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帶你了解最牛逼的VR系統(tǒng)The Void作者:XIAO KIM 來源:電游者 2016/6/1 18:59:46 我要評論(0)
今年可以說是民用VR系統(tǒng)發(fā)展最為迅速的一年,大多數(shù)廠商選擇在今年上市自己的產(chǎn)品,而下面要介紹的就是其中之一的一位成員“The Void”。
在美國鹽湖城的南面不遠,是一條沿15號公路建造的工業(yè)走廊,每天都有無數(shù)的火車頭從這里穿過。由于這些火車速度很慢,所以路上也沒有信號燈,只靠一個身穿黃色背心的人指揮交通。放眼望去,地平線上密密麻麻的排列著各種重型工業(yè)設備,空氣中彌漫著工業(yè)污染的味道。在瓦薩奇山脈的腳下,一棟不起眼的寫字樓被夾在了眾多工業(yè)園區(qū)之間,而在這棟里則是與外面截然不同的世界。這個世界叫做The Void,我在這里得到了前所未有的虛擬現(xiàn)實體驗。
虛擬的現(xiàn)實
The Void和你之前所知道的那些VR系統(tǒng)不同,它是一套全身的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),而且完全是無線連接的。這意味著,穿戴上The Void的這套系統(tǒng)之后,你不會像使用Oculus時那樣坐著體驗VR的世界;也不會像使用HTC Vive那樣,被限制在一個小空間里。在使用The Void時,你可以像現(xiàn)實中一樣隨意的走動。
The Void給我的第一印象并不驚艷,穿在身上的部分看上去就像一個裝著電腦的背心。穿上背心后,我還要戴上頭盔,頭盔和背心之間有兩條線連接。我的耳邊是噪音抵消耳機,眼前的面罩則是顯示器。在戴上The Void之后,我立刻發(fā)現(xiàn)了兩個不尋常的地方。第一,在我對面本是一個專門用來吸收回聲的墻,但在屏幕里這面墻和現(xiàn)在長得差不多,也就說The Void把外界的影像還原到了虛擬世界中。
事實上,The Void對現(xiàn)實場景的再現(xiàn)比我想象中還要準確。我用手摸著墻上的那些吸收回聲用的泡沫磚,而The Void幾乎完美的還原了我的動作和墻的質(zhì)感。我看到的手也并不是真實的圖像,而是再生成的虛擬圖像,而且這些虛擬圖像的材質(zhì)和建模都非常精細。我用手做出各種動作,去觸摸墻壁,我看到的圖像和手上的感覺是吻合的。
這實在是不可思議,也讓人有些混亂。但之后卻出現(xiàn)了讓我更為混亂的事,我面前的墻漸漸的溶解了,在墻后面出現(xiàn)了一個神秘的瑪雅神廟。這給人的感覺就像是魔術一樣,制作者說這是因為The Void的確是一個魔術。
魔術與VR
Curtis Hickman是The Void的首席創(chuàng)意總監(jiān),同時也是美國魔術師協(xié)會的會員。他的藝名叫做The Amazing Curtis!拔以瓉碜隽耸畮啄甑穆殬I(yè)魔術師”,Hickman在采訪中說!拔疫為其他的魔術師制作道具,包括大衛(wèi)·科波菲爾和克里斯·安吉爾這樣頂級的魔術師。我曾在很多地方表演過魔術,而且也嘗試過這種類型的魔術!
Curtis Hickman說自己已經(jīng)不作魔術表演了,現(xiàn)在魔術對于他來說更像一個業(yè)余愛好。他在結婚后接觸到了虛擬現(xiàn)實技術,之后就被它深深地吸引了。他說:“我感覺虛擬現(xiàn)實就像是一個魔術,只不過我不需要到處奔波就可以讓觀眾看到自己的表演。我可以在辦公室里創(chuàng)作一個魔術,然后讓觀眾們在家里觀看,這對于我來說很有吸引力。”
Hickman是The Void的創(chuàng)始人之一,另外兩位是行政主管Ken Bretschneider和James Jensen。Hickman的魔術經(jīng)歷為項目帶來了獨有的炫技式的表現(xiàn)方式,他說:“The Void的效果之所以如此驚艷,是因為這個虛擬空間是我們利用了錯覺、潛意識和魔術理論所建立的,而不只是依靠VR技術。我們使用了一些魔術中的法則,這些法則被不斷的研究和改進,而我們現(xiàn)在將他們引入了VR領域。我認為這不僅僅是為了好玩,更是對VR發(fā)展的一次重大革新。當你戴上頭盔時,第一眼看到的圖像是虛擬的現(xiàn)實世界,我把它叫做‘信服之路’!
另一個世界
The Void的最終目的不僅是讓玩家得到視覺上的觀感,而是得到全身心的的沉浸式體驗。由于Hickman的精心設計,進入瑪雅神廟的過程就像是一個正在發(fā)生的真實體驗。當我穿過狹窄隧道進入神廟時,背心上的22個觸感單元就開始震動了。開始是胸口在震動,之后身后的部位也開始震動,The Void通過這樣的震動來模擬身體和巖壁之間的接觸和刮蹭。
繼續(xù)前進,我走到了神廟下的一個巖架上,那里有一個神秘的圖騰。在欣賞那個圖騰的時候,我感到一陣潮濕的空氣撲面而來,看來是場地周圍風扇和濕度感應器開始工作了。我跪下來抓住腳下的巖壁并探身向下看,我能夠清晰地看到腳下萬丈的深淵,而實際上我只離地幾寸高。
就在這時,一條巨大的蛇吼叫著竄了出來,我不僅看到了它的血盆大口,甚至還能感覺到了他呼出的熱氣。之后我又來到了一個滿是蜘蛛的洞穴中,我能感到自己的胳膊被蜘蛛網(wǎng)纏住了。我不住的揮動手中的火把才把那些蜘蛛嚇跑。
在The Void中度過了緊張的10分鐘之后,我還是感覺難以置信。除了逼真的虛擬現(xiàn)實體驗,最讓我難以置信的是雖然我已經(jīng)走了很遠的路,但實際上我卻沒有離開The Void的游戲平臺。The Void的秘密武器并不是那些風扇和暖風,也不是那些會從天而降的氣囊,或是用來模仿蛛絲的魚線,而是玩家腳下的那個30*30的游戲平臺。
玩家可以在上面一直走下去,但永遠也不會離開這個平臺。因為Hickman在這里利用了人的錯覺,讓玩家以為自己在走直線。Hickman解釋道:“我可以讓你在潛意識中按照我希望的路線移動。比如我設置了一個走廊,我可以讓它看上去是直的,但實際上會讓玩家在移動時轉彎。在玩家穿上各種裝備之后,他們很難分辨出這一點,因為我會讓玩家相信自己在走直線。這樣既可以讓玩家一直走下去,又可以在現(xiàn)實中節(jié)省很多的空間”。
買門票不買設備
Hickman說他們的目標是和全國乃至全世界的商家建立聯(lián)系,在各地建立VR體驗店。他們稱之為Void娛樂中心(VECs),這些娛樂中心里會有多個The Void設備,每個占地60平方英尺,每個都有不同的體驗內(nèi)容。有些會是我體驗的《瑪雅遺跡》,同時也會有其他的題材和類型的游戲。
“它就像一個電影院一樣,人們不是來看電影而是來親自體驗。你買了票,入場,帶上設備,就能體驗20到30分鐘的異世界之旅。不需要去買Oculus這樣的VR設備和高端的電腦,在我們這里,你只需要花30到40美元就可以體驗到VR的魅力。在我看來,這是推廣VR最好的方式。因為我們的VR效果是業(yè)界最好的,比在家里的體驗要好得多!
The Void還將繼續(xù)改進自己的技術。首先就是即將投產(chǎn)的可視角為180度的新頭盔。另一個改進就是基于無線電頻率的動作捕捉系統(tǒng)。目前The Void存在的一個問題就是它使用的是光學的動作捕捉系統(tǒng),大多數(shù)游戲都使用這種動作捕捉方法。由于攝像機在捕捉動作時必須要能夠拍到目標身上的反射球,所以The Void周圍的墻必須降低高度,以保證攝像機能有更好的視野。
同時這些墻需要經(jīng)常的矯正來保持系統(tǒng)的正常運轉。而無線電頻率式的動作捕捉系統(tǒng)可以省去反射球,對墻的高度也沒有限制,同時能夠捕捉更細微的動作。使用無線電頻率式的動作捕捉系統(tǒng),玩家可以多出很多夸張的動作,當然這還需要其他外設的支持。但同時Hickman也表示即使沒有這些改進,The Void也已經(jīng)可以滿足人們的需求了。只有人們親自體驗之后,才能領略它非凡的魅力。
故事才是核心
Curtis Hickman可不僅僅是一個做VR設備的魔術師。他的父親叫做Tracy Hickman,是紐約時報的暢銷書作家,同時還是《龍槍》系列小說的創(chuàng)造者之一,締造很多龍與地下城中的經(jīng)典故事。Tracy Hickman同時還曾參與過多款龍與地下城主題的游戲,其中還包括經(jīng)典的《魔域傳奇》。
在采訪中,Tracy Hickman說:“我覺得自己的一生分為兩部分,這之前的生活非常的美好,我也算小有名氣。而進行The Void的相關工作讓我的生活開始了新篇章,好像我之前的生活和工作經(jīng)驗都是在為這個工作做準備一樣!
Tracy Hickman去年一直在撰寫The Void的故事集,讓玩家們在VEC里將體驗到不同的冒險經(jīng)歷,這些故事都將是一個主線故事中的一環(huán)。它們都是VR版的地下城游戲,而且由D&D的奠基者之一的Tracy Hickman親自設計的。“對于我來說,故事是人們思想的核心。我們的思想就是為了理解故事而存在的,這也正是The Void的優(yōu)勢之一,因為它能夠講故事!彼f。
在玩家到達VEC的時候,The Void的故事就已經(jīng)開始了。整個VEC的建筑風格將會混搭各個時期的元素,就像是時空交錯的地方一樣。而在這個世界中,The Void是一個通向其他世界的傳送門,制作者將會根據(jù)Tracy Hickman的故事集不斷創(chuàng)作新的VR演示。所有演示中的故事都是主線故事中的一環(huán),玩家必須自己將它們串聯(lián)起來。
“當你體驗《瑪雅遺跡》時,除了那些驚艷的感官體驗,還能找到很多隱蔽的信息和深層次的含義,玩家可以通過它們了解關于The Void的歷史和故事。它從哪來?誰曾經(jīng)用過它?那些人現(xiàn)在在哪?這些問題都關系著這個世界背后的故事,玩家需要自己來補全這個故事的全貌!
夢想即將成真
目前,The Void的全套設備都已經(jīng)準備就緒。包括游戲平臺、背心、頭盔和一把激光步槍,還有動作捕捉設備作。可供游玩的VR游戲也已經(jīng)有幾款了,現(xiàn)在唯一缺少的就是玩家了。
玩家們會買賬嗎?會有足夠多的客源嗎?如果客源足夠多,The Void能夠正常的運轉嗎?如果它能夠正常運轉,那么后續(xù)的內(nèi)容能有足夠的吸引力嗎?為了解決這些問題,Curtis Hickman和工作人員們正在努力的改善產(chǎn)品的品質(zhì)。在我造訪他們的辦公室時,他們都忙得不可開交。有些人在角落里商討事情,開發(fā)者們在不停地開會,測試人員在測試區(qū)域對系列進行輪流的測試,Tracy Hickman和我?guī)缀醵颊也坏揭粋安靜的地方進行采訪。
那么我們什么時候才能體驗到The Void呢?開發(fā)人員告訴我,第一家VEC最早可能會于今年的下半年開始營業(yè),F(xiàn)在Curtis Hickman正在積極的宣傳自己的產(chǎn)品,他說:“我希望能夠從根本上改變?nèi)藗兊慕换シ绞。我們的目標的確很有野心,因為VR技術給我們提供了很好的平臺,這絕對是值得探索的方向。就目前來看,我覺得自己的目標是會實現(xiàn)的!
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