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小小夢(mèng)魘(付費(fèi)解鎖)(VLN)

V1.2.2 |2024/12/24 12:27:24

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小小夢(mèng)魘破解版是一款非常好玩的動(dòng)作解謎游戲,這款游戲在steam上非?;鸨?,游戲劇情十分精彩,氛圍更是緊張刺激,游戲畫(huà)面十分精致,人物細(xì)節(jié)處理的十分完美,游戲中你需要躲避追擊尋找真相,這里還提供了付費(fèi)解鎖的破解版,讓你免費(fèi)體驗(yàn)完整內(nèi)容,感興趣的朋友快來(lái)下載《小小夢(mèng)魘破解版》玩玩吧

小小夢(mèng)魘破解版游戲說(shuō)明

游戲破解了付費(fèi)解鎖,讓你可以免費(fèi)游玩完整內(nèi)容,游戲還進(jìn)行了中文漢化,讓你無(wú)障礙游玩!

小小夢(mèng)魘破解版游戲玩法

解開(kāi)秘密:你在這里的任務(wù)就是解開(kāi)巨大船舶匯總的秘密,去窺探這個(gè)世界吧。

謎人玩具:玩家需要對(duì)一個(gè)迷人且不安的玩具屋進(jìn)行自上而下的探索。

精細(xì)操控:你要盡可能精細(xì)的控制你的角色,任何一個(gè)疑慮都可能讓你前功盡棄。

了解故事:多多與這里的生物交談和互動(dòng),更全面的了解整個(gè)故事的背景。

解開(kāi)最深處的內(nèi)容:大量的可探索和待發(fā)現(xiàn)事件等待玩家的到來(lái),努力揭開(kāi)這些內(nèi)容吧。

小小夢(mèng)魘破解版

小小夢(mèng)魘破解版游戲攻略

1、游戲開(kāi)始后是一段恐怖的回廊,之后主角摩諾出現(xiàn)在一片森林中。

2、跳過(guò)一個(gè)小斷崖,然后拉開(kāi)樹(shù)根處的鐵柵欄。

3、蹲伏穿過(guò)一段地道后繼續(xù)前進(jìn)。

4、注意地上的絆繩陷阱,跳過(guò)去。

5、推到小箱子,然后把它拉到靠近斷崖下面的位置后爬上去通過(guò)。

6、穿過(guò)地道后進(jìn)入追逐戰(zhàn),沖刺下坡躲避后面滾下的圓木。

7、從空木筒里穿過(guò)走到高臺(tái)上,跳起抓住繩結(jié)蕩到對(duì)面。

8、操作操縱桿將箱子拉到最低,然后迅速跳到箱子上再跳到對(duì)面平臺(tái)。

9、來(lái)到斷橋后,從左側(cè)向靠近屏幕的一邊跳下平臺(tái),到達(dá)底部以后爬上斷橋右側(cè)。

10、拿起落葉堆中的一只鞋,將其扔到圖中所示的圓圈中觸發(fā)陷阱后可以安全通過(guò)。

11、穿過(guò)第一個(gè)捕獸夾地帶后,拾取樹(shù)枝破壞圓木口的夾子后再通過(guò)。

12、沿圓木滑下去以后在拿起旁邊的樹(shù)枝,敲擊落葉堆以觸發(fā)捕獸夾群,確認(rèn)安全后通過(guò)。

小小夢(mèng)魘破解版游戲?qū)W校遺骸在哪

1、過(guò)河到學(xué)校后,在沙灘上尋找電視附近的殘骸。

2、在進(jìn)入學(xué)校之前,在右邊遠(yuǎn)角的操場(chǎng)上,有一輛三輪自行車(chē),還有一個(gè)混亂的遺跡。

3、過(guò)河到學(xué)校后,在一棟大樓里,你需要推幾臺(tái)電視機(jī),跳過(guò)深淵,抓住女孩的手。走到左邊,那個(gè)女孩站起來(lái)(在你推了第二臺(tái)電視后),看到了混亂的景象。

4、在學(xué)校里,當(dāng)你第一次見(jiàn)到老師后,就會(huì)有一條走廊,讓學(xué)生離開(kāi)你。用錘子或陷阱打它,然后穿過(guò)門(mén)上的洞。走廊里有儲(chǔ)物柜。你需要打開(kāi)第三個(gè)來(lái)?yè)炱鸹靵y的遺骸。

5、當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己在學(xué)校的大樓梯上時(shí),右下角有一扇鎖著鎖的門(mén),右上有一間棋牌室,走到二樓的左門(mén),看到男孩坐在欄桿下。這些都是混亂的遺跡。

6、用國(guó)際象棋解開(kāi)學(xué)校的謎語(yǔ)后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己在餐廳前面的走廊里。把金屬架從門(mén)往左移到右邊的洞。但是在你起床之前,打開(kāi)左邊的門(mén),從冰箱里拿出遺骸。

小小夢(mèng)魘破解版游戲隱藏地圖介紹

1、在荒地開(kāi)始的時(shí)候,當(dāng)你跳進(jìn)一座破橋的坑里時(shí),不要急于從木板上爬上墻。從那里走到右邊,發(fā)現(xiàn)一個(gè)秘密的地牢,里面還有混亂的殘骸。

2、在同一片森林(荒地),當(dāng)你從原木上滑下來(lái),看到一根棍子(它需要被打在樹(shù)葉上)時(shí),往左邊的原木下面走。洞內(nèi)隱藏著混亂的遺骸。要進(jìn)入日志,請(qǐng)按CTRL鍵。

3、下面的混亂遺骸隱藏在荒地的街道廁所里,就在第一棟房子后面,你將在那里遇見(jiàn)女孩。當(dāng)你出去的時(shí)候,深入到屏幕上去廁所。接受一個(gè)女孩的幫助,她會(huì)幫你跳到谷底。

小小夢(mèng)魘破解版游戲背景

1、本作的難度相比前作而言有所提升,有的地方甚至?xí)豢ㄉ喜簧贂r(shí)間,有些是實(shí)在找不出答案,有些時(shí)候則是典型的操作跟不上腦子(腦:我知道怎么過(guò)了!手:不,你不知道。)但多找找多試試也還是能過(guò)去。

2、“更爽”則體現(xiàn)在主角Mono自身,Mono相比前作主角及本作伙伴小六,以及前作DLC的小男孩,都更有力量,能掄起斧子錘子鐵管這類(lèi)東西以物理的方式解決掉那些同樣體型的熊孩子以及蟲(chóng)子般的手,如果你是手殘黨,在好不容易甚至掛掉好幾次才用那些重武器解決了敵人后,相信你在打趴下對(duì)方后依然會(huì)重重地用武器去鞭尸,那感覺(jué)相當(dāng)泄憤解壓(而且還會(huì)鞭出意外驚喜)。

3、當(dāng)然Mono依然是很小的小孩子,在面對(duì)大人時(shí)依然要躲要逃,不過(guò)你躲得逃得有多小心翼翼,在你掄起武器砸那些同體型或更小的敵人時(shí)你就有多爽,九死一生地將蜘蛛醫(yī)生活活火化后更是爽到“咬牙切齒”,某種情況下這些也展現(xiàn)了人性的灰暗面吧。此外在面對(duì)那些醫(yī)院的改造人偶,Mono也會(huì)和前作DLC的小男孩一樣用手電筒去照,不過(guò)這樣的“魔法攻擊”比起掄錘子砸的物理攻擊還是不夠爽。

4、之前玩體驗(yàn)版時(shí),相信大多數(shù)人會(huì)感覺(jué)這款名為“Nightmares”的游戲有些名不符實(shí),雖然緊張恐怖,但作為主角的小男生在冒險(xiǎn)中救出小女孩,還拉著手共同前行,這感覺(jué)太暖太甜了;然而在正式版中,就會(huì)深切地感受到標(biāo)題中“Nightmares”的含義,不僅有著噩夢(mèng)般的可怕,也有著夢(mèng)魘般的無(wú)助和絕望。即便是玩過(guò)前作被官方捅了刀子,在本作中還是會(huì)在挨刀后感慨不已甚至心有不甘。

5、游戲前作的主題很明確,即七宗罪中的第六個(gè)“暴食”,這個(gè)從主角小六的名字以及那些貪婪的食客就能看出。本作則在通關(guān)后似乎也沒(méi)有明確點(diǎn)明主題,這里個(gè)人的理解是:過(guò)度執(zhí)著。變異的人們甚至主角自己(主角怎么可能不參與主題),都有強(qiáng)烈到近乎病態(tài)的執(zhí)念。而作為“噩夢(mèng)”,游戲中的一切事物和人雖然看起來(lái)詭異可怕,但似乎又很熟悉,因?yàn)槠渲械目植酪貛缀醵际莵?lái)自于人在童年時(shí)仰望大人的世界時(shí)的某些印象……相信很多玩家和筆者一樣,雖然早就告別了童年,但很多經(jīng)歷依然記憶猶新,下面筆者將基于游戲的關(guān)章節(jié),對(duì)其中的角色和BOSS的行為及其執(zhí)念進(jìn)行解讀分析。

6、獵人作為第一章BOSS,在體驗(yàn)版中就讓玩家見(jiàn)識(shí)到了他的可怕。這位獵人似乎非常執(zhí)著,在他的一畝三分地中,除了食腐的烏鴉和蒼蠅,不容許有其他任何活物——不止是動(dòng)物,對(duì)人類(lèi)也是一樣,死在籠子中的小孩、吊在林中的布袋子里中滿滿的人類(lèi)尸體、對(duì)Mono的追殺,無(wú)不說(shuō)明這個(gè)獵人的兇殘。而且他的槍法好,剝皮手法也精,大大小小的獸皮都非常完整,剝皮時(shí)的動(dòng)作熟練到機(jī)械。

7、獵人這個(gè)職業(yè)本身也與“死亡”“血腥”這些標(biāo)簽有著天然的密不可分:用武器和陷阱殺死動(dòng)物,再剝皮剔肉。而獵人在野外所設(shè)的捕獸夾和陷阱,對(duì)于喜歡到處跑的小孩子也是威脅。盡管獵人是為了養(yǎng)家才選擇這個(gè)職業(yè),還會(huì)帶來(lái)香噴噴的肉和保暖的獸皮,但在小孩子的眼中(不少成年人也是),獵殺屠宰時(shí)的血腥和吃肉時(shí)的美味體驗(yàn)是割裂的。由于中華民族在古代以農(nóng)耕文明為主、現(xiàn)代進(jìn)入工業(yè)社會(huì)又實(shí)施了禁槍及對(duì)野生動(dòng)物的保護(hù),使得獵人這個(gè)職業(yè)對(duì)大多數(shù)國(guó)內(nèi)玩家都很陌生。即便如此,類(lèi)似的屠宰職業(yè)相信也給不少人的童年留下比較負(fù)面的印象。筆者老家的小飯店在90年代一度盛行當(dāng)街屠宰,把狗、羊吊在店門(mén)前的樹(shù)上或簡(jiǎn)易架子上就地宰殺,經(jīng)歷了物資匱乏并見(jiàn)多識(shí)廣的長(zhǎng)輩們自然不會(huì)去挑剔獲取肉的過(guò)程有多么重口,還能通過(guò)店門(mén)口掛著的皮子上未干的血和油看出肉的新鮮并聯(lián)想到其美味;但對(duì)于孩子,這個(gè)過(guò)程實(shí)在是血腥甚至可怕,當(dāng)認(rèn)為當(dāng)街屠宰不適的一代人成為消費(fèi)主力,當(dāng)街屠宰才慢慢消失(有的地方是被禁掉)。游戲中剛開(kāi)始場(chǎng)景中那些陷阱和獸夾,以及進(jìn)入陰暗的獵人廚房后梁上掛的和扔在地上的獸皮,以及獵人機(jī)械般熟練的剝皮,都是獵人這個(gè)職業(yè)在小孩子噩夢(mèng)中的一種體現(xiàn)。而被獸夾夾死、獵人無(wú)緣由地追殺小孩,更是小孩子心目中對(duì)這個(gè)以獵殺為日常的職業(yè)的內(nèi)心深處的恐懼。

8、值得一提的是,獵人房屋中還有一個(gè)三個(gè)蠟人共餐的房間,場(chǎng)面溫馨而詭異,從蒙塵的桌面、腐爛的食物以及變形的蠟人來(lái)看,這里也是很久沒(méi)有人進(jìn)入。不知道這些是不是獵人童年時(shí)的記憶,而這些親人究竟是自然死亡還是死于他的槍下也不得而知,或許獵人只是偶發(fā)情懷布置了下,之后便執(zhí)著于自己的當(dāng)下,情懷便如那間小屋一樣蒙塵、腐爛甚至詭異了。

9、相比對(duì)于大多數(shù)國(guó)內(nèi)玩家都很陌生的獵人職業(yè),老師這個(gè)職業(yè)簡(jiǎn)直是太熟悉了,而且也的確是很多人童年時(shí)繞不開(kāi)的陰影。盡管老師的職責(zé)是傳道受業(yè)解惑,但是在面對(duì)好玩好動(dòng)的孩子們,依然要去約束,而嚴(yán)厲的約束往往會(huì)讓孩子害怕。游戲中的老師和其他BOSS一樣大,而學(xué)生們則都與主角一樣小,體現(xiàn)的就是老師在孩子心目中的絕對(duì)強(qiáng)勢(shì),相比一言不合就用教尺重重敲桌子的驚嚇人舉動(dòng),老師的敏銳更讓孩子們感到可怕,似乎自己任何的小動(dòng)作都逃不過(guò)老師的眼睛。而在游戲中,老師的這個(gè)可怕的“超能力”成為了可以伸得無(wú)限長(zhǎng)的脖子,以往梁上、排風(fēng)道這些原本可以長(zhǎng)舒一口氣的安全地方,在老師這里也都不安全,一樣要躲要逃。

10、和前面穩(wěn)穩(wěn)狩獵的獵人及冷靜地觀察小孩子一舉一動(dòng)的老師不同,醫(yī)生這個(gè)BOSS給人的感覺(jué)大多數(shù)是狂躁,這個(gè)醫(yī)生有如巨人觀般的臃腫身體,和蜘蛛般的靈敏。他不允許工作被打擾,努力將那些吵鬧的病人改造成安靜的人偶,大量的失敗品使得醫(yī)院到處是斷臂殘肢,這讓他更加浮躁,因此他鋸肢體的動(dòng)作也更加粗暴。而兩個(gè)孩子的闖入,無(wú)疑讓他無(wú)法忍受。而這個(gè)醫(yī)院的主要恐怖元素,也是用刀子鋸子瘋狂肢解病人的變異醫(yī)生,以及那些被改造得僵尸般的病人。

11、蒼白之城(The Pale City)其實(shí)包含了前面的學(xué)校和醫(yī)院,這一章的冒險(xiǎn)是正式進(jìn)入到了城市中。這里扭曲而灰暗,相比其他場(chǎng)景多了很多電視機(jī),城市中的人雖然明顯是人類(lèi)(區(qū)別于醫(yī)院的人偶),但這些人無(wú)一例外都對(duì)看電視特別著迷,哪怕只有雪花點(diǎn)也都看得津津有味,即使外面洪水滔天也無(wú)動(dòng)于衷,對(duì)于Mono和小六這樣的不速之客也沒(méi)有半點(diǎn)惡意;然而一旦電視被關(guān),便立刻兇相畢現(xiàn),對(duì)膽敢影響其看電視的主角痛下殺手,不過(guò)一旦察覺(jué)到有其他打開(kāi)的電視機(jī),又會(huì)不顧一切沖過(guò)去看。這些人或許就是孩子眼中那些沉迷于娛樂(lè)的大人,就像筆者小時(shí)候看的:連續(xù)幾天幾夜打麻將的、整天整宿看電視的、站著出門(mén)喝酒被抬著回來(lái)的……這些大人在麻將桌上、在酒桌上、在電視機(jī)前,那滿臉疲憊又仍然亢奮的樣子,的確是很“不人不鬼”。就是筆者自己在整天整夜打游戲的間隙去洗手間時(shí)看看鏡子中的自己,也是一副憔悴又亢奮的樣子。

12、作為小小夢(mèng)魘的最終場(chǎng)景,黑暗之塔困住了我們可愛(ài)的小六,Mono要循著八音盒的音樂(lè)聲音去判斷正確的門(mén),才能成功到達(dá)塔頂,這個(gè)憑借八音盒音樂(lè)來(lái)逐漸前進(jìn)去解救小六的過(guò)程,會(huì)讓玩家感覺(jué)自己正在逐漸接近她的內(nèi)心。

小小夢(mèng)魘破解版

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>430MB
  • 版本:V1.2.2
  • 更新時(shí)間:2024/12/24 12:27:24
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類(lèi)別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
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  • 版本:V1.2.2
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