。
    單獨(dú)增加其中一種素材時(shí),在合成的基礎(chǔ)需求上,每增加1、4、7......就升一級(jí),最高只能提升20級(jí)。(后面排列固定,除了第1個(gè)外每+3升1級(jí),升20級(jí)則是+58個(gè)或以上)
    上下兩項(xiàng)素材都增加的時(shí)候,在合成的基礎(chǔ)需求上,每提升1.5倍、2倍、3倍、5倍就升一階,最大提升四階。
    (這里指的都是【基礎(chǔ)需求個(gè)數(shù)×倍數(shù)】,乘與1.5倍時(shí)有小數(shù)點(diǎn)的話,除了基礎(chǔ)需求個(gè)數(shù)為1個(gè)時(shí)是去掉小數(shù)點(diǎn)外,其他的小數(shù)點(diǎn)均直接進(jìn)位。)
    (如【1個(gè)×1.5倍 = 1.5—>1個(gè)】,【3個(gè)×1.5倍 = 4.5—>5個(gè)】)。

    這樣疊素材最多只能升4個(gè)階別,也就是說(shuō)非風(fēng)險(xiǎn)日時(shí)合成精靈的話,基礎(chǔ)結(jié)果為D等階的素材組合才能拉上S級(jí),在風(fēng)險(xiǎn)日里合成精靈的話可以無(wú)條件提升一等階,也就是說(shuō)在風(fēng)險(xiǎn)日里基礎(chǔ)結(jié)果為E等階的素材組合也能拉上S級(jí),而基礎(chǔ)結(jié)果為F等階的素材組合頂多只能上A級(jí)。

關(guān)于決定合成后精靈各種數(shù)值的因素

    合成后精靈的等級(jí)方面已經(jīng)在上面說(shuō)過(guò)了,接下來(lái)繼續(xù)逐項(xiàng)講吧。
    合成后的精靈的相性等級(jí)會(huì)隨機(jī)決定為2或3,在強(qiáng)化欄里使用指令板的話能直接提升相性等級(jí)。
    而精靈的基礎(chǔ)數(shù)值是根據(jù)一個(gè)公式和精靈的等階決定,除此之外合成當(dāng)天是什么日會(huì)稍微影響數(shù)值變化(具體參考3L的說(shuō)明)和在強(qiáng)化欄里添加相應(yīng)指令板來(lái)直接提升數(shù)值。

影響合成后精靈的基礎(chǔ)數(shù)值【最大HP】、【攻擊力】、【魔法力】、【防御力】的公式為:

    每種精靈的基本值×(等階補(bǔ)正 + 隨機(jī)值)×等級(jí)補(bǔ)正÷10

每種精靈的基礎(chǔ)值在下面圖鑒里會(huì)有寫明;

    隨機(jī)值是從【(等階補(bǔ)正-1.1)÷10】到【(等階補(bǔ)正-0.9)÷10】之間隨機(jī)抽取數(shù)值;
    等級(jí)補(bǔ)正則是分【等級(jí)+10】(五十級(jí)以下)和【35+等級(jí)÷2】(五十級(jí)以上)兩種情況;

等階補(bǔ)正為如下表:


合成后等階SABCDEF
等階補(bǔ)正1.181.121.0610.940.880.82


(如此可見,合成出F等階的精靈的話,合成后身體數(shù)值會(huì)顯得很低,一直育成到下面說(shuō)到的上限系數(shù)之后相對(duì)來(lái)說(shuō)差異會(huì)變少一些,不過(guò)依然是S級(jí)身體數(shù)值最高。)

    不過(guò),無(wú)論如何培育精靈,精靈的【最大HP】、【攻擊力】、【魔法力】、【防御力】都是有上限的,不會(huì)出現(xiàn)999HP、全能力99什么的完美情況,而這種上限會(huì)根據(jù)精靈的等階來(lái)決定。
    上限數(shù)值的公式和上面紅字的公式一樣,只要將【上限系數(shù)】取代掉【等階補(bǔ)正】就行了

等階的上限系數(shù)表格如下:

精靈的等階SABCDEF
能力上限系數(shù)1.281.261.241.221.21.181.16

    而精靈的各項(xiàng)【屬性耐性】則是根據(jù)精靈本身的種族決定的,當(dāng)然也可以通過(guò)在強(qiáng)化欄里使用對(duì)應(yīng)的技能板來(lái)直接提升部分屬性的耐性。
    【屬性耐性】和精靈的【最大HP】等項(xiàng)目一樣,無(wú)法提升到全屬性耐性100%是什么的完美情況。精靈的屬性耐性上限值與等階沒有關(guān)系,直接就是以【50+精靈基礎(chǔ)屬性耐性÷2】這簡(jiǎn)單公式?jīng)Q定。(當(dāng)然,這公式的單位是“%”)

其余的部分

    最后再稍微說(shuō)兩個(gè)不需要太注意的地方。
    首先,每只精靈都有四種性格這點(diǎn)大家都已經(jīng)知道了,不過(guò)剛合成出來(lái)時(shí)精靈的性格其實(shí)是會(huì)受到當(dāng)天是什么日的影響的,比方說(shuō)在平常日中合成精靈時(shí)不會(huì)出現(xiàn)第四性格,在HP球日中更容易出現(xiàn)第三性格之類的。
    不過(guò)實(shí)際上性格轉(zhuǎn)換并不困難,有針對(duì)性地轉(zhuǎn)換的話還是很快的,所以不需要太在意這點(diǎn)。
    然后的就是根據(jù)合成后精靈的等階會(huì)決定精靈喜歡、普通、討厭多少種點(diǎn)心,這會(huì)影響到喂精靈吃點(diǎn)心、培育精靈數(shù)值時(shí)精靈的開心值和肯不肯去吃點(diǎn)心的幾率。
    越高等階的精靈越不挑食,B級(jí)以上的精靈就能完全不挑食(至少普通),而S級(jí)精靈則能同時(shí)擁有2種喜歡吃的點(diǎn)心。連續(xù)喂精靈吃同一系統(tǒng)的點(diǎn)心的話,就有幾率從討厭→普通、普通→喜歡,提高培養(yǎng)精靈的速度。(特別蛋糕除外,這是全精靈喜歡的)另外,購(gòu)買了通過(guò)DP點(diǎn)交換的相性BUFF的話,精靈會(huì)更容易吃下點(diǎn)心,當(dāng)然這個(gè)BUFF等級(jí)越高、精靈的開心值越高,就越容易吃下點(diǎn)心。還可利用AR卡固定顯示其中一只精靈出來(lái)單獨(dú)培養(yǎng)。

強(qiáng)化欄技能效果表

    那么,這里開始就放下每種技能板放入強(qiáng)化欄里合精靈時(shí)會(huì)產(chǎn)生什么效果吧,具體技能的翻譯在樓上的貼已經(jīng)有了,所以這里就直接放中文了,想知道是什么技能的話請(qǐng)使用CTRL+F進(jìn)行搜索。 表格中紅字表示的相對(duì)來(lái)說(shuō)比較推薦的,一般通過(guò)商店購(gòu)買、金幣交換就能獲得。

技能指令
指令板名強(qiáng)化效果指令板名強(qiáng)化效果
跳躍斬?fù)?/td>攻+1空中追擊攻+3
冰之刃攻+2 冰防+10%最終奧義攻+4
黑暗擊破攻+2 暗防+10%黑暗接合攻+3 暗防+10%
柏青哥之刃攻+3失重打擊攻+1 魔+1
最終斬?fù)?/td>攻+3混亂打擊攻+1 魔+1
隕石爆/裂攻+4 火防+20%旋風(fēng)打擊攻+2 魔+1
閃光俯沖防+1彩虹之風(fēng)攻+3
毒物俯沖防+2 水防+10%時(shí)間風(fēng)暴攻+2 魔+1
吸血俯沖HP+10 防+1火焰之風(fēng)攻+2 火防+10%
滑動(dòng)沖刺攻+1斬破冰雪火防+20% 冰防+20%
雷電沖刺攻+2 雷防+10%斬破暗影暗防+20% 圣防+20%
音速咆哮攻+3 防+1磁力螺旋攻+2 魔+1
黑暗氣息攻+4 暗防+10%神圣之光攻+3 圣防+30%
斬鐵劍攻+4極限風(fēng)暴攻+2 防+2
正面襲擊防+1磁力沖擊攻+3 魔+1
火花襲擊防+2靈魂解放攻+2 魔+1
圓陣襲擊防+3休閑一刻相性+2 攻+2


魔法指令
指令板名強(qiáng)化效果指令板名強(qiáng)化效果
初級(jí)火焰魔+1 火防+10%無(wú)重力銃魔+4 防+1
中級(jí)火焰魔+2 火防+15%初級(jí)氣球魔+1 水防+10%
高級(jí)火焰魔+3 火防+20%中級(jí)氣球魔+2 水防+20%
黑暗火焰火防+20% 暗防+20%高級(jí)氣球魔+3 水防+30%
爆/裂火焰魔+4 火防+25%初級(jí)閃耀魔+1 光防+10%
百萬(wàn)燃燒魔+4 火防+30%中級(jí)閃耀魔+2 光防+15%
初級(jí)冰凍魔+1 冰防+10%高級(jí)閃耀魔+3 光防+20%
中級(jí)冰凍魔+2 冰防+15%神圣魔+4 光防+30%
高級(jí)冰凍魔+3 冰防+20%龍卷風(fēng)魔+3
斬破冰柱魔+3 冰防+25%隕石魔+3
凍結(jié)魔+4 冰防+25%迷你魔+2
冰山堤壩魔+4 冰防+30%黑視魔+2
初級(jí)雷電魔+1 雷防+10%計(jì)時(shí)炸彈魔+1
中級(jí)雷電魔+2 雷防+15%混亂魔+1
高級(jí)雷電魔+3 雷防+20%麻痹魔+2
三重離子魔+4 雷防+30%中毒魔+2 水防+10%
初級(jí)恢復(fù)HP+10 魔+1遲緩魔+1
中級(jí)恢復(fù)HP+20 魔+2初級(jí)睡眠魔+1
高級(jí)恢復(fù)HP+30 魔+3中級(jí)睡眠魔+2
治愈相性+1 魔+1高級(jí)睡眠魔+3
初級(jí)無(wú)重力魔+1 防+1停止魔+3
中級(jí)無(wú)重力魔+2 防+1透明魔+2 防+2
高級(jí)無(wú)重力魔+3 防+1--


道具、移動(dòng)、防御、反擊指令
指令板名強(qiáng)化效果指令板名強(qiáng)化效果
回復(fù)藥HP+5鏈接防御相性+1 防+2
高級(jí)回復(fù)藥HP+10滑動(dòng)防御防+2
超級(jí)回復(fù)藥HP+20黑暗防護(hù)罩防+3 暗防+30%
清晨之鐘相性+1復(fù)仇猛攻攻+1 防+1
清晨警報(bào)相性+2復(fù)仇氣息攻+1 防+1
百病治愈相性+1暗影突襲攻+1 防+2
圣靈藥HP+30 魔+1復(fù)仇襲擊攻+1 防+1
最終圣靈藥HP+50 魔+3復(fù)仇爆破攻+1 防+1
夢(mèng)之糖果相性+3空中調(diào)整防+1
黑暗閃避防+2 暗防+20%垂直攀升攻+1 防+1
音速滑動(dòng)HP+10 防+2快速叩擊攻+1 防+1
超級(jí)滑翔HP+10 防+1旋轉(zhuǎn)滑動(dòng)攻+1 防+1
蘇醒防御HP+5 防+1月牙滑動(dòng)攻+1 防+1

 

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