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三國志曹操傳經(jīng)典版是一款十分出色的三國戰(zhàn)爭手游,國產(chǎn)slg的經(jīng)典之作,還原了三國經(jīng)典戰(zhàn)役。加入到你喜歡的陣營,招兵買馬部署軍隊,化身曹操自由的在三國征戰(zhàn)四方吧!
部隊特性中有攻擊力、精神力、防御力、爆發(fā)力、士氣、移動力六項屬性,除移動力以外的五項屬性分別有S、A、B、C四個等級,設(shè)S=4、A=3、B=2、C=1,暫且稱其屬性為能力等級。
武將列傳中的基本能力有武力、智力、統(tǒng)率、敏捷、運氣五項屬性,分別與部隊特性中的攻擊力、精神力、防御力、爆發(fā)力、士氣五項屬性關(guān)聯(lián)。暫且稱其屬性為能力基數(shù),因其始終不變。
能力中有攻擊力、精神力、防御力、爆發(fā)力、士氣、移動力六項屬性,除移動力以外的屬性與基本能力的五項屬性分別對應(yīng)。
能力值是由能力基數(shù)、能力等級、人物等級和裝備加成決定的。能力值公式如下:
能力值=能力基數(shù)/2+3×實際能力等級+(人物等級-3)×實際能力等級+裝備的能力值加成
上公式中的2為常量,3估計是曹操的初始等級,程序默認認為所有武將都是3級開始計算的,也是常量,除非曹操登錄時不是3級。
以夏侯惇、曹仁的攻擊力為例,對應(yīng)的公式為:
攻擊力=武力/2+3×實際能力等級+(人物等級-3)×實際能力等級+裝備的能力值加成
夏侯惇武力為98;攻擊等級為S=4;人物8級時裝備2級短槍的攻擊力為103,其中2級短槍攻擊力為22;套用公式為:
103=98/2+3×4+(8-3)×4+22
之所以列舉曹仁主要是曹仁的攻擊等級本來是S,但實際攻擊等級卻是A,相應(yīng)的對應(yīng)關(guān)系網(wǎng)上其他地方已經(jīng)列出:90≤能力基數(shù)為S,70≤能力基數(shù)≤88為A,50≤能力基數(shù)≤68為B,能力基數(shù)≤48為C,曹仁的武力為88,所以實際的攻擊等級為A。
曹仁武力為88;攻擊等級為A=3;人物5級時裝備1級短槍的攻擊力為71,其中1級短槍攻擊力為12;套用公式為:
71=88/2+3×3+(5-3)×3+12
其余各兵種的各能力值皆可由此公式計算,不過部分武將的能力等級有降級,計算的時候要以實際的能力等級帶入才會正確。
1.俯視三國攻略,武將云集攻城,特效極其華麗,繼續(xù)進攻
2.完成多重挑戰(zhàn),招募更多英雄,升級進階和強力攻擊,觸發(fā)新劇情
3.接受考驗,成長,感受世界的美好,一個個嘗試各種任務(wù)
4.激情轉(zhuǎn)身式戰(zhàn)斗玩法,完美還原三國故事,合理運用戰(zhàn)斗策略
5.感受三國比賽的樂趣,招募各路英雄,完美打造自己的陣容
在這個亂世紛爭的世界內(nèi)收獲到的資源都是非常有限的,玩家要不斷的進行升級將武將的能力培養(yǎng)得更強大;
游戲內(nèi)的作戰(zhàn)玩法也是更為考驗戰(zhàn)術(shù)的搭配,游戲內(nèi)的畫風(fēng)也是非常獨特,更能讓玩家熟練的戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)的配搭;
最強的三國編隊將可以橫霸這個世界,每位武將需求的資源都是以屬性進行搭配,這樣的能力也更顯突出。
1.這是一個很純粹的戰(zhàn)棋游戲,除了寶物的搭配,人員的調(diào)配,戰(zhàn)場的戰(zhàn)略及站位外,玩家不需要糾 結(jié)其他事情。
2.這里沒有果子,沒有培養(yǎng),沒有R單挑,沒有手動單挑,沒有練裝備,無法拖級,壓級無意義。
3.寶物、武將、戰(zhàn)場,三大平衡一起抓。
4.游戲的重中之重是平衡,沒有平衡,最華麗的效果也只有用 來觀賞,辱敵,而沒有真正發(fā)揮他的作用。
5.游戲追求在豐富效果的條件下達到較高的平衡度。
6.游戲的玩點之一是寶物,寶物數(shù)量達84件,集結(jié)了大部分MOD中出現(xiàn)過的特效。其中有部分為自制 劇本寶物特效。
7.武器類型改為四種:短兵器,長兵器,遠程兵器,文官兵器.和一些特種兵器,專屬裝備少,玩家有更多的 搭配選擇。
1. 潁川之戰(zhàn): 1.增加黃巾援軍黃巾援軍事件。5回合后,出現(xiàn)黃巾援軍。2.增加張梁妖術(shù)事件。第四回合,全軍降士氣、降敏捷,部分區(qū)域降攻擊、減血。3.回合大于8增加張寶逃跑事件。4.增加張梁死后,張寶發(fā)勐事件。5. 基本同原版,消滅張寶后有『太平清領(lǐng)道』;跟張寶對話后再進入張寶所在鹿寨可以拿到『恢復(fù)用米』;跟張梁對話后再進入張梁所在軍營可以拿到『珍玉散』。
2. 汜水關(guān)之戰(zhàn):1.增加華雄相鄰我軍或友軍,能力上升事件。2.增加程普死后,董卓軍全軍士氣上升事件。3. 孫堅在我方擊斃華雄后會贈送『松紋古錠刀』,讓關(guān)羽單挑的話孫堅將軍會請你喝茶……;保住黃蓋的前提下消滅李傕得『麻布手套』;保住黃蓋的前提下消滅郭汜得『恢復(fù)用豆』。
3. 虎牢關(guān)之戰(zhàn):(改)1.增加我軍傷亡大后,呂布軍發(fā)勐事件。注意保護己方部隊,避免無謂損失。2.開戰(zhàn)時增加呂布能力加強效果。讓三英先削弱他們吧。(反正歷史上寫的也是三英戰(zhàn)呂布……,真正的英雄總是在幕后的。呵呵。)3.增加三英分別單挑呂布后,呂布能力逐步回復(fù)正常事件。4.增加完成三英戰(zhàn)呂布,戰(zhàn)后獲得經(jīng)驗果事件??捎霾豢汕笠?。5. 過關(guān)得『輕皮將軍盔』,曹仁和呂布有單挑。
4. 董卓追擊戰(zhàn)(改):1.增加后路賊兵事件。撤退的話,會有曹洪救主事件,如不撤退的話,15回合后地圖左上角出現(xiàn)援兵。2.增加郭汜援軍3.增加樊稠、張濟援軍事件。接近李儒,敵方兵少時,會出現(xiàn)敵援軍4.增加曹操李儒對話后,擊破李儒得到智力果事件5.增加曹洪發(fā)勐事件。不管曹操是否撤退,都將發(fā)生。6.增加徐榮單挑夏侯惇后,其率領(lǐng)部隊能力減弱事件。7.增加樂進地形事件。注意地圖中右部淺灘左邊的幾塊地,有一塊是山地,樂進有攻擊加成。8. 擊斃李儒后有『絕影』(輔助移動力+2),關(guān)鍵是引出敵軍,分時段消滅徐榮部、李傕部和呂布。呂布的西涼騎在險灘和樹林地形下會減弱不少;夏侯惇和徐榮有單挑。
5. 青州黃巾討伐戰(zhàn)(改):增加依次按左、下、右順序消滅三路黃巾賊首(在村寨里的那三個)后得武力果事件。無難度。聽典韋的戰(zhàn)后得『川錦騰龍袍』(加防),其他得『天師道袍』(加mp,建議。)。其后的R劇本中,可在三位謀士中選一人增加MP最大值,建議荀彧。
6. 徐州復(fù)仇戰(zhàn):(改)1.擊破關(guān)羽、張飛、糜竺,我軍敏捷、士氣上升。2.若我軍部隊在自己加士氣前被擊破太多,則下降敏捷、士氣和mp。注意避免傷亡。3.增加敵方部隊4.關(guān)、張、趙、糜竺被擊敗后再擊破劉備,得恢復(fù)用米。5. 擊斃陶謙可得『彤云銀葉鎧』(減策傷害),典韋在城內(nèi)、尤其是民居內(nèi),能力超強。前邊練夏侯淵的話,會很容易。
1、無數(shù)真實武將供主公們招募,成為你統(tǒng)一天下的最大助力。
2、玩法非常精彩,各種各樣的挑戰(zhàn)等待玩家體驗,多種三國名將陪你戰(zhàn)斗到底。
3、即使開創(chuàng)全景國戰(zhàn),完美還原歷史的輝煌戰(zhàn)斗。
4、將不同屬性的士兵進行合理的搭配,發(fā)揮士兵們最大的實力去戰(zhàn)斗。
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