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怪物獵人X試玩狩技效果武器變形說(shuō)明作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2015/8/14 9:13:33 我要評(píng)論(0)
日方原文
【モンハンクロス】狩技の仕組み、共通の狩技、武器固有の狩技のまとめ
狩猟に個(gè)性を生み出す4つの狩猟スタイルに続いて、モンハンクロスにおける「必殺技的存在の狩技」の仕組みが明らかになってきました。
狩技とは、モンスターに攻撃するなどの行動(dòng)により狩技ゲージを溜めることで発動(dòng)できる大技のこと。
「狩技」は、シリーズで初めて導(dǎo)入される新システムですので、ここでは、「狩技を発動(dòng)させる仕組み」「共通の狩技」「武器固有の狩技」についてまとめていきます。
狩技を発動(dòng)させる仕組み
3DSの下畫(huà)面に裝備した狩技が表示される
モンスターを攻撃するなどの行動(dòng)で、狩技ゲージが溜まる
最初はゲージの色は黃色
満タンになると赤色になり、狩技を発動(dòng)できる狀態(tài)になる
3DSの下畫(huà)面の狩技パネルをタッチすると、狩技が発動(dòng)
攻撃してゲージを溜めないと狩技は発動(dòng)できないので、「ここぞ」という時(shí)に使っていくのが良いようです。
4つのスタイルの內(nèi)の1つ「ストライカースタイル」を選択した時(shí)は、狩技を3つ裝備することができ、攻撃した時(shí)はもちろん、攻撃を受けた時(shí)も狩技ゲージが溜まるので、他のスタイルより速く狩技ゲージが溜まる特徴があります。
どの武器でも共通の狩技
名前 | 効果の説明 |
---|---|
狩人のオアシス | シビレ罠を設(shè)置するようなモーションで、一定時(shí)間ハンターの體力を徐々に回復(fù)してくれる効果のある設(shè)備を設(shè)置する。 |
絶対回避 | 武器出し狀態(tài)から発動(dòng)できる緊急回避で、発動(dòng)すると納刀してダイブします。 ガードができない武器や納刀が遅い武器と相性が良さそう。即死級(jí)の攻撃を持つモンスターを狩猟する時(shí)に役立つ可能性があります。 |
エスケープランナー | ? |
それぞれの武器だけで使える狩技
現(xiàn)在判明している武器固有の狩技は、ほとんどが公式PV第i弾で確認(rèn)できるものですが、公式コメントで各武器固有の狩技は1つではないとのことですので、追って更新していきます。
大剣
名前 | 効果の説明 |
---|---|
獣宿し【獅子】 | 気をこめたなぎ払いの後、力を武器に宿して納刀する狩技。 獣宿し【獅子】を外しても、次撃の威力が上がる効果は得られる。 次の一撃の威力が大幅に上がるようなので、溜め斬りを狙って行きたいところ。 ※ この攻撃を外しても、次撃の威力が上がる効果は得られる。 |
太刀
名前 | 効果の説明 |
---|---|
練気解放円月斬り | 刀身で弧を描いて斬りつけた後は、練気ゲージがMAXになり、しばらく減らなくなる 當(dāng)然、気刃斬りを使っても練気ゲージが減らない。 |
片手剣
名前 | 効果の説明 |
---|---|
ラウンドフォース | 大きく回転しながら周囲の中範(fàn)囲を斬りつける攻撃で、技の発動(dòng)中は他の攻撃を一切受けつけない(発動(dòng)中は無(wú)敵)という點(diǎn)が大きなメリットの狩技。 |
雙剣
名前 | 効果の説明 |
---|---|
血風(fēng)獨(dú)楽 | 公式PV第1弾の後半に出てきた狩技。 前進(jìn)し回転しつつ、3回連続で対象を斬り刻む狩技で、1回転毎に方向転換できるのが特徴。 |
ハンマー
名前 | 効果の説明 |
---|---|
スピニングメテオ | 縦回転した後に、ハンマーをぶち當(dāng)てる攻撃。 威力が高そうな攻撃だが、射程は短いので、モンスターの頭の前に接近して発動(dòng)する必要がある。 攻撃の連攜の途中で発動(dòng)することもできるので、モンスターを拘束した時(shí)の縦振りコンボの締めに狙うと良いかも。 |
狩猟笛
名前 | 効果の説明 |
---|---|
音撃振 | 狩猟笛を吹き込んで、圧縮した震動(dòng)波で攻撃する狩技。 発動(dòng)すると、2回前方へぶん回した後、震動(dòng)波を発して周囲近距離にいる大型モンスターにダメージを與えて、ひるませる効果がある。 |
ランス
名前 | 効果の説明 |
---|---|
シールドアサルト | 盾でガードしながら猛スピードで突進(jìn)し、フィニッシュ攻撃まで出せる狩技。 ガードしつつ、出だしから最高速度でスタミナが減ることなく突進(jìn)できるので、モンスターの咆哮や攻撃に合わせて突っ込んでいくと良さそう。 |
ガンランス
名前 | 効果の説明 |
---|---|
覇山竜撃砲 | 発動(dòng)後、正面に約2秒間、獄炎を放つ火炎放射のような竜撃砲。 |
スラッシュアックス
名前 | 効果の説明 |
---|---|
トランスラッシュ | 斧モードで、前進(jìn)しながら3回転した後、剣モードへ変形して2回?cái)丐辘膜堡酷、屬性解放した一撃を繰り出す狩技。 長(zhǎng)い連攜なので、モンスターの転倒時(shí)や拘束した時(shí)以外では、最後の攻撃まで當(dāng)てるのは難しい。 ※ 連攜の途中で方向を変えることができる特徴がある。 |
チャージアックス
名前 | 効果の説明 |
---|---|
エネルギーブレイド | ビンに溜めた力を刃とする大技で、使ったビンの數(shù)が威力に影響する狩技。 少し離れた距離にいても、モンスターに屆くほどの射程の長(zhǎng)さが特徴。 |
操蟲(chóng)棍
名前 | 効果の説明 |
---|---|
蟲(chóng)纏い | 蟲(chóng)を集めて自分の正面に浮遊させる狩技で、浮遊させた蟲(chóng)がモンスターに觸れるとダメージを與えることができる。 浮遊している蟲(chóng)は仲間に當(dāng)たると怯むので、協(xié)力プレイ時(shí)は使いこなすのが難しいかもです。 |
弓
名前 | 効果の説明 |
---|---|
アクセルレイン | 特殊な矢を空中に向けて放ち、移動(dòng)速度上昇や溜め速度上昇の効果がある薬剤を降らせる。 移動(dòng)速度と弓を引き絞る溜め速度がかなり速くなるので、結(jié)果的に弓の火力の底上げに役立つ。 ※ 薬剤により強(qiáng)化されるのは自分だけで、仲間はアクセルレインの効果を得られない。 |
ライトボウガン
名前 | 効果の説明 |
---|---|
バレットゲイザー | 後方へ跳び退きつつ、さっきまで立っていた場(chǎng)所へ薬を撃ちこんで爆発させる狩技。 モンスターの攻撃に合わせてバレットゲイザーを発動(dòng)すると、まず跳び退って攻撃を回避することができ、さらに時(shí)限式爆発する弾薬を放つ反動(dòng)で、大きく跳び退ることができ、爆発のダメージも與えることができる。 |
ヘビィボウガン
名前 | 効果の説明 |
---|---|
スーパーノヴァ | 大爆発を起こす弾丸を発射する狩技。 見(jiàn)た目の派手さから予想すると相當(dāng)威力がありそうです。 |
火薬裝填 | 特殊な火薬を裝填することで、一定回?cái)?shù)、発射する弾の威力を上昇させるというもの。 効果持続中は、銃身がオレンジのオーラをまとっているのが特徴。 |
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