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戰(zhàn)國(guó)BASARA4皇全角色固有技能詳細(xì)說明作者:佚名 來源:本站整理 2015/8/4 10:31:17 我要評(píng)論(0)
阿市【幻妖言惑】
特點(diǎn):屬性暗(幾率秒殺雜兵,吸血)。
普攻慢,靠固有技主打,攻擊方式是在地面伸出黑色的魔手,動(dòng)作略遲緩。
但是攻擊范圍很廣,可以牽連大批敵人。
一部分固有技會(huì)出現(xiàn)的“大魔之手”也可以在普攻的中間加入,如果用好可以實(shí)現(xiàn)不間斷連招。
專用銘 【魔手】
奧義 響け無の歌(R2)釋放后持續(xù)有效,再次使用此奧義可解除。
普攻□:有八段,但是攻速慢,范圍也不大,很容易被打斷,不建議直接使用。
普攻時(shí)能追加悲夢(mèng)(△),背最(方向+△),苦疵(L1+△)不被打斷,這樣能提高普攻的安全性。
空中□:兩段,能拉地上的人物浮空。
空中△:下壓砸地,一般接在空中普攻的后面。
固有技1 時(shí)雨れ緋の汐(長(zhǎng)按□):
不要直接使用有僵直,會(huì)被武將反彈或者防御。
最好在回避、普攻1-8段中間、空中三角后、虛月(R1)后發(fā)動(dòng)。
空中長(zhǎng)按R1后長(zhǎng)按方塊也可發(fā)動(dòng);
奧義中也能發(fā)動(dòng)。
固有技2 砕け悲の夢(mèng)(△):
前方地面出現(xiàn)巨大鬼手,可以抓住敵人并且進(jìn)行小范圍的砸地攻擊,最后將鬼手中敵人全部拋向自己。
隨等級(jí)提升增加攻擊次數(shù),發(fā)動(dòng)中可自由行動(dòng)。
伸出大手抓去敵人之后扔向自己,本多,大谷等重量級(jí)武將不能抓起。
短按:抓去后直接扔向空中。
長(zhǎng)按:先砸地(最多12次)再扔向空中。
固有技3 裁け背の罪(方向+△):
從自身后方出現(xiàn)巨大鬼手向前方攻擊,攻擊力一般,范圍不錯(cuò)。
這招可以在移動(dòng)以及普通攻擊中發(fā)動(dòng),被抓飛的敵人可以直接用 砕け悲の夢(mèng)(△)進(jìn)行連擊。
前方伸出舉手推開敵人 ,清兵主力技。
在移動(dòng)中發(fā)動(dòng)不會(huì)打斷趕路和沖刺。
在回避、普攻中發(fā)動(dòng)不會(huì)被中斷,普攻中接 時(shí)雨れ緋の汐(長(zhǎng)按□)后也能發(fā)動(dòng);
固有技4 摑め虛の月(R1):
后背伸出翅膀?qū)ρ赝緮橙嗽斐蓚,并吹飛。
這招主要用來接在普攻后作為過渡技,在空中可以進(jìn)行追擊。
短按:背后鬼手對(duì)前方拍打一次即結(jié)束。
長(zhǎng)按:鬼手變?yōu)槌岚蛳蚯帮w行一段距離并掃擊沿途敵人(空中可發(fā)動(dòng))。
R1可以在空中連續(xù)發(fā)動(dòng)(連續(xù)長(zhǎng)按R1),無限滯空,可以當(dāng)作一種高效的移動(dòng)方式
空中連續(xù)R1移動(dòng)速度不及沖刺,空中沖刺(空中長(zhǎng)按X)落地后直接為沖刺狀態(tài)
固有技5 刻め苦の疵(L1+△):
前方伸出兩只鬼手并向中間擠壓。
組成一道鬼手墻,可以阻止敵人逃跑,并在判定內(nèi)敵人進(jìn)行持續(xù)的攻擊,
相當(dāng)于一堵墻,可以阻擋前方敵人,并且可以彈反遠(yuǎn)程攻擊。
結(jié)束后敵人屬于浮空狀態(tài),利用好距離可以對(duì)付陣大將。
固有技改(L1+□):
地上的鬼手將自己和面前敵人托到高空,左右伸出兩個(gè)手將敵人打下去。
空中按住L1,不停的按方塊可以始終處于浮空狀態(tài)。
空中后可以發(fā)出攻擊招式,但是基本打不到人。
目前尚沒有找到太好的用法。
奧義1 踴れ屍の腕(R2):
周圍出現(xiàn)無數(shù)鬼手抓取敵人。
短按:抓去后馬上拋出
長(zhǎng)按:抓去后舉在空中吸取體力(最多5人吸取5次,重型武將無法抓起)。
這招范圍和攻擊力都不錯(cuò),尤其是可以吸血這一點(diǎn)十分的實(shí)用。
吸血效果比較明顯,但是吸血時(shí),高難度中周圍敵人可能會(huì)打斷。
發(fā)動(dòng)時(shí),將敵人拋向前方的時(shí)候,長(zhǎng)按□也能發(fā)動(dòng)汐。
奧義2 覗け音の海(R2):
前面出現(xiàn)大范圍鬼手潭,吸取周圍敵人,發(fā)動(dòng)很慢。
發(fā)動(dòng)后可以自由行動(dòng),發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)先將附近敵人吸入黑洞之中。
之后由下至上持續(xù)對(duì)敵人造成傷害,隨等級(jí)提高攻擊次數(shù)增加,
發(fā)動(dòng)后,坐在地上時(shí)長(zhǎng)按□即可。
此奧義發(fā)動(dòng)僵直時(shí)間較長(zhǎng),切換隊(duì)友打出安全環(huán)境之后換回釋放最為安全。
后半段切換戰(zhàn)友兩次可取消硬直。
奧義3 響け無の歌(R2):
隨機(jī)位置連續(xù)出現(xiàn)鬼手攻擊,結(jié)束時(shí)兩道黑暗光線射擊。期間可以自由行動(dòng)。
無專屬的情況下,發(fā)動(dòng)后出現(xiàn)7輪鬼手(瘴氣),每輪3只。
發(fā)動(dòng)后,再次按R2,會(huì)自行反芻兩道黑暗光線,可空中發(fā)動(dòng)。
發(fā)動(dòng)發(fā)動(dòng)一開始,就長(zhǎng)按□也能發(fā)動(dòng)汐。
發(fā)動(dòng)后切換戰(zhàn)友,奧義并不會(huì)結(jié)束。
如果發(fā)動(dòng)后被敵人打出僵直,奧義會(huì)馬上結(jié)束。
在裝備專屬的情況下,次效果會(huì)一直持續(xù),知道再次按下次奧義取消。
Basara技(O):
超巨大鬼手將阿市托起,進(jìn)行突進(jìn),威力一般,不過方向還是比較好控制的,
能不斷的拉取敵將,B技結(jié)束后會(huì)彈開敵人,可以接 悲夢(mèng)(△)。
基本分析:
普攻慢,盡量少使用,和固有技,奧義組合使用。
最好多使用范圍攻擊。多用 時(shí)雨れ緋の汐(長(zhǎng)按□)和 摑め虛の月(R1)以外的固有技。
裁け背の罪(方向+△)目前范圍最好的。
砕け悲の夢(mèng)(△)是除重量級(jí)以外的武將都能抓起,也很好用。
抓住以后接近挑釁,讓他復(fù)蘇,追加攻擊。
刻め苦の疵(L1+△)保持距離可以使用,對(duì)遠(yuǎn)程兵有效。
摑め虛の月(R1)可以空中連續(xù)長(zhǎng)按,可對(duì)付雜兵,移動(dòng)和攻擊兼?zhèn)洹?/p>
推薦組合:
對(duì)雜兵:
背罪(方向+△)→ 苦疵(L1+△)or 虛月(長(zhǎng)按R1)落地后 時(shí)雨(長(zhǎng)按□)。
后者在高難度下不推薦。
對(duì)陣大將:
回避后 時(shí)雨(長(zhǎng)按□)、離開后 苦疵(L1+△)、低難度下 虛月(長(zhǎng)按R1)即可。
輕量級(jí)武將:
悲夢(mèng)(按住△)→ 空中△(+時(shí)雨(長(zhǎng)按□))→ 背罪(方向+△)→ 苦疵(L1+△)→ 以此循環(huán)
重量級(jí)武將:
回避后 時(shí)雨(長(zhǎng)按□)→ 奧義3 響け無の歌(R2)強(qiáng)牽制 → 苦疵(L1+△)即可。
奧義2 覗け音の海(R2)也可找機(jī)會(huì)出。
對(duì)將連招:
方案1:悲夢(mèng)(按住△)→ 原地跳躍 → 空中□×2 → 空中△ → 背罪(方向+△)→ 前方移動(dòng)一小段距離或者前方回避 → 悲夢(mèng)(按住△)→ 循環(huán)
方案2:悲夢(mèng)(按住△)→ 原地跳躍 → 空中□×2 → 落地 → 虛月(長(zhǎng)按R1)→ 空中△ → 悲夢(mèng)(按住△)→ 循環(huán)
方案3:悲夢(mèng)(按住△)→ 原地跳躍 → 空中□×2 → 空中△ → 苦疵(L1+△)→ 虛月(長(zhǎng)按R1)→ 苦疵降敵人彈至上空的時(shí)候 悲夢(mèng)(按住△)→循環(huán)
簡(jiǎn)單連招:
背罪(方向+△)→ 悲夢(mèng)(按住△)→ 苦疵(L1+△)
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