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網(wǎng)站首頁(yè) -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 勇者斗惡龍怪獸篇2 特性表整理一覽
勇者斗惡龍怪獸篇2 特性表整理一覽作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2014/8/22 15:19:54 我要評(píng)論(0)
本文整理的是勇者斗惡龍怪獸篇特瑞仙境3D的特性表整理一覽,主要為玩家介紹體質(zhì)、效果、能力、與屬性的特性的作用。有需要的玩家可以看看。
特性 | 中文名 | 作用 |
---|---|---|
みかわしアップ | 回避上升 | 使自己的物理攻擊回避率2倍 |
會(huì)心 出やすい | 易出會(huì)心 | 物理攻擊會(huì)心率2倍 |
メタルハンター | 金屬獵人 | 對(duì)擁有四種金屬身體特性的怪物傷害+1 |
アンチみかわしアップ | 反回避上升 | 被攻擊對(duì)象的“回避上升&回避率減半“特性無(wú)效,但對(duì)技能產(chǎn)生的回避加成無(wú)效 |
カウンター | 反擊 | 當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時(shí),一定幾率做出一次物理反擊 |
ひん死で 會(huì)心 | 瀕死出會(huì)心 | HP25%以下時(shí)物理攻擊會(huì)心率16倍 |
ギガキラー | 巨型殺手 | 對(duì)尺寸2和3的怪物傷害為1.25倍 |
スタンダードキラー | 標(biāo)準(zhǔn)殺手 | 對(duì)尺寸1的怪物傷害為1.2倍 |
てんしのきまぐれ | 天使的任性 | 受到致死攻擊時(shí)低幾率復(fù)活 |
ラッキー | 幸運(yùn) | HP25%以下一定幾率運(yùn)氣上升 |
つねにマホカンタ | 常時(shí)魔法反射 | 永久性反彈咒文,無(wú)法被打消,無(wú)法反彈來(lái)自隊(duì)友的咒文 |
つねにアタックカンタ | 常時(shí)物理反射 | 永久性反彈斬?fù)艄簦瑹o(wú)法被打消,無(wú)法反彈幾個(gè)特定的斬?fù)?/td> |
くじけぬ心 | 不餒之心 | 受到致死的傷害時(shí)一定幾率HP剩1 |
ギャンブルボディ | 賭博身體 | 受到普通攻擊時(shí)一定幾率傷害為1或0,失敗時(shí)所受到的傷害增加到通常的1.5倍 |
ギャンブルカウンター | 賭博反擊 | 當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時(shí),一定幾率做出一次物理反擊,該反擊傷害約為普通攻擊的2倍 |
會(huì)心かんぜんガード | 會(huì)心完全防御 | 敵人的會(huì)心一擊和咒文會(huì)心無(wú)效化 |
ねがえり | 翻身 | 自己處于睡眠狀態(tài)時(shí)一定幾率對(duì)敵全體做出物理攻擊,傷害遞減 |
たいでんたいしつ | 帶電體質(zhì) | 自己處于麻痹狀態(tài)時(shí)一定幾率讓接觸性物理攻擊自己的敵人麻痹 |
メタルキラー | 金屬殺手 | 被攻擊方的的四種金屬身體特性無(wú)效(傷害計(jì)算方式為通常計(jì)算方式) |
マホキテボディ | 魔力吸收身體 | 當(dāng)自己受到接觸性物理攻擊時(shí),一定幾率吸取攻擊者的MP |
光のはどう | 光之波動(dòng) | 回合開(kāi)始時(shí)隨機(jī)使用技能“光之波動(dòng)”我方無(wú)異常狀態(tài)時(shí)不發(fā)動(dòng) |
いきなり黒い霧 | 突然黑霧 | 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率使用特技“黑霧” |
いきなりぎゃくふう | 突然逆風(fēng) | 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率對(duì)我方全體使用特技“逆風(fēng)” |
ときどきぎゃくふう | 有時(shí)逆風(fēng) | 回合開(kāi)始時(shí)一定幾率對(duì)我方全體使用特技“逆風(fēng)” |
まれにまもりの霧 | 偶爾防御之霧 | 回合開(kāi)始時(shí)一定幾率使用特技“防御之霧” |
呪文會(huì)心 出やすい | 易出咒文會(huì)心 | 咒文會(huì)心率2倍 |
ひん死で 呪文會(huì)心 | 瀕死出咒文會(huì)心 | HP25%以下時(shí)咒文會(huì)心率16倍 |
いきなり冥界の霧 | 突然冥界之霧 | 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率使用特技“冥界之霧” |
ときどき黒い霧 | 有時(shí)黑霧 | 回合開(kāi)始時(shí)一定幾率使用特技“黑霧” |
ときどき冥界の霧 | 有時(shí)冥界之霧 | 回合開(kāi)始時(shí)一定幾率使用特技“冥界之霧” |
最後のあがき | 最后的掙扎 | 當(dāng)自己死亡時(shí)給對(duì)手造成傷害,傷害量=受到的致死傷害-死亡時(shí)當(dāng)前HP |
一族のほこり | 一族的榮耀 | 同一種族蓄力發(fā)動(dòng)幾率變成兩倍 |
亡者の執(zhí)念 | 亡者的執(zhí)念 | 受致死傷害后繼續(xù)執(zhí)行該回合命令,效果消失后死亡 |
星のまもり | 星之守護(hù) | 瀕死時(shí)原本需要概率發(fā)動(dòng)的技能變?yōu)楸囟òl(fā)動(dòng) |
メタルボディ | 金屬身體 | 所受到的傷害降低到1/3,所有技能MP消耗2倍 |
メガボディ | 大型身體 | 斬?fù)舻膫?.5倍、其它攻擊傷害1.2倍 |
ギガボディ | 巨型身體 | 物理攻擊全體化,咒文和體技傷害1.2倍 |
魔神攻撃 | 魔神攻擊 | 物理攻擊50%幾率會(huì)心一擊,50%幾率打空 |
きょうせんし | 狂戰(zhàn)士 | 自己處于混亂狀態(tài)時(shí)發(fā)動(dòng)屠殺技能,隨機(jī)對(duì)敵我任一體做出會(huì)心一擊,可能打到自己 |
ライトメタルボディ | 輕金屬身體 | 所受到的傷害降低到1/2,所有技能MP消耗1.5倍 |
ハードメタルボディ | 重金屬身體 | 所受到的傷害降低到1/4,所有技能MP消耗2.5倍 |
超ハードメタルボディ | 超重金屬身體 | 所受到的傷害降低到1/5,所有技能MP消耗3倍 |
スモールボディ | 小型身體 | 回避率上升,行動(dòng)順序變?yōu)橄葎?dòng) |
スタンダードボディ | 普通身體 | 普通怪物的體型,沒(méi)有特殊效果 |
オロオロ | 迷惑 | 戰(zhàn)斗中一定幾率自己停止行動(dòng)一回合 |
アンラッキー | 不幸 | HP75%以上一定幾率運(yùn)氣下降 |
ウトウト | 迷迷糊糊 | 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率自己處于睡眠狀態(tài) |
パニック | 恐慌 | 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)一定幾率自己處于混亂狀態(tài) |
ちょうはつ | 挑釁 | 回合開(kāi)始時(shí)一定幾率使對(duì)手全體蓄力上升一個(gè)等級(jí) |
自動(dòng)MPダウン | 自動(dòng)MP下降 | 每回合行動(dòng)結(jié)束后MP減少最大值的10%,最高100 |
しょうひMP×2 | MP消耗X2 | 所有技能MP消耗2倍 |
ダメージ増ボディ | 易傷身體 | 經(jīng)過(guò)回合數(shù)越多受到傷害越高 |
ヘロヘロ | 軟弱無(wú)力 | 戰(zhàn)斗中一定幾率自己停止行動(dòng)一回合 |
強(qiáng)者のよゆう | 強(qiáng)者的從容 | 戰(zhàn)斗中一定幾率自己停止行動(dòng)一回合 |
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