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帶你了解最牛逼的VR系統(tǒng)The Void作者:XIAO KIM 來源:電游者 2016/6/1 18:59:46 我要評(píng)論(0)
今年可以說是民用VR系統(tǒng)發(fā)展最為迅速的一年,大多數(shù)廠商選擇在今年上市自己的產(chǎn)品,而下面要介紹的就是其中之一的一位成員“The Void”。
在美國(guó)鹽湖城的南面不遠(yuǎn),是一條沿15號(hào)公路建造的工業(yè)走廊,每天都有無數(shù)的火車頭從這里穿過。由于這些火車速度很慢,所以路上也沒有信號(hào)燈,只靠一個(gè)身穿黃色背心的人指揮交通。放眼望去,地平線上密密麻麻的排列著各種重型工業(yè)設(shè)備,空氣中彌漫著工業(yè)污染的味道。在瓦薩奇山脈的腳下,一棟不起眼的寫字樓被夾在了眾多工業(yè)園區(qū)之間,而在這棟里則是與外面截然不同的世界。這個(gè)世界叫做The Void,我在這里得到了前所未有的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
虛擬的現(xiàn)實(shí)
The Void和你之前所知道的那些VR系統(tǒng)不同,它是一套全身的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),而且完全是無線連接的。這意味著,穿戴上The Void的這套系統(tǒng)之后,你不會(huì)像使用Oculus時(shí)那樣坐著體驗(yàn)VR的世界;也不會(huì)像使用HTC Vive那樣,被限制在一個(gè)小空間里。在使用The Void時(shí),你可以像現(xiàn)實(shí)中一樣隨意的走動(dòng)。
The Void給我的第一印象并不驚艷,穿在身上的部分看上去就像一個(gè)裝著電腦的背心。穿上背心后,我還要戴上頭盔,頭盔和背心之間有兩條線連接。我的耳邊是噪音抵消耳機(jī),眼前的面罩則是顯示器。在戴上The Void之后,我立刻發(fā)現(xiàn)了兩個(gè)不尋常的地方。第一,在我對(duì)面本是一個(gè)專門用來吸收回聲的墻,但在屏幕里這面墻和現(xiàn)在長(zhǎng)得差不多,也就說The Void把外界的影像還原到了虛擬世界中。
事實(shí)上,The Void對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的再現(xiàn)比我想象中還要準(zhǔn)確。我用手摸著墻上的那些吸收回聲用的泡沫磚,而The Void幾乎完美的還原了我的動(dòng)作和墻的質(zhì)感。我看到的手也并不是真實(shí)的圖像,而是再生成的虛擬圖像,而且這些虛擬圖像的材質(zhì)和建模都非常精細(xì)。我用手做出各種動(dòng)作,去觸摸墻壁,我看到的圖像和手上的感覺是吻合的。
這實(shí)在是不可思議,也讓人有些混亂。但之后卻出現(xiàn)了讓我更為混亂的事,我面前的墻漸漸的溶解了,在墻后面出現(xiàn)了一個(gè)神秘的瑪雅神廟。這給人的感覺就像是魔術(shù)一樣,制作者說這是因?yàn)門he Void的確是一個(gè)魔術(shù)。
魔術(shù)與VR
Curtis Hickman是The Void的首席創(chuàng)意總監(jiān),同時(shí)也是美國(guó)魔術(shù)師協(xié)會(huì)的會(huì)員。他的藝名叫做The Amazing Curtis。“我原來做了十幾年的職業(yè)魔術(shù)師”,Hickman在采訪中說!拔疫為其他的魔術(shù)師制作道具,包括大衛(wèi)·科波菲爾和克里斯·安吉爾這樣頂級(jí)的魔術(shù)師。我曾在很多地方表演過魔術(shù),而且也嘗試過這種類型的魔術(shù)。”
Curtis Hickman說自己已經(jīng)不作魔術(shù)表演了,現(xiàn)在魔術(shù)對(duì)于他來說更像一個(gè)業(yè)余愛好。他在結(jié)婚后接觸到了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),之后就被它深深地吸引了。他說:“我感覺虛擬現(xiàn)實(shí)就像是一個(gè)魔術(shù),只不過我不需要到處奔波就可以讓觀眾看到自己的表演。我可以在辦公室里創(chuàng)作一個(gè)魔術(shù),然后讓觀眾們?cè)诩依镉^看,這對(duì)于我來說很有吸引力!
Hickman是The Void的創(chuàng)始人之一,另外兩位是行政主管Ken Bretschneider和James Jensen。Hickman的魔術(shù)經(jīng)歷為項(xiàng)目帶來了獨(dú)有的炫技式的表現(xiàn)方式,他說:“The Void的效果之所以如此驚艷,是因?yàn)檫@個(gè)虛擬空間是我們利用了錯(cuò)覺、潛意識(shí)和魔術(shù)理論所建立的,而不只是依靠VR技術(shù)。我們使用了一些魔術(shù)中的法則,這些法則被不斷的研究和改進(jìn),而我們現(xiàn)在將他們引入了VR領(lǐng)域。我認(rèn)為這不僅僅是為了好玩,更是對(duì)VR發(fā)展的一次重大革新。當(dāng)你戴上頭盔時(shí),第一眼看到的圖像是虛擬的現(xiàn)實(shí)世界,我把它叫做‘信服之路’!
另一個(gè)世界
The Void的最終目的不僅是讓玩家得到視覺上的觀感,而是得到全身心的的沉浸式體驗(yàn)。由于Hickman的精心設(shè)計(jì),進(jìn)入瑪雅神廟的過程就像是一個(gè)正在發(fā)生的真實(shí)體驗(yàn)。當(dāng)我穿過狹窄隧道進(jìn)入神廟時(shí),背心上的22個(gè)觸感單元就開始震動(dòng)了。開始是胸口在震動(dòng),之后身后的部位也開始震動(dòng),The Void通過這樣的震動(dòng)來模擬身體和巖壁之間的接觸和刮蹭。
繼續(xù)前進(jìn),我走到了神廟下的一個(gè)巖架上,那里有一個(gè)神秘的圖騰。在欣賞那個(gè)圖騰的時(shí)候,我感到一陣潮濕的空氣撲面而來,看來是場(chǎng)地周圍風(fēng)扇和濕度感應(yīng)器開始工作了。我跪下來抓住腳下的巖壁并探身向下看,我能夠清晰地看到腳下萬丈的深淵,而實(shí)際上我只離地幾寸高。
就在這時(shí),一條巨大的蛇吼叫著竄了出來,我不僅看到了它的血盆大口,甚至還能感覺到了他呼出的熱氣。之后我又來到了一個(gè)滿是蜘蛛的洞穴中,我能感到自己的胳膊被蜘蛛網(wǎng)纏住了。我不住的揮動(dòng)手中的火把才把那些蜘蛛嚇跑。
在The Void中度過了緊張的10分鐘之后,我還是感覺難以置信。除了逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),最讓我難以置信的是雖然我已經(jīng)走了很遠(yuǎn)的路,但實(shí)際上我卻沒有離開The Void的游戲平臺(tái)。The Void的秘密武器并不是那些風(fēng)扇和暖風(fēng),也不是那些會(huì)從天而降的氣囊,或是用來模仿蛛絲的魚線,而是玩家腳下的那個(gè)30*30的游戲平臺(tái)。
玩家可以在上面一直走下去,但永遠(yuǎn)也不會(huì)離開這個(gè)平臺(tái)。因?yàn)镠ickman在這里利用了人的錯(cuò)覺,讓玩家以為自己在走直線。Hickman解釋道:“我可以讓你在潛意識(shí)中按照我希望的路線移動(dòng)。比如我設(shè)置了一個(gè)走廊,我可以讓它看上去是直的,但實(shí)際上會(huì)讓玩家在移動(dòng)時(shí)轉(zhuǎn)彎。在玩家穿上各種裝備之后,他們很難分辨出這一點(diǎn),因?yàn)槲視?huì)讓玩家相信自己在走直線。這樣既可以讓玩家一直走下去,又可以在現(xiàn)實(shí)中節(jié)省很多的空間”。
買門票不買設(shè)備
Hickman說他們的目標(biāo)是和全國(guó)乃至全世界的商家建立聯(lián)系,在各地建立VR體驗(yàn)店。他們稱之為Void娛樂中心(VECs),這些娛樂中心里會(huì)有多個(gè)The Void設(shè)備,每個(gè)占地60平方英尺,每個(gè)都有不同的體驗(yàn)內(nèi)容。有些會(huì)是我體驗(yàn)的《瑪雅遺跡》,同時(shí)也會(huì)有其他的題材和類型的游戲。
“它就像一個(gè)電影院一樣,人們不是來看電影而是來親自體驗(yàn)。你買了票,入場(chǎng),帶上設(shè)備,就能體驗(yàn)20到30分鐘的異世界之旅。不需要去買Oculus這樣的VR設(shè)備和高端的電腦,在我們這里,你只需要花30到40美元就可以體驗(yàn)到VR的魅力。在我看來,這是推廣VR最好的方式。因?yàn)槲覀兊腣R效果是業(yè)界最好的,比在家里的體驗(yàn)要好得多!
The Void還將繼續(xù)改進(jìn)自己的技術(shù)。首先就是即將投產(chǎn)的可視角為180度的新頭盔。另一個(gè)改進(jìn)就是基于無線電頻率的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。目前The Void存在的一個(gè)問題就是它使用的是光學(xué)的動(dòng)作捕捉系統(tǒng),大多數(shù)游戲都使用這種動(dòng)作捕捉方法。由于攝像機(jī)在捕捉動(dòng)作時(shí)必須要能夠拍到目標(biāo)身上的反射球,所以The Void周圍的墻必須降低高度,以保證攝像機(jī)能有更好的視野。
同時(shí)這些墻需要經(jīng)常的矯正來保持系統(tǒng)的正常運(yùn)轉(zhuǎn)。而無線電頻率式的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以省去反射球,對(duì)墻的高度也沒有限制,同時(shí)能夠捕捉更細(xì)微的動(dòng)作。使用無線電頻率式的動(dòng)作捕捉系統(tǒng),玩家可以多出很多夸張的動(dòng)作,當(dāng)然這還需要其他外設(shè)的支持。但同時(shí)Hickman也表示即使沒有這些改進(jìn),The Void也已經(jīng)可以滿足人們的需求了。只有人們親自體驗(yàn)之后,才能領(lǐng)略它非凡的魅力。
故事才是核心
Curtis Hickman可不僅僅是一個(gè)做VR設(shè)備的魔術(shù)師。他的父親叫做Tracy Hickman,是紐約時(shí)報(bào)的暢銷書作家,同時(shí)還是《龍槍》系列小說的創(chuàng)造者之一,締造很多龍與地下城中的經(jīng)典故事。Tracy Hickman同時(shí)還曾參與過多款龍與地下城主題的游戲,其中還包括經(jīng)典的《魔域傳奇》。
在采訪中,Tracy Hickman說:“我覺得自己的一生分為兩部分,這之前的生活非常的美好,我也算小有名氣。而進(jìn)行The Void的相關(guān)工作讓我的生活開始了新篇章,好像我之前的生活和工作經(jīng)驗(yàn)都是在為這個(gè)工作做準(zhǔn)備一樣!
Tracy Hickman去年一直在撰寫The Void的故事集,讓玩家們?cè)赩EC里將體驗(yàn)到不同的冒險(xiǎn)經(jīng)歷,這些故事都將是一個(gè)主線故事中的一環(huán)。它們都是VR版的地下城游戲,而且由D&D的奠基者之一的Tracy Hickman親自設(shè)計(jì)的!皩(duì)于我來說,故事是人們思想的核心。我們的思想就是為了理解故事而存在的,這也正是The Void的優(yōu)勢(shì)之一,因?yàn)樗軌蛑v故事!彼f。
在玩家到達(dá)VEC的時(shí)候,The Void的故事就已經(jīng)開始了。整個(gè)VEC的建筑風(fēng)格將會(huì)混搭各個(gè)時(shí)期的元素,就像是時(shí)空交錯(cuò)的地方一樣。而在這個(gè)世界中,The Void是一個(gè)通向其他世界的傳送門,制作者將會(huì)根據(jù)Tracy Hickman的故事集不斷創(chuàng)作新的VR演示。所有演示中的故事都是主線故事中的一環(huán),玩家必須自己將它們串聯(lián)起來。
“當(dāng)你體驗(yàn)《瑪雅遺跡》時(shí),除了那些驚艷的感官體驗(yàn),還能找到很多隱蔽的信息和深層次的含義,玩家可以通過它們了解關(guān)于The Void的歷史和故事。它從哪來?誰曾經(jīng)用過它?那些人現(xiàn)在在哪?這些問題都關(guān)系著這個(gè)世界背后的故事,玩家需要自己來補(bǔ)全這個(gè)故事的全貌!
夢(mèng)想即將成真
目前,The Void的全套設(shè)備都已經(jīng)準(zhǔn)備就緒。包括游戲平臺(tái)、背心、頭盔和一把激光步槍,還有動(dòng)作捕捉設(shè)備作?晒┯瓮娴腣R游戲也已經(jīng)有幾款了,現(xiàn)在唯一缺少的就是玩家了。
玩家們會(huì)買賬嗎?會(huì)有足夠多的客源嗎?如果客源足夠多,The Void能夠正常的運(yùn)轉(zhuǎn)嗎?如果它能夠正常運(yùn)轉(zhuǎn),那么后續(xù)的內(nèi)容能有足夠的吸引力嗎?為了解決這些問題,Curtis Hickman和工作人員們正在努力的改善產(chǎn)品的品質(zhì)。在我造訪他們的辦公室時(shí),他們都忙得不可開交。有些人在角落里商討事情,開發(fā)者們?cè)诓煌5亻_會(huì),測(cè)試人員在測(cè)試區(qū)域?qū)ο盗羞M(jìn)行輪流的測(cè)試,Tracy Hickman和我?guī)缀醵颊也坏揭粋(gè)安靜的地方進(jìn)行采訪。
那么我們什么時(shí)候才能體驗(yàn)到The Void呢?開發(fā)人員告訴我,第一家VEC最早可能會(huì)于今年的下半年開始營(yíng)業(yè)。現(xiàn)在Curtis Hickman正在積極的宣傳自己的產(chǎn)品,他說:“我希望能夠從根本上改變?nèi)藗兊慕换シ绞。我們的目?biāo)的確很有野心,因?yàn)閂R技術(shù)給我們提供了很好的平臺(tái),這絕對(duì)是值得探索的方向。就目前來看,我覺得自己的目標(biāo)是會(huì)實(shí)現(xiàn)的!
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